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[TUTO]Snes Station sans puce ni Swap


Tidus93

Messages recommandés

MAJ le 26/12/2005

MAJ le 06/04/2006 grace a Dark Neo

MAJ le 22/05/2006 -> Corréction des erreurs de liens

MAJ le 18/04/2009

Ce tuto, bien que toujours fonctionnel, est devenu obsolète.

Depuis plusieurs années déjà, une version non officielle de Snes-Station supporte le disque dur et l'usb.

Elle se trouve ici: https://preprod.metagames.fr/forums/downloads.php?do=file&id=35

 

Je m'excuse de ne pas l'avoir mis à jour plus tôt.

Tous les liens ont été remis à jour

 

 

TUTO

 

Voici un tuto qui va vous permettre d'utiliser Snes Station sur votre PS2 meme si vous n'avez ni Swap ni puce.

 

Tout d'abord voici ce dont vous avez besoin:

-Une PS2 avec AU MINIMUM la faille PS1 -> je vous recommande pour cela le KIT HDL 1.1 de MaPomme :-)

-1 mo de libre sur la carte memoire (a peu près)

-CDGEN PS2 V3.0 --> https://preprod.metagames.fr/forums/downloads.php?do=file&id=35

-Mcloader --> https://preprod.metagames.fr/forums/downloads.php?do=file&id=75

-Nero Burning Rom (et donc un graveur ^^)

-Snes Station --> Site de l'auteur http://snes-station.gamebase.ca/index.htm DOWN

-> Vous pouvez trouver la dernière version officielle (sans support usb ou HDD donc) ici: https://preprod.metagames.fr/forums/downloads.php?do=file&id=76

 

Cette methode fonctionne parfaitement sur ma PS2 V7 en sachant que la seule chose que j'ai c'est un disque dur et la faille ps1 (Merci MaPomme ;-) )

 

*1ere ETAPE: Verification des capacités du graveurs

 

Tout d'abord verifions que votre graveur a la technologie permettant de graver ces CD

Lancez d'abord l'utilitaire Nero Infotool et verifiez que vous avez bien la Technologie RAW DAO 16 a coté de Modes:

 

 

 

*2eme ETAPE: Dummy.dat

 

Il vous faut creer un fichier Dummy.DAT (Merci a Redrum qui nous simplifie la Tache). Telecharger les deux fichiers suivants:

-http://membres.lycos.fr/nico93100/Metagames/dummy.exe (clique droit enregistrez sous)

-http://membres.lycos.fr/nico93100/Metagames/Run.bat (Clique droit puis enregistrez sous)

Placer les au meme endroit et exuter le fichier Run.bat. Et voila votre fichier dummy.dat est crée.

 

*3eme ETAPE: copy.cnf

 

Pour que mcloader reconnaisse Snes Station il faut creer un fichier appelé copy.cnf. ATTENTION:Faites concorder le nom (SNES_EMU.ELF avec votre fichier et RESPECTEZ LES MAJUSCULES)

Vous pouvez telecharger mon fichier tout prêt ici (clique droit enregsitrez sous)

http://membres.lycos.fr/nico93100/Metagames/copy.cnf

Verifier que les lignes concordent avec le nom de l'emulateur en ouvrant le fichier téléchargé avec bloc note

 

 

*4eme ETAPE: Preparer le disque de Roms

 

Alors pour cela ouvrez CDGENS 3.0 puis faites glisser votre fichier DUMMY.dat (entre 20 et 25mo). Puis faites glisser toutes vos roms Super nes DECOMPRESSE (avec l'extension .smc) et sans faire de dossier. Glisser les directement.

Puis cliquer sur IMG et dans type choisisser bien CDX CDR (.cdx)

 

 

Enfin ouvrez Nero, graver votre fichier image que vous venez de generer avec les parametres suivants:

 

PS: moi j'ai 4x mais vous vous pourrez peut etre choisir que 8x.Et vous aurez aussi peut etre autre chose a la place de Super Link mais cela ne change rien.

