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fei

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Messages posté(e)s par fei

  1. fei, le retour...:fonsde:

     

    les plantes (tout comme l'eau d'ailleurs) réagissent a la musique. Différent type de musique provoque différent type de réactions. Un anglais a montre que la musique Sweet Leaf de Black Sabbath renforçait les plantes contre les maladies. De plus, d'autres études montrent que parler a une plante de X ou Y façon provoque des réactions. Certaines plantes réagissent quand on les touches.

     

    Apres, dans le délire eco-coco "ouais, faut manger des plantes, car on tue notre planète", faudrait peut-être aussi parler des dégâts phytosanitaire de l'agriculture intensif. Et d'un point de vue économique, ce type d'agriculture ne peut pas être abandonne. Si on produit moins, les prix de monte. Et généralement, les salaires n'ont pas tendance à monte. Quand les ecolos auront réussit à sauver la Terre, faudra peut-être la repeuple...après, on peut toujours dire qu’entre mourir d’un cancer a cause des produits chimiques qu’on fout sur les légumes ou mourir de faim, le résultat est le même.

     

    sinon, effectivement, les gros producteurs de viandes pourraient avoir un peu plus de respect vis-à-vis de l'élevage et de l'abatage. Mais ce passé de viande? Certaines vitamines ne peuventt qu'être trouvées dans des produits animaux

  2. ACTA, c'est rien.... il y a bcp mieux:

     

    "In keeping with its mission to surveil and track and trace its users – allegedly for commercial purposes – Google has announced that it will follow the activities of users across nearly all of its ubiquitous sites, including YouTube, Gmail and its leading search engine, according to the Washington Post. Consumers won’t be able to opt out of the changes, which take effect March 1."

     

    UK D-Notices to Go Worldwide Alex Jones' Infowars: There's a war on for your mind!

     

    le pire reste a venir:'(

  3. Akihiro Hino, founder and president of Japanese game developer Level-5, is currently juggling multiple game and anime projects (including the latest incarnation of Mobile Suit Gundam...and yet he's still found the time to experiment a bit. In the pages of this week's Famitsu magazine, Level-5 took the wraps off GUILD01, a Nintendo 3DS title that, in a way, sounds like a Japanese console-biz take on the Humble Indie Bundle.

     

    A collection of four distinct games set to be sold in a single package, GUILD01 features the following titles:

     

    - Kaihou Shoujo, a 3D shooter that features Grasshopper Manufacture head Goichi Suda handling design duties and animation studio Bones throwing in some graphical work. Like with any Grasshopper title, the premise is nuts: 100 years in the future, the president of New Japan is a high-school girl who pilots a robot called "The Releaser" to fight off invasion from bigger nations, as well as fend off the threat posed by personified natural energy sources.

     

    - Rental Bukiya de Omasse, an offbeat RPG designed by Yoshiyuki Hirai, half of popular Japanese comedy duo America Zarigani. The hero's a guy who runs a classically JRPG-style weapon shop, creating weapons and lending them out to hapless adventurers.

     

    - Air Porter, a realtime sim from Yoot Saito (Seaman, The Tower, Odama). So far it sounds basically like The Tower set in an airport -- you're the CEO of a spanking new airport, and you have start from the ground up, sorting baggage and trying your best to expand your hub.

     

    - Crimson Shroud, from former Square strategy-RPG maestro Yasumi Matsuno. Not much was shown on this title, although the preview coverage calls it a short-story "dark fantasy" RPG.

     

    GUILD01 is due out sometime next year in Japan.

