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alfadir

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Tout ce qui a été posté par alfadir

  1. alfadir

    [Topic Unique] Supercard DSTwo

    Wahooooou t'es un génie !!! C'est exactement ce qui est prévu depuis le tout début, dès la première annonce. Regarde le premier poste de ce topic ^^ T'es trop fort Oui rien de neuf hormis un linker équipé d'un processeur à 400MHz faisant tourner les ROM ET les vidéo sans les ré-encoder. Un linker avec un système de realtime cheat avec des .DAT ce qui n'a jamais été fait. Un linker avec un système de recherche des triches le free cheat, jamais vue jusque là. Un linker avec un système de détection intelligente des triches le fuzzy cheat, complètement inédit. Le real time guide acceptant les textes en TXT ET les images BMP, ce qui n'a jamais été fait non plus. Un linker avec émulation directement intégrée dans son OS que ça soit pour le GBA et bientot SNES, ce qui n'a jamais existé sur aucun linker. Système de gestion des realtime save très complet et exclusif. Pleins de possibilité ajoutées par rapport à la DS One dont la gestion des fichiers. Le mode clean toujours présent ce qui n'existe plus QUE chez supercard mais ce mode clean autodétecte la taille de sav et la vitesse de la µSD. Non non, rien de nouveau et rien de spécial en effet, rien ne change tu continues à dire n'importe quoi c'est une constante ^^. Quand on pense au foin que tu as fait pour un linker qui lui n'a réellement rien apporté par rapport à son modèle précédent (hormis une méthode d'upgrade du firmware à coucher dehors), oui je parle de l'iEDGE. Le linker que tu déclarais être révolutionnaire Quand on vois ce qu'il y a à faire pour le mettre en service et que ça ne te chagrine pas alors que tu pestais (comme d'hab) vis à vis de la méthode super simple de mise à jour de la DSOnei juste parcequ'elle dur 8 minutes Deux poids deux mesures, borné, de mauvaise fois, tout ça te caractérise au plus haut point ^^. Dès que ça touche Supercard tu es de très très très mauvaise fois (encore plus qu'à ton habitude ).
  2. alfadir

    [Topic Unique] Supercard DSTwo

    Ca n'a jamais été évoqué par supercard. C'est déjà bien s'ils font tout ce qu'ils ont dit. Pour les envies que tu aurais ou que d'autres auraient eu il faut aller leur en parler. Mais le principale est là, à terme la DSTwo fera tout ce pour quoi elle a été conçu et tout ce qui avait été annoncé par Supercard. Pour ce pourquoi elle n'a pas été conçue et qui n'a jamais été évoqué par Supercard tu n'as qu'à croiser les doigts ou prier ^^. Pas la moindre idée, ils ne m'ont pas précisé sur quel programme ils se sont appuyés pour l'ému SNES. L'émulateur de Darkchen possède un système d'AR donc il y a de très forte chance qu'il y soit aussi sur la version adaptée pour DSTwo (je croi que je l'ai vu sur une des vidéos).
  3. alfadir

