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ShaoliAss

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Tout ce qui a été posté par ShaoliAss

  1. Regarde là aussi : https://www.assemblergames.com/forums/showthread.php?51149-Method-to-make-installed-DISC-games-boot-from-from-the-hard-drive-in-a-PSX&p=753548&viewfull=1#post753548
  2. C'est ce que j'allais te demander : regarder ce qu'il y avait dans les partitions des apps déjà installées. Bien joué.
  3. Yep, autant de nvelles partitions que de jeux, les partitions PC et PP sont considérées comme une seule par le PSBBN. Maintenant, je bloque sur un truc : quoi mettre dans la partition ? Un dossier nommé "res", mais j'ai pas le format ni les dimensions de l'image. J'ai déjà vu ces dossiers res dans des isos PS2, faudrait ptet regarder là.
  4. En fait, faut : 1. Renommer la partition où t'as ton jeu PP.SLPM-55222.HDL.PREMIUM en PC.SLPM-55222.HDL.PREMIUM avec uLE HDDwip7 (PP = parent partition & PC = partition child) 2. Créer une nvelle partition de 128Mo nommée PP.SLPM-55222.HDL.PREMIUM
  5. De rien, tu nous diras si ca fonctionne - j'ai tout viré pour ma part. Et dire que je m'"amusais" à injecter les ressources graphiques dans l'iso pour faire apparaitre ces ptains de pochettes et que j'y suis jamais arrivé comme ça, alors que c'est tout con...
  6. Pour rendre "bootable" le jeu depuis le PSBBN : HDLGameInstaller v0.807 OBT Pour afficher pochette de jeu sous PSBBN : New method to install self bootable emulated DISC games on PSBBN and the PSX (PS2 DVR with XMB)
  7. Défragmente ta clé USB avec auslogics disk defrag.
  8. J'ai fait le test avec la 0.9.2. Celle que j'utilise est celle postée ici : http://psx-scene.com/forums/attachments/f150/48302d1383031992-open-ps2-loader-project-v0-9-2-openps2loader-0.9.2.zip Un truc que j'oublie : les codes de CB, c'est probablement ceux des versions NTSC des jeux. Va ici pour des codes PAL : http://gamehacking.org/?sys=ps2
  9. Tiens, teste avec cette version de CB : https://www.dropbox.com/s/4sj4bbg041lic02/CBv92_GH_DAY1_ELFLDR.ELF?dl=0 elle fonctionne. Tu lances CB, tu choisis tes codes, tu fais start game, le lecteur cd/dvd s ouvre puis se ferme et ca lance OPL. Testé à l'instant.
  10. Une petite recherche sur psxscene me dit que non. Ca ne changera rien. Faudra que tu lances OPL, puis CB, qui relancera OPL. Le pb doit venir de ton fichier ELF de CB. A l'origine, c'est pas fait pour lancer des ELFs. :/ Tu peux retester ce que je t'ai dit de faire en récupérant le fichier codebreaker du pack metagames, il doit être déjà patché comme il faut celui là. http://www.metagames-eu.com/hackchip/Telechargement/Projet%20Free%20MC%20Boot/Free%20MCBoot%20v1.8b%20Fr%20-%20Version%20MetaGames.7z Tu dézippes et tu cherches le fichier. Sinon faudra passer par ps2RD. Le truc chiant, c'est qu'il n'y a pas de tuto intégral la dessus, les infos sont éparpillées sur le net, en FR et en UK...