     

    Level-5 Releasing 3DS Indie-Game Bundle of Sorts

     

    après neuf mois d'existences, et dans une moment ou peut de gens croyait en l'avenir de la 3DS (a cause de la psp vita, mais surtout des tablette tactile), Level-5 présente 4 jeux qui sera vendu en une boite. Mise-a-part le faite que j'ai des gros doutes quand a les durées de vie de ces jeux (d'un autre cote, je ne connais pas la capacité de stockage des cartouche), les jeux réuni Yasumi Matsuno, Suda 51, Yoshiyuki Hirai et Yoot Saito. Entre ce 4 jeux, Time traveler (qui n'est pas exclusif a la 3ds), Beyond the Labyrinth, le catalogue continue a s'enrichir. Cependant, il faut etre realiste: jusqu'a quand? Est-ce que Level-5 n'aurait pas fait plus de benefice en editant les jeux sur apple store ou Android? Je suis contre le dematerialiser, mais sortir quatre jeux sur une cartouche (et je suppose, car rien a ete communiquer) aussi long qu'un jeu sur tablette, n'est pas un peu du vole organiser de la part de l'editeur?

     

    Kaihou Shoujo - Suda 51

     

     

    Crimson Shroud - Yasumi Matsuno et Hideo Minaba

     

     

    Rental Bukiya de Omasse - Yoshiyuki Hirai

     

     

    Air Porter - Yoot Saito

     

     

    a noter que le Level-5 Vision 2011 se tiendra dans exactement 7 jours, le 19/10/2011

  4. L'utilisation moyenne d'internet augmente plus vite que les investissements en bande passante des operateurs ...

     

    Les fournisseurs de services type AppStore, YouTube, Dropbox ne paient pas de liaison internet comme nous l'entendons nous clients finaux, ils possedent des AS et sont directement reliés aux autres operateurs.

     

    En gros ils generent une enorme quantité de traffic et ne payent pas en consequence.

     

    Pour les operateurs gerer ce traffic enorme sans investir de manière massive pour le contenir correspond à soit :

     

    - Faire payer ces fournisseurs pour une meilleure qualité de service >> probleme de neutralité du net ...

    - Faire payer les utilisateurs finaux pour leur utilisation reele et donc en fonction limiter les flux ou faire rentrer des capitaux ...

     

    Je ne dis pas qu'ils ont raison loin de la ... je dirais que c'est logique dans leur raisonnement ...

     

    je comprends tout a fait ce que tu dis, mais est-ce que la raison est uniquement financière? Ce problème existe depuis plus de cinq ans et c'est seulement maintenant que ces trois utilisateurs ce rappelle de gueuler?

     

    1. TF1 perd de l'audimat. Pas seulement a cause de la TNT, ect... mais surtout a cause de la VOD et les trucs dans le genre.

    2. Les débats politiques et les JT ne sont plus exclusivement réserver aux chaines hertziennes. On peut les regarder sur le net, et ils sont "théoriquement" plus objectif que les autres, vu que leur patron n'ont pas été parachute par l'état

    3. la primaire du ps énerve profondément l'ump (et elle est en partie transmise en direct via dailymotion)

     

    car il y a qql mois, votre gouvernement était très fier de l'instauration de la fibre optique dans les ménages français. Et a l'époque, Bouygues n'avait absolument rien dit. N'y a-t-il pas un double discour?

     

    J'aimerais bien savoir ce que dira le parlement européen, qu'on rigole un peu:pff:. Etant donne que ce sont de vrai liberaux, j'ai des grands doutes que ca passe.

     

    D'autant plus que les artistes en europe peuvent ce saisir European Union copyright directive, legifere par le parlement europeen, donc applicable dans les pays de l'union.

  5. Vu comme ils aiment cracher sur la Wii et ses jeux je crois que leur 19/20 signifie pas mal

     

    une chose n'a rien a voir avec l'autre. romendil est une sectaire des j-rpgs. bon nombre de jeux se sont taper des 18/20 alors qu il en meriterait pas.

     

    cependant:

     

    le jeu est tout simplement phenomenale:love. Il y a des points negatifs, mais bon dieu que c'est bon de voir que le j-rpg suit enfin la voix de FF12 et surtout des rpg occidentaux style risen. Liberte d'exploration et quetes annexes a volonte:love:. C est beau de ce deplace dans un monde ouvert.

    Traduction anglais excellente. C'est bien de ce taper du brit (ca change du ricain). Niveau texture, tout simplement genial

     

    Avez-vous vu dans Xenoblade des liens ou des clins d'oeil à Xenogears/Xenosaga ?

