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redrum

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Tout ce qui a été posté par redrum

  1. ** SDLoader ** Pour les possesseurs de Wii, voilà une image prête à graver de SDLoad, un programme permettant de lancer d'executer des .DOL depuis une SDCard Il faudra que la console soit pucée afin de lancer cette image =) Télécharger sdload.iso.bz2 --------------------------- ** NeroGC ** Guide écrit par Softdev (donc en anglais), contenant nerogc.exe + un .pdf expliquant comment créer un disque homebrew selfbootable sur Windows avec l'aide de Nero Burning Rom http://www.metagames-eu.com/redrum/images/gc/nerogc.png Télécharger NeroGC.7z --------------------------- ** gcboot ** Encore un autre programme permettant de créer une image self-bootable pour Gamecube et Wii =) http://www.metagames-eu.com/redrum/images/gc/gcboot2.png Télécharger gcboot02.zip Source: tehskeen.com --------------------------- ** GCBoot GUI ** GCBoot GUI est un programme Windows permettant de facilement créer des images .ISO prêtes à lancer sur Gamecube. Développé au départ pour les possesseurs de XenoGC amateurs de programmes homebrew, il se révèle maintenant très utile pour une utilisation sur Wii ^_^ Télécharger GCBootGUI_RC3.rar Note: il vous faudra le .net framework d'installé pour utiliser le programme. http://msdn.microsoft.com/netframework/downloads/updates/default.aspx http://www.metagames-eu.com/redrum/images/gc/bootmaker.png Utilisation: Disc Title: Titre du disque qui sera gravé TreeView Area: Le disque est représenté par la racine, pour ajouter des fichiers/dossiers, utiliser les boutons "Add File" (=ajouter un fichier) et "Add Folder" (=ajouter un dossier). Delete: effacer le fichier/dossier sélectionné. *NOTE* il n'y a pas d'écran de confirmation DOL File selection: utiliser l'explorateur pour trouver le fichier que l'on souhaite voir se lancer au démarrage du disque (GCOS.dol par exemple...) Temp Directory: Aller là on l'on souhaite voir le dossier temporaire qui sera utilisé par GCBoot (pour la création de l'image) Output ISO: Aller là ou l'on souhaite enregistrer l'ISO final MAKE ISO!: Tout simplement créer l'ISO =) -------------------------- ** GCOS ** GCOS permet entre autre d'explorer et lancer des fichiers .DOl depuis un DVD La dernière version est normalement disponible sur ce Topic :hot:
  2. (note: tous ces émulateurs ont été codé par Softdev. NeoCD Redux est le seul qu'il continue de développer actuellement, mais ses autres émus continuent d'être mis à jour par des personnes comme eke-eke ou Krullo, comme il est possible de le voir sur les forums officiels ) La Taille maximale lisible par le lecteur DVD est de 1.35GB pour Gamecube et 4.7GB sur Wii http://www.metagames-eu.com/redrum/images/gc/neoredux.png NEO-CD Redux est un émulateur Neo-Geo CD pour la Nintendo GameCube/Wii. Le code est constitué en partie à 40% du NeoCD/SDL 0.3.1 par Foster, 40% par NeoCDZ de NJ, et le restant concerne le port sur Gamecube. * Supporte les compilations de jeux sur DVD (v1.50/51) et SDCard sur le slot A (v1.52) * Supporte le son MP3 (44.1Khz ou 48Khz) * Configuration de la manette * Configuration de la région * Retour vers SDLoad ... Télécharger: neocdredux-0.1.52A.tar.bz2 version SDCard pour Wii Télécharger: redux32.7z version SDCard exploitant la vitesse de bus plus élevée (32MHz) du Cube Télécharger: neocdredux-0.1.50.tar.bz2 Télécharger: neocdredux-0.1.51.tar.bz2 pour Wii: supporte les images de 4.7GB Forum officiel sur NeoGeo CD/GC Project - TehSkeen Forums ---------------------------- http://www.metagames-eu.com/redrum/images/gc/snesgx2.png SnesGX est un émulateur Super Nintendo pour la Nintendo GameCube/Wii. * Port de l'émulateur PC Snes9x 1.50 * Support de Samba (via TinySMB-GC) * Charge les roms depuis le DVD (ISO 9660) * Charge les roms depuis la SDCARD (créer 2 dossiers "SNESROMS" et "SNESSAVE" à la racine) * SRAM manager (sauvegarde/charge la SRAM du jeu sur la carte mémoire) * Supporte 4 joueurs * Retour vers PSO * Super FX Chip compatible * Excellente compatibilité * Configuration de la manette * Possibilité d'arrêt du moteur DVD ... Télécharger: Snes9xGx-2.0.1b8.7z - source Forum officiel sur SNES9X-GX Project - TehSkeen Forums ----------------------------- http://www.metagames-eu.com/redrum/images/gc/genplus.png Genesis Plus est un émulateur Megadrive pour la Nintendo GameCube/Wii. * Port de l'émulateur Genesis * Compatibilité améliorée (seulement quelques jeux ne marchent pas correctement) * SRAM manager (sauvegarde/charge la sram du jeu sur la carte mémoire) * Support de la serial EEPROM (utilisée par certains jeux pour sauvegarder) * Support des Savestates (sauvegarder/charger la sauvegarde en temps réel sur la carte mémoire, 19 blocs libres nécessaires) * Support complet des 6 boutons * Support 2 joueurs/multitap * Support du Game Genie * Support des roms zippées * Support des ROMs PAL (50Hz) * Charge