    [Topic Unique] Supercard DSTwo

    Revenons en au sujet après cette aparté (habituelle ^^). Le processeur ARM de la DSTwo est plus puissant que celui de l'iPlayer. La team SC ne m'a pas précisé de combien. On sais que celui de l'iPlayer était cadencé à 300MHz on peu donc s'attendre à plus (sur le forum chinois ils avancent 350 à 400 mais sans preuve concrète pour l'instant). Le coeur de l'émulateur SNES est terminé, il ne reste "que" l'interface graphique à créer. Mais cet émulateur ne sera vraissemblablement pas près pour la sortie publique et fera donc parti d'une mise à jour ultérieure. L'émulateur GBA est entièrement fonctionnel et ils corrigeront encore quelques soucis de compatibilité avec certains jeux d'ici la sortie et le mettrons régulièrement à jour avec les versions d'OS à venir. Niveau autonomie de la batterie ça sera de 3 à 4 heures en émulation GBA car le processeur ARM sera "à donf" pour cette utilisation. C'est déjà ce que donnait l'iPlayer pour ce mode. Sachant qu'en lecture vidéo il tenais bien plus et qu'en mode homebrew on avait une autonomie égale à celle d'une cartouche d'origine. Bien que j'ai posé la question sur la vidéo, je n'ai pas eu de réponse. Donc pour le moment je me contente de ce qu'il y a de marqué sur la page officielle de la DSTwo à savoir : "Q : Can DSTWO play movie directly without convert like iPlayer? A : Yes. But not at the launch time, actually, DSTWO CPU is more power than iPlayer CPU, we need time to develop a powerful movie playback software to release DSTWO multi-media power." Le moteur de cheat est entièrement fonctionnel que ça soit pour le realtime cheat ou pour le moteur free cheat qui permet de rechercher/créer/stocker ses propres cheat très facilement. Le realtime cheat fonctionne sur fichier DAT. En clair la puissance du moteur de cheat de l'ancien OS de la DS One avec la simplicité d'utilisation (et surtout la base de donnée centralisée de la massive cheat database) avec cerise sur le gateau la possibilité de créer ses propres cheat très simplement. Le realtime save tire partie de la stabilité parfaite de l'EOS (pour tous jeux 3D et 2D) et permet quelques petits trucs supplémentaires comme renommer les realtime save et bénéficier de l'affichage de la date et de l'heure de la save. Bref ça avance quand même. Niveau vidéo ça me rassure, car SC est passé près d'abandonner carrément cette option. Maintenant ils confirment que ce n'est que repousser (ouf). Donc un linker qui va tenir ses promesses mais pas tout de suite (voilà ce que c'est que d'annoncer trop en avance le développement d'un produit, ils doivent finir dans la précipitation et il n'y aura pas tout au lancement).
  4. alfadir

    [Topic Unique] Supercard DSTwo

    Comme dit dans mon poste précédent tu te contredit. Relis toi ça évitera de passer pour une girouette. http://www.metagames-eu.com/forums/les-tutoriaux-linkers-ds-gba/le-cyclods-evolution-pour-les-nuls-maj-firmware-v1-21-stable-10-91871.html#post1168000 Dans le topic que je donne juste plus haut, tu dis exactement le contraire à savoir que la Team cyclo se vente d'être la meilleur. Comme c'est suprenant venant de toi Encore une réaction bitonienne dès que je met le doigt sur une des tes nombreuses affabulations tu attaques comme un petit canidé enragé ^^. Je ne me sent pas visé, je met juste l'accent sur le fait que ton avis est hautement instable et tu reviens avec tes réactions habituelles. On peu même trouver la suite que prendra la discussion en reprenant les discussions précédentes Bah voyons, tu remets ça Si ce n'est pas cher c'est mauvais Irrécupérable bourrin. De plus 28€ (35$) ça en fait un des linkers assez "cher" par rapport à la tripoté des linkers à 12$ max (iEDGE, Acekard2i...) Tu devrais donc être heureux
  5. alfadir

    [Topic Unique] Supercard DSTwo

    Il n'y a que toi et ta théorie du prix pour penser que cher c'est mieux. Cyclo oblige des prix prohibitifs pour un linker qui ne le justifie absolument pas et pour toi c'est bien. Et bien entendu dans ton esprit étrange pratiquer un prix énorme pour quelque chose qui ne le vaux pas c'est le VRAI prix. Tu es unique (euphémisme évitant des adjectifs moins flateurs). A chacun son truc, je suis sur que tu trouveras un site où acheter la DSTwo à 50€ au pire tu trouveras bien quelqu'un pour te revendre la sienne acheté à 28€ Mais attention ta logique est superbe car à coté de ça tu mettrais un composant de 16Mo quitte à perdre de la compatibilité pour gagner en prix. Superbe, du grand bitonio ! Et tu reprends encore une foi tes lubies : Mais oui, bito, les autres marques disent : "Notre linker c'est de la merde mais svp achetez en quand même" Si ce n'est que pour ressortir les mêmes trucs que tu sortais déjà pour la DSOne, évite d'intervenir (ou renouvelle le stock ça changera). Tiens c'est marrant en faisant une petite recherche sur ce forum on peu voir que tu n'as pas eu ce discours que pour supercard : http://www.metagames-eu.com/forums/les-tutoriaux-linkers-ds-gba/le-cyclods-evolution-pour-les-nuls-maj-firmware-v1-21-stable-10-91871.html#post1168000 C'est dingue ça ^^, non ?? . Tu me feras toujours autant rire, donc finalement non, ne change rien
  6. alfadir

