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coch33

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Tout ce qui a été posté par coch33

  1. coch33

    Pose de puce CycloWiz

    En fait ce n'est pas vrai, moi je soude avec un 80Watts mais régulé en température. Ce n'est au contraire que mieux d'avoir une forte puissance, cela permet d'élever trés rapidemment la température des éléments à souder sans que les points autour ai le temps de chauffer, et tu ne brulera pas tes pistes puisque tu choisis la température.
  2. coch33

    Pose de puce CycloWiz

    Fais bien attention, comme t'as dit MagicSeb ça ne sert de toute façon à rien de souder les fils sur les points prévus dan ton cas : vu que tu as une D2B pin coupée, il faut usiner le chipset à la dremel pour récupérer les pattes!!! Je sais pas si tu trouveras un pro sur Bordeaux qui te feras ça avec une garantie!!! ou alors cher.
  3. coch33

    WiiTracker

    Clair, c'est pas un site officiel Nintendo, ils ne viennent pas regarder ce qu'il y a sur vos consoles, C'est nous qui rentront volontairement ces infos sur le site afin de constituer une base de données
  4. coch33

    Composant

    t'as pas plus de renseignement à nous donner sur ce composant (genre une photo). Je veux bien t'aider mais j'ai pas de Wii ouverte sous la main
  5. coch33

    A propos des puces (Débutant)

    Je crois qu'il s'agit d'une erreur, à ma connaissance tu es obligé d'avoir un lecteur LG pour copier un jeu WII. Si par copie directe tu entends "je met mon jeux dans le lecteur de mon PC et je lance une copie directe avec mon logiciel de gravure" ça ne marche pas! Tu es obligé d'utiliser Rawdump et donc d'avoir un lecteur LG.
  6. coch33

    Horloge interne Wii

    Ben à priori ça ressemble effectivemment à une pile mémoire morte. C'est bizarre aussi tôt mais bon... Pour la tester faut que tu mesure avec un voltmetre la tension au borne de la pile (entre les 2 faces). Tu doit avoir environ 3 Volts. Si t'as pas ça sous la main ben t'as plus qu'à la changer sans savoir, ça te coutera quelques neuros mais y a de fortes chances que ça vienne de là
  7. coch33

    puce en general

    Oulà, je me trompe peut-être mais vu comment tu en parle tu n'a pas l'air trés expérimenté en soudure électronique. Dans ce cas je te déconseille vivement de faire ça toi même tu as quasiment 100% de chance de bousiller ta console. En plus si tu n'as pas l'intention de réutiliser un fer à souder, ça te coutera moins cher de faire poser ta puce par un pro. Sinon tous le nécessaire est sur metashop ici MET@SHOP PS : tous les renseignements sont disponible dans les tuto avec un titre trés clair "le matos pour souder" donc cherche un peu avant de poster
  8. coch33

    puce en general

    Le connecteur j'en ai plein au boulot, j'essaierai de trouver la ref. Pour le montage c'est tout à fait ça. Voici un petit schéma explicatif : http://nancel.penard.free.fr/WII/Mod_Wii.jpg Les LED sont pour la Wiifree, elles ne sont pas trés utiles je trouve mais ça donne une petite touche flashy Pour la longueur des fils, moi je me suis fait un circuit imprimé sur lequel j'ai soudé le PIC (en boitier CMS) et les résistances. J'e pense avoir environ 10cm de fil entre le circuit imprimé et les points de soudur sur la WII et 7-8 cm entre le CI et le connecteur. Mais y a moyen de faire plus court je pense. En tous cas j'ai aucun probleme, tous les jeux originaux, backup et import passent nickel. le CI Face A : http://nancel.penard.free.fr/WII/DSC00202.JPG Et face B : http://nancel.penard.free.fr/WII/DSC00199.JPG La soudure du CI sur la WII : http://nancel.penard.free.fr/WII/DSC00205.JPG Et le montage complet : http://nancel.penard.free.fr/WII/DSC00209.JPG
  9. coch33

    puce en general

    Perso plutôt que de laisser la puce à l'exterieur j'ai poser un connecteur à l'exterieur sur lequel vient se raccorder le programmateur lorsque je veux mettre à jour ma puce. Lorsque j'utilise ma console je raccorde un connecteur "bouchon" qui permet de reboucler les fils utilisés par le programmateur et sur lequel sont également branché les LED. Voici quelques photos (qualité pas top désolé) : Le connecteur bouchon raccordé : http://nancel.penard.free.fr/WII/DSC00210.JPG En fonctionnement : http://nancel.penard.free.fr/WII/DSC00211.JPG Et en programmation : http://nancel.penard.free.fr/WII/DSC00212.JPG J'utilise ce programmateur : http://www.rennes.supelec.fr/ren/fi/elec/ftp/mcu/pic/tools/prog/progrs.pdf mais ça devrait trés bien fonctionner avec le programmateur plus simple décrit dans le forum.
  10. C'est tout bon!! Enfin pour la puce, pasque pour le programmateur moi je me suis fait celui ci : http://www.rennes.supelec.fr/ren/fi/elec/ftp/mcu/pic/tools/prog/progrs.pdf mais bon il demande un peu plus de moyen. Pour l'interrupteur et les lED, ils ne sont utiles que s'ils sont à l'exterieur de la console, sinon : - tu ne verra pas les LED (a moins de les mettre sur l'entree d'aeration) - l'interrupteur n'est pas indispensable à l'interieur de la console puisque tu peux aussi sortir la puce de son support quitte à ouvrir la console.
  11. Les leds ne sont pas faites pour le programmateur, elles sont à monter avec la puce dans la console et permettent de savoir si le patch du jeux se déroule bien, c'est une option de la WiiFee. Dans ton programmateur elles n'auront aucune utilité. Les résistances peuvent être placée avant ou aprés la LED, ça n'a pas d'importance, elles servent à limiter le courant dans la LED. Le courant circulant dans une branche étant le meme partout, peu importe ou tu places la résistance. Et pour ce qui est de la valeur, une LED fonctionne parfaitement à 5mA, elle éclaire un peu moins c'est tout. Comme celles-ci sont montées dans la console, la valeur de 680 ohm permet de ne pas trop consommer sur l'alim de la WII ni sur la puce.
  12. Tu peux imprimer ton "Typon" (masque d'insolage sur papier transparent) avec une imprimante, il existe des logiciels gratuits pour le réaliser. Il est possible de se fabriquer une insoleuse avec des tubes UV en étant un peu bricoleur. Pour le gravage, il existe des pastilles de perchlorure à dissoudre puis réchauffer au micro onde. Ensuite il faut percer les trous ce qui demande une perceuse miniature de préférence sur support. En gros meme en bricolant ça demande un minimum d'investissement pas trés rentable si tu ne compte pas faire d'autre circuit, mieux vaut l'acheter tout fait dans ce cas.
  13. coch33

