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guilouz

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Tout ce qui a été posté par guilouz

  1. C'est tout simplement la Memory Stick modifiée que tu as créé précédemment, sauf qu'il faut la mettre dans la PSP sur laquelle tu veux installer le Custom Firmware
  2. Voila c'est tout à fait ça, aprés il y a certainement des gens du forum qui habitent prés de chez toi qui pourrait t'aider Va voir dans le topic correspondant
  3. T'as essayé de formaté ta MS depuis l'installation du patch?
  4. guilouz

    Quelle version?

    ça a peu d'importance! Et arrêtez avec vos liens vers les sites tiers, ya déja tout ce qu'il faut sur Méta...On arrête pas de le dire pourtant...
  5. Hé oui, pour l'installation du Custom Firmware 3.90 M33-2, il n'est pas nécéssaire d'installer le 3.90 M33 avant. Quand on est déja en 3.90 M33, ça fait juste la MAJ en 3.90 M33-2 (rajoute les fichiers modifiés). Si on est en Custom Firmware inférieur au 3.90 M33 (mais supérieur au 3.52 M33-3 bien sûr), il faut suivre la procédure d'installation compléte, c'est à dire avec le Firmware original 390.PBP.
  6. [TUTO] Patchs et Améliorations pour Custom Firmware http://ripkitsfr.free.fr/Custom%20Firmware/images/Custom_Firmware.jpg Voici les différents Patchs et Améliorations pour Custom Firmware. Installation du PATCH pour le support des Memory Stick 8 GB sur n'importe quel Custom Firmware: L'une des meilleures choses que le Custom Firmware 3.90 M33 a offert, c'est le support des Memory Stick de capacité supérieure à 4 GB. Cependant, le problème le plus évident ici c'est que certains utilisateurs n'ont pas encore mis à jour vers la dernière version du Custom Firmware et ne peuvent donc pas utiliser leur Memory Stick de plus de 4 GB. Ce patch créé par le célébre Dark Alex permettra donc aux utilisateurs d'utiliser leur Memory Stick 8 GB quelque soit la version de leur Custom Firmware. ----------------------------------------------------------------------------- Ce patch est EXCLUSIVEMENT réservé aux PSP FAT équipée de n'importe quel Custom Firmware et UNIQUEMENT si vous avez installé l'Addon Kernel 1.50 propre à la version de votre Custom Firmware. Ne surtout pas installer ce patch sur une PSP SLIM & LITE, sous peine de briquer votre PSP! ----------------------------------------------------------------------------- Avant toute chose, sachez que l'installation se fait manuellement et qu'il va faloir modifier certains fichiers du Flash0. Assurez-vous de maîtriser complétement la chose avant de vous lancer dans l'installation du patch car qui dit modification du FLash0 dit risque de briquer la PSP! Soyez donc trés vigilant... Voici les étapes de l'installation: - Téléchargez le: http://freehousefr.free.fr/ultimatepsp/ICON0.PNG Patch pour le support des Memory Stick 8 GB sur n'importe quel Custom Firmware - Maintenez le bouton POWER vers le haut pendant environ 5 secondes afin d'éteindre complétement la PSP. - Raccordez votre PSP à votre PC via un câble USB. - Maintenez enfoncé la gâchette R tout en rallumant la PSP. - Vous devriez donc arrivé sur le Menu Recovery. Rendez-vous alors dans le menu "Advanced" puis "Toggle USB (flash0)". - Une fenêtre devrait apparaître sur votre PC vous laissant découvrir les dossiers du Flash0. Si ce n'est pas le cas, rendez-vous sur votre Poste de Travail et sélectionnez le disque amovible qui s'y est rajouté. - Si vous ne voyez pas les dossiers: "dic", "font", "km", "vsh", "data" et "kd", utilisez ce script: http://freehousefr.free.fr/Update_Flasher/UPDATE_FLASHER.PNG Avoir un accés total au Flash0 Ou éventuellement faites: * Démarrez / Programmes / Accéssoires / Invite de commandes * Sur cette invite de commande, vous allez tapez "X:" (sans les guillemets) où X représente la lettre de votre Memory Stick attribuée dans le Poste de Travail * Ensuite, à côté de X:\> vous allez tapez ceci: "ATTRIB -H -S /S /D" (sans les guillemets) pour faire afficher les dossiers et fichiers manquants. http://ripkitsfr.free.fr/Custom%20Firmware/images/cmd.jpg - Une fois cela fait, copier le fichier "mspatch.prx" du patch dans le dossier "kd". - Rendez-vous ensuite dans le dossier "km" (si il n'y a pas de dossier "km", restez dans le dossier "kd"). - Ouvrez le fichier "pspbtcnf_game" avec le bloc-note et ajoutez la ligne "/kd/mspatch.prx" (sans les guillemets) après la ligne "/kd/msstor.prx". N'oubliez pas de sauvegarder la modification du fichier! - Ouvrez le fichier "pspbtcnf_updater" avec le bloc-note et ajoutez la ligne "/kd/mspatch.prx" (sans les guillemets) après la ligne "/kd/msstor.prx". N'oubliez pas de sauvegarder la modification du fichier! Aperçu: . .. ... /kd/umd9660.prx /kd/isofs.prx /kd/mscm.prx /kd/msstor.prx /kd/mspatch.prx /kd/fatmsmod.prx /kd/wlan.prx /kd/registry.prx /kd/mgr.prx ... .. . - Une fois les modifications effectuées, re-sélectionnez "Toggle USB (flash0)" sur votre PSP afin de déconnecter l'USB. - Sélectionnez ensuite "Back" puis "Exit", la PSP redémarre et vous pouvez maintenant utiliser votre Memory Stick de plus de 4 Go Installation du FATMSPATCH version 2 pour Custom Firmware 3.80/3.90 M33 et supérieurs: Ce patch permet de charger le fatmsmod du Firmware 3.71 sur le Custom Firmware 3.80/3.90 M33. Le but de ce patch est de charger le driver de la Memory Stick présent dans le Firmware 3.71 sur le Firmware 3.80/3.90 pour que la lecture de la Memory Stick fonctionne mieux. Changements dans la v2: - L'installeur vérifie maintenant si les données du fichier "fatmsmod.prx" sont correctes. Utilisez uniquement une version cryptées ou décryptées du fichier. - Les Musiques, Videos, etc... fonctionnent maintenant. Instructions: - Télécharger l'outil PSAR DUMPER pour Firmwares version 3.80 ou inférieurs: http://freehousefr.free.fr/ultimatepsp/ICON0.PNG PSAR DUMPER 3.80 - Si vous possédez une PSP SLIM & LITE, passez à l'étape suivante du tuto, par contre si vous possédez une PSP FAT, suivez ces indications: * Eteignez et rallumez votre PSP en appuyant sur la gâchette R pour accéder au Menu Recovery, * Rendez-vous dans le menu "Configuration", * Assurez-vous que l’option "Game folder homebrew" soit configuré sur "(currently: 3.XX Kernel)" * Quittez le Menu Recovery grâce aux options "Back" et "Exit". - Allumez la PSP puis passez la en mode USB grâce à la partie "Paramètres / Connexion USB" du XMB. - Copiez le dossier "newpsardumper" de l'archive dans le dossier dans le dossier "PSP/GAME". (chemin: ms0:/PSP/GAME/"). - Téléchargez la mise à jour Sony 3.71 ci-dessous: http://freehousefr.free.fr/Update_Flasher/UPDATE.PNG Mise à jour 3.71 [EUR] - Copiez ensuite le fichier "EBOOT.PBP" à la racine de la Memory Stick. - Quittez le Mode USB de votre PSP. - Rendez-vous dans le menu "Jeu / Memory Stick" du XMB pour lancer le "NEW PSAR DUMPER". - Une fois PSAR DUMPER lancé, appuyez sur O pour copier sur la Memory Stick les fichiers encryptés sans signatures du Firmware 3.71. Rien ne se passe à l'écran mais vous devriez voir la LED d'accés à la Memory Stick clignoter. Pourquoi utiliser cette option? Tout simplement car la version crypté du fichier à récupérer permet d'utiliser moins d'espace sur le Flash0 puisque celui-ci sera compréssé. - Une fois la copie des fichiers terminée, la PSP revient automatiquement sur le XMB. - Mettez la PSP en mode USB grâce à la partie "Paramètres / Connexion USB" du XMB. - Copiez le fichier "fatmsmod.prx" (présent dans le dossier "/F0/kd/") à la racine de la Memory Stick. - Vous pouvez ensuite supprimer le dossier "F0" et le fichier "EBOOT.PBP" présents à la racine de la Memory Stick. - Téléchargez le: http://freehousefr.free.fr/ultimatepsp/ICON0.PNG Patch 3.71 FatmsMod in 3.80/3.90 - Copiez le dossier "FATMSPATCH" dans le dossier "/PSP/GAME". - Quittez le Mode USB de votre PSP. - Rendez-vous dans le menu "Jeu / Memory Stick" du