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igal74hotmail.com

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  1. igal74hotmail.com

    adapatateur SD !!!

    Salut Sizious Je peux te dire que Shenmue II ne fonctionne pas. Pour le premier du nom, malheureusement, je n'ai pas trouvé de testes! Cordialement Igal.
  2. igal74hotmail.com

    Re BBA

    Salut à tous. Depuis le temps, forcément, il arrivera jamais. Je dois avouer que je soupçonne http://www.direct-from-japan.com/ de ne pas l'avoir envoyé. Il a jamais été clair, m'a jamais montré la preuve d'envoie du colis, n'a jamais lancé d'enquête alors que sur ces deux points, il m'avait demandé de patienter encore et que si après encore je sais plus combien de temps je recevais rien, il ferait le nécessaire. En réalité, il m'a simplement fait traîner jusqu'à ce que je puisse plus ouvrir un litige Paypal. Pardonnez moi l'expression, mais il m'a bien baisé. Je vois pas d'autre mot désolé! Je sais pas pourquoi, mais j'avais senti pourtant une mauvaise tournure se faire... en plus c'est même pas pour une question d'argent que j'avais choisi ce format d'envoi, mais simplement pour ne pas qu'il arrive trop rapidement! Je devais être en vacances au moment de son arrivée! J'étais tellement en colère, que j'ai même pensé à lui commandé un autre, cette fois en envoi suivi, et me débrouiller pour obtenir mon colis sans signer ou en brouillant les pistes puis de créer un litige Paypal, en précisant que c'est la seconde fois que je recois pas le colis etc....etc..en espérant simplement avoir mon BBA en le payant qu'une seule fois.. Enfin voilà. Donc si je dois donner mon point de vu, Attention à http://www.direct-from-japan.com/ Je sais pas pourquoi il l'a fait, mais il s'est bien foutu de moi.
  3. igal74hotmail.com

    adapatateur SD !!!

    Salut L'ami. Ca fait un moment que j'ai plus posté Très heureux de voir que tu as franchis le Pas. Tiens moi au courant de l'évolution. Voici l'extrait du tuto issu de mon Blog => igalsirour Commence par faire un Iso d'un Homebrew ou encore d'un Backup non Autoboot. (L'interret du Backup Hacké non Autoboot est que le LBA=0 et les protections déja Hackées) CREATION D'UN ISO DEPUIS UN CD-HOMEBREW OU D'UN BACKUP NON-AUTOBOOT: 1) décompresser Iso_Make: 2A) Extraire le contenu d'un CD Homebrew de son choix. 2B) Extraire le contenu d'un CD Katana Fonctionnel et non Autoboot. 3) Placer tous les fichiers contenus dans votre .cdi à l'intérieur de ISO_MAKE/MAKE_ISO/CD 4) Revenir à ISO_MAKE/MAKE_ISO 4A) Double cliquer sur "Create_homebrew_ISO.bat" 4B) Double cliquer sur "Create_Katana_ISO.bat" 5) Un fichier nommé image.iso sera créé. 6) Après la fin de la création de l'iso, refermer "Create_homebrew_ISO.bat" en appuyant sur la touche [Entrer] 7) Renommer Image.iso en respectant le format [Joliet 9660] et le placer dans la carte SD. Au plaisir, Igal.
  4. Je me suis laissé tenter aussi Par contre y a un délais d'attente bien précis?
  5. igal74hotmail.com

    adapatateur SD !!!