les roms depuis le DVD (ISO 9660) * Charge les roms depuis la SDCARD (créer un dossier "genplus") ---Mettre les roms dans "/genplus/roms" ---Créer un dossier "/genplus/saves" où les sauvegardes iront * Retour vers PSO/SDLoad * Configuration de la manette * Possibilité d'arrêt du moteur DVD ... Télécharger: genplus-070720-bin.7z Forum officiel sur Genesis Plus Project - TehSkeen Forums ----------------------------- http://www.metagames-eu.com/redrum/images/gc/smsplus.png SMSPlus est un émulateur Master System / GameGear pour la Nintendo GameCube/Wii. * Port de l'émulateur SMSPlus * Charge les roms depuis le DVD (ISO 9660) * Charge les roms depuis la SDCARD (créer un dossier "smsplus") ---Mettre les roms dans "/sms/roms" ---Créer un dossier "/sms/saves" où les sauvegardes iront * Retour vers PSO/SDLoad * Support des roms zippées * Support des Savestates (sauvegarder/charger la sauvegarde en temps réel sur la carte mémoire) * Options de configuration * Possibilité d'arrêt du moteur DVD ... Télécharger: smsplus-1.3-070720-bin.7z Forum officiel sur SMSPlus "Project" - TehSkeen Forums ------------------------------ http://www.metagames-eu.com/redrum/images/gc/hugo.png Hu-Go est un émulateur Turbo Grafix 16 / PC Engine pour la Nintendo GameCube. * Support des Savestates (sauvegarder/charger la sauvegarde en temps réel sur la carte mémoire) * Chargement des roms depuis le DVD (ISO 9660) * Chargement des roms depuis la SDCARD (dossier HUGOROMS) * Retour vers PSO/SDLoad * Possibilité d'arrêt du moteur DVD ... Télécharger: hugogc_070324.7z Forum officiel sur Hu-Go GC Project - TehSkeen Forums --------------------------------- http://www.metagames-eu.com/redrum/images/gc/fceultra.png FCE ULtra est un émulateur NES pour la Nintendo GameCube/Wii. * Port de l'émulateur PC FCE Ultra * Chargement des roms depuis le DVD (ISO 9660) * Chargement des roms depuis la SDCARD (dossier NESROMS) * SRAM manager (sauvegarde/charge la sram du jeu sur la carte mémoire) * Configuration d'écran * Configuration de la manette * Possibilité d'arrêt du moteur DVD ... Télécharger: fceugc070415.7z - source version spéciale wii: fceugc_wii_021607.zip (* Vérification de l'ID du lecteur retité pour permettre le chargement de roms via un DVd sur Wii) Forum officiel sur FCE Ultra GC Project - TehSkeen Forums ---------------------------------- http://www.metagames-eu.com/redrum/images/gc/vba.png Visual Boy Advance est un émulateur GameBoy Mono, Color et GameBoy Advance pour la Nintendo GameCube/Wii. Il n'est pas encore parfait car quelques fonctions, comme le support des sauvegardes, chargement des roms via DVD et une interface graphique mais vous pouvez jouer. [ Instructions ] Formater la SDCard en FAT16 Placer le BIOS (non fourni!) et les ROMs ds les dossiers suivants. Noter que les fichiers doivent respecter la convention 8.3 et être en majuscules. bon exemple - "DEMO.GBA" mauvais exemples - "demo.gba" "My GBA Demo.gba" /VBA172/ROMS - Mettre ici les roms GB/GBC/GBA. L'extension détermine la machine émulée. /VBA172/BIOS - Mettre ici le BIOS.GBA, si vous l'avez. Télécharger: vba172gce.7z Forum officiel sur VBA v1.7.2 Nintendo GameCube - TehSkeen Forums ---------------------------------- http://www.metagames-eu.com/redrum/images/gc/gnuboygx.png GnuboyGX un un port de l'émulateur open-source Gnuboy pour Gamecube/Wii * Emulation Gameboy et Gameboy Color avec le son * Support des roms jusqu'à 8MB * Charge les roms depuis le DVD (ISO 9660) * Charge les roms depuis la SDCARD (créer un dossier "gnuboy") ---Mettre les roms dans "/gnuboy/roms" ---Créer un dossier "/gnuboy/saves" où les sauvegardes iront * Possibilité d'arrêt du moteur DVD * Retour vers PSO/SDLoad * SRAM manager (sauvegarde/charge la sram du jeu sur la carte mémoire) * Support RTC (Horloge temps réel) * Support des Savestates (sauvegarder/charger la sauvegarde en temps réel sur la carte mémoire) ... Plus d'explications sur cette news Télécharger: gnuboy-gx-071010.7z Forum officiel sur GnuboyGX Project - TehSkeen Forums ---------------------------------- http://www.metagames-eu.com/redrum/images/gc/neopop.png NeoPop est un émulateur NeoGeo Pocket Color pour la Nintendo GameCube/Wii. * Support 1-2 joueurs * Support des Savestates (sauvegarder/charger la sauvegarde en temps réel sur la carte mémoire) * Charge les roms depuis le DVD (ISO 9660) * Charge les roms depuis la SDCARD (créer un dossier "neopop") ---Mettre les roms dans "/neopop/roms" ---Créer un dossier "/neopop/saves" où les sauvegardes iront * Configuration d'écran * Retour vers PSO/SDLoad ... Télécharger: neopop-070720-bin.7z - source Forum officiel sur NeoPop Project - TehSkeen Forums
  3. Tiens çà faisait lontemps que j'avais plus été voir ce topic^^ Clair qu'il est énorme, et le rendu visuel est sublime Difficile de le décrire avec autre chose que des superlatifs, c'est une vraie expérience ce film, on reste scotché ds la fauteuil du début à la fin (enfin avis perso^^)
  4. redrum