     

    Au point negatif:

     

    J'admet que je suis au debut, mais pour l'instant, c'est du Xenogears 1.2 melange a la legende Masamune et Murasame. L'epee Xenoblade est une copie conforme au gear Xenogear (ca pompe l'energie du pilote/swordman), le village se fait attaquer facon Lahan (d'ailleurs, dans les deux jeux, les villages respectif sont attaque lorsque les heros sont en haut d'une montagne:fonsde:)

     

    Nintendo:love:Monolithsoft:love: Si Nintendo pouvait finance d'autre projet aussi enorme, je serais aux anges:love:

  6. merci pour toute ces réponses.

     

    Entre temps, j'ai rejoue a certain jeux (FF7&9, RE0&1, et récent Dead Space, Risen) et je comprends mieux la différence (notamment l’un des raisons pour lequel ff10 a été tellement apprécier : passage de la 2D a la 3D). J'avais jamais fait bcp d'attention jusqu'a récemment

  7. Nintendo a décidé de permettre à ceux qui auraient leur rentrée dès le 1e septembre de profiter à fond du RPG de l'année sur Wii : Xenoblade, en annonçant une nouvelle date de sortie pour le jeu, désormais fixée au 19 août 2011.

     

    Avec près d'une centaine d'heures de jeu, Xenoblade promet aux fans une aventure épique avec des combats en temps réel qui devraient permettre aux fans du genre de passer un bon moment - un long bon moment, même !

     

    Et vi vous n'avez pas vu le beau bundle avec une manette classique rouge que Nintendo a concocté pour l'occasion, rendez-vous sur cette info !

     

    bonne nouvelle: Le jeu, qui devait sortir en septembre, a ete confirme pour le 19/08.

     

    Puissance-Nintendo : Xenoblade : 2 semaines d'avance ! :rox:

  8. meme si je sais que bitono6 a ete banni, je voudrais juste preciser une chose:

     

    malgre le faite que j'ai ecrit : "en tout cas, la 3DS en a dans le ventre et le Tri-Ace nouveau est enfin arrive.", ce poste a uniquement ete creer car j'adores les systeme de jeu de tri-ace. Malgre que SO:TLH est un tres mauvais scenario, j'ai adore son gameplay. Tout comme Silmeria, SO:TTET et Resonance Of Fate (j'avais commencer le Lenneth mais j'avais perdu la sauvegarde et j'ai pas eu le courage de recommencer. Mais j'avais aime.

     

    je voulais en aucun cas faire du Nintendo-fanboy (j'ai pas la 3DS)....c'etait plutot du Tri-Ace-fanboy. C'etait avant tout leur systeme de jeu que je trouve assez particulier au milieu de tous les autres nippons

  9. Et la résolution fullHD pourra réconcilier les Kévins qui pourront jouer à un antépénultième Street Fighter, FPS sauce Hard Technology alien ...

     

    1. Pourquoi kevin?

    2. Qu'est-ce que t'as contre une resolution de 1920x1080?

     

    il n'y a pas que les Street Fighter et les FPS qui l'utilise. Il y a des RPG, jeux d'aventure, ect... qui l'utilise aussi.

     

    Speaking of Blu-ray video playback, the magic number usually tossed about by high-def home theater enthusiasts (and Sony marketing goons) is 1080, as in 1080p video resolution. That's one-thousand-and-eighty progressively scanned lines of resolution. Less popular: 1080i, which, yes, has one-thousand-and-eighty lines of resolution, but they're interlaced. If that doesn't sound familiar, that's because it's been somewhat absent since 1080p-compatible televisions and devices have filled the market. Kotaku reports it's heard "mixed things" as to whether Nintendo plans on offering 1080p (or, as Sony would put it circa 2006, "True HD") or 1080i.