  11. Dsl, mais jvais pas pouvoir t'aider plus, jvois pas... Perso, j'utilise ps2rd. Mais plus complexe à utiliser.
  12. Ces lignes là, ce ne sont pas de lignes à voir, ce sont tous les emplacements possibles où tu peux mettre OPL renommé et ds l'ordre ds lequel codebreaker cherchera à les lancer. Il va d'abord chercher à lancer mass:/BOOT/CB_launch.elf, puis s'il trouve rien mc0:/BOOT/CB_launch.elf, puis mass:/BOOT/BOOT.ELF... etc... T'as testé ça ? :
  13. Je le trouve ou exactement dans uLE ou Freemcboot configuration ? C'est avec uLE que tu peux déplacer des fichiers. On prend un exemple. Ca : mc0:/BOOT/CB_launch.elf ca signifie que le fichier CB_launch.elf (cad ton fichier OPL renommé) se trouve dans le dossier nommé BOOT sur ta carte mémoire placée ds le port 1 (mc0). Si t'as une slim, faut mettre CB sur la carte mémoire, ca freeze depuis l'usb. Marche à suivre pour la première ligne rouge par ex. (mc0:/BOOT/CB_launch.elf) 1. Renomme ton fichier OPL en CB_launch.elf et mets le sur clé USB. Mets aussi ton fichier codebreaker.elf sur cette clé 2. Lance uLE 3. Va sur ta carte mémoire mc0 4. Normalement il doit y avoir un dossier nommé BOOT. S'il existe, tant mieux, ne touche rien, sinon faut le créer. Qd t'es ds ta carte mém, R1, puis créer dossier, nomme le BOOT. 5. Retourne sur ta clé USB (mass) 6. Place toi sur CB_launch.elf, puis R1, puis copier 7. Retourne ds ta carte mémoire (mc0), puis ds BOOT 8. R1, puis coller. 9. Retourne ds ta clé USB, puis place toi sur codebreaker.elf 10. R1, copier. 11. Va ds ta carte mémoire, puis ds APPS 12. R1, coller. Il te suffira de lancer codebreaker.elf depuis mc0:/APPS/, sélectionner ton jeu, tes codes, puis sortir de CB. OPL s'ouvrira tout seul, et te reste plus qu à choisir ton jeu. Si t'as une FAT, plus facile : Marche à suivre pour la première ligne verte par ex. (mass:/BOOT/CB_launch.elf) 1. Sur clé USB, créer depuis ton PC un dossier nommé BOOT, puis tu mets OPL renommé en CB_launch.elf dedans. 2. Tu mets aussi CB;elf où tu veux sur ta clé USB. 3. Depuis uLE, lance CB.elf, sélectionne ton jeu, tes codes puis sortir de CB. OPL s'ouvrira tout seul, et te reste plus qu à choisir ton jeu.
  14. Il te faut un codebreaker patché pour lancer des ELFS - le normal ne lance que le CD/DVD. Une fois que t'as récupéré ça, tu prends OPL, et le renommes CBçlaunch.elf ou BOOT.ELF et tu le places - au choix là en faisant copier/coller avec uLE : mass:/BOOT/CB_launch.elf mc0:/BOOT/CB_launch.elf mass:/BOOT/BOOT.ELF mc0:/BOOT/BOOT.ELF mc0:/B?DATA-SYSTEM/BOOT.ELF mc1:/BOOT/BOOT.ELF mc1:/B?DATA-SYSTEM/BOOT.ELF (mass = clé USB, mc0 = carte mémoire ds le port 1, mc2 = ds le port 2). Pour t'en servir : tu lances CB via uLE, tu choisis jeu + codes à activer, tu sors de CB, ca lance OPL, tu lances ton jeu et voilà. Pas testé mais c'est comme ça que ca marche.
  15. PS2 BIN2ISO v0.1 | PS2 Home Récupère uLE sur psxscene et renomme le RESCUE.ELF et place le à la racine d'une clé USB. Au démarrage de ta PS2, c'est uLE qui démarrera automatiquement, fais en une copie où tu veux (MC, USB..) et ajoute le au menu FMCB. Pour codebreaker : codebreaker n est pas inclus ds OPL. De la même façon que'uLE, tu peux le dl et l ajouter au menu FMCB.
  16. Sinon, t'as ça comme option : http://psx-scene.com/forums/f153/scph-9xxxx-v18-ps2-fmcb-compatibility-consolidated-information-63103/index13.html#post1108703 Matos : un swap magic + une CM sony. Le swap lance l'ELF d'uLE au démarrage de la pstwo et depuis uLE, tu lances l'elf de FMCB.
  17. Soit depuis FMCB configurator, et tu le sauvegardes sur clé USB, soit en utilisant uLE, tu fais un copier/coller depuis mc?:/SYS-CONF, et tu le mets sur ta clé USB.
  18. Ok, y a malentendu entre nous, si je comprends bien tu as FMCB sur ta CM + ton adaptateur réseau + jeux installés sur HDD - et pas FMCB installé sur le HDD (1.8b = impossible avec certitude). Bon t'as pas grand chose à faire, si ce n'est conserver ce CNF. Avant de mettre à jour ton FMCB, fais qd même un backup du CNF sur clé USB - pour plus de sureté. C'est ça.
  19. Y a pas d'adaptateur officiel sata à ma connaissance, ce ne sont que des clones.
  20. Impossible d'installer FMCB sur clé. C'est soit sur HDD interne comme tu as, soit sur CM.
  21. Jette un oeil ici : Official OPLv0.8 User Guides
  22. Ok (jpeux me planter sur ce que j'ai dit, mais je crois pas). Non, aucune manip particulière, si ce n'est mettre 'oui' qd l'installeur te demande si ton veux conserver le CNF. Installer quoi sur clé USB ? Tes jeux, ou FMCB ?
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