En visionnant les vidéos j'ai compris un peu plus le système de Karous (il diffère de celui de Radilgy).
Il y a donc 3 icones/jauges, situées en haut à gauche.
- la première (en partant du haut) est dédiée au tir
- la deuxième, à l'épée
- la dernière pour le bouclier
Et on peut voir 2 autres jauges, une bleue et une jaune (de part et autre de l'angle supérieur gauche).
La jauge bleue semble se remplir lorsqu'on utilise le tir, l'épée et le bouclier. Une fois pleine elle va permettre le déclenchement de l'aspirateur.
La jaune (qui passe au vert) je sais pas.
Le bouclier, qui s'active lorsque l'on arrête de tirer et frapper, a une nouvelle fonctionnalité : on peut envoyer des arcs qui vont bloquer les tirs ennemis.
Quant à l'aspirateur qui rend invincible tout en changeant les tirs ennemis en gélules (Radilgy) je n'ai pas réussi à capter quelle jauge il remplissait (celle du bouclier, puis la bleue ?).
Même avec ce gameplay plus poussé, Karous semble être un shoot'm up bourrin. Miam miam ! J'ai hate !