    [Topic Unique] Supercard DSTwo

    Si tu as envie d'en discuter avec le web designer c'est ici : http://www.zcool.com.cn/work/ZMTEyNzMy.html Sinon on peu l'avoir directement sur son Q ici 56750279 (pour peu de l'avoir installé ^^).
  7. alfadir

    [Topic Unique] Supercard DSTwo

    Il est même moins cher que ça. On le trouve en pré-commande à 28€ voir moins. Donc pas plus cher voir même moins cher que l'iPlayer. Et donc largement moins cher que le cyclo vendu lui à prix d'or pour des caractéristiques en rien supérieur que ça soit niveau composant ou fonction. Coté emballage c'est comme coté logiciel, la version reçue par les boutique n'est pas définitive. La seule chose fixe et définitive c'est le hardware qui lui n'évoluera plus. D'ici à la sortie publique tout peut changer (hormis le hardware ^^).
  8. alfadir

    [Topic Unique] Supercard DSTwo

    On peu déjà critiquer sur du concret pas la peine de le faire sur du vent ^^. D'après ce que la Team m'a dit,ils ont dû modifier le hardware de l'iPlayer pour que la compatibilité jeux soit nickel (d'après la seule face qu'on a en photo pour l'instant hormis une petite réorganisation il n'y a pas de changement visible). Donc qu'est ce qu'ils ont fait pour qu'en utilisant l'iPlayer ils galèrent à faire de la lecture DivX, xVid !!! ??? et ce juste en ayant permis aux jeux de passer ??? Ok, c'est encore en beta, mais au stade actuel il n'y a pas de lecture vidéo hormis celle apportée par Moonshell 2. Si les changements ont transformé un iPlayer en DSOnei sans garder les atouts de l'iPlayer ça me chagrine (hormis l'émulation GBA bien entendu). Surtout que j'ai déjà ces deux linkers La DSTwo sortira d'après encore une fois ce que m'a dit la team vers la fin du mois. Ca fait court pour rajouter la lecture vidéo et l'émulation SNES alors que pour le moment aucun des deux ne fonctionne du tout. (Il y a apparemment plus d'espoir pour l'émulateur SNES que pour la vidéo car la lecture vidéo n'est pas listé dans les caractéristiques sur l'emballage alors que l'ému SNES oui) : http://nds.tgbus.com/UploadFiles/201005/20100507194417778.jpg Bref, j'attends de voir l'évolution des pre-reviews sur GBATemp et surtout sur TGBUS qui ont eux aussi reçu leur DSTwo pour en faire les tests et la pub (c'est en chinois mais ils sont moins mytho que GBATemp en règle générale ^^). http://nds.tgbus.com/UploadFiles/201005/20100507194417934.jpg http://nds.tgbus.com/UploadFiles/201005/20100507194417623.jpg Lapremière pre-review de TGBUS est déjà très complète (même si on ne parle pas chinois les images ça aide ^^) : http://nds.tgbus.com/sljc/sc/scnews/201005/20100507171717.shtml Pour ceux qui ne sont pas habitués aux forums chinois, il y a 7 pages de test, il suffi de cliquer surle numéro de la page pour les faire apparaitre, les commentaires sont à part et ne sont pas inclus dans ces 7 pages.
  9. alfadir