XMB pour lancer le "3.71 FatmsMod in 3.80/3.90". - Une fois lancé, le programme va alors vérifier si votre fichier "fatmsmod.prx" est correct. * Si c'est le cas, le fichier sera flashé et le fatmsmod du Firmware 3.71 sera utilisé sur le Firmware 3.80/3.90. Le processus flashe le fichier "fatmsmod.prx" en tant que "fatms371.prx" dans le dossier "kd" du FLash0, il ajoute un fichier personnalisé nécessaire pour rendre compatible le module avec le Firmware 3.80/3.90 (fatms371_friend.prx), et modifie également les fichiers pspbt*.txt. * Si ce n'est pas le cas, un message d'erreur "ms0:/fatmsmod.prx has an invalid md5. Use only encrypted or decrypted files, not signchecked." apparaîtra. Cela signifie soit que votre fichier a été mal copié sur votre Memory Stick soit que vous n'avez pas choisi la bonne option sur le menu du PSAR DUMPER. Recommencez donc l'opération... Note: Le fatmsmod du Firmware 3.71 fonctionne mieux car il posséde un meilleur système de cache, et lit généralement de plus grands blocs de données. (Dans certains cas c'est pire que celui du Firmware 3.80/3.90, comme parfois, lorsqu'il lit plus de données qu'il n'en est nécéssaire). Cependant, il utilise plus de mémoire Kernel, et on ne sait pas si il y aura des effets secondaires sur le fonctionnement du module sur le Firmware 3.80/3.90. Les lags rencontrés avec le mode NO-UMD NP9660 ne seront probablement pas résolus, étant donné que c'est un problème différent. Installation de la Time Machine: A venir...
  7. Il fallait utiliser ça: http://freehousefr.free.fr/Update_Flasher/UPDATE_FLASHER.PNG Avoir un accés total au Flash0
  8. Effectivement tu as du mal cherché... http://www.metagames-eu.com/forums/les-tutoriaux-psp/tuto-custom-firmware-3-90-m33-2-pour-psp-fat-et-slim-lite-92339.html
  9. Je poste cet article en tant que news, le Custom Firmware 3.90 M33-2 est dispo. Voici les nouveautés: - Améliorations dans le code de chargement des plugins: * Correction de quelques problèmes avec les cartes à problémes en raison dûe au filesystem non émulé. * Maintenant les plugins devraient être éxécutés plus rapidement. * Correction du problémes avec les lignes avec des espaces à la fin. - Ajout du reste des régions à l'option "Fake region" du Mode Recovery (Korea, United Kingdom, Mexico, East, Taiwan et China). - PSP SLIM & LITE: Ajout de patchs au NAND IPL pour permettre au "Booster MultiIPLLoader" et au "TimeMachine IPLLoader" de démarrer à partir du NAND. Note: Seules les PSP SLIM & LITE équipées des Custom Firmware 3.90 M33-2 et versions futures peuvent être démarrés depuis le NAND avec ces "chargeurs" IPL. Cela n'est pas possible avec une PSP FAT, les Firmwares officiels de SONY et les anciennes versions des Custom Firmware M33. Changements dans l'installeur: - Le code du téléchargement du fichier "390.PBP" est maintenant plus stable, moins de freezes aprés la sélection de l'AP. - L'écriture sur la Memory Stick dans le code du téléchargement du fichier "390.PBP" est retardé le maximum possible pour accélérer le fonctionnement (le systéme préfére écrire de grande quantité de données à la fois). Mon tuto est déja à jour, avec également l'installation du patch pour les Memory Stick de 8 GB http://www.metagames-eu.com/forums/images/misc/subscribed.gif [TUTO] Custom Firmware 3.90 M33-2 pour PSP FAT et SLIM & LITE
  10. Mise à jour du tuto avec cette partie: Installation du PATCH pour le support des Memory Stick 8 GB sur n'importe quel Custom Firmware:
  11. Oui il est compatible, je m'en sert également avec ma carte microSDHC
