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[TUTO]lancer ELF sans puce en swappant sans swapmagic


geronymo80

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Hello, sorry pour le retard... pour Sidisang et glopp

 

Pour répondre à sidi95sang, cette technique te permet de faire exécuter un fichier elf se trouvant sur un cd ou dvd copié grace à un dvd original ps2 sans devoir posséder la swap magic et donc d'économiser un peu de sous.

Si tu possèdes des elf sur ton HDet que tu n'as pas encore la faillse ps1 d'application, ce tuto peut te permettre de mettre en place la faille. Je te conseille quand même de faire appel à un pote avec un ps2 pucée mais si tu es pressé comme je l'étais alors ce tuto est fait pour toi !Tu pourras lancer laucnhelf ou hdloader...

 

Pour Glopp, effectivement, avec isobuster tu obtiens le lba pour chacun des fichiers, ce lba indique la position du fichier sur le cd ou dvd. donc lorsque tu glisseras les fichiers depuis ton dossier jusque dans cdgen, tu devras respecter l'ordre chronologique de lba. Certain dvd ps2 font du saut de lba, c'est à dire que la taille réelle du contenu du dvd est par exemple de 3Go mais l'iso en fait 7Go. En fait si tu observe les lbas du dvd ps2, à un moment on peut remarquer que certains fichiers sont placés vers la fin du dvd... protection contre copie??? Brèf tu devras en tenir compte lorsque tu refabriqueras la nouvelle image.

En ce qui concerne le system.cnf, j'ai gardé celui d'origine présent sur le dvd ps2 et j'ai regardé dedans pour voir le fichier qu'il lancait. C'est ce fichier là que j'ai remplacé par mon elf. Si ca ne marche pas tu peux aussi voir s'il n'y a pas un elf présent sur dvd ps2 original et de le remplacer par le tien.

Pour imliso, lorsque que tu as exporté sous format iml le contenu de cdgen, il te crée 2 fichiers : un iml et un ims. tu dois copier dans le répertoire contenant tout tes fichiers à copier, le fichier .iml et point ims.

 

voilà !

 

bon courage

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Pour Kyrax,

Effectivement il faut swapper pendant que le dvd tourne !!!

C'est délicat mais c'est le prix à payer pour faire croire à la ps2 qu'elle a toujours un dvd original. En fait on place d'abord le dvd original pour que la ps2 détecte un dvd original ps2 en lisant la signature présente sur une zone du dvd qui n'est pas présente sur les dvd gravables (pas betes les ingénieurs ps2), et donc lorsque la ps2 est contente car elle est en train de lire un original, on le retire et on le remplace par notre compile qui a la même structure de fichier, les même noms, même position mais ya juste un fichier que vous avez modifié... celui que tu veux lancer !

Il faut etre assez rapide... sur un des liens que j'ai mis dans le tuto ils expliquent les problemes de timing !

Je n'ai pas essayé pour lancer un jeu copié... faudrait voir comment procéder... mais pour lancer par exemple hdloader, c'est nickel.

 

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Bravo pour cette manip. C'est très ingénieux, ce truc !

 

Je crois que chaque utilisateur de la faille devrait se préparer à l'avance un DVD comme ça !

 

Par ailleurs, il y a peut-être plus simple: trouver un DVD qui a un elf de boot assez gros, faire une image de ce DVD, et remplacer dans l'image l'elf de boot avec IsoEdit ou Apache.

 

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" d) Copiez les fichiers depuis l'original PS2 jusque dans un répertoire sur votre disque dur.

Modifiez un fichier exécuté par le jeu (moi j'ai choisi celui qui était lancé lors du boot, voir le contenu du fichier SYSTEM.CNF) "

 

 

 

 

Voilà pq je croyais trouver un .ELF dedans, c geronymo80 qui le dit !

Comment trouver alors le .ELF dans un jeu ?

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Merci Geronymo80 pour ce tuto et les réponses

Mais chez moi sa ne marche toujours pas J'ai plusieurs jeux mais aucun n'a dans son fichier SYSTEM.CNF un fichier .elf indiqué au démarrage. C'est toujours des fichiers du type SCES xxx.xx.

Quelq'un arrive t'il a faire fonctionner cette méthode en remplassant des elf qui ne sont pas au démarrage ??

 

 

 

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