     

    Wii 2 rumors: Only 8GB of storage, 25GB discs, and 1080p isn't a definite | Joystiq

     

    tres sincerement, si ca s'avere vrai, Nintendo doit encore faire bcp d'effort pour reconquerir une certaine partie du public. Appelle-moi kevin si tu veux, mais ne pas proposer une resolution en progressive scan est ridicule en 2011. De plus, le progressive scan n'a pas de probleme de crenelage, contrairement au interlaced video.

  10. Et la résolution fullHD pourra réconcilier les Kévins qui pourront jouer à un antépénultième Street Fighter, FPS sauce Hard Technology alien ...

     

    1. Pourquoi kevin?

    2. Qu'est-ce que t'as contre une resolution de 1920x1080?

     

    il n'y a pas que les Street Fighter et les FPS qui l'utilise. Il y a des RPG, jeux d'aventure, ect... qui l'utilise aussi.

     

    Speaking of Blu-ray video playback, the magic number usually tossed about by high-def home theater enthusiasts (and Sony marketing goons) is 1080, as in 1080p video resolution. That's one-thousand-and-eighty progressively scanned lines of resolution. Less popular: 1080i, which, yes, has one-thousand-and-eighty lines of resolution, but they're interlaced. If that doesn't sound familiar, that's because it's been somewhat absent since 1080p-compatible televisions and devices have filled the market. Kotaku reports it's heard "mixed things" as to whether Nintendo plans on offering 1080p (or, as Sony would put it circa 2006, "True HD") or 1080i.

     

    Wii 2 rumors: Only 8GB of storage, 25GB discs, and 1080p isn't a definite | Joystiq

     

    tres sincerement, si ca s'avere vrai, Nintendo doit encore faire bcp d'effort pour reconquerir une certaine partie du public. Appelle-moi kevin si tu veux, mais ne pas proposer une resolution en progressive scan est ridicule en 2011. De plus, le progressive scan n'a pas de probleme de crenelage, contrairement au interlaced video.

  11. attention Hamato,

     

    quand je parles de 3d iso t-rpg, c'est pour faire une difference entre les tactical a la Tactics Ogre, FFT, Front Mission, ect... et les tactical a la fire emblem, shining force, ect... qui pour le coup ont une difference de gameplay

     

    ca n'a rien d'officiel. Je trouves juste qu'un TO a un different gameplay d'un SF. Mais au final, ca reste du t-rpg. Je te le conseille fortement. Mais prend toi la version snes, car ils ont facilite la version psp. Sur snes, quand un personnage meurt, c'est definitive. sur PSP, t'as trois tours pour ressucite tes personnages, ce qui doit rendre le jeu d'une facilite abberante

     

    t'as jamais jouer a TO, FFT, les Nipon Ichi, ect...?

  12. class of heros...rien a voir avec ton jeu la.

     

    apprend a ecrire. Je te signale que t'as ecrit clash of heroes et non class of heroes.

     

    c'est de ce style la que je parle, juste oublier le of....bref...oui dans ce genre de jeux la...

     

    fps, ouais juste une vue a la 1er personne.

     

    Shining in the darkness, comme je l'ai dis a la premiere page?

     

    Donc non jme trompe pas, mais jvous laisse dans votre délire et vous enfoncer tout seul, sa vous excite tellement votre truc...

     

    coco, tout ce qu'on te demandais, c'etait une reference pour soutenir ton information.

  13. je parle de rpg japonnais. Si t'arrives a me trouver un rpg japonnais plus vieux que DQ, alors apporte une pierre a l'edifice en lieu de troller tout le temps.

     

     

    je sais bien qu'Ultima est anterieur a DQ, mais c'est americain. Alors corrige moi.

     

    ce que j'adores avec toi, c'est que tu nous dis qu'on est en tord, mais t'es pas capable de nous corriger.

     

    Sa veux juste dire que ce sera un rpg comme clash heroes.