    DVDtoSD version 0.1.1 par emu_kidid

    [maj] - sortie de la v0.1.1 - Test de la SD Card - Plusieurs corrections de bugs lien dispo sur le premier post
  5. redrum

    DVDtoSD version 0.1.1 par emu_kidid

    pas pour le moment on dirait http://forums.maxconsole.net/showpost.php?p=411524&postcount=34
  6. redrum

    Jeux sur PS3

    Petit HS: en recherchant si les devs de Ico et SotC avaient déjà annoncé un nouveau projet PS3, j'ai juste trouvé çà: http://fr.wikipedia.org/wiki/Fumito_Ueda personne a des nouvelles plus précises ? ps: son site web perso est excellent^^ http://www.tky.3web.ne.jp/~ueq/
  7. redrum

    Laissez faire les pros no da !!!

    oh j'ai le même (le 14S) (tout le monde s'en tape je sais ) perso j'ai pu l'utiliser sur ps2, gc, xbox, wii... Il est excellent. La panne livrée en standard est nickel aussi
  8. Emu_Kidid vient tout juste de sortir une version beta de son dumper de jeux sur carte SD ! [maj] - sortie de la v0.1.1 - Test de la SD Card - Plusieurs corrections de bugs Notes: - Utilise les corrections expérimentales dans la libsdcard de libogc - Rip un jeu wii en 1.2hrs.. 5hrs sur des sdcards de mauvaise qualité - Compatible sur console Gamecube ou wii - Aucune puce requise, juste n'importe quel moyen de lancer un .dol =) - Détection des erreurs de lecture, et mécanisme de retentative de lecture - Ne pleurez pas si votre carte SD est formatée accidentellement ! - Si vous éteignez la console ou retirez la carte etc, un fichier non effaçable se trouvera sur la carte, et vous devrez la reformater http://www.metagames-eu.com/redrum/images/wii/sdripper.jpg Matériel nécessaire: - Wii ou GameCube - Manette GC (pas de combo vec le bouton reset prévu.. désolé) - Manière de booter du code GC homebrew - Adaptateur SD Card - Carte SD formatée en FAT16 (fat32 aussi mais non testé) - de la patience Utilisation: - la Version 0.1 est pour les utilisateurs expérimentés et avant tout une BETA!! - passer 2mins à la configuration au démarrage, L, R pour ajuster la taille des dumps. - Une fois tout celà fait, les fichiers auront besoin d'être remis ensemble manuellement. Ils sont dumpés en "GAMEID-0.bin GAMEID-1.bin .. etc" exemple: "GPOP08-0.bin GPOP08-1.bin .. " serait le jeu PSO PAL. - Merci de rapporter les vitesses, etc, et toujours garder à l'esprit que c'est une beta! Télécharger: dvdtoSDv0.1.1BETA-tehskeen.rar source: tehskeen.com
  9. redrum

