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Samir94

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Tout ce qui a été posté par Samir94

  1. Lol je sais je l'ai pêché tres loin se Topic http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/content.gif Mais j'ai trouvé un petit clip (fait par un amateur) des jeux PlayStation 3 (E3 2005) : http://psp-touch.blogstation.fr/archive/2006/03/08/video-ps3-welcome-chang3.html
  2. Salut http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/content.gif Apres la parodie du "Pad" Revo : ----->http://www.metagames-eu.com/forums/liremessage.php?msg=537591 En voici une du Pad PlayStation 3 sur fond de musique "mac gyver" lol : ----->http://psp-touch.blogstation.fr/archive/2006/03/08/video-parodie-pad-playstation-3.html http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/lol.gif
  3. La PlayStation 3 se précise au GDC Alors que les spéculations fusent concernant la sortie de la PlayStation 3, les nouvelles informations se font quant à elles toujours attendre. Jamil Moledina, directeur de la Game Developers Conference, confirme aujourd'hui lors d'une interview accordée au magazine en ligne gamedaily que de nouvelles informations sur la console seront dévoilées lors du très attendu keynote de Phil Harrison. La Game Developers Conference se déroulera du 20 au 24 mars prochain sur San Jose. Source Jeux-France Et la "presentation" de la PlayStation se deroule le 22 mars http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/bnc.gif
  4. Samir94

