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[FAQ] Questions/Réponses


robocop

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Alors pourquoi pour installer hermes en 222 et 223 on passe pour l'install par l' IOS249 et non pas l'IOS36 ou se trouve la faille ?

Il faut que l'ios utilisé pour l'installation soit /dev/es patché.

 

 

Est ce que en passant par un IOS x ou y pour l'install on prend quelque un de ses avantage ? (je sais pas si je m'explique bien )

IOS utilisé en "Base de" : oui.

Exemple : l'ios38 contient plus de truc que le 36. C'est pourquoi maintenant on préfère installer le cios38rev17 plutôt que le cios36rev17

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Ah voilà aussi ! Il sert à quoi l'IOS 38... et le cIOS?

L'ios38 est arrivé lors de la maj pour Animal Crossing pour prendre en compte le WiiSpeak.

cIOSxxRevxx = Cios Waninkoko = ios249 = ios250

Le 38 est utilisé comme base.

 

On applique la faille trucha sur l'ios36 pour autoriser l'installation d'un CIOS.

Je ne sais plus l'ordre d'installation.

Mais le 36 est utilisé pour avoir la possibilité d'installation, le 38 est utilisé pour avoir des caractéristiques de base, le 249 c'est l'adresse d'installation. Une fois choisi, le programme se lance et vient "greffer" des addons à l'ios249 pour en faire un "Super IOS249". Aussi appelé cIOS249 (à base=38)

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J'avais posté un schéma expliquant la manipulation pour Subaru-San, ça doit dater de "entre l'arrivée de NeB sur le forum et avant que Subaru ne puisse plus venir", donc un intervalle de 5/6 mois à rechercher :D

Sinon j'ai retrouvé un MP que j'avais envoyé expliquant pour le cIOS36rev10.

 

 

La wii c'est un bureau de travail

Le bureau possède un certain nombre de tiroirs avec des papiers à l'intérieur : les slots

dans le tiroir 36 le papier est écrit donc c'est le document 36 (=dans le slot36 y'a l'IOS36)

dans le tiroir 249 le papier est vierge donc pas de document 249 (=dans le slot249 y'a pas d'IOS249)

Si tu veux un document249 copie de document36 il faut le photocopier, on prend une photocopieuse (=CIOS_installer)

Une fois photocopié, le doc249 est indépendant du doc36, on peut écrire sur le 36 sans que ca écrive sur le doc249 (=faire une maj nintendo sur l'ios36)

comme on peut modifier le 249 sans toucher au 36 (=installer une rev de Waninkoko)

 

Dans le cas d'un bureau dernière genération (=Wii en 4.0+) le document36 est plastifié donc la photocopie est illisible, impossible à faire (=ios36 sans faille donc pas possible de l'utiliser)

 

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C'est un truc de ouf quand même :spookie: quand tu pense avoir a peu prêt compris bah tu reviens en arrière mais le truc des photocopies la ca éclaire un minimum même si pas mal de truc reste flou pour ma part :P

 

j'ai vu aussi que le CIOS38rev17 wanikoko installé dans le 249 étais utilisé pour installer le CIOS 57v5918 qui vient de la rev 20b wanikoko en 250 j'vous le dit c pas encore demain que je vais tout capter ;p

 

Mais ca avance grâce au différentes explications doucement mais surement huhu ;)

 

A ce propos le CIOS57v5918 que l'on installe pas dans le tuto du site pour WII4.3 mais que j'ai vu sur d'autre tuto il apporte quoi de plus exactement ? j'ai pu voir accroitre la rapidité de chargement des jeux il fait que ça ?

 

un truc que j'ai trouvé aussi et qui m'aide un peu aussi à la compréhension de ses fameuse photocopie (je pense c tiré de la CIOSxrev20b de wanikoko, pour ca que le CIOS38 et en 4123 car plus recent que le CIOS38rev17 toujours utilisé dans pas mal de tuto pour sa stabilité chose que l'on m'as confirmé ici ;)):

 

IOS36 -> Exigé par la plupart des homebrews et jeux (IOS36-64-v3607.wad)

IOS37 -> Obligatoire pour les jeux de musique et Monster Hunter Tri (IOS37-64-v5662.wad)

IOS38 -> Peut-être requis pour WiiSpeak (IOS38-64-v4123.wad)

IOS53 -> WiiFit Plus (IOS53-64-v5662.wad)

IOS55 -> WiiSpeak, et plusieurs jeux récents Sans elle erreur # 002 (IOS55-64-v5662.wad)

IOS56 -> utilisé pour les Beatles Rock Band 2 et Super Mario Galaxy (IOS56-64-v5661.wad)

IOS57 -> USB amélioré, prise en charge possible d'Ethernet (IOS57-64-v5918.wad)

IOS60 -> Support> SDHC (IOS60-64-v6174.wad)

IOS61 -> Support SDHC (IOS61-64-v5661.wad)

IOS70 -> Support> SDHC (IOS70-64-v6687.wad)

IOS80 -> Support> SDHC (IOS80-64-v6943.wad)

 

On y voie que le 38 peu être requis pour le Wiispeak comme le dit Hamato dans un post précédent

 

et on voie également que le 57 dont je parle au dessus parle bien de l'usb amélio

 

Mais y'as un truc que je comprend pas c'est quand je voie IOS53 par exemple ou ca parle du wiifit, ça veu dire que pour lancer une copie de son wiifit original on devrait installer le CIOS53v5662 ?

