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Tout ce qui a été posté par alfadir
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Mais à part ça tu n'aimes pas quand : "ça part en sucette" Très productif ^^ Sinon soit certain que mon objectivité sera à la hauteur de ta mauvaise foi (c'est dire).
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Mieux vaux lire ça que d'être aveugle. Ceux qui savent lire pourrons constater que jamais je ne m'emporte, je ne corrige que les affabulations du mythonio (mais il n'aime pas ça, car il est persuadé que son avis est le seul bon avis et qu'il a toujours raison, c'est forcément les autres les agresseurs car lui est irréprochable ^^). Je passe même trop de temps à lui expliquer cent fois les mêmes choses sans que jamais il ne lise. La fixation sur meilleur truc, crème des linkers machin, c'est son délire, je ne l'ai jamais dit ni même évoqué Quant au nettoyage du topic de la DSTwo suite à tes interventions, c'est moi qui l'ai demandé pour que justement il ne transformes pas ce topic en pugilat comme c'est fréquent avec lui et suite à ses interventions. Le temps que la modération intervienne ça avait déjà dégénéré comme trop souvent avec le mythonio6. Mais oui Tu auras beau le répéter ça ne rendra pas ça plus vrai. Si tu as des informations concrètes ou des commentaires non guidés par ton animosité flagrante (et inexpliquée envers cette marque) le topic de la DSTwo est là. Si c'est pour des affabulations/chimères/inventions personnelles habituelles, garde les sur ce topic ^^. (topic qui mériterai le même sort que ceux déjà modérés dans le sujet de la DSTwo).
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Si c'est un souci d'installation d'OS oui mais comme le message d'erreur qu'il donne me fait plus penser à un message d'erreur de la DS... Etrange, poste le message d'erreur en entier et/ou une photo de l'écran quand ça arrive ça sera mieux.
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Je l'ai reçue aujourd'hui. Le test n'est pas pour demain car il y a déjà énormément de choses à tester malgré l'absence actuelle de la lecture vidéo sans réencodage et de l'émulation SNES. Comme l'OS de la DSTwo est un OS de type noyau + plugin il faudra adapter le test à ce schéma (sinon au temps pisser dans un violons ^^). Donc encore plus de temps de test car chaque élément est indépendant des autres. Système super pratique pour l'utilisateur mais long quand on veux faire un test complet D'ici là, il y a déjà GBATemp et TGBUS qui auront surement fait les leurs, si c'est le cas ça me permettra de voir s'ils ont exploré des pistes aux quelles je n'aurai pas pensé. Fef51 a aussi reçu sa DSTwo on se partagera surement le travail de test long et fastidieux sur les compatibilités des jeux GBA et NDS avec leurs plugins dédiés. Enfin tout ça se mettra en place petit à petit ^^.
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http://fr.supercard.sc/forum/images/smilies/34.gif Alors celle la elle est encore meilleur que la première http://fr.supercard.sc/forum/images/smilies/34.gif Vraiment exellente la blagounette !!! Trop fort, vu comme tu commences alors que tu n'as encore jamais vu le linker, c'est sur qu'on peut être certain de ton objectivité (enfin pour ceux qui croiraient que tu en as déjà eu avant ^^).
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http://fr.supercard.sc/forum/images/smilies/34.gif http://fr.supercard.sc/forum/images/smilies/34.gif La blague à mythonio6 Si elles sont si bonnes tes sources sites les (mais elles doivent être top secret, chuuuuuute c'est secret ) http://fr.supercard.sc/forum/images/smilies/34.gif http://fr.supercard.sc/forum/images/smilies/34.gif Oh oui fachés, fachés, tout rouge (euh le shop que tu as ou juste l'idée de ton shop que tu as). Quel esprit imaginatif ce mythonio6 ! Bravo pour la blague Par contre il y a un fake en préparation l'EX4 mais il n'est pas encore sorti.
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Non ^^ pas pour l'instant tant que le cache est plein et que l'host ne le vide pas.