     

    c'est sur, ce que tu dis n'est en aucun cas empreigner de conneries :pff:

     

     

    ca ressemble tellement a du dungeon-rpg et au screens de Beyond the Labyrinth:pff:

     

    Dragon Warrior (Dragon Quest in Japan) launched one of the most successful RPG franchises of all time. Enix created an addicting experience by asking players to level up their character and save up gold to buy new equipment before moving on to the next dungeon. Dragon Quest brought a new level of complexity to the table during an era when videogames where largely simplistic endeavors. The RPG boasted a storyline that revolved around an evil villain named Dragonlord who kidnapped the country Alefgard's princess along with the magical Orb of Light. Players were challenged to embark upon a quest to save the princess and retrieve the Orb. To do so, the hero of the game engaged in one-on-one combat, traveled to five towns and conquered five dungeons.

     

    http://uk.cheats.ign.com/objects/006/006015.html

  14. N'étant pas du tout connaisseur dans la subtilité de ces genres, je ne me serais pas aventuré à décrire ce que ça peut être.

     

    C'est affirmer sur une source non donnée que ce soit un FPS qui ne passe pas pour moi.

     

    le faite que le realisteur du jeu souligne le faite que c'est un 3D dungeon J-RPG me fais penser que le jeu est belle et bien d'un Shining in the Darkness-like. Attention: je ne donne absolument pas raison a arc par rapport a cette histoire de First-Person. Je considere que Deus Ex fait bcp plus RPG que tout les FF reunis. Mais je crois qu il a peut-etre (la cle de la phrase etant 'peut-etre') par rapport au D-J-RPG

     

    pour une petite explication, dans le j-rpg, t'as plusiers 'sub-genre'

     

    - Le RPG, dont DQ est le doyen

     

    - Le Tactical RPG, dont Fire Emblem est le doyen (particularite: transition entre map de deplacement et combat)

     

    - Le 3D-iso Tactical RPG, dont Tactics Ogre: Let Us Cling Together est le doyen (particularite: aucune transition entre map de deplacement et combat)

     

    - Le a-rpg, dont Seiken Dentensu est considere comme etant le doyen (etant, car il ne faut pas oublier Faxanadu...mais je sais pas vraiment si on gagne de l'xp dans ce jeu)

     

    - Le Dungeon RPG (aussi parler en temps que dungeon-crawler), dont Dungeon Master est le doyen. C'est un jeu US, mais les jap vont reprendre le principe, y inclure du tour par tour. Notamment represente par Shining in the Darkness

  15. au fait,c'été quoi le rapport avec legendra?

     

    le rapport est la :

     

    News : Xenoblade : encore de l'espoir - Legendra RPG

     

    Medion

     

    le 28/01/2011 Pourquoi tu te bornes à changer de Pseudo Arcs, on te reconnait tout de suite... x)

     

    Luc

    le 28/01/2011 mouais, discutable en fin d'anee, perdu dans la masse quoi.

    Franchement, si il sort pas , se sera pas une perte

     

    le debat sur le FP et la qualite graphique de Beyond the Labyrinth est hallucinant:lol:. En plus, ces screens peuvent provenir d'une version alpha

     

    je tiens a signaler que Vagrant Story est aussi considerer comme un dungeon-crawl. Ca n'en reste pas moins l'un des meilleurs j-rpg tout consoles confondues (d'un autre cote, c'est moi qui a parler de Dungeon Master... mea culpa)

     

    edit:

     

    on clore le debat, et je donne raison a lu...arcthelads

     

    The second of two tri-Ace projects revealed in this week's Famitsu is a 3DS game called Beyond the Labyrinth. While this doesn't appear to be as far along as Frontier Gate, which we detailed here, Sokuho @ Hokanko has provided a few additional details from the magazine's preview and interview.

     

    Beyond the Labyrinth is being directed by tri-Ace's Takayuki Suguro, director of Resonance of Fate and Valkyrie Profile 2, and produced by Konami's Shingo Mukaitouge, who's also producing Frontier Gate.

     

    Interviewed in the magazine, the Mukaitouge and tri-Ace CEO Yoshiharu Gotanda revealed the game to be a 3D dungeon RPG. Aside from this, they were being vague in their commentary. They showed artwork of a young girl and said that the story will center on her, but wouldn't confirm her to be the main character. Of course, they did not share her name.