    [Topic Unique] Supercard DSTwo

    Voilà, tu fais ton bitonio, ah mais c'est toi . Au contraire des exemplaires ont été envoyé spécialement aux grosses boutiques et aux gros forums pour qu'ils fassent des pre-reviews. Ce que Supercard détesterai par-contre c'est de voir l'OS de la DSTwo sur la toile. Pour les pre-reviews, photos, news, blabla et tout et tout ^^ c'est fait exprès pour la pub gratos pour eux. Et tu recommences avec les soudures sachant que l'affaire date de deux ans et qu'il n'y a jamais eu le moindre souci sur l'iPlayer et la DSOnei Pour info ce composant est le processeur.
  10. alfadir

    [Topic Unique] Supercard DSTwo

    Merci ramiro mais j'avais vu ce coté déjà, j'aimerai voir l'autre. Pour la première face c'est presque ça cf l'iPlayer : http://skins.supercard.fr/iPlayer/pcb01.jpg reste à savoir si l'autre coté est aussi proche de celui la http://skins.supercard.fr/iPlayer/pcb02.jpg
  11. alfadir

    [Topic Unique] Supercard DSTwo

    Tu vas faire ton bitonio ^^ Les supercard n'ont jamais eu besoin de rom patchée. Le moteur "anti-piracy" est quant à lui déjà en place sur l'EOS de la DS One. Les DS One ont en plus le mode clean qui est le seul mode à n'utiliser réellement aucun patch. Reste à savoir si la DSTwo possède elle aussi ce mode ou pas. Il marque ça car ça fait parti des caractéristiques et surement par rapport aux linkers qui n'ont plus de mise à jour et doivent sur quasiment tous les jeux utiliser des rom patchées. J'attends de voir les modifications qu'ils ont dû apporter au hardware pour faire passer les jeux. Ces modif feront qu'on pourra ou pas utiliser l'OS de la DSTwo sur iPlayer. Une photo de la DSTwo ouverte serai déjà bien histoire de voir sous le capot. Je suis plus déçu du fait que la lecture vidéo pour le moment se cantonne à Moonshell. Je comptais sur la DSTwo pour être une DSOne plus un iPlayer et sans lecture vidéo ce n'est pas le cas au moins pour l'instant. Nous verrons bien si d'ici la sortie des avancées sont effectuées de ce coté.
  12. alfadir

    [Topic Unique] Supercard DSTwo

    Non, ils ont surement opté pour le même système que sur DSiPlayer. Ce linker se met à jour sur DSi même bloquée sans avoir à utiliser de firmware writer ou une allimentation externe. Ca sera à vérifier à la lecture des première pre-reviews qui ne devraient pas tarder à débarquer.
  13. alfadir