 

Une fois votre CD gravé, inserez le dans votre pc. Si windows le reconnait comme un CD audio alors vous avez tout bien fait comme il faut.

 

 

*5eme (et derniere :-) ) ETAPE: Envoyer les Fichiers sur la PS2

 

Bon la beaucoup de methode s'offrent a vous et je ne vais pas les detailler, vous avez d'excellent tutos pour ca.

Voici donc ou doivent etre placés chaque fichiers:

 

- Un repertoire "PS2REALITY" doit etre crée a la racine de la carte memoire. Dans ce repertoire creez un sous repertoire appellé "Snes"

- Dans le repertoire "SNES", placez SNES_EMU.ELF et copy.cnf

- Placer les fichiers de Mcloader dans le repertoire "BEDATA-SYSTEM" (donc la ou il y a les fichiers de la faille PS1). Vous avez 4 fichiers a placer (mcupload.txt, system.cnf, unrar.irx, mcloader.elf)

 

Voila il ne reste plus qu'a tester. Redemarrez votre console avec la faille et cet ecran (ou un ecran similaire) apparait

 

Lancez ensuite mcloader.elf (soit en allant le chercher soit comme moi en l'ajoutant au menu)

Cet ecran apparait

 

Choisisser Application in the MC (avec X) et choisissez ensuite Snes Station. Si tout va bien ceci apparait:

 

Comme vous pouvez le voir il affiche le dossier Tekken car je demarre la faille PS1 avec Tekken 3. Mais on veut votre cd non?

Alors appuyer sur select et cet ecran apparait.

 

Ejecter alors votre cd qui demarre la faille PS1 puis inserez le cd de roms gravé precedement et appuyer sur X.

Et oh miracle cet ecran apparait:

 

Et voila amusez vous bien ;-)

 

PS: Desolé pour les screens vraiment mediocre mais mon appareil photo a vraiment une très basse resolution alors si quelqu'un voulait bien prendre les screens pour moi je serais ravis de remplacer les miens.*

Modifié par Tidus93
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Mcloader permet le support des CDX et donne ce support a SNES_EMU tandis que si tu lance simplement snes emu avec launchelf, il ne va pas reconnaitre les CDX.

Car en fait les CDX permet d'encoder des fichiers afin de faire croire a la console qu'il sagit d'un cd audio. Et on sait tous que la ps2 lit les CD audio gravé. MAis pour qu'ils soit reconnu par les programmes, ils faut qu'ils aient le support des CDX. Voila pourquoi j'utilise mcloader. MAis il est vrai qu'il faudrait essayer avec un autre loader gerant les CDX mais je n'en connait pas

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" Mcloader permet le support des CDX et donne ce support a SNES_EMU tandis que si tu lance simplement snes emu avec launchelf, il ne va pas reconnaitre les CDX."

 

Intéressant, ça ! Parce que, s'il le donne à SNES Station, il le donne peut-être à d'autres. Il y a peut-être bien un filon, là...

 

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Oui j'y ait pensé. Il y a seulement un seul probleme. C'est que mcloader exige que tout les programmes qu'il lance soit dans le repertoire PS2REALITY de la carte memoire. Impossible de le lancer depuis le DD. DOnc on est un peu limité en place. Il faudrait un loader qui puisse les lancer de n'importe ou. Et je pense que cette methode fonctionne avec les UMCDR. MAis pour cela il faut trouver un loader qui le supporte
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cool ton tuto

 

merci

 

le seul point où je voudrais dire un truc, c'est concernant le dummy.dat...plutôt que de copier des lignes jusqu'à atteindre 25Mo, dummy.exe est parfait pr çà:

https://preprod.metagames.fr/team/redrum/download/PC/dummy.exe

 

https://preprod.metagames.fr/team/redrum/download/PC/dummy.PNG

 

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