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badablek

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Tout ce qui a été posté par badablek

  1. badablek

    WiiFlow R417

    salut, l'astuce ? ne pas utiliser la R417, tout simplement. elle est bugguée de partout, et comme son super développeur n'écoute pas et prend de haut quiconque lui rapporte un bug, je te laisse imaginer quand ça sera réglé tu peux tenter la nightly build ou ceci (pack R416 + skin 416 rubrique BINAIRES)
  2. la version du System Menu n'a rien à voir dans le fait de pouvoir lancer ou non des backups. Je crois que tu es en train de confondre avec le type de lecteur (en fonction de la date d'achat de la console) et un original pourra, DANS TOUS LES CAS, être lancé depuis n'importe quel loader/launcher et ce , depuis n'importe quel System Menu, et avec n'importe quel lecteur. Dom. tu n'as pas précisé la version de wiiflow, et c'est l'information la plus importante quand on a un souci ! donc c'est laquelle ? La R417 officielle ? La R417 nightly build ? la R416 ? 414 ? etc. et niveau IOS, tu es à jour ?
  3. c'est nouveau ça, ça vient de sortir.... les loaders supportent le WBFS, FAT32, NTFS, EXT3 (et EXT4 si ma mémoire est bonne)...ça ne te suffit pas ??
  4. alors pour le PATH: c'est comme ça qu'il faut le renseigner (infos qu'on retrouve sur le wiki officiel de wiiflow PATH=/NAND/ et c'est compatible depuis une SD ou HDD (FAT32), au choix et peu importe d'où est lancé wiiflow (contrairement à ce que certains racontent sur GBAtemp et que j'ai cru sans vérifier ) par contre en mode SD, c'est plus lent (moins de patate pour charger la myriade de fichiers de la NAND)
  5. il me semble avoir lu quelque part sur GBAtemp (je crois) que la NAND virtualisée ne peut l'être QUE du même média duquel est lancé wiiflow. donc si wiiflow est lancé de la SD, il faut que la NAND soit sur la SD ne jouant pas avec le path de la NAND (simplement parce que Mighty Channels + cIOS rev17 ne peut pas supporter de répertoire pour la NAND, logiquement) triiforce, Mighty Channels, Wiiflow > même combat : les trois utilisent exactement la même chose (NAND déchiffrée à la racine d'un média, jeux/chaînes installées par ShowMiiWads ou équivalent) tu peux donc très bien utiliser l'un de ces 3 loaders avec le même système de fichiers, c'est inter-compatible. pour en revenir au PATH, je suppose qu'il faut faire comme au dessus, dans le fichier INI: du style PATH=SD:\NAND PATH=/NAND/
  6. triiforce aussi nécessite la NAND à la racine, ne marchera pas mieux Wiiflow marche très bien, et pour les jeux incompatibles, un petit cIOS rev17 sous le pied, sur un slot à part, avec Mighty Channels (en paramétrant le xml pour charger le cIOS rev17) et tu as une configuration béton. triiforce n'est plus mis à jour depuis longtemps, et ne profite pas vraiment au mieux du cIOS d2x.
  7. la NAND doit être à la racine de ta partition FAT32, pas dans un répertoire NAND ! Tu peux spécifier dans le fichier INI de wiiflow, le répertoire de la NAND virtuelle (si tu ne veux pas pourrir la racine de ton HDD avec pleins de dossiers à la con ). en gros, actuellement, tu cycles entre : jeux wii > NAND réelle > Homebrews (d'où la jaquette de wiiflow qui se multiplie à l'infini) > jeux wii tu ne charges pas la NAND virtuelle, car mal positionnée. Donc soit tu édites wiiflow.ini et tu lui indiques le répertoire (*), soit tu mets tous les répertoires extraits de la NAND, directement à la racine. (*) voir la ligne PATH de la sous-section NAND du fichier INI : [NAND] cheat=no current_item=WAJP disable=no dump_list=no full_emulation=yes last_cf_mode=1 partition=1 path= sort=0
  8. ok donc c'est bien ce que je pensais... faire installer un forwarder à partir d'un média USB n'est pas la meilleure des idées, vu le peu de suivi de Wad manager et les potentiels soucis de compatibilité (que tu expérimentes en ce moment même) du fait de librairies de développement (notamment pour l'accès aux HDD) en constante évolution. Tu t'embêtes pour pas grand chose en fait, installes le forwarder depuis la SD (en prenant soin de récupérer la dernière version !) Dis toi bien que le forwarder n'est qu'un bête raccourci (je schématise au maximum) qui va chercher un exécutable depuis différents médias (par défaut, il fait dans l'ordre SD > HDD partition 1). Après tu rentreras dans le vif du sujet, à savoir wiiflow depuis le HDD. Et si là, il te fait un caca nerveux, tu pourras commencer à avoir des doutes sur ton disque dur (incompatible ?) et à la rigueur, tester le d2x v7
  9. si je te suis bien, ton erreur ret=-2 se situe au niveau de Wad Manager...non ? parce que j'ai l'impression que tu confonds absolument tout, et que tu n'as pas compris qu'un forwarder, tu l'installais depuis le média qui te chante, du moment qu'il est compatible avec le logiciel utilisé. Si tu utilises une version trop ancienne de Wad Manager, il te jetera avec ton disque dur, normal, il n'est pas fait pour ! Donc Wad Manager 1.7 + cIOS d2x v6 pour installer un forwarder (et tu peux très bien installer le forwarder depuis une SD tout en utilisant au final une partition FAT32 d'un HDD pour lancer wiiflow, les deux n'ont aucun rapport) donc tu vas sur le wiki de wiiflow, tu chopes la dernière version du forwarder que tu souhaites (la version 11 du forwarder créé par FIX94), tu installes ça depuis la SD et ensuite tu mets tout ton bazar (wiiflow et autres) à la racine d'une partition primaire marquée active et le forwarder va comme un grand lancer le loader...puisqu'il est programmé pour. ps : et la structure recommandée, ce n'est pas UNE partition FAT32, mais deux partitions : partition #1 : primaire, 10Go (*), FAT32, marquée active partition #2 : primaire, tout le reste du disque, NTFS (*) taille un peu large si tu ne comptes pas trop utiliser de homebrews nécessitant un média en FAT32. Mais pour peu que tu virtualises ta NAND pour pouvoir lancer du wiiware/VC ou pour utiliser SNEEK, ça se remplit très vite. maintenant si l'erreur est directement au niveau de wiiflow (je ne me souviens pas qu'il utilise un quelconque message d'erreur ret=-2 qui est plutôt destiné aux applications qui touchent à la NAND en écriture), ça peut aussi venir du cIOS d2x v6 (auquel cas la V7 peut corriger le problème...version alpha, mais elle marche super bien)
  10. salut, pour les jeux GC, pas demain la veille. Donc n'espère pas trop >> http://www.metagames-eu.com/forums/wii/usb-loader-et-multigame-iso-creator-130224.html#post1719802 et pour les jeux wiiware/VC, il faut un dump de ta NAND, à décompresser à la racine d'une carte SD ou partition FAT32 d'un HDD, puis installer les WAD avec ShowMiiWads (couteau-suisse de la NAND : pour décompresser un dump, installer des WAD, etc.)
  11. badablek