    Blu-Ray

    Disques Blu-Ray Sony La division Recording Media & Energy de Sony Europe a annoncé et présenté ses disques Blu-ray. Les disques BD-RE (réinscriptible) seront disponibles à partir de mi-mars, tandis que les BD-R (enregistrable) monocouche seront dispo à partir d'avril. Sony compte également commercialiser des Blu-Ray double couche (50 Go) dans le courant 2006. Ces disques pourraient être proposés à environ 25 euros (BD-R) et 30 euros (BD-RE). Les 2 modèles énnoncés ci-dessus offrent une capacité de 25 Go, une vitesse de gravure de 2x (9 Mo/seconde) et intégrent en standard la technologie AccuCORE = - Stabilité d'écriture (BD-R/RE) par la formation d'une couche plate et uniforme. La technologie de Sony doit permettre de limiter les fluctuations entre les périmètres intérieur et extérieur à un maximum de ± 0,5 µm. - Résistance thermique (BD-R/RE), grâce à une structure stable face aux fluctuations de la température et du taux d'humidité dans l'air, évitant toute distorsion. Le risque de déformation des disques Blu-ray Sony serait théoriquement deux fois inférieur à celui d'un CD ou d'un DVD. - Antirayures (BD-R/RE) : le revêtement doit assurer la protection du disque contre les rayures. Les tests d'abrasion montreraient que les disques Blu-ray de Sony auraient une longévité approximativement 100 fois supérieure à celle des disques sans ce revêtement. - Antistatique (BD-R/RE) : le revêtement de ces disques doit réduire considérablement la charge électrostatique et, en conséquence, le dépôt de poussière. Les tests montreraient qu'approximativement 50 % de l'électricité statique se décharge au bout de deux minutes. - Résistance aux taches (BD-R/RE) : le revêtement assure la protection du disque contre les taches. Les taches causées par un marqueur, ou les traces de doigts, par exemple, qui provoquent habituellement une dégradation de l'enregistrement et de la lecture, seraient quasi-inexistantes grâce à ce revêtement spécial. - Fiabilité de l'archivage (BD-R/RE) : les tests en chambre auraient révélé une durée de vie d'au moins 30 ans pour ces médias vierges. http://pix.nofrag.com/40/76/0b57b9a5bcc88eff7adcd79ca885.jpg http://pix.nofrag.com/c7/31/1bd4d27cfcdae79b4dc004a95229.jpg source = clubic & virusnx
  5. [iNTERVIEW] Patrick Gilmore nous parle de Medal Of Honnor: Airbone. EA a récemment annoncé son nouveau Medal Of Honnor: Airbone qui devrait encore et toujours se passer durant la deuxième Guerre Mondiale (que nous allons intitulé tout au long de la news : WW2). Cependant, ce titre semble prendre la direction de l'innovation en ajoutant une nouvelle dimension au jeu de guerre. En effet, nos jeunes soldats dirigés selon nos soins feront désormais partie de la "82nd Airborne Division" (Division aéroportée). Voici une interview donnée par notre confrères de chez Gamespot (GS) à Patrick Gilmore (PG) : GS : Pourquoi avoir choisi la "82nd Airborne Division" pour ce nouveau Medal Of Honnor ? PG : Le but était de fournir un gameplay plus spécifique avec lequel le joueur pourrait plus facilement s'identifier. L'idée de faire tomber le joueur sur la zone de combat en parachute nous a emballée et nous donnait l'apparence d'une réelle innovation. Nous avons choisi cette division spécialement car c'est surement la plus grande division aéroportée dans le monde entier et qu'elle porte en elle un certain héroïsme lors de la WW2 GS : En reparcourant l'histoire de cette division, est-ce que vous considérez que c'est de votre devoir de transmettre la véritable histoire comme le ferait un professeur par exemple ? PG : Je trouve cela très important et nous essayons de retranscrire véritablement l'histoire tout en en faisant un jeu de divertissement. GS : Quels atouts allez-vous utiliser pour rendre ce MoH plus immersif et quelles méthodes allez-vous employer pour que le joueur ressente réelement ce qu'un soldat aurait pu éprouver lors de vrais batailles? PG : Dans les précédants opus, le joueur se sentait presque en sécurité lorsqu'il devait avancer selon un chemin bien tracé et où il savait où était vraiment l'ennemi. Ce sentiment de sécurité sera complètement éfacé pour ce prochain opus. En effet, le joueur sautant en parachute sur la zone de combat peut attérir n'importe où n'importe quand. Cette aspect donne plus de volume au jeu et plus de réalisme. GS : Avant, les jeux MoH étaient des exclusivités PC. Maintenant vous pensez le sortir toutes platformes, quels sont les avantages de cette approche ? PG : Nous voulons unifié la création de MoH, c'est pourquoi nous avons décidé de le sortir toutes platformes. GS : Quels genre de campagne verront le jour sur MoH: Airbone? PG : Pour le moment, nous nous focalisons sur les opérations Husky et Varsity mais il y a beaucoup de chances de voir apparaître d'autres opérations jusqu'à la sortie du jeu. GS : Pouvez-vous nous parler un peu plus en détails du saut en parachute? PG : Nous faisons tout pour rendre cette instant très réaliste, du briefing dans l'avion au saut en lui-même. Comme joueur, vous pouvez contrôler tout ce qu'un soldat peut contrôler en temps réel. Des airs, vous aurez une vue d'ensemble des différents objectifs à réaliser et vous devrez donc décider en conséquence quel est le bon endroit pour attérir. Le joueur pourra donc rejoindre une tour de sniper pour sniper tout ce qui bouge, attérir directement à l'endroit de son objectif (ce qui semble être le plus difficile), attérir sur des toits ou encore se cracher dans les fenêtre des maisons... Bref, Partout ! GS : Un vrai GTA alors? PG : Nous pouvons nous déplacer n'importe où mais il est vraiment nécessaire de priviligier l'aspect tactique. GS : De quelle grandeur seront les maps et est-ce que les missions seront fixes oubien celle-ci pourraient évoluer au fil de la mission ? PG : Les maps seront assez grande, nous parlons de plusieurs miles (+/- 1.6 Km ). En ce qui concerne les missions, elles seront bien évidemment évolutive. Si vous découvrez un point radio de l'ennemi et que vous y découvrez de précieuses informations, la quantité de vos objectifs risque fort de s'accroître. Les missions seront donc dynamique, ce qui accroît encore un peu plus le réalisme. GS : Parlons un peu des armes qui seront présentes dans le jeu, seront-elles modifiables ? PG : Les armes alliées pourront effectivement subir quelques modifications. Ainsi, par exemple, vous pourrez rajouter à votre arme un meilleur grip, ce qui donnera plus de stabilité et plus d'assurance à l'arme. GS : Et question musique ? PG : La musique a toujours occupé une place importante dans nos MoH, Moh: Airbone ne dérogera pas à la règle. GS : Airbone marque le début des MoH sur les platformes NexT-Gen, Quels sont les avantages de ces nouveaux "outils" ? PG : En dehors des améliorations graphiques importantes, je pense que ces nouvelles platformes donneront plus d'espaces ouverts et plus de profondeur au jeu. On peut également jeté un coup d'oeil sur la puissance des multi-processeurs qui donneront plus de réalisme aux élément physique et plus de dynamismes dans les effets lumineux et d'ombres.Et également une grande sophistication de l'Inteligence artificielle des non-joueurs. Voilà, cette interview se termine donc sur le point le plus important à nos yeux. Vous pouvez retrouver l'entièrement de cette interview (vachement longue) ici : http://www.computerandvideogames.com/r/?page=http://www.computerandvideogames.com/interviews/interviews_story.php?id=135214 Source : CVG.com & PS3-Live
  6. Samir94