Si oui, on l'installe sur quel emplacement ? parce que le 249 et 250 serait déja pris par le CIOS38rev17 et CIOS57v5918

 

OULALALALALA c'est vraiment un truc de fou :fonsde:

 

EDIT : J'ai reparcouru mes post d'Hier et j'ai vu une réponse de Syrus qui dit "En fait il servent a rien les IOS 222 à 250" donc si je comprend bien ce sont des IOS "vierge" les 249 / 250 utilisé d'office par WANIKOKO, les 222 / 223 voir 202 (j'ai vu aussi que Hamato disait le 202 plus utilisé depuis une MAJ) utilisé par HERMES, et le 254 utilisé par bootmii installé sur IOS (hors sujet: y'as combien de IOS sur une Wii ?)

Mais tous cela du coup voudrais dire que une paire de IOS sont disponible sur la wii on peu donc installer dessus certain CIOS utile à certain jeux ?

Modifié par Le Croquemitaine
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Mon post précédent, avec le spoiler explique le fonctionnement d'installation du Cios (Waninkoko ou Hermes).

 

 

Enlève toi de la tête que la Wii peut être hackée pour comprendre les IOS.

 

Ce ne sont que des exemples, pour comprendre, ce n'est pas forcément vrai :

 

 

On va dire que la Wii à 200 Slots (=emplacements, tiroirs). En vrai suffit de compter ceux sur cette page : http://wiibrew.org/wiki/IOS_History

A son lancement : Firmware de la Wii : FW 1.0

Le FW 1.0 a besoin d'un IOS pour se lancer : Création de l'ios1. Qui va se ranger dans le slot 1.

Les jeux Zelda TP, Warioware ... ont besoin d'IOS pour se lancer : Création des ios 2,3 4. Qui vont se ranger dans les slots 2 3 4.

Mise à jour : FW = 2.0

Le FW 2.0 a besoin d'un nouvel IOS pour se lancer : Création de l'ios 10. Qui va se ranger dans le slot 10.

Les jeux Mario galaxy, Metroid Prime ... ont besoin d'IOS pour se lancer : Création des ios 12,13 14. Qui vont se ranger dans les slots 12 13 14.

Mise à jour : FW = 3.0

Le FW 3.0 a besoin d'un nouvel IOS pour se lancer : Création de l'ios 20. Qui va se ranger dans le slot 20.

Les jeux Dragon Ball, Wiifit ... ont besoin d'IOS pour se lancer : Création des ios 22 23 24. Qui vont se ranger dans les slots 22 23 24.

Wiifit a besoin d'un driver pour faire reconnaître la Balance Board : Création de l'ios 27. Qui va sera ranger dans le slot27

On peut utiliser un clavier usb, besoin d'un driver : Création de l'ios28. Qui va se ranger dans le slot28

Mise à jour : FW = 4.0

Le FW 4.0 a besoin d'un nouvel IOS pour se lancer : Création de l'ios 30. Qui va se ranger dans le slot 30.

Les jeux Guitar Hero, ont besoin d'IOS pour se lancer : Création de l'ios 32 Qui va se ranger dans le slot32.

Guitar Hero a besoin d'un driver pour la batterie et le micro usb : Création de l'ios 35, dans le slot 35

On a Wiifit+ . Qui utilise les mêmes IOS que Wiifit + Un autre nouveau: Création de l'ios33 qui va se ranger dans le slot 33.

Si tu as compris, ajoutons 1 cios de Hack

 

 

Installation du cios de Waninkoko (comme décrit par la photocopieuse)

Tu lances Zelda dans l'usb loader. Zelda demande normalement les IOS 2 3 4. OR les usb loader démarrent grace aux CIOS. Du coup Zelda USBLOADER utilisera l'IOS249. Possible vu qu'on l'a installé juste avant.

 

 

 

 

 

D'ailleurs fais donc un dessin de ce que j'ai écris, pour voir si tu as compris.

 

Ce qu'il faut bien comprendre c'est qu'un CIOS physiquement pour la Wii c'est la même chose qu'un IOS. Donc elle le range dans la partie de sa mémoire réservée aux IOS.

Cependant, même si les IOS sont tous à côtés, il ne sont pas tous utilisés.

Un jeu original n'utilisera que les IOS. Un backup qu'un CIOS

La seule fois ou CIOS et IOS s'entremêlent c'est pour l'installation du CIOS. Après ils fonctionnent indépendamment.

 

 

Un IOS utilisés pour le lancement d'un jeu, ne servira pas au lancement du system menu (=Firmware, =menu Wii).

Tout comme l'ios du system menu ne lancera jamais un jeu.

 

Une mise à jour internet, contient : Tous les IOS De la version actuelle, même si on ne les utilise pas : Quelqu'un en 4.3 possède l'ios du wiispeak, même s'il ne jouera jamais à un jeu avec wiispeak.

Et donc contient également tous les IOS des versions précédentes, sans supprimer les IOS inutiles.

Dans l'exemple : Quelqu'un en 4.0, n'a plus besoin de l'IOS1 mais il est toujours présent sur la wii.

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Nickel :D

 

Moi je suis en 4.3 donc j'ai tous les ios pour faire tourner les dernier jeux à venir car ma wii est a jours si par contre je fait un backup de mon new mario bros et que je ve jouer avec je serais amener a mettre le CIOS correspondant.

 

J'exemple avec New Mario Bros admettons qu'il utilise le IOS78 je fait un backup de mon jeu je veux jouer avec je devrait installer le CIOS78 car c devenu un backup.

 

Autre exemple une nouvelle maj sort et la de nouveau jeu sorte je l'achete mais maleureusment je ne dispose pas de l'IOS car ma console n'est pas à jours il me faudrat le L'IOS correspondant au jeu et que l'on installeras dans le tiroir prévu par le jeu.

 

Quand a Hermes ou Winkoko il ont creer leur propre CIOS donc se sont installé dans leur tiroir qu'ils ont choisi.

 

J'pense avoir bien compris ;)

Modifié par Le Croquemitaine
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