    [SAV] Mét@tuto

    euh Alexis93 faut pas pousser mémé non plus. le jeu est sorti il y a une semaine en Suisse, au moins 3 jours en Belgique, et je viens tout juste d'aller chercher mon pack collector (Metz). Il est où le warez à vouloir jouer à son jeu sur un loader USB ? A aucun moment dans ce sujet (message de pauleta31) il n'a été question d'un jeu téléchargé...et que je sache, la présomption d'innocence prévaut, non ? A moins de prouver expressement le contraire... et pour en revenir au sujet, il faudrait peut être préciser comment vous essayez de le lancer ? Original ou backup depuis la chaîne disque, puce ou pas puce, loader USB, launcher DVD (et si l'un ou l'autre, quel loader/launcher, quelle version, quels cIOS installés, quels base IOS utilisés)... en l'état actuel des choses, il est difficile de répondre. ps : et petit indice pour les téléspectateurs qui nous regardent : c'est un jeu wiimotion+; et qui dit wiimotion+ dit vidéo d'explication. donc avec un loader primitif qui ne gère pas l'IOS Reload comme il faut, c'est forcement le drame.
  12. dans l'espace-temps du hack et des forwarders plus particulièrement, 6 mois c'est déjà une eternité, donc oui, on peut parler de préhistoire pour rappel, on en est déjà à la 11ème version (en quoi ? même pas 2 ans) des forwarders officiels (code source développé par FIX94)...si on repart 3 ou 4 versions avant, le format dolz n'était PAS supporté. Donc Lolo18 a parfaitement raison et son installation n'a absolument aucun problème (sinon une vieille version de forwarder).
  13. badablek

    Pb sur maj bootmi

    la MAJ 4.3 écrase boot2 V3 oui, mais parce qu'elle installe la v4 en fait donc oui, la V4 n'est pas écrasée, puisque si déjà installée, pas de raison de la MAJ mais une wii hackée dans les règles de l'art, c'est de toute façon une wii bloquée au niveau des MAJ DVD et online ^___^
  14. badablek