  12. Bon voila, aprés la traduction sur PSP, je m'y met un peu sur DS. Possedant une Supercard DSONE SDHC, je me suis donc amusé à traduire tout ça et à y apporter quelques modifications personnelles! http://ripkitsfr.free.fr/Supercard%20DSONE%20SDHC/images/supercard.jpg SUPERCARD DSONE (SDHC) OS v3.0 SP2 FR-EN http://ripkitsfr.free.fr/Supercard%20DSONE%20SDHC/images/supercard.jpg GUIDE SUPERCARD DSONE FR AU FORMAT PDF Nouveautés: * SUPERCARD DSONE(SDHC) OS v3.0 SP2 FRANCAIS/ANGLAIS (13.01.2008): Q: Quoi de nouveau? R: 1.Correction d'un gros probléme. Ce probléme empêchait la version SDHC d'utiliser un espace de stockage de plus de 4GBytes lorsque la carte microSD était d'une capacité de 6GB, 8GB ou plus. Q: Comment mettre à jour? R: Téléchargez le nouvel OS, dézippez le et copiez le dossier "SCSHELL" et le fichier "MSFORSC.NDS" à lka racine de votre carte TFlash/MicroSD. Quelques améliorations: - Intégralité des textes traduits en français. - Changement de l'horloge qui s'affiche lors de la veille par une version plus "soft". - Agrandissement de la fenêtre "Aide" pour une meilleur lisibilité de la liste des touches. - Modification de la taille de la fenêtre des options audios. - Désactivation de la fenêtre "Infos fichier" qui s'ouvrait à chaque démarrage du Supercard. - Changement de l'image d'arriére plan (bleu uni) des fenêtres d'informations fichier pour une meilleure lisibilité. - Et peut être d'autres choses dont je ne me souviens plus... Quelques photos: http://ripkitsfr.free.fr/Supercard%20DSONE%20SDHC/images/01.jpghttp://ripkitsfr.free.fr/Supercard%20DSONE%20SDHC/images/02.jpghttp://ripkitsfr.free.fr/Supercard%20DSONE%20SDHC/images/03.jpg http://ripkitsfr.free.fr/Supercard%20DSONE%20SDHC/images/04.jpghttp://ripkitsfr.free.fr/Supercard%20DSONE%20SDHC/images/05.jpg Versions précédentes: * SUPERCARD DSONE/DSONE(SDHC) OS v3.0 SP1 (31.12.2007) Q: Quoi de nouveau? R: 1.Amélioration de la vitesse de la fonction "Real Time Save" (sauvegarde en temps réel). Maintenant, la vitesse de sauvegarde/chargement est plus rapide qu'avant. La version SDHC peut sauvegarder et charger en 2 secondes. 2.Ajout de la fonction RESET. Avec l'homebrew Imgview appuyez sur START pour activer la fonction RESET. 3.Correction d'un probléme d'alignement de données DLDI. 4.Les Homebrews ne créent plus de fichiers *.sav et *.sci pour ne pas perdre d'espace de stockage. 5.Ajout d'une base de données config pour chaque jeu/rom. Le joueur peut paramétrer des infos de patch différentes pour chaque jeu/rom. 6.Ajout d'un self test d'écriture pour éviter les erreurs d'écritures lors de l'écriture sur la carte mémoire. 7.Correction de quelques problèmes dans la base de données de patch. 8.Si la fonction "Real Time Save" (sauvegarde en temps réel) déclenche un bruit, il suffit de fermez la Nintendo DS pour le mettre en veille et de la ré-ouvrir pour régler le probléme. * SUPERCARD DSONE/DSONE(SDHC) OS v3.0 (05.12.2007) Q: Quoi de nouveau? R: 1.Ajout de la fonction "Real Time Save" (sauvegarde en temps réel). Note: Il est nécessaire d'activer l'option "Real Time Save" depuis le mode Patch, l'OS créera un fichier de Sauvegarde en temps réel d'environ 5M, faites en sorte d'avoir suffisament d'espace sur votre carte mémoire. 2.Correction du probléme sur la ROM n°0908 qui ne pouvait pas afficher le menu des codes de triche. 3.Mise à jour de la base de données de patch jusqu'à la ROM n°1728. 4.Mise à jour de la base de données des types de sauvegardes jusqu'à la ROM n°1728. 5.Ajout de la version de la fonction "Real Time Save" dans la fenêtre "A Propos", le joueur peut ainsi vérifier la version lors de l'échange du fichier de sauvegarde en temps réel. Note: Les fichiers de sauvegarde en temps réel de versions différentes ne sont pas compatibles. 6.Mise à jour de la fonction "SuperKey".NDS, correction du probléme qui faisait bloquer l'écran GBA lors du boot vers le slot 2. * SUPERCARD DSONE/DSONE HCSD OS v2.0 SP5.1010 (10.10.2007) Q: Quoi de nouveau? R: 1.Correction du probléme de sauvegarde en mode patch avec les ROMS n°1435: Juiced 2-Hot Import Nights (US) et n°1437: Juiced 2-Hot Import Nights (EU). 2.Correction du probléme d'affichage du menu des codes de triche. 3.Correction du probléme de sauvegarde avec la ROM n°0223:Animal Crossing Wild World version chinoise.