    Il Semblerait que l'Iso loader de Dc-Swat a pour difficulté majeure de se retrouver au même "emplacement mémoire" que celui utilisé par certains jeux, ce qui empêche le bon fonctionnement d'un bon nombre d'entre eux. Je disais donc qu'une Hypothétique solution serait (au conditionnel donc)de "Ne plus utiliser un emplacement mémoire dans la Dreamcast". Je ne dis, ni n'ai dit que cela serait plus rapide (en aucun cas)! ________________Voici de quoi je parle___________________ La question est donc : Mais comment faire pour stocker des informations consultables, sans qu'elle ne soient écrasées? L'hypothétique réponse serait: Stocker ces informations dans un emplacement mémoire inexistant! La question est donc: Mais quel emplacement puisque inexistant? L'hypothétique réponse serait: Ajouter un emplacement mémoire! La question serait: Mais comment faire? L'hypothétique réponse serait: S'inspirer de l'architecture Naomi qui contient plus de mémoire! La question serait: Mais pourquoi la Naomi? L'hypothétique réponse serait: elle est la jumelle de la dreamcast! Le néophyte que je suis synthétise de la facon suivante: Donc la solution imparable pour éviter le conflit d'emplacement mémoire principalement rencontré par l'Iso loader de Dc-Swat serait de créer une Extension mémoire qui lui permettrai de travailler sans ce problème récurent! Je ne parle pas d'une réelle solution techniquement étudiée, puisque je n'y connais absolument rien! Je soumet simplement une idée relevant d'une analyse simple et non incohérente.:pasmafaufe8: ________________Fin de quoi je parle______________________ Cordialement, Igal.
  6. Salut Siziou. Tu m'avais dit t'intéresser aux langues plus ou moins exotiques, et je te propose donc: Après l'alphabet hébraïque, vous prendrez bien un peu de grammaire! Le texte est extrait de la bible(premier testament), il s'agit d'un "Passouc" (Passage), de la "Parachat" (Paragraphe) d'une semaine bien précise d'une année quelconque. Le texte à donc 3500 ans environs, il relate à posteriori, la vie de "Yaâcov" (Jacob), fils de "Ytshak" (Isaac demi frère d'Ismaël), fils de "Avraâm" (Abraham). Si tu laisses de côté l'aspect religieux et/ou culturel, quelques notions de grammaire donnent une idée de la construction de la langue hébraïque. Pour la petite histoire, la torah se lit d'une "Parachat" (Paragraphe) différente/nouvelle par semaine le Chabbat (Sabatto/Samedi). L'ordre des "Parachottes" (Paragraphes) est non consécutive, non linéaire, et ne répond pas à une logique, mais à un savoir transmis. La torah est écrite en hébreux, et contient une vingtaine de mots dans dix autres langues plurimillénaires. Ses mots ont pour origine, la "langue sainte", unique et commune à tous, parlée par tous les peuples jusqu'à la punition divine en châtiment à la construction de la tour de Babel ou D... instaura la pluralité du langage et ou les hommes ne se comprenant plus, n’eurent d'autre choix que d'abandonner l'érection de leur tour et leur défiance à D... puisqu'ils ne se comprenaient plus et ne pouvaient donc plus unir leurs efforts. Et voila comment selon la bible, les hommes se sont mis à parler différentes langues.
  7. igal74hotmail.com

    adapatateur SD !!!

    Salut Ayla. Je te remercie pour ces précisions. Effectivement, je ne pensais pas aussi différentes les carte Sd et CF. Après lecture, effectivement, le nombre beaucoup plus grand de connections sur la CF suggère une "passerelle de communication" complètement différente de la SD. Malgrès la complexité du schéma (à mon niveau), j'aurais essayé volontiers, si ce n'est que les drivers sont exploitables sous NetBSD. L’intérêt premier, étant bien le lancement des Isos Katana, ou encore Wince, il est peu intéressant pour l'utilisateur "asbin" que je suis. Pour ce qui est de la charge CPU de la "passerelle de communication" [JJ1ODM Sd Card Reader], le gros problème dans la pratique (visuellement parlant), est l'attribution d'une "Plage Mémoire dédiée" nécessaire à son bon fonctionnement! En effet de très nombreux jeux souffrent plus du besoin de ce même emplacement mémoire que de ralentissements! Dans mon idée de "néophyte" que je suis, une solution radicale serait de greffer de façon hardware une extension mémoire minime (ou pas) mais suffisante au bon fonctionnement du driver. Après tout, la Naomi a bien le double de mémoire pour une architecture similaire ou identique. Ce genre d'upgrade est monnaie courante sur de vieille bécanes, pourquoi pas sur une Dreamcast! Cordialement, Igal.
  8. igal74hotmail.com

    adapatateur SD !!!