    Pb sur maj bootmi

    salut, je ne vois absolument pas pourquoi tu veux passer en boot2 v4 (qui n'apporte STRICTEMENT RIEN), mais c'est ton choix : 1/ tu récupères le boot2 v4 avec NUS Downloader ou à partir de l'ISO d'un jeu quelconque (le boot2 v4 est inclus depuis belle lurette) 2/ tu installes le fichier WAD avec Wad Manager 1.7 3/ tu réinstalles bootmii boot2 avec hackmii installer 0.8 et tu pourras te réjouir d'avoir fait une manipulation potentiellement très dangereuse...pour que dalle ps : tes cIOS sont ultra périmés à la rigueur, la rev17 gardée sur un slot à part (243 pour ma part) peut servir pour les loaders de wiiware/VC (Mighty Channels)....mais pour les jeux sur galette, le D2X est un must have de nos jours. A part ça, joli syscheck, qui montre un système sain, rare de nos jours.
  15. je voudrais bien connaitre ta définition du mot "gamer" dans ta phrase...parce que sortir que la GC n'a que 3 ou 4 jeux pour gamer, c'est soit être aveugle, soit avoir très très mal cherché, soit avoir des goûts vraiment bizarres, soit avoir une vision vraiment étriqué du terme gamer (qui ne veut pas dire grand chose, soit dit en passant). le nombre de perles sur cette console ne se compte pas que sur les doigts d'une main, loin de là. Que les jeux ne soient pas interessants à TES yeux, ok, mais pour un GAMER lambda, que nenni ! (mais il n'empêche que ça fait quand même cher la puce, sur ce point, totalement d'accord)
  16. et plus précisement, il suffit de supprimer le fichier "gameconfig2.ini" qui contient les paramètres de chaque jeu lancé sous wiiflow.
  17. badablek

    4.1e

    alexc57, tu as HBC installé...tu ne vas pas me dire que tu n'as pas pensé que tu pouvais tout simplement lancer hackmii installer 0.8 à partir de HBC, qui te permettra de réinstaller HBC dans la foulée. pourquoi vouloir chercher compliqué quand on peut faire simple ? qu'est ce que hackmii installer sinon un homebrew, que tu peux charger avec un loader de homebrews, à savoir Homebrew Channel.
  18. tout dépend la version du forwarder Lolo18. mais il est vrai que l'exécutable de wiiflow étant désormais compréssé au format dolz, les (très) vieilles versions du forwarder officiel, ne gérant pas ce format, étaient bien incapables de lancer wiiflow. Mais ça remonte à la préhistoire des forwarders ça ^___^
  19. badablek

    info wii 3.2

    salut, la 4.3 écrase le boot2...ce qui n'empêche en rien la réinstallation de bootmii boot2 via hackmii juste après. une console compatible bootmii boot2 le reste à vie, quelle que soit la mise à jour effectuée. C'est au niveau du CPU que se trouve la faille, dans une zone mémoire à écriture unique (flashée en usine) et donc, par définition, "inpatchable". la seule question à se poser : as-tu VRAIMENT besoin de la 4.3 ??? la réponse est clairement NON. mets à jour ton USBloader GX, voir teste avec un autre (au pif...wiiflow ). le passage en 4.3 ne résoudra rien...pimp my wii non plus (m'enfin, tu as eu la bonne idée d'utiliser la dernière version, qui est la moins naze de toutes...mais il continue à vouloir installer des IOS System menu inutiles...peut être que dans 10 ou 15 versions, le développeur de ce machin aura ENFIN compris que ça ne servait à rien). ton jeu est, fort à parier, un jeu utilisant une vidéo de présentation et usant de la fonction IOS reload...qui est fatale aux anciennes versions de loaders USB. ps : un loader USB dépend UNIQUEMENT d'un cIOS. Mettre à jour les IOS officiels est totalement inutile. au fait : disque illisible > n'a rien à voir avec le hack tu es sûr qu'il est OK, ton DVD original ? Tu dis l'avoir récupéré avec une board, d'occasion donc ?
  20. badablek