     

    The girl will talk a lot, the two said. This is one area of focus for the development team.

     

    The main gameplay involves 3D dungeon exploration. However, Gotanda said that the visuals and world view are being made bright.

     

    A few screenshots in the magazine show the girl standing in ruins and similar locations. She apparently wears her blonde hair in a ball has short silver hair.

     

    (Correction: That bit about the blonde hair in the ball was wrong.. sorry!)

     

    Beyond the Labyrinth is being developed to be a major draw for the 3DS, Mukaitouge said in closing. Currently 60% complete, the game is flagged date TBA in the magazine.

     

    http://www.andriasang.com/e/blog/2011/04/27/beyond_the_labyrinth_detailed/

  16. The second of two tri-Ace projects revealed in this week's Famitsu is a 3DS game called Beyond the Labyrinth. While this doesn't appear to be as far along as Frontier Gate, which we detailed here, Sokuho @ Hokanko has provided a few additional details from the magazine's preview and interview.

     

    Beyond the Labyrinth is being directed by tri-Ace's Takayuki Suguro, director of Resonance of Fate and Valkyrie Profile 2, and produced by Konami's Shingo Mukaitouge, who's also producing Frontier Gate.

     

    Interviewed in the magazine, the Mukaitouge and tri-Ace CEO Yoshiharu Gotanda revealed the game to be a 3D dungeon RPG. Aside from this, they were being vague in their commentary. They showed artwork of a young girl and said that the story will center on her, but wouldn't confirm her to be the main character. Of course, they did not share her name.

     

    The girl will talk a lot, the two said. This is one area of focus for the development team.

     

    The main gameplay involves 3D dungeon exploration. However, Gotanda said that the visuals and world view are being made bright.

     

    A few screenshots in the magazine show the girl standing in ruins and similar locations. She apparently wears her blonde hair in a ball has short silver hair.

     

    (Correction: That bit about the blonde hair in the ball was wrong.. sorry!)

     

    Beyond the Labyrinth is being developed to be a major draw for the 3DS, Mukaitouge said in closing. Currently 60% complete, the game is flagged date TBA in the magazine.

     

    http://www.andriasang.com/e/blog/2011/04/27/beyond_the_labyrinth_detailed/

  17. Avez-vous vu, quand même, les jeux sortis jusqu'à présent

    et leur niveau esthétique???

     

    prendre l'exemple d'un jeu ubisoft, developpeurs qui est capable du pire comme du meilleur, GG bitono:hello::jap:.

     

    elle est uber puissante la PS3 IGN: CSI: Crime Scene Investigation -- Fatal Conspiracy Pictures (PS3) 3307614 :pff:

     

    sinon les jeux sortie jusqu'a present sont soit des portages, soit des jeux developpes a la va vite pour remplir des cahiers de charge.

  18. c'est bien sa, tout ce que on sait c'est que c'est en mode fps, lors des déplacements et franchement c'est un peu dommage, rare ce style de gameplay dans le monde des rpg qui a bien marcher hormis oblivion, j'en vois pas des masse.

     

    j'hallucine. The Elder Scroll est un First Person, pas un First Person Shooter. Le fait que son mode est en subjective ne veut en aucun cas dire qu'il est comparable a Half-Life. Arrete avec tes raccourcis a la con. Les jeux que j'ai cite (shining in the darkness & co) on bien marcher pour l'epoque. Aujourd'hui, il en existe presque pas.

     

    que t'aimes pas le jeu a la premiere personne, je veux bien comprendre. Mais de la a affirmer que ca ne marche pas, faut arreter de fumer. Le faite est que ce genre de jeu etait fait pour un publique qui n'avait pas besoin qu'on les tiennent par la main pour aller pisser.

     

    et comme te le demande Hamato, j'aimerais bien une source de ton illumination incroyable

     

    pour le coup, je viens de comprendre bitono, et t'as effectivement raison. On pourra seulement constater le resultat jeu en main

     

    edit: @arcthelads - Penses-tu qu'il s'agisse d'un dungeon-crawler? est-ce a ca que tu te refers?