    Laissez faire les pros no da !!!

    matte la sign de subaru^^ si çà continue, va falloir le mettre ds la FAQ de meta lol z'avez vu au passage, le topic a été nettoyé
  10. redrum

    [Wiinja Deluxe]: Le Topic

    CROCOMITCH si t'as réussi à installer l'upgrade, c'est que t'as une deluxe Tu sembles avoir les problèmes de qqun qui fait de mauvaises gravures ou bien n'a pas fait une soudure très propre
  11. T'as essayé avec quelle version Airbeb ? parce qu'en retournant sur le forum de maxconsole, j'ai vu que Emu_Kidid avait sorti une nouvelle version le 13 mars... (un poil en retard sur le coup lol) J'ai aussi maj la première page du post =) ps: en suivant un peu le topic, il semble que la wiikey ait un bug sur l'audiofix GC (j'ai pas la wiikey perso), mais qui devrait être corrigé ds leur prochaine maj
  12. le patchage toxic ne sert que si l'on compte graver le jeu, donc à éviter déjà pour une utlisation sur hdloader Et pour ton problème de manque d'espace sur winhiip, c'est bizarre (ton dd fait quelle taille ?) Au passage, çà a p-t été déjà dit mais pour tous ceux qui recherchent un ripkit DVD9 -> DVD5, c'est ici que çà se passe: http://www.alucard.cc/forums/index.php?board=48.0 (faut s'inscrire mais çà vaut le coup ) et il n'y a besoin d'activer aucun mode dans hdloader (ds le cas d'un hdloader patché 0.8b + patch gow2, ce que tout le monde devrait avoir de toutes façons )
  13. +1 avec schmimkers Acheter ce genre de truc, c'est chercher les problèmes. Faut mieux rester sur de l'officiel^^
  14. redrum

    aidez moi! neocd/ps2

    sur ton "cdboot" , tu as bien mis le bios Neogeocd ? (renommé si besoin en "neocd.bin") (çà fait longtemps que je l'ai utilisé, me souviens plus si l'emu affiche un message d'erreur si le bios est pas trouvé^^)
  15. Bon j'ai édité le premier post et mis le topic en annonce, car j'en ai vraiment marre de voir encore et encore des questions sur la compatibilité region-free des wiikey, cyclowiz & co :zzz:
  16. Wah rapide sur le coup Dante Bon je commence à me faire vieux, mais çà se voit tant que çà !?
  17. T3CH a sorti une nouvelle compilation (rev8306) du SVN de XboxMediaCenter pour Xbox1. Cette compilation comporte quelques ajouts: + AppleMovieTrailers (AMT) SVN pre-0.97 par Killarny & Nuka1195 & Pikes [scripts: Apple Movie Trailers] + ~110 presets de Milkdrop choisis par BritneysPAIRS's [visualisations: MD - BPs Selection] + XBMCScripts Installer 1.8 par EnderW & Blittan [scripts: XBMCScripts] + Snake 1.0 de Rockstar [scripts: Snake] + Tetris 1.0 d'Asteron [scripts: Tetris] + T3CH Downloader SCRIPT par Nuka1195 [scripts: T3CH Downloader] + Codecs pour mplayer [/system/players/mplayer/codecs/:*] Notes spéciales de T3CH: http://www.metagames-eu.com/redrum/images/xbox/splash_big.png Toutes les modifications depuis la build du 18-03-2007: :bnc: Notes d'installations de T3CH: Autres informations :hot: Source: Xbox-Scene Forums Site officiel de T3CH: http://t3ch.xil.us (adresse temporaire: http://217.118.215.116/) Télécharger via FTP:
  18. ben le support de la wii pour les chipsets D2A et D2B, ainsi qu'un fix pour les utilisateurs PAL de TV LCD/plasma (problème de saut d'écran apparemment^^). Pour la nouveauté "possibilité de le lancer depuis une carte SD" çà a justé été rajouté par le newser de widsgen, et çà veut rien dire en plus :x (il doit vouloir parler du support des roms sur sdcard, mais bon c'est une fonction qui existe depuis un moment sur cet ému...) et c'est basé sur les sources de la version de Krullo on dirait, qui corrigeait quelques trucs de la dernière release de Softdev (en passant le titre assez trompeur "Snes9X GX V1.43 thank's to Yoshihiro" risque encore de raviver certaines histoires, faudrait mieux le modifier =)
  19. redrum

