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Le Bistrot Bis est officiellement OUVERT


Invité bitonio6

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Invité bitonio6

ils servent du kernel du DSTT et eux bricolent des trucs...

 

Et là, visiblement, ils ont sortis un soft pour faire évoluer le "infolib"

 

Le infolib.dat contient les informations de:

 

Vitesse de chargement, patch de DMA applicable ou pas, patch de Dowload Play ou pas, etc...

 

ça sert à reconnaitre le jeu et à lui appliquer les bons patchs

 

C'est également lui qui dit "attention jeu protégé par protection -> lire Extinfo.dat"

 

Et le extinfo.dat, c'est une sorte de "CHEAT" qui est lu automatiquement

qui a été créé à la sortie de ces nouvelles protections signées nintendo!

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Invité bitonio6

le AKAIO 1.6 Rc1 n'est plus supporté par les prochaines mises à jour

on dirait que normatt est entrain de tester les hackers qui utilisent sont soft pour d'autres linkers?!

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Invité bitonio6

Vous aimez ce genre d'interface?

 

 

 

 

C'est Zoli, mais c'est très fouilli aussi, non? :pasmafaufe8:

 

 

Toi qui est belge, quelle bière te plait dans ta région?

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Invité bitonio6
C'est exactement la même que celle de l'Acekard (mais ça à dû t'échapper à cause du rose fluo).

Il ne manque que le calendrier sur l'écran du haut et le tableau serai complet.

 

je n'ai jamais dit que j'aimerais le skin du acekard hein!? :DD

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Invité bitonio6

Ce que je trouve dommage dans la plupart des interfaces,

c'est qu'elle n'exploite jamais l'écran du haut

 

si c'est pour utiliser tout l'écran pour la date et l'heure, je trouve ça un peu inutile!

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Le seul OS qui utilisait à fond les deux écrans tu ne l'aimais pas non plus ^^

 

Les version OSxSPx utilisaient les deux écrans à fond avec affichage des fenêtres basculement de l'un à l'autre...

 

Mais voilà l'EOS et encore plus le DSTwoOS sont sortient en droite ligne de l'OS de l'AKRPG qui lui n'a rien de tout ça hormis un horrible (la plupart du temps) et chiant calendrier et une horloge.

 

L'EOS n'a rien gardé sur l'écran du haut et visiblement l'OSDSTwo lui n'a gardé que l'horloge.

 

Enfin l'avantage monstrueux sur lOS du AKRPG c'est que le système de skin est bien plus développé et permet de faire des skins bien plus poussés en repositionnant tous les éléments où on veut et en les dimensionnant comme bon nous semble.

 

Il ne manque que les couleurs 24bit ou encore mieux du PNG transparent mais ça Supercard a été clair c'est NON (j'aurai essayé ^^).

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