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Pour de l'émulation GBA tu risques pas de la bouillie de pixel. La résolution des GBA étant inférieur à celle (déjà pas terrible) des écrans de ta DS. L'OS est téléchargeable sur le site de la DSTwo : DSTWO Download_SuperCard Official Site Quelques changements au programme depuis la version beta dont le passage de l'ému GBA de la version 1.1 à la version 1.12 et la mise à jour du fichier de lancement (il date d'aujourd'hui ^^).
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Malgré que supercard soit assez occupé en ce moment, ils sortent quelques correctifs pour les jeux : 22/04/10 -> Warioware DIY 06/05/10 -> Dragon Quest MJ2 11/05/10 -> Dementium2 Vous trouverez le fichier ds1patch ici : New patch for EOS(May 11th 2010) - DSONE / DSONEi La dernière version inclue bien entendu toutes les corrections précédentes.
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Oui d'après ce qu'il y a d'écrit sur le site de la DSTwo il y a trois méthodes dont une utilise le CPU. Donc je me demande : auto-détection de la méthode à appliquer, choix par l'utilisateur, fichier avec la liste des jeux sur lesquels appliquer telle ou telle méthode, les trois, aucune ?? Mon linker arrive, je verrai bien mieux que sur le test de shaunj (surtout que ça n'a justement pas été une référence de bonnes informations entre l'annonce de l'EOS et la sortie de la DSTwo ^^).
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La team a déjà donné cette info en mode GBA c'est 3 à 4 heures d'autonomie. Idem que sur iPlayer. Par contre sur iPlayer la lecture vidéo (étrangement) consomme moins. En mode jeux ils disent que c'est l'autonomie d'une cartouche d'origine mais si leur système ant-piracy utilise vraiment le proc alors ça sera forcément moins. Il faut donc voir ça.
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L'OS de la DSTwo sera téléchargeable sur la page de la DSTwo demain : SUPERCARD DSTWO Sans linker il ne vous servira pas à grand chose à moins que vous vouliez voir à quoi il ressemble par curiosité. Pour ceux qui aiment personnaliser leur OS vous verrez qu'il y a de quoi faire
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Vu ce à quoi ressemble ce que tu montres, ça ressemble à un périphérique débranché sans passer par "débrancher le périphérique en toute sécurité". Si tu es sous windows ça le fait de temps en temps sur tous les périphériques USB quand on les débranchent "sauvagement". Le système de cache de cet OS est une mer... et si on le vide pas avant de débrancher on peu avoir le résultat que tu as. Un bon foramtage comme indiqué plus haut ne fera pas de mal surtout si c'est déjà arrivé avec tes microSD. Kingston est une marque plutot bonne pour peu qu'on est une vraie ^^. Et quelque soit la marque, les périphériques USB détestent être débranchés "à la sauvage" .
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Les deux voir plus on peu utiliser pour un même jeu plusieurs TXT et plusieurs BMP. Si il existe pleins d'outils pour prendre les sav d'une cartouche ou les injecter dans une cartouche. Comme il existe des outils pour convertir les sauvegardes d'un linker à l'autre. Mais aucun rapport avec le realtime save. Tu dois avoir raté des épisodes. Ta question est à coté de la plaque ^^
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L'émulateur de base est sans aucun doute celui de Darkshen mais le processeur de la DSTwo étant plus puissant que celui de l'iPlayer et la mémoire vive étant le double de celle de l'iPlayer il devrait y avoir une meilleur compatibilité. Je testerai ça.
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Pas d'accord du tout, dernièrement EZ sort les mises à jour des jeux avant les autres. Pokemon, Zelda, Wario... EZ a toujours sorti des corrections pour toutes les versions avant les autres ou au pire à quelques jours de décalage. Pour Zelda par exemple c'est supercard qui a sorti sa correction en premier mais il a fallu attendre la sortie de l'EOS pour avoir aussi la correction sur la version EU. Alors qu'EZ a sorti une correction toute version avant les autres. Pour pkm idem, supercard a sorti une correction pour la version US super vite et paf rien pour les autres (et là il y en a tout le tour du bide, fr, it, ge...). Il faudra surement attendre la sortie de la DSTwo pour avoir la totale. Alors qu'EZ a sorti ses fix rapidement et pour toutes versions. Au contraire, je trouve qu'EZ fait du très bon boulot de suivi dernièrement. Ca n'a pas toujours été le cas dans le passé mais depuis l'OS 2 ça bouge bien chez eux. Ca les a peut être motivé ou ils ont pris du monde en plus dans la team (les teams sont généralement composées que de très peu de monde alors une à deux personnes en plus ça peu vite faire du changement ).
