C'est effectivement dans le but de conserver la structure mais aussi pour produire les fichiers iml/ims qui eux serviront à partager ton taf.
Imagine que la TOC c'est un sommaire:
chapitre 1 - 30 pages
chapitre 2 - 25 pages
chapitre 3 - 45 pages
seulement quand tu lis tu te rends compte que dans le chapitre 3 20 dernières pages sont identiques!!! tu t'en rends compte car tu es intelligent, au contraire de la ps2 bête comme ses pieds...
C'est à peu près de cette manière que les développeurs gonflent la toc, ils créént un index d'une taille définie mais en réalité il y a du vide dans le contenu, mais le terme vide n'est pas vraiment adapté c'est plutot une répétition de caractères, et en pratique ca prend moins de place, un peu comme si tu devais représenter 123456789 et 00000000000000000000000000000000000000000000000000, pour la suite de 0 tu dirais 50X0 ce qui au final prend moins de place que 123456789 , en n'oubliant pas que ces vides sont présents dans le but d'optimiser les déplacements de la lentille.
Isobuster a 3 avantages, il intègre un visualisateur de secteur qui permet d'identifier rapidement les dummys, il permet de génerer le filelist.txt mais aussi d'extraire les fichiers.
Quand à CDGEN cette citation du tuto répondra à ta question:
Dernière raison, ils sont gratuits!!!
En n'oubliant pas que les deux logiciels sont liés par le filelist.txt bien entendu
Bref, je pense que tu l'as compris, le fait d'utiliser ces logiciels permet non seulement de se partager le taf et en plus de pouvoir réduire tes jeux très rapidement sans se prendre la tête au cas ou ton disque dur venait à rendre l'âme.
Par rapport à la limite des 4096 fichiers il existe une solution mais celle ci est sous licence.