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jack

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Messages posté(e)s par jack

  1. J'ai pas pris de Compact Flash car elles sont plus chère et sur la fin de leur vie. Aussi elles ne sont pas toutes compatible UDMA ...

     

    Les adapter CF to IDE ne sont pas actifs et simplement connectent les pistes, donc il faut valider chaque compact flash pour ton équipement. Avec un adapter SD vers IDE actif l'identité du HDD virtuel est géré par le chip donc il y a moins de problèmes d'incompatibilité.

     

    Je suis aussi faineant, les livraison en 2 jours Amazon US sont vachement pratique :-)

     

    Faut que test ali express ...

  2. De ce que j'en ai testé ca va au moins aussi vite qu'un HDD voir un peu plus vite en lecture, l'écriture est un peu plus lente quand il a fallu le remplir mais ca me derange pas. ce qui m'intéressait c'était surtout de remplacer le HDD par quelque chose qui fonctionnera encore une vingtaine d'année, sur un format qui a des chances de toujours exister a ce moment la.
  3. Veuillez s’il vous plait au minimum faire l’effort de poster au minimum un resumé de votre contribution en Francais pour que tout le monde puisse suivre. Au vu de la frequentation du site je ne vais pas faire la fine bouche en ce qui concerne l’anglais, mais il faut un minimum en francais pour la comprehension.

     

    Please do at least post a short condensed version of your contribution in French so everyone can follow the thread. Knowing the frequentation of the website nowadays i won’t complain too much about english conversations but we need a minimum of french content so French users can understand what’s going on.

  4. La partie a souder c'est parce qu'ils n'ont pas réussi a totalement rediriger les IO du lecteur CDROM en software, donc le petit chip sert a physiquement forcer la console a considerer les IO venant port parallèle comme si elles venaient du CDROM.

     

    Ce qui use les console c'est plus les CDR que les puces, car la qualité de lecture est mauvaise et donc le bloc lentille/laser doit forcer pour lire les disques.

  5. La premiere idée qui m'est venue a l'esprit était d'utiliser un PSIO, qui est un ever drive pour PSX.

     

    Mais il semble qu'ils soient en rupture de stock, et les prix sur eBay sont prohibitifs.

     

    Ca demande toujours un peu de soudure ...

     

    PSIO

     

    Oui lire des CDR sur une console aussi vieille peut être difficile, mais sans un produit tel que le PSIO, l'emulation sur PC ou PS2 tu n'auras pas de choix autre qu'une puce tel que la multimode 3.

  6. C'est un warning legal americain banal : les vieilles consoles SNES peuvent avoir des condensateurs foireux ou des traces pcb cassees, ou de la rouille peut poser problemes. Ils se dedouanent de toute personne qui essaieraient la cartouche sur une console sortie d'un grenier ....
  7. J'ai fait la meme config il y a deux ans, et pareil je n'arrive pas a jouer avec l'input lag, le moindre Super Mario World j'ai l'impression d'etre une quiche.

     

    Des que je peux niveau place je prendrais un moniteur sony pro genre 20" pour jouer a ces trucs. correctement.

  8. Je precise toujours au cas ou....

     

    Pas de piratage ici, les jeux 'gratuits' légaux sur PS2 ca n'existe pas encore, il n'y a pas d'abandonware PS2 que je sache.

     

    Les méthodes que tu trouveras ici parlent de backup ...

  9. Learn how to make your own Nintendo NES Games | RetroCollect cette page donne une dizaine de lien vers des explications sur comment la console fonctionne et comment écrire en assembleur 6502 pour la console.

     

    Il n'y a pas vraiment d'outil pour créer un jeu NES hormis un éditeur HEX, un notepad++ ou equivalent, un compiler 6502 et un émulateur pour tester.

     

    Les resources sont tellement limites sur ce genre de console, tu peux pas te permettre d'utiliser d'outils de haut niveau tel qu'on trouve aujourd'hui comme Unreal Engine afin de créer un jeu sur un moteur deja existant.

  10. Les japonais ont toujours eu des versions plus dures sur leurs jeux. Comme dans Super Mario Bros. 3 ou un coup te renvoie en mode 'Petit' meme si tu as une tenue Tanuki ou Grenouille.

     

    Super Mario Bros. 2 était tellement dur qu'ils nous l'ont remplacé totalement par un jeu totalement different qui n'avait au debut rien a voir avec Mario ... qu'ils ont ensuite re-edite pour leur propre marché en Super Mario USA.

     

    Je suis sur que la carte a été faite pour le marché US au depart pour simplifier le gameplay.

  11. Pour le remaster Crash Bandicoot, je le trouve pas si mal mais il y a deux gros problemes qui sont inherent a la technologie :

     

    - Les TV LCD ont un lag prononcé, et ce jeu demandait beaucoup de precision a l'epoque ....

    - Ils ont rajouté des elements de physique la ou il n'y en avait pas, ce qui rend certains niveau super dur. Le niveau High Road est un exemple de ce problème.

  12. Comme souvent les fabricants ont plusieurs revisions de materiel. A l'époque il y a eu environ 18 mois d'écart entre la sortie JAP et US/EUR, bien assez pour modifier ou corriger le design. Donc tout ca ne me surprend pas trop.

     

    Il est aussi possible que tout bêtement Nintendo a fini par avoir du mal a trouver des fournisseurs ne proposant 'que' un transfo dans l'adaptateur, et a simplement fini par utiliser des adapters DC vu que ca ne posait pas de problème dans ce sens la (DC sur un circuit redresseur AC -> DC)

     

    Je ne connais pas le design SNES assez bien pour donner des réponses précises, si tu peux prendre en photo le dessous de la console et les inscriptions sur l'adaptateur on pourra deja en savoir plus, je ne te demande pas d'ouvrir tes SNES et SFC pour comparer, mais si tu le faisais ca serait relativement rapide a voir sur le PCB.

  13. C'est possible que le transfo sorte un courant alternatif et que le circuit de regulation DC soit dans la console. Il n'y a pas de 'cable DC' ou 'cable AC'.

     

    Fait une photo du transfo et des specs tech de la console au dos c'est normalement assez facile a verifier.

     

     

    Si c'est celui la effectivement c'est un pauvre transfo step down et la console doit avoir la regulation DC en interne, c'est pas un problème.

     

    En meme temps ca ne serait pas un énorme problème de fournir un courant DC 10-11V a la place car le circuit interne de redressement n'aurait simplement plus grand chose a faire. L'inverse n'est cependant pas le cas, passer un courant AC dans un circuit pour du DC il va pas aimer.

     

    La méthode de base pour convertir AC vers DC c'est un pont de diodes afin de redresser les tensions et un condensateur pour equalizer le tout. Si tu envoies un courant continu dans un pont de diode celui ci ne va fonctionner que dans un seul sens pendant tout le cycle.

     

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