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Messages posté(e)s par jack
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Pour Windows 2012 R2 Server : https://download.microsoft.com/download/e/6/4/e64f72bf-55e9-4d85-9efe-39605d7ce272/windowsserver2012r2_licensing_guide.pdf
Pour exchange 2013 : http://www.getlicensingready.com/HandoutStore/Exchange%202013%20v13.415.pdf
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Aux USA ca existe, il y a Sling et Playstation Vue, mais je ne sais pas si ca marche en Belgique.
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Ce sont des chaines payantes a ce que je peux voir, en restant de la légalité tu devras forcement payer pour du materiel et/ou un service.
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Carte mere trop chère pour la config, une entree de gamme ASUS/Gigabyte en ATX suffira amplement.
Une carte son, a moins d'avoir l'intention de connecter ton système a des hauts parleurs haut de gamme, de nos jours ca ne sert plus a grand chose, le système integré a la carte mere suffira.
Profites en pour re-allouer ton argent dans un SSD ...
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Les specs de la machine fixe que tu nous montre ici sont bien au dessus de celle du portable.
Rien que le processeur ...
UserBenchmark: Intel Core i7-7500U vs i7-7700K
La carte graphique n'en parlons meme pas
http://www.hwcompare.com/31179/geforce-940m-vs-geforce-gtx-1060/
Un fixe a prix égal est toujours plus performant qu'un portable. Ce n'est pas sur ce point qu'il faut définir si un portable est 'mieux' pour toi.
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puce RW ???
dans Playstation
Les CDRW sont differents dans le sens ou il faut un laser plus puissant pour lire leur contenu, il ne s'agit pas d'un format necessitant une puce differente, les lasers des PS1 ne sont simplement pas fait pour. Je deconseille toute modification de potentiometre qui pourrait être proposé pour essayer de faire fonctionner des CDRW, tu vas juste faire morphler la lentille et le laser.
Un PIC (pas pick) peut etre programmé via une multitude de facon, la plus simple etant d'acheter un programmeur USB, c'est plus simple car tu pourras programmer les differents modeles de controlleur sans probleme.
Il y a des programmateurs passifs, genre celui la Cheap PIC Programmer mais ce genre de machin ne peut programmer qu'un nombre limité de modeles.
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Le 7805 va dissiper en chaleur tout ce qui est au dessus de 5V sur VIN, donc 10V @5mA (2mA pas convaincu...) 50mW vu la taille du machin ca va chauffer un peu.
Les buck converters sont bien plus efficaces.
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La temperature depends de la difference de tension entre V-IN et les 5V, ainsi que l'intensité requise. C'est pour ca que personne ne peux te donner une temperature car elle depend du circuit. Mais quand il y a une surface metal et un trou pour une vis ca veut dire que le composant est prevu pour recevoir un radiateur .... ce qui implique une temperature élevée.
Les datasheet ne te donneront que la Temperature MAX.
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En cherchant bien profond dans les méandres de google avec ces infos je trouve des trucs approchants.
NOVACHIP
ORIGACHIP
Basé sur un microcontrolleur SCENIX SX28 (comme je le pensais, un DIP comme ca ...)
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Afin de limiter la dissipation de chaleur et ameliorer le rendement de ton machin, il serait interessant de ne pas utliser un 7805 mais un buck converter.
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Peux-tu lire les inscriptions sur la puce elle meme ?
Avec ces photos la seule chose que je peux dire, c'est que niveau finition ce poseur n'etait pas genial ...
Vu qu'il s'agit d'un composant sans PCB, ca ressemble beaucoup a un FPGA/Microcontrolleur seul flashé avec un binaire d'un modchip plus 'officiel'.
As-tu des operations a faire pour lire un jeu PS1 ou un DVD ?
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Ce sont des erreurs de design, car ils etaient pressé par le temps voila tout.
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Je suppose que ces machins fonctionnent en bluetooth, si c'est le cas eventuellement le module bluetooth de la manette peut etre defectueux...
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C'est la deuxieme fois pour l'un d'entre eux, poser des questions rien que pour pousser a la vente de linker ...
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Ah oui ... bah en fonction de la puissance de calcul disponible il est tout a fait probable qu'ils ne puisse pas le faire sur le materiel actuel.
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Qu'est-ce qui est depuis le debut ? Je ne suis pas ta phrase ...
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https://sd2snes.de/blog/status
superFX est toujours dans la todo list, ca doit etre l'un des plus dur a simuler car c'est une grosse bebete ...
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Il n'y a pas vraiment de contacts de ce type malheureusement, essayer de trouver un contact chez un éditeur est possible mais cela ne t'amènera nulle part.
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De la meme facon pour 'Psychic Force' je ne vois rien pour PS4, seulement pour PS1 voir PS2.
Demander une sortie de jeu ? Désolé mais ca ne t'amenera rien, tu as plus vite fait de te procurer une PS2 sur eBay ...
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Meme sur google je ne vois qu'une version Playstation 1, pas 4, donc tu pourrais y jouer sur PS1, PS2 et PS3, pas la PS4 malheureusement.
Il semble y avoir eu a un moment une version en téléchargement sur le Playstation Network, mais c'est toujours une version Playstation 1.
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Toutes ces cartouches comme SD2SNES, Everdrive et autre fonctionnent sur le principe suivant :
Un composant de type FPGA charge sur une memoire rapide le contenu exact de la ROM et la 'mappe' sur le port cartouche de manière identique a ce que la console attend d'une cartouche standard.
Cela permet une execution identique a un jeu cartouche 'original', la console ne faisant que charger le contenu du jeu de manière identique a une cartouche.
Les problèmes qui peuvent arriver avec ce genre de matos sont lies aux composants additionnels que certaines cartouches peuvent contenir pour améliorer les capacité de la console comme le DSP-1 ou le superFX par exemple. Ces composants sont utilise en tant que 'RAM active additionnelle', cela implique que la console envoie une commande au dit chip afin de décharger le calcul nécessaire et lit ensuite le résultat pour l'afficher a l'ecran.
A ce moment la il y a deux solutions : le FPGA simule le fonctionnement du dit composant (si il est documente et faiblement performant), ou alors certains matériels possèdent un deuxième port cartouche sur le dessus pour connecter un jeu possédant le meme chip additionnel afin de transférer les commandes a celui ci et seulement s'occuper de la partie ROM.
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Le sensationnel historique fait recette, la plus grande guerre en date étant la seconde guerre mondiale on nous la ressasse tout les ans. Meme si cela fait 70 ans qu'elle ait fini et que la plupart des intervenants ne sont plus la.
Malheureusement pour qu'ils arrêtent de parler de cette guerre la il en faudrait une nouvelle ... mais je ne la souhaite pour personne.
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Bordel je suis stupide ... j'aurais du regarder les updates offline.
This update enables TLS1.0 to ensure the security of internet applications, and improves the already existing SSL3.0
Ca peut expliquer pourquoi les update online ne fonctionnent plus sur l'ancien firmware.
problème metashop
dans Points Divers
Posté(e)
Malheureusement Metashop est mort.
La vente de linker en France a egalement été rendue illégale par decision de justice.
Le forum a été repris par les modérateurs et administrateurs et n'est plus affilié avec Jean qui jadis s'occupait de Metashop.