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ShaoliAss

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Tout ce qui a été posté par ShaoliAss

  1. J'ai enfin pu toucher un peu POPS. Ravi de voir tourner SotN (version J, patchée EN) tourner parfaitement. Bon taff kHn. 2.1b1, c'est une nvelle build de cue2pops ?
  2. SKS Apps - Exploit Systems - Wii Ps3 Ps2 Ps4 Apps - Homebrew Game Downloads http://www.metagames-eu.com/forums/les-tutoriels-playstation-2/tuto-installer-une-application-executable-depuis-le-navigateur-2-00-a-133739.html
  3. Non, teste juste les premiers niveaux du jeu. J'ai rien vu de tel pour l'instant - juste un gars (kratos), qui parlait sur psx-scene de rentrer en contact avec kHn pour donner à POPS un GUI. Sais pas s'il l'a fait. Au passage, ce gars bosse sur qq chose d'interessant : un XMB-alike pour PS2 http://psx-scene.com/forums/attachments/f19/52583d1402311903-ps2-oso-ggtg8ys.png Je sais pas où il en est. Plus d'infos ici : PS2 OSO
  4. Yep, enfin en vacances, mais ca va pas durer. :/ Même pas eu le temps de dl la r13, donc encore moins de la tester. Jsuis largué complet là Merci pour ton taff en tout cas. [OPL avec ps2rd intégré pour ceux qui lancent POPS via OPL et souhaiteraient utiliser des codes http://psx-scene.com/forums/f150/open-ps2-loader-project-v0-9-2-a-62141/index566.html#post1135574]
  5. [limite HS, mais ca devrait vous interesser : PSOne Widescreen Patches Colin McRae Rally 2.0 4/3 http://oi61.tinypic.com/2md7xs.jpg 16/9 http://oi59.tinypic.com/2n0oweq.jpg Eyefinity http://oi58.tinypic.com/16h0lcg.jpg ]
  6. Ok, j'avais mal compris. (FixMBR c'est ptet de Khn et pas SP193... bref, jsais plus, jsuis un peu rouillé).
  7. Traduit en langage non technique - parce que je ne maitrise pas le lge technique. Un KELF = un K-ELF = un fichier exécutable PS2 (ELF) crypté (Krypto-ELF). Tu ne peux pas le lancer depuis uLE, il faut qu'il soit dans le MBR du HDD ou dans la zone des propriétés d'une partition pour être lancé (donc depuis l'HDDOSD). N'importe quel ELF (a priori) peut être converti en KELF avec le taff de kHn ici : http://www.metagames-eu.com/forums/news-ps2/scedoormat-nome-un-encapsuleur-elf-kelf-libre-134416.html#post1764824 Si tu mets un KELF dans le MBR de ton HDD, ton HDD démarrera automatiquement sur cette appli. Ca peut ainsi être sympa d'avoir OPL placé ici par exemple. Si je me souviens bien, FHDB a commencé comme ça, quand un gars sur psxscene a montré la possibilité de booter son HDD sur OPL ( = plus besoin d'install FMCB sur CM pour lancer du code non sony). MBR : jme rappelle plus de ce que ca signifie. En gros, c'est une zone de ton HDD. Si y a un KELF dedans, ton HDD démarre sur l'appli en question. Trop compliqué pour moi qui n'ai pas de connaissance en la matière. Pour faire ça, il te faudrait un petit utilitaire (FixMBR ? je crois, pas sûr. enfin, un truc produit par SP193). Bref, inutile si tu comptes installer FHDB comme tu l'as indiqué plus haut. L'HDDOSD, c'est vraiment plus pour l'esthétisme qu'autre chose. Et le PSBBN, c'est sympa une fois de voir comment c'est foutu, mais bon, y a pas grand chose, ca vaut pas les qq gigas utilisés. Pas encore testé FHDB 1.94 pour ma part - mais ca fait qq mois que je n'ai pas touché à ma PS2.
  8. @MockyLock : vérifie que sous OPL, le HDD soit bien en démarrage automatique. kHn: beau boulot. avec un peu de bol, la r13 sortira pendant mes vacances. @un modérateur : y a moyen de donner les droits d'édition d'un post à un utilisateur ? je ne pourrai pas continuer de mettre à jour le tuto, je suis ça de - très - loin maintenant.
  9. Oui, c'est faisable. Regarde ici : PS2 Patch Engine (ca permet d'appliquer les cheats codes -n'importe lesquels, pas que des 16/9 - directement sur l'iso et d'éviter de passer par ps2rd).
  10. C'est une truc de "sécurité" implémenté dans FMCB, qui permet de récupérer la possibilité de lancer des ELF si t'as touché qq chose qu'il fallait pas. Au démarrage, FMCB regarde prioritairement si mass:/RESCUE.ELF existe : si c'est le cas, il le lance, sinon il démarre normalement. N'importe quel ELF peut être renommé en RESCUE.ELF, le + utile étant de renommer uLE en RESCUE.ELF pour tout réparer ensuite.
  11. ShaoliAss