    Probleme Rawdump 2.0

    Voilà mon probleme, j'ai acheté mon LG 8164b pour faire mes dump WII. Lorsque je lance le dump, il affiche le nom du disque et au bout de quelques seconde de transfert il affiche ce message : http://nancel.penard.free.fr/erreur_Rawdump.JPG Si je cliques su continue plus rien ne se passe, le dump n'avance pas. Quelqu'un a déjà eu ce probleme?
  14. J'ai vu qu'il y avait une update de dispo chez NEC, je vais surement l'installer mais je voulai surtout savoir si quelqu'un avit déjà graver des backup WII avec un ND 3520 et avec que media
  15. J'ai un NEC ND-3520 : http://nancel.penard.free.fr/ND3520.JPG J'ai pas tester de gravure puisque j'ai pas encore posé ma WiiFree mais si quelqu'un à déjà un media à me conseiller (en DVDR ou RW) ça m'interesse bien pour pas bousiller des disques pour rien
  16. Non tous les PIC sont fabriqués par Microchip (enfin peut etre existe-t-il des copies mais ça doit pas courir les rues). La seule différence qui peut exister est la température d'utilisation : -40°C à +85°C pour la version industrielle (12F629I/P) -40°C à +125°C pour la version militaire (12F629E/P) Il faut savoir qu'un PIC 12F629 acheté en gros revient moins de 0,80€ (voire beaucoup moins) donc aprés les différences de prix sont surtout dues au mode de fonctionnement du détaillant et à ses marges. Les soucis de programmation que l'on peut obtenir ne sont dus qu'à un probleme du programmateur ou du logiciel de programmation. Pour être certain du résultat mieux vaut acheter les solutions microchip (le logiciel MPLab est gratuit) mais bon c'est sur que pour programmer une seule fois ça revient un peu cher Les programmateurs évolués ont l'avantage de tester la puce pour les limites hautes et basses de l'alimentation.
  17. coch33

    Modchip : Wiifree / Yaosm

    Petit ajout : le 12F683 est plus relou à programmer: comme cette version est assez récente peu de programmateurs sont compatibles.
  18. coch33

    Modchip : Wiifree / Yaosm

    Le 12F683 est effectivemment celui qui a les meilleures caractéristiques : - plus de mémoire flash pour implanter le code (2k mots au lieu d'1k) - plus de mémoire EEPROM pour les données (256 octets au lieu de 128) - plus de RAM (128 octets au lieu de 64 octets) - il peut fonctionner plus rapidemment (8MHz au lieu de 4MHz) - périphériques supplémentaires ( sortie PWM, 1 timer de +) En gros vu la petite différence de prix il peut être interessant de prendre un 683 plutôt qu'un 629 mais s'il y a de grosses évolutions dans le futur (amélioration de la protection des jeux ou support des cartes SD) elles impliqueront certainement des changements plus radicaux (microcontrôleur plus performant voire FPGA comme pour les dernieres générations de puces PS2).
  19. coch33

    Modchip : Wiifree / Yaosm

    Il existe aussi la méthode ICSP, ou methode de programmation sur circuit. Il suffit de rajouter un petit connecteur à côté de son PIC, ensuite la programmation se fait en branchant un cable directement sur ce connecteur, sans démonter son PIC. Je n'ai pas encore pucé ma console mais c'est la solution que j'envisage, je pense meme placer ce connecteur à l'exterieur de la console si possible (par ex. dans l'emplacement pour cartes SD) comme ça meme plus besoin d'ouvrir la console. Quand ça sera fait je ne manquerai pas de poster pour vous montrer ça ;-) Sinon pour le nombre de flashage possible, microchip annonce 10.000 cycle d'écriture minimum à température ambiante et 100.000 cycles en moyenne. Même en montant à des températures extremes (>85°C!) ils annoncent 1000 cycles minimum donc à priori pas de souci à se faire de ce côté là!
  20. désolé mais je comprends pas la réponse là
  21. Merci pour ces précisions. Aparemment ma WII doit etre une version D2B, la wiifree v2 est elle compatible?
  22. Bonjour, je me suis acheté une WII il ya quelques semaines et je m'interesse à la pucer. Apparemment la plupart des puces ne sont pas compatible avec les version D2B, comment fait-on pour identifier la version de sa console? Sinon WiiFree ça marche bien ou il vaut mieux investir dans une puce "commerciale" (sachant que j'ai déjà tout ce qu'il faut pour programmer le PIC)?
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