    Euh... Désole, ma remarque était incomplète, parceque je voulais te demander si t'avais un schéma, ou un lien pour adapter un disque dur a la place de la carte SD! Il me semble avoir vu sur la toile, un article expliquant la similitude de la connectique "Compact Flash" et "IDE". A part du Basic MSX, je ne connais absolument rien en programmation, mais j'aime bien mettre en application des schémas électronique s'il sont à ma porté Cordialement. Igal.
  9. igal74hotmail.com

    adapatateur SD !!!

    Salut Ayla. Même si le gain est relativement faible, il peut être suffisant pour permettre la visualisation des cinématiques contenus dans les jeux sans les saccader ou dans le pire des cas, les éluder! DcVD Bitrate: Variable Bitrate (VBR) Minimum Bitrate: 448 kbit/s Maximum Bitrate: 3,200 kbit/s ( 3.2 Mbit/s ) Average Bitrate: 2,200 kbit/s ( 2.2 Mbit/s ) (source DcVD - Wikipedia, the free encyclopedia ) Cordialement, Igal.
  10. Salut Sammy. C'est cool de ta part de proposer en vente un BBA, surtout qu'il est très difficile d'en trouver. En fait c'est très simple. Citation de DCS | Main / BBA browse : Broadband Adapter BBA (HIT-400/HIT-401) The official BBA that SEGA released in Japan (HIT-401) and in the States (HIT-400) is a 100 Mbit Ethernet adapter, using a RTL8139 chip. It's supported by various online games and the latest versions of the PlanetWeb?, DreamPassport? / XDP? and DreamKey browsers. It is used for Development. There are BBA drivers available in KOS and it's supported by games like DCRPG and multimedia apps like dcplaya. LAN Adapter (HIT-300) The so called "LAN adapter" (HIT-300) is a 10 Mbit Ethernet adapter. It's a cheaper alternative to the BBA only sold in Japan that works with the Japanese DreamPassport? and homebrew stuff. It is not supported by any commercial games or the PlanetWeb? or DreamKey browsers. Fin de citation. Mais bon, c'est ton produit donc je suppose que tu sais déjà ce que tu peux faire ou ne pas faire avec! Euh pardon...Ben non tu dois pas le savoir, autrement, tu l'aurais stipulé par soucis de clarté! Je me suis permis de te poser la question, parceque je recherche un BBA. Autrement, je me serais pas permis de poser la question aussi précisement. Ce produit devrait intéresser toute personne ne désirant pas "pouvoir" jouer en réseau, ce qui n'est pas mon cas!
  11. igal74hotmail.com

    adapatateur SD !!!