    Mise a jour très vieille wii

    mouais...remettre au propre une NAND 3.2, tu n'en as pas pour plus de 10 minutes montre en main (surtout que là, la console n'est pas passée entre les mains poisseuses de pimp). ta théorie du 4.3 ne tient pas plus que rester en 3.2, c'est kif kif. Le seul IOS important, c'est le 30. Suffit de ne pas y toucher, rien de plus ! Les quelques rares IOS vraiment utiles mais non présents : un petit coup de dop-mii et c'est réglé. Et dop-mii étant intelligent, il ne permettra JAMAIS l'installation d'un IOS stub pour l'IOS du System Menu. Donc au pire, en passant par dop-mii, tu ne fais aucune erreur, et tu peux choisir précisement quoi installer. comme déjà dit plus haut, la 4.3 n'apporte RIEN sinon des limitations au hack. Alors pourquoi donc y passer ? Les deux seuls System Menu vraiment utiles, c'est 3.2 et 4.1. Tout le reste n'est que poudre aux yeux pour essayer de répondre au hack (je dis bien essayer, parce que Nintendo n'a jamais été fichu de l'enrayer, pour notre plus grand plaisir)
  21. salut, tu vas pouvoir attendre très longtemps. Même si on m'a toujours appris à ne jamais dire jamais, il a été montré par A+B que c'était strictement impossible (en USB) pour des raisons de limitation(s) hardware, notamment à cause de la façon dont la mémoire est gérée par la wii quand le mode Gamecube est lancé. De ce que j'en ai compris, la GC utilise 2 types de mémoire. Quand la wii démarre en mode GC, elle alloue la RAM en fonction de cela, et il est impossible d'en garder suffisament pour ce qui serait nécessaire à l'exécution d'un loader qui chargerait les jeux depuis un HDD USB. Tu peux rechercher l'explication de Crediar (auteur du fameux Dios-Mios, qui avait laissé l'espoir d'un loader USB GC...avant de démontrer l'infaisabilité d'une telle chose) bref, les jeux GC, c'est par carte SD uniquement : - soit avec swiss-gc, pour peu que tu possèdes un SD Gecko (ou équivalent...4$ sur deale*treme.com) ou mieux encore un adaptateur EXI-IDE - soit avec DML (Dios Mios Lite) qui permet de rediriger les requêtes DVD en mode GC vers le slot SD frontal de la wii). C'est encore du Work In Progress actuellement (c'est peu de le dire), Crediar a vendu les sources à un groupe de développeurs amateurs (parmi lesquels quelques pointures) qui compte bien le perfectionner et le proposer gratuitement à tous (avec pour espoir un retour de dons pour combler le prix exhorbitant qu'ils ont dû payer à Crediar pour en obtenir les sources !) ps : la dernière SVN de swiss-gc a fait de sacrés progrés, dans l'interface mais aussi, et surtout, dans les fonctionnalités et la compatibilité. J'ai recommencé une partie de Wind Waker et ça tourne magnifiquement bien !
  22. badablek

    Wii hackée en 2010

    tu peux passer par Dop-mii. Sachant qu'il utilise AHBPROT, logiquement, la version importe peu et tu pourras réinstaller le SM3.2 sans problème. et sur 3.2, ça n'existait pas startpatch. Tu as peut-être mis un petit coup de Starfall. Si tu comptes rester en 3.2, starfall est de toute façon un must have. donc que tu réinstalles un SM3.2 propre ou non, faudra lui faire la peau avec starfall quand même ^___^
  23. badablek

    Wii hackée en 2010

    c'est déjà plus propre ^____^ pour chipoter, tu pourrais supprimer les IOS50 et 52 (pour System Menu 3.4 et 3.5).
  24. badablek

    Wii hackée en 2010

    10/10 j'ai eu peur pour l'IOS30, mais tu as très bien compris qu'il ne fallait surtout pas y toucher pour le System Menu 3.2. à part ça, IOS50, 60, 70 et 80 > totalement inutiles, puisque ce sont des IOS des System Menu 3.4 à 4.3 et qu'ils ne sont utilisés qu'à cet effet (aucun jeu quel qui soit n'utilise ces IOS, puisqu'à chaque MAJ, Nintendo installe un stub sur le précédent et les jeux seraient donc inutilisables) le 52 est l'IOS du SM 3.5 (Corée uniquement), et ne devrait pas non plus servir à grand chose. >> voir liste complète des IOS de SM sur wiibrew <<
  25. badablek

    Wii hackée en 2010

    j'aurias pas du mettre le pack complet, j'avais oublié que tu étais en 3.2 ^___^ m'enfin si tu suis à la lettre ce qu'on t'a dit, pas de souci. ne touche SURTOUT PAS à l'IOS du system menu 3.2 !!! ça me revient, pourquoi je ne voulais pas proposer de pack de WAD. le pack 4.3 contient un IOS30 stubbé, qui est l'IOS du System Menu 3.2 !!!!! A NE SURTOUT PAS INSTALLER SOUS PEINE D'UN BRICK AU REDEMARRAGE. il faut absolument garder l'IOS30 dans sa version actuelle. Si tu as déjà installé cet IOS30 stubbé, tu devras impérativement installer le System Menu 4.3 et son IOS associé (IOS80) OU réinstaller l'IOS30 v1040 SANS REDEMARRER LA CONSOLE apparement megaupload indique que personne n'a téléchargé le pack..je l'ai viré jusqu'à nouvel ordre, trop dangereux si utilisé sur un SM3.2 (ou autre que 4.3) sans précautions
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