    [jeux]1er site officiel

    Salut, Le site officiel : ----->http://www.tecmo.co.jp/product/pangya/ Il s'agit du jeu de Golf, mais la question qui se pose lol, c'est es ce que ces images sont tirée de la Revolution ? Edit : apparament les images sont tirée de la version PC : http://www.ngcfrance.com/news.php?operande=0&idx=4789&r=1
  7. Le premier trailer de Medal Of Honor : Airborne : ----->http://youtube.com/watch?v=9zkswJePseM&search=medal%20airborne Dommage qu'on ne voit pas grand chose.
  8. Samir94

    Jeux sur PS3

    Hello, J'ai renommé le Topic "Unreal Tournament 2007 : Nouveau Screen" en "Jeux PS3" pour pas créer 46 000 Topic's a chaque fois qu'on a de nouvelles info sur les Jeux PS3 http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/sourire.gif. Alors je commence : http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/content.gif Apparament ces image de The Darkness sont tirées de la version PlayStation 3 : (Dommage que les scan soit de mauvaise qualité http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/snif.gif) http://pix.nofrag.com/a0/46/ea3adf3305edcef5b063b7cbc565.jpg http://pix.nofrag.com/f0/1c/70e943c2ace651d4b284c6705c99.jpg http://pix.nofrag.com/72/03/2ddabfa552707981c5ea481b5d49.jpg http://pix.nofrag.com/f5/da/c74cd0ba8bfdcdd78f031f4345bd.jpg Edit : Une Video HD (720p) de "The Darkness" de l'E3 2005 : http://dl.qj.net/The-Darkness-High-Definition-Trailer-720p-Game-Trailers-Gaming-Consoles-PlayStation-3-Videos-Trailers/pg/12/fid/5214/catid/207
  9. Shadow Of The Colossus 2 ........ ...... Sur PlayStation 3 http://samir94.free.fr/SotC%20ps3.jpg http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/content.gif
  10. Samir94

    Jeux sur PS3

    Video Evolution de la Série UT !! Cette video (en Allemand) nous propose un petit comparatif de tous les épisodes UT et bien sur l'évolution et nouveautés apportées par la toute dernière version à sortir sur Next-Gen & PC. Inutile de préciser que la différence entre les éléments du 1er épisode et du dernier est assez ... flagrante. http://pcmovies.ign.com/pc/video/article/644/644001/unreal2007_gc2005_082005_qtlowwide.mov
  11. Samir94

    METAGAMES de retour !

    Oui, il faudrait deplacé le Topic http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/content.gif En tout cas, ça fait bien plaisir http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/sourire.gif
  12. Samir94

    Interview's

    Nouveaux éléments sur Devil May Cry 4 Le site de Devil May Cry 3 : Special Edition recense un lien vers les blogs de plusieurs développeurs, tel le directeur Hideaki Itsuno, grâce auxquels le site GamersReport rapporte de nouvelles informations sur le quatrième volet. Voici un résumé des points essentiels. Itsuno indique que le système de combat aérien sera plus avancé que les volets précécents, et permettra de jouer plus fréquemment avec la forme démoniaque de Dante. En plus de pouvoir upgrader les pouvoirs de Dante comme dans les autres volets, il sera possible d'assigner des attaques spéciales aux boutons de la manette, afin d'optimiser au mieux le controle du personnage, selon le désir du joueur. La difficulté élevée est confirmée pour DMC4, elle se situera en-dessous de DMC1, mais au-dessus de DMC3. Ce nouvel opus devrait comporter plus de cinématiques, d'éléments scénaristiques, de combats, et d'environnements. Ajoutez à cela une bande musicale fournie, et un gameplay plus évolué que tous les DMC réunis. Aucune date n'est pour l'instant fixée, mais le producteur Hiroyuki Kobayashi déclare : "nous avons une longue route à parcourir", mais "le développement se passe bien". Source : Gamersreports.com & PS3-Live
  13. Samir94

    Blu-Ray

    Les premiers Blu-ray arriveront le 23 mai Selon un communiqué officiel de Sony Pictures, la première vague de disques Blu-ray sera disponible le 23 mai aux Etats-Unis. La liste de lancement est disponible ici : --->http://www.sonypictures.com/homevideo/bluray/titles/index.html Implicitement, une date aussi précise laisse à penser que la finalisation de la norme Blu-ray a été achevée (ou serait sur le point de l'être), et par la même occasion, que le lancement en production de la PS3 devrait pouvoir commencer. Le communiqué officiel : ->http://prnewswire.com/cgi-bin/stories.pl?ACCT=ind_focus.story&STORY=/www/story/02-27-2006/0004307028&EDATE=MON Source : I4U.com & PS3-Live
  14. lol, par contre le jeu Spiderman 3 est bien prévu sur PlayStation 3.
  15. Samir94

    sondage banniere ...