    Oui Ben dis moi quelles infos tu veux, et j'essaierai de t'aider de mon mieux. Actuellement, je travaille sur un nouveau projet, le RGB2YUV. http://www.msxvillage.fr/upload/rgb2yuv_avec_options_detaillees.png Sur ce forum => MSX Village : Sujet - Msx2 Philips 8250 => Yuv Projet. Contrairement au titre, ce schéma pourra s'appliquer à tout appareil R.G.B + (Composite ou synchro pure) Cordialement, Igal.
  12. Voila j'ai enfin trouvé ce que je cherche. Tout d'abord, j'étais partie sur un voix que je pense bonne, mais je manque de connaissance pour savoir quels composants il fallait utiliser. Voici mon idée de départ: http://www.msxvillage.fr/upload/schema_rgb2yuv.png Je me suis heurté au problème d'un composant qui devait nécessairement, additionner ou soustraire les couleurs désirées. Mais par manque de connaissance, je n'ai pu aller plus loin. Pour finalement, trouver un schéma déja existant: http://www.msxvillage.fr/upload/rgb2yuv.png Je pense mettre en pratique ce schéma dans les semaines à venir. Néanmoins, si vous avez des connaissances en électronique, n'hésitez pas à me faire des suggestions. Cordialement, Igal.
  13. Salut Zephilius. Avant d'avoir faire ta modification, je suppose que t'avais essayé des Cd audio => KO? C'est assez bizarre qu'elle démarre sans l'animation du Logo. C'est comme si elle démarre avec une touche appuyée! 1) Essai peut de démarrer la console sans manette! 2) Essais de démarrer en ayant débranché la carte controleur des 4 manettes! Tiens moi au courant pour la carte contrôleur des 4 manettes! Cordialement, Igal.
  14. Salut Sammy ton "BBA" est un BBA ou un Ethernet Adapter ?
  15. Salut a tous. Je vous explique mon projet. Je voudrais créer une sortie Vidéo YUV sur mon Msx2 8250. Pour cela, cet ordinateur dispose de plusieurs sorties Simultanées dont: A) LA PRISE PERITEL RGB + COMPOSITE/CVBS: SCART connector (Philips: Audio/Video out, Sony: RGB) +---------------------------------------------+ .\ 20 18 16 14 12 10 8 6 4 2 | . \ | 21| 19 17 15 13 11 9 7 5 3 1 | . +-------------------------------------------+ Pin Name I/O Signal level Imp. -------------------------------------------------------------------------------- 1 Audio out (right)............................O nom: 0.5V, max: 2V less than 1kOhm 2 Audio in (right)...............................I nom: 0.5V, max: 2V more than 10kOhms 3 Audio out (left) (+Mono)..................O nom: 0.5V, max: 2V less than 1kOhm 4 Audio GND 5 RGB Blue GND 6 Audio in (left).................................I nom: 0.5V, max: 2V more than 10kOhms 7 RGB Blue out..................................O 0.7Vpp 75 Ohms 8 Status CVBS..................................O 0: 0.2V; 1: 9.5-12V 9 RGB Green GND 10 NC or Data 2: Clockpulse Out 11 RGB Green out...............................O 0.7Vpp 75 Ohms 12 NC or Data 1: Data Out 13 RGB Red GND 14 Data line GND 15 RGB Red out or Chrominance (SVHS)..O 0.7Vpp (Chrom.: 0.3V burst) 75 Ohms 16 Status RGB/blanking........................O 0: 0-0.4V=Comp., 1:1-3V=RGB 75 Ohms 17 CVBS/video GND 18 Status RGB GND 19 CVBS/video out..............................O 1Vpp (comp. video) 20 CVBS/video in or Luminance (SVHS)....I 1Vpp (comp. video) 21 Socket GND B) LUMINANCE / CHROMINANCE / YC / S-VIDEO Y=0,299R+0,587G+0,114B C=fx(R+G+B) (fx = codage PAL) C) CVBS / COMPOSITE : Y/C=(0,299R+0,587G+0,114B)+fx(R+G+B) (fx = codage PAL) D) UHF: UHF=fy(0,299R+0,587G+0,114B)+fx(R+G+B)+son (fy = codage signal HF Canal 36) (fx = codage PAL) Disposant des Sorties A, B, C et D, je voudrais pratiquer un montage électronique simple pour générer un signal YUV que je peux afficher sur TV LCD. E) YUV: Y=0,299R+0,587G+0,114B U=0,492(B-Y) V=0,877(R-Y) (La synchronisation est sur Y) Si vous avez une idée (branchements sur plusieurs sorties simultanéments, montage électronique etc...) Cordialement, Igal.
  16. Salut Petit-écolier. Juste comme ca! En mettant les 12V au centre, tu ne peux pas l’empêcher de passer! Si tu souhaites Désalimenter ton circuit à volonté, inverse (Strictement) ce qui est au centre avec ce qui est à gauche! Pour ce qui est de la "Logique" du montage, je la connai pas du tout, je me suis jamais penché dessus. J'ai aucune documentation. Ps: Le schéma de Familyguy est fonctionnel pour "Région Changer"! Cordialement, Igal.
  17. Salut Petit-écolier. Si j'ai bien compris, tu pensais modifier la région juste avec Un/Des interrupteur(s), un peu comme sur mégadrive! Le changement de région sur la Dc se fait en reprogrammant la bios (me semble-t-il)! L'interrupteur ne sert qu'à permettre ou empêcher son écriture! Ton interrupteur est donc très utile puisqu'il protège ton bios!
  18. igal74hotmail.com

    adapatateur SD !!!

