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[Projet] Traduction des sous-titres de Shenmue 1 et 2


Manic

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vu que crosoft a déjà sorti le 2 sur xbox 1 , ça serait bien qu'ils financent pour promouvoir la 360... non pas que j'aime cette console loin de là, mais si jamais le jeu sort dessus j'achète la console direct rien que pour ce jeu !

 

+1, même si cette salope de 360 aura des chances d'avoir un ROD, j'achèterai un pack 360 Shenmue 3 rien que pour ça ! Bien que j'aie déjà une PS3, je ne voudrais pas de ce jeu dessus, car la PS3, on le sait... :bedo:

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Moi de même, j'aime pas les console de Microsoft en général (sauf quand il s'agit de pouvoir modifier la console pour lancer du homebrew)

 

Et j'arrive pas à l'expliqué, mais je ne verrais Shenmue 3 que sur 360, La PS3 ne conviendrais pas à Shenmue d'une part à cause de sa manette que je ne trouve pas adapté au jeu Shenmue contrairement à la manette 360 qui quand même retrouve un peu la disposition des boutons de la manette Dreamcast.

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Hey friends!

 

Thank you so much for the new updates in the tools, great work again.

 

As you maybe know I have the help of Ilducci in my spanish translation, good thing ;)

 

I want to tell us a little thing. I have noticed the last IDX generator seems to have a little bug building the idx for Shenmue I.

 

I mean, all seems works good. But I noticed the AFS with multiples SRF files don't works with the idx generator. The subtitles ingame ends out of sync.. :fonsde:

 

I think this bug is present when you try to make the idx of this files:

 

E1003.AFS

 

E1018.AFS

 

E1024.AFS

 

SA1076.AFS

But I can fix this little problem if I use your old version of the idx creator. IDX Creator v1 alpha works fine with this AFS with multiple SRF files.

 

Please, try to test it and if I was right try to fix it in the next version.

 

-

 

And another thing, my friend Ilducci tell us the new graphics with spanish characters in the preview screen of the Cinematics editor, still the codes is missing.

 

I attach it here:

 

chars_list_one.rar

 

And if you can try to add in the next version of the editor.

 

That's all. Ah! and thanks for the credits in the apps to us ;)

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Moi de même, j'aime pas les console de Microsoft en général (sauf quand il s'agit de pouvoir modifier la console pour lancer du homebrew)

 

Et j'arrive pas à l'expliqué, mais je ne verrais Shenmue 3 que sur 360, La PS3 ne conviendrais pas à Shenmue d'une part à cause de sa manette que je ne trouve pas adapté au jeu Shenmue contrairement à la manette 360 qui quand même retrouve un peu la disposition des boutons de la manette Dreamcast.

 

+1, c'est ce que je disais aussi. Les Xbox sont plus proches de la Dreamcast et de Sega en plusieurs points. Héhé, ça se trouve, on verrait Shenmue 3 sur 360 fluide et sur PS3 il ramerait :DD

 

j'avoue que de cette génération de consoles, seule la 360 me botte, son seul point noir étant la fiabilité.

 

sinon la Wii, bah c'est bien beau mais le concept :s :s et puis les bons jeux ont du mal à baisser de prix (Mario, Zelda...) toujours les mêmes prix qui parfois même ré-augmentent un peu OO (regardez un peu la DS avec des jeux comme Mario Kart DS sorti en 2005 et le prix n'a pas bougé depuis !)

 

et la PS3, bof, la seule PS a m'avoir attiré était la première et un peu la 2. en plus sur la 3, les jeux qui bouffent 5Go de DD ça va quoi :grr: surtout quand tu as un modèle 40Go (37Go réels)

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I want to tell us a little thing. I have noticed the last IDX generator seems to have a little bug building the idx for Shenmue I.

 

But I can fix this little problem if I use your old version of the idx creator. IDX Creator v1 alpha works fine with this AFS with multiple SRF files.

Try to create the IDX file with a template (see the kogami screenshot for details). The algorithm creation was never be changed since the first version.

 

And another thing, my friend Ilducci tell us the new graphics with spanish characters in the preview screen of the Cinematics editor, still the codes is missing.

 

And if you can try to add in the next version of the editor.

Yeah sorry i forgot to notify IllDucci to give me the updated charlist. In fact, the previewer is a module made only for showing you the "result" in game, it has no impact on the file modification process. The chrlist.csv file is here to translate Windows charset to Shenmue charset (you already know that), and everytime you add chars in this chrlist.csv, you must update the bitmap font too, otherwise the "new added" characters won't be shown on the previewer (a "blank" space will be put instead). I'm planning in the next version to put the bitmap font outside the binary executable, allowing you updating it yourself. But don't forget to send me the modifications (as you did right here)! It's cool to see that the project is followed and every contribution is REALLY welcome!!

 

Ah! and thanks for the credits in the apps to us ;)

You're welcome!! :hot:

Did you have checked the new website on the project I made?

Shenmue Translation Pack ~ Home of The SHENTRAD Team

 

Cheers!

 

PS: I have done a big update on the Free Quest editor. I'll release it soon. This update will be a really kick-ass release! The tools becomes very powerful everyday!

Modifié par SiZiOUS
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son seul point noir étant la fiabilité.

 

t'es gentil, c'est pas un point noir, c'est un trou noir... et pi bon y'a d'autres défauts à coté que t'oublie. mais bon là n'est pas le sujet.

 

j'ai parlé de la 360 juste parce que sega a déjà bossé avec crosoft. après reste à savoir si ils ont été contents de cette collaboration... :drink:

moi je pense pas...

 

mais sur ps3 ça me plairait bien. l'argument de la manette je vois pas où est le soucis. je joue à tout pleins de jeux sans soucis sur cette bécane. autant qu'avec ma manette 360 sur pc...

 

allez à part les boutons plus colorés et la forme vaguement tirée de la manette dreamcast...

 

l'avantage sera que sur ps3 on pourra y rejouer dans 10/20 ans ptete juste en changeant la lentille au pire. la 360 ça sera cuit :P (au sens propre comme figuré)

 

bref j'arrête le HS

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      Console Dreamcast - version PAL Française, 50/60Hz, MODEL HKT-3030, modem 56K - fonctionnement 5/5

      Cordon d'alimentation
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      Manette officielle SEGA
      Manette Flash Fire bleu avec fonction Turbo
      Carte mémoire officielle SEGA avec écran LCD
      Carte mémoire de haute capacité - 4 Mega

      Les jeux :
       

      Shenmue 1 - au complet, parfait état
      Shenmue 2 - parfait état, au complet sauf notice

      Resident Evil Code : Veronica - au complet, parfait état, boitier légérement cassé

      Hydro Thunder - au complet, parfait état
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