    Aide pS2 slim japonaise

    J'ai posé la question sur psx-scene, on verra si qqn sait.
  12. ShaoliAss

    Aide pS2 slim japonaise

    Ben là, je sais pas.
  13. ShaoliAss

    Aide pS2 slim japonaise

    http://psx-scene.com/forums/attachments/f153/16849d1270712119-scph-9xxxx-v18-ps2-fmcb-compatibility-consolidated-information-ps2_date_code_8a.jpg Vu ton modele, c'est pas suffisant comme info. Donne ce qui est indiqué en rouge ici.
  14. http://www.metagames-eu.com/forums/1757702-post19.html
  15. J'ai la même chose, que je corrige en bidouillant les options d'affichage de ma TV.
  16. Là je vois pas :/ vérifie que t'as bien tous les fichiers où il faut. Tu lances l'ELF comment?
  17. @Mockylock : tu peux me confirmer sur RE1 : - jeu lancé avec Chris : à un moment, la 1° cinématique tourne en boucle? - avec Jill : la 1° cinématique bloque à un moment pour moi. Toi aussi?
  18. Avec la version de uLe que tu as, pas besoin de uLe_ev (ces deux version permettent lors de la création d'une partition de ne pas avoir un + devant le nom).
  19. T'es passé par le bloc note pour l'éditer, non? Je ne sais pas pourquoi, mais ce CNF n'aime pas du tout ça. Il faut des logiciels comme SuperEdi ou Notepad++ pour pouvoir l'éditer convenablement sans que ce genre de truc arrive. Bref, si tu veux réparer ça, installe Notepad++, récupère le CNF du pack metagames, et ensuite copier/coller des lignes correspondantes dans ton CNF, et ca devrait aller.
  20. Teste la version NTSC du jeu, ca devrait être mieux - mais adieu la traduction FR (sauf à reconstruire l'iso) Si tu testes des jeux qui ne sont pas ds la liste, tu peux les ajouter en remplissant ce formulaire : https://docs.google.com/forms/d/1r8skuZJCSINAbJHMy3fsPAqmRmO8FW0CJo0ReUFq-1E/viewform
  21. Merci pour la correction Effectivement c'est NTSC - je me plante tout le temps la dessus. Faudrait que je teste si ps2rd ne pourrait pas corriger aussi ce décentrage avec un code Y-Fix PS1 - mais pas le temps :/
  22. Non pas du copié/collé, mais c'est pas très compliqué - tu mets OPL où tu veux (usb ou mc) - et tu l'ajoutes à ton menu fmcb (y a un tuto mais je le retrouve plus)
  23. GSM, c'est pour forcer des modes videos autres que celui d'origine. Ex : popstarter tourne en NTSC / avec ton jeu en PAL, il est donc décentré. En forcant le PAL avec GSM, tu peux avoir l'écran centré. Dispo ici : http://psx-scene.com/forums/f291/gs-mode-selector-development-feedback-61808/ Je ne me souviens plus si c'est possible de lancer des apps avec OPL0.8 :/ . Tiens la dernière est dispo là http://psx-scene.com/forums/f150/open-ps2-loader-project-v0-9-2-a-62141/ (0.9.2). Ton cfg : - est un fichier texte renommé dt tu as viré l'extension .txt pour le nommer conf_apps.cfg - doit se trouver dans hdd:/+OPL/ ou mc?:/OPL/ - doit voir pour contenu : Resident Evil=pfs0:/APPS/PP.RESIDENTEVIL.ELF - le menu des apps sous OPL est le plus à droite
  24. Edit : je viens de tester : tous les fichiers de configuration (dc conf_apps aussi) finissant par .cfg peuvent maintenant être placés à la racine de la partition +OPL avec OPL0.9.2. Il n'y a que les fichiers de traduction qui doivent rester sur la CM dans le dossier OPL. Dc ouais, tu peux faire ça, créer +OPL, puis balancer conf_apps dedans. Yep, c'est ça. Pour lancer un jeu PS1 depuis OPL, ca doit être écrit comme ça dans le conf_apps : Resident Evil=pfs0:/APPS/PP.RESIDENTEVIL.ELF Essaie de lancer GSM0.23x avant OPL.
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