    Salut Dapsaille. 1) Pour ta version de Dreamshell, ca devrait etre ok. 2) Pour le Visuel, si tu as monté la [diode et résistance], lors du lancement de dremshell, tu devrais voir la diode s allumer un bref moment. 3) Pour ce qui est de la micro Sd, j'ai lu sur Dc-Swat que certaines Micro-Sd n'ont pas de gestion de "Je ne sais plus quoi (lol)" necessaire au bon fonctionnement. 4) Pour ce qui est de tes soudures, assurer leurs maintient par de la colle avant teste, peut etre genant! Une vérification sur la continuité devrait aporter une reponse claire. 5) Le condensateur Libre (Non polarisé) n'est pas le seul indispensable au montage, il te faut aussi l'autre (Le gros trait Noir sur le Condo indique le " - ") 6) ATTENTION => J'indique MOINS au lieu de MASSE (y'a pas d'incidence à ce niveau, mais bon je le précise maintenant). Donc ce qui est indiqué "MOINS" doit être relier à ce qui est indiqué "MASSE" (J'étais dans mon trip lol). Le strict nécessaire est donc Les 4 Data, Le Plus, La Masse et enfin les 2 Condensateurs. Avec ces précisions, je pense que ca devrait aller. Je te souhaite encore la bienvenue dans une Dreamcast Ultra flexible grace à ce module Sd. Lui manque juste un Reboot et ca devrait le faire. Tiens nous au courant, et n'hésite pas à partager tes testes sur Dc-Swat. Ps: J'suis toujours preneur pour une lecon clée en main pour transformer mes Backup Autoboot en Backup Non autoboot fonctionnels avec Utopia. Cordialement, Igal.
  19. igal74hotmail.com

    adapatateur SD !!!

    Salut Dapsaille. Tout d'abord, je te félicite d'avoir sauté le pas. Dorénavant, d'innombrables possibilités te sont offertes! Avant toutes choses, il faut reprendre point par point, avec méthodicité de sorte à éviter toutes sortes d'embuches. 1) La partie software. Tu dois telecharger et graver Dreamshell 4.0.0 Beta 4. Ce dernier contient Sd loader 0.2.1 qui travaille en transparence. Il existe plusieurs versions de Dreamshell, tu dois récupérer la version "normale" celle qui tourne simplement sur le Cd. Dans un premier temps, tu dois visualiser et entrer et sortir de la carte SD sans avoir fais d'opération spéciale. Si la carte Sd n'est pas visible, alors il y a un problème au niveau hardware. A) Soit la Sd card utilisée est une Micro Card SD donc certaisn models ne gerent pas "un system spécifique" qui la ren incompatible avec le Sdcard Reader 0.0.1 de JJ1ODM. B) Soit ton montage hardware est defaillant. Je te conseille dans un premier temps de ne souder que les fils DATA, ainsi que le +, le - et les deux Condensateurs. Tu dois respecter la polarité sur le plus gros des deux. (La diode et la resistance n'étant pas obligatoires, evite le montage pour le moment) Regarde à plusieurs reprises la facon dont doit être positionné le Socket SD, cela prête à confusion. je me suis repris à plusieurs reprises avant de brancher le tout correctement. Tiens moi au courrant. je te répondrai avec plaisir dans la limite de mes connaissances PS: Prends des photos du montage, on sait jamais.:pasmafaufe8: Cordialement, Igal.
  20. Salut. On m'a dit de mettre mon post ici, mais je sais pas comment faire, donc je met juste le lien. http://www.metagames-eu.com/forums/playstation-3/ps3-bug-bios-fw2-74-second-lecteur-virtuel-ps2-sur-usb-123516.html
  21. Salut à tous. Avant propos: Le travail qui suit a été fait sur une Ps3 rétrocompatible Ps2 pal 60Go. Il y a quelques mois, ayant eu la bonne surprise de provoquer un Bug générant un second lecteur Virtuel PS2 Usb sur la Ps3, j'avais pris la peine de filmer ce Bug, et le partager sur la toile, pensant qu'une voix est peut être susceptible d'être travaillée. A ce jour, je ne voyais qu'un interrêt limité à ce Bug, jusqu'à ce que je lise les travaux du Reverse Engineering de Mathieulh concernant le Playload contenu dans le Psjailbreak. En effet Ce dernier évoque une manipulation de la Toc, un patch la mémoire et un lecteur Usb Virtuel. Ces trois éléments semblent être réunis dans la mise en oeuvre du Bug que je vous invite à visualiser. [Ne tenez pas compte du bruit de ronflement sur le fond, il s'agit de ma femme ] Voici le lien de la vidéo Bug Bios => playstation-3-moto-exploit-english : igalsirour Pour ce qui est de la Toc, j'ai mis en oeuvre cet exploit dont je ne revendique pas la paternité, mais simplement un bon tutoriel et un long travail de recherche et devellopement (à mon niveau). Le fondement même du Ps3 Motor exploit tient à l'illusion d'une Toc Factice, largement utilisée dans l'ensemble de mes testes Bug Bios etc... Voici le lien de mon travail sur le Ps3 Motor Exploit => sony-playstation-3-moteur-exploit : igalsirour Nb: J'évoque ici une possibilité et vous remercie de ne pas me sauter à la gorge si vous pensez mon idée trop farfelue
  22. igal74hotmail.com