  13. un homebrew c'est un programme/logiciel/jeu développé (codé) par des personnes comme toi et moi, ça n'a rien d'officiel. Si tu veux te faciliter la vie (car trés simple d'utilisation) et utiliser une microSD de 2 Go maxi, prend le R4. Sinon, comme moi, prend le Supercard DSONE SDHC qui supporte les microSd de grosses capacités (4Go, 6Go, 8Go etc...) et tu as la possibilité de regler plus d'options avec le supercard. Le Slot 1 c'est le port des jeux DS d'ou le R4, Supercard etc.. en Slot 1 qui permettent de lancer les jeux DS et le Slot 2 c'est le port pour les jeux GBA d'où les linkers Slot 2 qui permettent de faire tourner les jeux GBA il me semble.
  14. Moi c'est une comme ça que j'ai reçu avec ma SANDISK Carte Transflash Micro SDHC 6GB+Lecteur Micromate: http://www.digit-photo.com/images/produits/photoprod/HAMA90765.jpg Si ça peut t'aider, à l'arriére du MicroMate, c'est écrit: SDDR-113, MADE IN CHINA, AA0709GLCS et SD-SDHC sur le dessous. Et pour infos, la vitesse de la carte est reconnue en 6x avec ma Supercard DSONE SDHC lors du test de vitesse automatique.
  15. Mise à jour du tuto avec: http://ripkitsfr.free.fr/Custom%20Firmware/images/1.50-2.PNGAddon Kernel 1.50 version 2 pour Custom Firmware 3.90 M33 (uniquement pour PSP FAT)
  16. Tu suis à partir de là puisque ta PSP est bien équipée d'un Custom Firmware. Installation du Custom Firmware 3.90 M33 sur une PSP FAT ou SLIM & LITE équipée d'un Custom Firmware
  17. Je me demande pourquoi on fait des tutos des fois.... [TUTO] Custom Firmware 3.90 M33 pour PSP FAT et SLIM & LITE
  18. Effectivement c'est présent dans le readme du 3.80 M33-2 Nouveautés du Custom Firmware 3.80 M33-2: - La fonction scePowerGetClockFrequency/scePowerGetClockFrequenc yInt n'a pas été résolu correctement en raison d'une confussion entre les deux nids s'appliquant à la même fonction. Cela est maintenant corrigé, cette mise à jour est necessaire pour les plugins plugins et les homebrews reportants des informations sur la vitesse du CPU de la PSP. - Les icônes de sauvegarde des jeux PlayStation qui ont une taille de 80x80 pixels ne seront plus remplacées par celle du jeu Dracula. Explication du probléme des icônes: Dans le POPS 3.80, Sony a introduit un bug qui provoque un crash lorsque l'icône du PBP n'est pas de 80x80 pixels, comme celles du PlayStation Store. Pour résoudre ce probléme, M33 a remplacé l'icône dans la RAM par celle du jeu Dracuala, ce qui a provoqué l'effet secondaire avec les sauvegardes des jeux PlayStaion qui se retrouvaient avec l'icône du jeu Dracula. Maintenant, le rôle du 3,80 M33-2 est de remplacer l'icône de la RAM uniquement si l'icône n'est pas en 80x80 pixels.
  19. Mise à jour du tuto avec le Custom Firmware 3.90 M33
  20. Non ça ne va rien faire car la PSP charge les prx du dossier seplugins au démarrage (à l'aide des fichiers vsh.txt, game.txt et pops.txt). si tu insére une MS qui ne contient pas de dossier seplugins, ta PSP ne chargera rien par contre si tu mets ton autre MS qui contient le POPS elle le chargera. Je pense même qu'en lançant un jeu PlayStaion, le Custom Firmware cherche si le plugins POPs est sur la MS, si il y est, il le charge, si il y est pas, il charge celui qui se trouve dans le Flash.
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