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[Projet] Traduction des sous-titres de Shenmue 1 et 2


Manic

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Ouaip, si on trouve le moyen de hacker le 1ST_READ.BIN pour qu'il ne soit pas autoboot ca serait nickel :)

 

Bref, je me tourne vers l'etude des fichiers AFS, je ne serais pas surpris qu'il y ai la patate de doublons dans chaque AFS, après peut on recoder l'index de l'afs et son idx en fonction des doublons...

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Si c'est cette version-ci que tu cherches, elle était postée plus haut :

MEGAUPLOAD - The leading online storage and file delivery service

 

En tout cas, cette version marche très bien pour moi pour le moment.

 

Hey, merci beaucoup !

 

-=FG=-

 

[EDIT]

 

@MagicSeb, en utilisant la technique de nrgheader, moi ça marche très bien, néro me laisse même essayé de graver l'image que j'ai faite, qui est de 95min. (sauf que je n'ai pas de cdr 99min). J'utilise NERO 6 Burning ROM qui est assez vieux, c'et p-ê que ton néro est trop récent et qu'il interprête le format NRG différement.

 

qqcn peut me dire sur quel fichiers passer AFS compactor ? Car je ne voit aucun afs dans ShenmueII ...

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SCENE/02/STREAM/

 

@FG : Moi aussi il veut bien que je grave ^^ mais sur le disque 2 ca deconne, on doit atteindre une limite physique pour les cd-r :98:36+3 minutes de fin de session = 101:et quelques...

 

le cd-r resultant ne boote pas sur ma dreamcast.

 

la meme marque avec la methode cdrwin sur le disque 3 boote sans problème.

 

 

Sinon y a +9000 fichiers identiques dans FREE02.AFS. Après faut que je retrouve les spécifications du format, manic les avait mis à disposition à une epoque mais là le site à changé :(

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En fait je n'ai pas testé le GD2, mais j'ai réussi a compacter le GD1 à 91 minutes, en n'enlevant que les 2 tracks CDDA. qui semblent ne servir a rien vraiment ...

 

Si il y avait moyen de faire l'équivalent de -duplicates-once dans le afs ce serait cool ...

 

Le GD1 pourrait p-ê même rentrer sur un cd 80min.

 

-=FG=-

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Les 2 cdda servent au logo SEGA et AM2 sur le disque 1 :) Aucun intérêt en effet, de plus ca casserait le principe d'utiliser la session 1 pour stocker des données du jeu + la LBA à 45000

 

Manic va me fournir dés que possible les spécifications des IDX/AFS, on va voir si on peut faire du "relinking" à l'intérieur du fichier. Si c'est possible on gagnera encore de la place :)

 

Sinon je blankerai 30-40 mo d'audio et on en parle plus.

 

Xiapang indique sur fileforums que la dreamcast peut lire jusque 97 min et 30 secondes.

 

"why 97,5mins? because thats the max my dc can read. may be other models can read more"

 

On va partir de son expérience, je ne pense pas que d'autres DC peuvent lire au dessus de cette limite, on est quand même censé produire un disque qui se lit sur toutes les DC :)

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Les 2 cdda servent au logo SEGA et AM2 sur le disque 1 :) Aucun intérêt en effet, de plus ca casserait le principe d'utiliser la session 1 pour stocker des données du jeu + la LBA à 45000

Dans ce cas, il vaudrait mieux garder les tracks CDDA pour le GD1 et les supprimer pour les autres GD, s'ils ne servent à rien ; en plus le GD1 n'est pas spécialement plein donc je pense que les pistes CDDA ne poseront pas de problème.

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Ouaip ca semble.

 

Si j'attaque l'IDX directement il faut que j'identifie a quoi correspônd tel ou tel fichier

 

Nom du fichier puis, position du fichier dans l'afs

 

Si je dois relinker plusieurs fichiers ces fichiers ont toujours la meme position dans l'afs :)

 

Je vais faire un test on verra bien si ca réagit bien ou pas ^^

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Ouaip ca semble.

 

Si j'attaque l'IDX directement il faut que j'identifie a quoi correspônd tel ou tel fichier

 

Nom du fichier puis, position du fichier dans l'afs

 

Si je dois relinker plusieurs fichiers ces fichiers ont toujours la meme position dans l'afs :)

 

Je vais faire un test on verra bien si ca réagit bien ou pas ^^

Si ça marche on verra pour faire un programme automatisant tout ça.

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