    Re BBA

    Il y a quelques semaines, j'ai commandé un BBA à http://www.direct-from-japan.com/ Apres entente sur le prix, le vendeur me propose deux modes d'envois au choix: Airmail => 960 yens (réputé 2 semaines et sans suivi) EMS => 1800 yens (réputé 1 semaine et suivi) Je choisi donc Airmail puisque je devais etre en vacances 2 semaines! Le colis m'est envoyé le 16/08/2010, le 15/09/2010 n'ayant toujours rien recu, je contacte http://www.direct-from-japan.com/ qui me demande de voir la poste pres de chez moi au cas ou un colis est en attente sans avoir été avisé. Je me rend a la poste, quelques recherches informatiques, et l'agent me dit qu'aucun colis ou lettre n'est en attente à mon nom. Je recontacte donc http://www.direct-from-japan.com/ et lui rend l'information comme il me l'avait demandé. Ce dernier m'a répondu que d'ici deux mois, si aucune nouvelle, alors il faudra que je considère le Colis comme perdu Je garde une lueur d'espoir, on sait jamais! Moralité, si vous devez commander un colis à l'autre bout du monde ou à l'autre bout de la ville, demandez un envoi suivi qui vous permettra d'avoir un recours! Total BBA en Boite + FDP Airmail => 95,64 Euros En espérant que mon expérience vous évitera les mêmes désagréements!
  23. igal74hotmail.com

    Petite trouvaille

    Salut Arcthelads. Bravo pour ton enchère, 21 jeux pour 97 Euros, cela te fait un peu plus de 4.50 Euros le Jeu. C'est très raisonnable, d'autant que la console t'est offerte Pour ce qui est du bruit, elle fait penser à une ps3, mais cela dépend de la génération de ta console! A ma connaissance, la Dreamcast n'a pas de problème de chauffe, encore que la toute première version est équipée de Pipes sur ces radiateurs! Cela sous entend qu'elle nécessite une plus grande dissipation de la chaleur que ses versions ultérieures. Néanmoins, je ne pense pas que tu puisses avoir de problèmes dans des conditions d'utilisation "normales". Pour ce qui est de ton expérience de la chaise, je pense plus à une mauvaise évacuation de la chaleur pour diverses raisons, mais bon rien n'est absolu. Le Cd de Boot Utopia te permettra de lancer diverses copies de sauvegardes, ainsi que des jeux Ntsc Jap/Usa sur une console Pal. Il existe à ma connaissance la version 1.1 et 1.2 de ce même logiciel. Bien entendu, la seconde version sera plus efficace que la première. Une Solution alternative est le GameShark CDX qui en plus de te permettra le démarrage de jeux import et te laisse le choix de la fréquence 50/60Hz du jeu (Au conditionnel). Le Backup de jeu au format xxxxx.Cdi, est la garantie d'un jeu dit "Autoboot", et ne nécessitera donc pas de "Cd-Boot d'Utopia". Tu pourras par contre utiliser GameShark CDX pour forcer le démarrage en 60Hz sur un jeu Pal si tu le désire. Nb: Tous les Iso.Cdi que j'ai téléchargé sur le net fonctionnent instantanément sur la Dreamcast sans avoir eu besoin d'un Cd-boot! Les backups au format Iso+Bin quant à eux ne sont pas autoboot. cordialement.
  24. igal74hotmail.com

    Bloc optique HS

    Salut. Voila un tutoriel qui devrait te convenir => DCreload.fr.st Guide : Lire des CDRW avec sa dreamcast Toutes les valeurs importantes sont reportés!
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