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Après comme tout ça fonctionne sur système de plugins on peu penser à plein de trucs possible et pas qu'à l'émulation. Bref du potentiel, on verra s'il est utilisé ou pas (j'espère que oui).
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Allez histoire de continuer dans les bonnes nouvelles. Supercard déclare qu'après la finalisation de l'OS de la DSTwo (ému SNES et lecteur vidéo) ils n'excluent pas d'intégrer d'autres émulateurs (CPS, neogeo...)
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Comme je l'avais confirmé sortie le 18 mai donc après il faut compter avec les délais de livraison et vous les aurez chez vous ^^
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J'espère aussi. Pour une fois je vais faire mon GBATemp, si leur news est vraie et que donc la DSTwo pourra faire passer toutes les protections (passé et futur) sans patch. Que supercard fait ce qu'ils m'ont dit à savoir créer un programme pour mettre à jour le ds1patch (par n'importe qui). Avec ça ils pourront se consacrer à l'essentiel à savoir les OS. La DSTwo aura donc l'émulation SNES et la lecture vidéo rapidement et l'EOS1SP3 devrait débarquer pour corriger les bugs. Maintenant reste à savoir si tout ça est vrai et par quoi ils vont commencer.
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Bon, je n'aurai pas à attendre très longtemps pour voir si tout ça est vrai et si tout fonctionne bien. Je fais parti des heureux chanceux qui vont recevoir leur DSTwo par la Team Supercard. A noter que Fef51 (EOSTool) et Blastar (ndsinfo.dat et EOSSkin Editor) recevrons aussi une DSTwo grâce à leur contribution à l'avancée de la DS One avec leurs programmes.
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Encore quelques précisions venant de TGBUS confirmant ce qu'on avait dit. Le processeur fait 400MHz (100MHz de plus que l'iPlayer) et la mémoire est de 32Mo (16Mo de plus que l'iPlayer). Avec ça espérons que les développeurs s'y intéresseront pour qu'on ai des tonnes d'homebrews du tonnerre. Sur GBATemp ils ont ajouté ça : J'attends de voir si c'est du mytho de GBATemp ou une véritable annonce de SC. J'attends aussi de pouvoir tester ça avec des jeux avec des protections bien chiantes (pkm et dragon truc muche par exemple). EDIT : date de sortie confirmée pour le 18 mai.
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Ca y est, mise à jour du premier topic terminé. Tout est en place pour l'utilisation de l'EOS et des outils qui vont avec. ++
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Ah bah la voilà ^^ Merci à ce mistérieux Mbmax de l'avoir demandé Retour à l'actel pro asic3 (il n'y en avait plus dans des supercard depuis les DSOne v2 ^^). Un composant mémoire hynix (j'arrive pas à lire les inscriptions pour savoir exactement lequel). Et un composant (illisible) mais qui doit être pour le firmware. Il y a une différence de choix dans les composants utilisés mais finalement niveau montage c'est de la même veine un asic+mémoire SDRAM+mémoire firmware. Pour mémoire l'iPlayer c'était ça: http://skins.supercard.fr/iPlayer/pcb02.jpg 4 - AML AML3405 introuvable mais avec l'inscription VQ100 ça laisse penser à cette famille de composant CoolRunner-II mais ça peu tout aussi être un Actel ProASIC3 (ou n'importe quel autre composant à 100 pates ). 5 - SST 39VF040 mémoire flash de 4Mo (surement l'emplacement du firmware) 6 - WINBOND W9825G6EH-75 mémoire 4 M × 4 BANKS × 16 BITS SDRAM ce composant est utilisé par l'émulateur de GBA pour y mettre les jeux il est aussi utilisé comme mémoire tampon lors de la lecture audio et vidéo.