    aidez moi! neocd/ps2

    ben voilà t'as trouvé tout seul ouvre le fichier .cue avec un éditeur de texte, tu verras qu'il contient la liste de tous les fichiers. Il faut juste ouvrir un log de gravure qui sait graver les images CD (nero par exemple), et charger le fichier .cue, le logiciel s'occupe du reste^^ ps: et si il n'y a pas de .cue, il suffit de le créer avec sega cue maker http://guidesat.free.fr/gravure/segacuemaker.html *edit* arf me suis fait devancé
  20. redrum

    booter en DEV1 risque ?

    Pourquoi endommagées !? Le navigateur de la ps2 affiche "données endommagées" uniquement si il n'y a pas les fichiers pour l'icône D'ailleurs launchelf permet de créer des petits icones maintenant (se mettre ds le dossier souhaité, cliquer sur R1 puis "new icon") Sinon le problème qu'a eu MaPomme a surement dû être causé par autre chose @teddytonton: on peut aussi régler launchelf pour qu'il lance automatiquement un .ELF au démarrage (sauf si on appuie sur une touche durant sa phase de boot, auquel cas le menu normal de launchelf apparait)
  21. çà va, c'est complet maintenant Effectivement la skin PM3 (celle par défaut) est bien mieux maintenant (plus rapide et zolie)
  22. T3CH a sorti une nouvelle compilation (rev8233) du SVN de XboxMediaCenter pour Xbox1. Cette compilation comporte quelques ajouts: + AppleMovieTrailers (AMT) SVN pre-0.97 par Killarny & Nuka1195 & Pikes [scripts: Apple Movie Trailers] + ~110 presets de Milkdrop choisis par BritneysPAIRS's [visualisations: MD - BPs Selection] + XBMCScripts Installer 1.8 par EnderW & Blittans [scripts: XBMCScripts] + Snake 1.0 de Rockstar [scripts: Snake] + Tetris 1.0 d'Asteron [scripts: Tetris] + T3CH Downloader SCRIPT par Nuka1195 [scripts: T3CH Downloader] + Codecs pour mplayer [/system/players/mplayer/codecs/:*] Notes spéciales de T3CH: http://www.metagames-eu.com/redrum/images/xbox/splash_big.png Voici ce qui a été modifié depuis la build du 12-03-2007: :bnc: Notes d'installations de T3CH: Autres informations :hot: Source: Xbox-Scene Forums Site officiel de T3CH: http://t3ch.xil.us (adresse temporaire: http://217.118.215.116/) Télécharger via FTP:
  23. Avant sur l'ancien forum on s'était mis d'accord sur 180p de haut, m'enfin y'a de la souplesse hein perso je cisaille si çà dépasse 200p^^ Là où beaucoup ont du mal à comprendre, c'est que c'est 200pixels au TOTAL, sinon on peut aller loin comme çà, allez 2/3 userbars, mon matos pc, console, une chtit' bannière, çà fait une bonne pile au final :/ Celle de nebuload par exemple, là elle fait pile poil 200p
  24. ah désolé je l'avais déplacé ds la partie 'annonces' du forum modos plutôt que le forum PA, je comprends la surprise
  25. redrum

    [Topic Cyclowiz]: MAJs, installs...

    c'est le même patch regionfree pour toutes les puces, donc faut voir la liste: http://wiki.gbatemp.net/index.php/Wii_Region_Free_Patcher_Compatibility_List =)
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