    Salut, (1) 0 (2) 0 (3) 0 (4) 0 (5) +1 (6) 0 (7) 0 (8) 0 (9) 0 (10) 0 http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/hello.gif
  16. Samir94

    vend ou echange ps2

    OK, parfait je te rentre de suite dans mes contacts MSN Edit : Mince sa ne marche pas http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/grr.gif Je t'envoi un MP Re Edit : MP envoyé http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/sourire.gif
  17. Samir94

    vend ou echange ps2

    Salut, Dans quelle region habite-tu ? Un disque Dur Externe (Boitier + DD) de 40 Go ; 3,5". Sela te convient-il ? http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/content.gif
  18. Samir94

    [RSX] Reality Synthetiser

    Nvidia : Demo Technique E3 2005 La demo technique de Nvidia à l'E3 2005 pour la PlayStation 3/RSX. http://www.gametrailers.com/player.php?id=9506&type=mov PS : ceux qui ont déjà vu cette conférence, ont déjà vu cette démo technique (en gros, c'est pas du nouveau).
  19. Salut, Moi aussi azerty69, sa me parrait tres bizarre qu'ils prennent la Police de la PS2 pour la PS3 http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/heu.gif
  20. Samir94

    CELL

    Il y a quand même une sacrée différence entre la génération Xbox, NGC et PS2 et celle de la Xbox360 & PS3 http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/sourire.gif. Il suffit de voir des jeux comme Fignt Night Round 3 (sur Xbox360) qui n'utilise plus la fameuse « bar d'énergie » mais qui utilise justement l'expression faciale (entre autres) pour reconnaître l'état du boxeur.
  21. Samir94

    CELL

    Selon J.Dvorak le Cell peut rivaliser avec le X86 ! Dans un article paru récemment sur Foxnews, John Dvorak (connu pour ses commentaires pointus en matière d'informatique!) s'est intéressé de plus près à la production actuelle de 'puces' pour PC et a considéré que le Cell pourrait mettre fin à la 'monoculture' qui règne en ce moment dans cette industrie. J'attend l'arrivée d'une nouvelle 'plateforme'. Actuellement on parle beaucoup du 'chip' Cell qui deviendra peut-être cette nouvelle plateforme PC. Il décrit ensuite les possibilités du Cell dans le domaine du 'desktop' et autres applications. Etant donné qu' IBM a récemment annoncé le développement de 'Blade servers' basés sur la technologie du Cell, l'application de ce dernier ne sera pas limitée à la playstation 3. De plus, avec des technologies comme le 'Octopiler' d'IBM, le développement à partir du Cell ne devrait pas poser de problèmes. Le Cell a le potentiel d'offrir des performances étonnantes qui seraient comparables aux spécifications des 'super-ordinateurs'. Si ce CPU arrive vraiment à pénétrer le marché, celui-ci permettrait d'accroître fortement les performances des applications 'desktop' et des jeux... Source : ps3.qj.net & PS3-Live
  22. Samir94

    Jeux sur PS3

    Unreal Tournament 2007 : Nouveau Screen Des nouvelle images de Unreal Tournament 2007 : http://samir94.free.fr/Jeux%20Ps3/UT2007/01.jpg http://samir94.free.fr/Jeux%20Ps3/UT2007/02.jpg http://samir94.free.fr/Jeux%20Ps3/UT2007/03.jpg http://samir94.free.fr/Jeux%20Ps3/UT2007/04.jpg http://samir94.free.fr/Jeux%20Ps3/UT2007/05.jpg Pour les images en 1024px c'est par ici : http://www.pro-gamers.fr/xoops/uploads/img43ff7659b9d7d.jpg http://www.pro-gamers.fr/xoops/uploads/img43ff76774236e.jpg http://www.pro-gamers.fr/xoops/uploads/img43ff769666d5c.jpg http://www.pro-gamers.fr/xoops/uploads/img43ff76bcf1fec.jpg http://www.pro-gamers.fr/xoops/uploads/img43ff76ebed1ce.jpg
  23. Samir94

    ps3 dvd ou blue ray disc???

    Salut, Je pense que sa va etre sur les 2 formats, enfin au debut puis ensuite la majorité sera sur BRD.
  24. Bah moi je vien de le lancé avec BOF3 Pal mais apparament sa ne marche pas il a mit : Decrypt the ms0 :/crypted/ folder, please wait .... Mais il y a rien qui se passe http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/snif.gif
  25. le 22 c'était hier, et alors? rien? Voila ce qu'on apprend : . Le design de la console n'est toujours pas finalisé . La PS3 pourra supporter jusqu'à deux écrans indépendants en 1080p . Le salon privé DevStation, organisé en Mars, devrait révéler de nouveaux éléments aux développeurs . La sortie est toujours planifiée pour le printemps, mais aucune zone géographique n'a été mentionnée c'est-a-dire rien de nouveau http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/content.gif
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