    [Topic Unique] Supercard DSTwo

    Ah vi j'avais pas posté ici ^^ Mais pour me rattraper je vais vous donner des news que GBATemp n'a pas. Les beta testeurs (chinois), les grosses boutiques et les gros forums ont reçu leur DSTwo pour qu'ils puissent faire leur pre-review et participer à la phase de beta. Si la phase de beta se passe bien la DSTwo sortira en fin de mois. Parallèlement à tout ça Supercard va sortir un programme permettant d'éditer le ds1patch. C'est une bonne et une mauvaise nouvelle à la fois. Une bonne car les particuliers sont souvent plus rapides que les teams pour sortir des patch et une mauvaise car ça veux dire que Supercard se déleste au maximum de ce boulot sur les utilisateurs/hackers et que donc les mises à jour officielle se feront surement rares. La dernière nouvelle mais celle que je préfère, c'est que supercard s'intéresse fortement à EOSTool (l'homebrew fait par Fef51) qui permet de mettre à jour la Supercard directement par le wifi sans débrancher le linker et qui permet aussi de télécharger des skins directement sur le net. Ils ne m'ont pas dit si ces options seraient intégrées aux OS avant la sortie de la DSTwo ou pas. Coté ému SNES et lecture vidéo ça se confirme, de gros gros soucis. Il y a de fortes chances que le premier OS de la DSTwo n'intègre ni la lecture des AVI ni l'émulation SNES.
  14. Ce n'est pas le plus dépassé ^^ Des linkers slot1 avaient déjà été arrêté avant le R4. Dont le meilleur de son temps le DSXtreme. Mais il y en a plein d'autres qui sont tombés ^^ Et le DSXtreme est une casserole même par rapport au R4 avec le temps qui a passé. Wood c'est autre chose qu'une magouille d'YSMenu avec du DSTT unof + des .dat fait par des particuliers incapable de s'organiser sur un wiki pour avancer ensemble plutot que chacun dans son coin (ce qui donne pleins de dat avec pas les même info ni les même jeu corrigés, le merdier quoi ). Wood, c'est un des OS hybride du RPG qui a survécu (L'AK RPG étant toujours parmis mes linkers favorits avec sa double mémoire et son OS justement). Sans le RPG et les OS hybrides (Bliss, Merged Love, Wood...) Acekard n'aurai rien fait de son AK2 (les premiers OS fait par la team étaient vraiment peu performant voir foireux). Wood adapté sur R4 (véritable) c'est une bonne nouvelle (des hacks débarquent par ci par là pour les fakes mais c'était prévisible et pour le moment ils semblent tous instables d'après ce que j'en lit sur les forums). Et puis vieux acteurs de la scene, vieux linker ^^ ça n'est pas si étrange
  15. Cela n'empêche en rien, et ce justement pour que les possesseurs de R4 aient tout centralisés sur un seul topic, de donner aussi les info sur Wood sur ce sujet et de préférence dans le premier topic.
  16. Sauf que le titre du topic que tu cites c'est du n'importe quoi ^^ Ce n'est pas AKAIO pour R4 mais Wood RPG pour R4 ou bien encore AK RPG pour R4. Mais ça fait plus tape à l'oeil de parler d'AKAIO tout comme ceux qui utilisent le nom R4 pour vendre du linker qui n'en sont pas De plus WoodR4 est justement fait pour R4 (le vrai) c'est le topic qui en parle, cette news à donc sa place ici, elle devrai même être sur le premier topic avant même la manip d'YSMenu (il n'y a pas photo entre l'utilitaire de Yasu et Wood).
  17. Tout à fait edm, wood est basé sur l'OS du AK RPG tout comme l'AKAIO est aussi basé sur cet OS. En aucun cas wood n'est pas sur la base de l'AKAIO mais comme les deux on la même source alors ils ont de fortes ressemblances. Tout comme l'EOS de la Supercard DS One et vue les screen shots l'OS de la futur Supercard DSTwo. L'OS du AK RPG semble très en vogue ^^. Et oui Wood R4 est un portage de Wood (donc basé sur l'OS duAK RPG) sur R4. Portage effectué grâce au code source du R4 (disponible aussi à qui n'en veux ). L'OS du AK RPG a longtemps été en open source (choix de Acekard au lancement du RPG bien avant la création de l'Acekard2) ce qui a permis à qui le désirait (au début de nombreux codeurs) d'améliorer le code et d'en faire des OS hybrides. Donc ton point de vue est entièrement juste et éclairé. Ce sont ceux qui racontent le contraire qui se fourvoient.
  18. Etrange que ce ne soit pas corrigé :pasmafaufe8: ces jeux ne doivent pas avoir une protection dur à faire passer, le mode clean suffi à les utiliser pour les linkers qui ont ce mode.
  19. alfadir

    [Topic Unique] Supercard DSTwo

    C'est un choix prudent. Sur DS One la samsung 16Go fonctionne parfaitement mais rien ne prouve que ça passerai sur DSTwo. En plus 8Go c'est déjà énorme comme capacité.
  20. Et la situation de la Wii a bien bougée, il n'y a absolument pas à souder un composant ou ouvrir la console pour pouvoir accèder à la lecture des dumps ou aux homebrews. Une simple procédure logicielle permet d'avoir accès à tout ça et même plus.
  21. alfadir