  19. c'est bien sa, tout ce que on sait c'est que c'est en mode fps, lors des déplacements et franchement c'est un peu dommage, rare ce style de gameplay dans le monde des rpg qui a bien marcher hormis oblivion, j'en vois pas des masse.

     

    j'hallucine. The Elder Scroll est un First Person, pas un First Person Shooter. Le fait que son mode est en subjective ne veut en aucun cas dire qu'il est comparable a Half-Life. Arrete avec tes raccourcis a la con. Les jeux que j'ai cite (shining in the darkness & co) on bien marcher pour l'epoque. Aujourd'hui, il en existe presque pas.

     

    que t'aimes pas le jeu a la premiere personne, je veux bien comprendre. Mais de la a affirmer que ca ne marche pas, faut arreter de fumer. Le faite est que ce genre de jeu etait fait pour un publique qui n'avait pas besoin qu'on les tiennent par la main pour aller pisser.

     

    et comme te le demande Hamato, j'aimerais bien une source de ton illumination incroyable

     

    pour le coup, je viens de comprendre bitono, et t'as effectivement raison. On pourra seulement constater le resultat jeu en main

     

    edit: @arcthelads - Penses-tu qu'il s'agisse d'un dungeon-crawler? est-ce a ca que tu te refers?

  20. Un jeu de rôle en mode FPS ça serait étonnant.

     

    ou voyez-vous un FPS? sinon, des rpgs en FP, il y en a la pelle: The Elder Scroll, Deus Ex, Dungeon Master, Eye of the Beholder, Shining in the Darkness, ect...

     

    sa existe déjà et celui est c'est le cas, voila pourquoi sa déçoit plus d'un contrairement au image montrer....

     

    c'est peut-etre tout simplement un dungeon-rpg a la "shining in the darkness". Cependant, vu qu'on voit la fille, pq pensez-vous qu'il s'agisse d'un FP?

  21. Un jeu de rôle en mode FPS ça serait étonnant.

     

    ou voyez-vous un FPS? sinon, des rpgs en FP, il y en a la pelle: The Elder Scroll, Deus Ex, Dungeon Master, Eye of the Beholder, Shining in the Darkness, ect...

     

    sa existe déjà et celui est c'est le cas, voila pourquoi sa déçoit plus d'un contrairement au image montrer....

     

    c'est peut-etre tout simplement un dungeon-rpg a la "shining in the darkness". Cependant, vu qu'on voit la fille, pq pensez-vous qu'il s'agisse d'un FP?

  22. ça me parait trop détaillé pour être de la 3DS !!!

     

    troll.

     

    Serieusement, je comprends pas tres bien ou est l'etonnement.

    - Zelda 64 est un portage pourrit histoire de calmer la libido de certain fanatique de la premiere heure (oui, dsl, c'est sur qu'il est graphiquement superieur a l'original, mais Nintendo aurait pu s'investir un peu plus)

    - SF4 est un bon portage, mais il a ete fait a la va vite

    - Resident Evil: Revelation est loin d'etre moche et pour le coup, il est d'aussi bonne qualite graphique que Beyond The Labyrinth (cependant, lorsqu'on voit le Mercenaries, ca fait quand meme peur...)

  23. ça me parait trop détaillé pour être de la 3DS !!!

     

    troll.

     

    Serieusement, je comprends pas tres bien ou est l'etonnement.

    - Zelda 64 est un portage pourrit histoire de calmer la libido de certain fanatique de la premiere heure (oui, dsl, c'est sur qu'il est graphiquement superieur a l'original, mais Nintendo aurait pu s'investir un peu plus)

    - SF4 est un bon portage, mais il a ete fait a la va vite

    - Resident Evil: Revelation est loin d'etre moche et pour le coup, il est d'aussi bonne qualite graphique que Beyond The Labyrinth (cependant, lorsqu'on voit le Mercenaries, ca fait quand meme peur...)

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