    Le Ez Flash 4 pour les nuls

    Je remonte ce topic car je me demande ce qu'il fait parmis les topics généraux, j'ai eu un mal de chien à le retrouver à cause de ça, je l'ai cherché vainement dans la partie Les Tutoriaux Linkers DS/GBA - Metagames du forum. Certes ce linker n'est plus de première jeunesse mais un tuto comme ça ne doit pas se perdre. P.S. : J'ai aussi utilisé les tags mais en cherchant à EZFlash pas à ez4, eziv, gba, tuto (quoi que tuto j'aurai pû y penser).
  22. alfadir

    [Topic Unique] Supercard DSTwo

    Si le délai des premiers tests beta est tenu pour début mai et dans l'optique ou tout irai pas trop mal pourquoi pas juin. Mais c'est un gros pourquoi pas. Il faut qu'un paquet d'éléments se combinent pour que ça en arrive là. Même si supercard sort le DSTwo pas tout à fait fini mais stable (comme ils ont fait pour l'EOS) il faut justement que ça soit stable. Mais pour l'EOS seul la partie jeu devait être stable, pour la DSTwo il faut l'ému GBA, la partie jeu (avec les nouvelles fonctions), la partie musique, la partie vidéo... Bref ils se sont mis dans un projet de fou, je les laissent patauger dans tout ce merdier ^^ et je leur souhaite bon courage. De mon coté je ne me risque pas à la moindre estimation (ça m'évitera de me gourer ) @eckos Pour le support des µSD pas la moindre idée et je n'ai pas évoqué le sujet lors de la discussion. La DSTwo est censée pouvoir utiliser toutes les mémoires µSD et µSDHC (donc limite à 32Go) mais te dire si ce modèle spécifique fonctionnera ??? Je ne suis pas madame Irma
  23. alfadir

    [Topic Unique] Supercard DSTwo

    Oui l'émulateur GBA sera de la partie. Pour l'émulateur SNES ils ont des problèmes (sans autre précision) et ils ont évoqué le fait qu'il ne serait peut être pas présent à la sortie du linker. Ils n'ont pas dit qu'ils allaient l'abandonner ni qu'il y avait 100% de certitude qu'il n'y soit pas à la sortie. Alors si vous étiez intéressés, croisez les doigts pour qu'ils trouvent la solution à leur problèmes. En plus selon que vous soyez optimiste ou pessimiste selon le point de vue ^^ comme il n'y a pas de date de sortie, d'ici à ce moment ils auront peut être beaucoup de temps pour solutionner l'émulauteur SNES
  24. alfadir

    [Topic Unique] Supercard DSTwo

    Alors sur le coup, je grille GBATemp et même le forum officiel de Supercard chine . Je viens de discuter avec un membre de la SCTeam qui m'a donné quelques informations, voici ce qu'il en est. Quelques info niveau interface et utilisation : Une pré-version de ce que pourrai être la DSTwo. L'interface de choix des fonctions : L'interface de jeux : Le projet de la page web de la DSTwo : Quelques info coté avancement du projet : Après un petit brin de causette avec un membre de la team supercard, je peux vous dire que l'émulateur SuperNintendo pose de gros problème et qu'il ne sera peut être pas présent sur l'OS qui sortira à la mise sur le marché du linker. Le mode de lecture vidéo est instable et la team SC galère aussi de ce coté. Les modifications apportées au hardware pour faire passer les jeux entrent en conflit avec la lecture vidéo. Les premiers beta testeurs recevrons des DSTwo début mai (si ça ne prends pas plus de retard). Je n'en ferai surement pas parti (m'enfin j'essayerai encore un peu avant d'abandonner l'idée ) Info sur la date de sortie : Si vous savez lire entre les lignes, la date de sortie de la DSTwo est toujours ignorée (propos directe de la Team donc ceux qui en donne sont des affabulateurs ou des devins !!! Si eux ne savent pas, comment quelqu'un le saurai !!!). Les photos de l'interface, la simulation de menu et le site vont évoluer, ce ne sont que des "projets" alors par pitié pas trop de plan sur la comète (GBATemp s'en chargera ).
  25. Continuation de la mise à jour du premier topic pour l'EOS, ce n'est pas encore complètement fini mais c'est déjà bien avancé ^^.
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