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[Topic Unique] Supercard DSTwo


alfadir

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Alors là tu es mal tombé ^^

 

Pendant mes études j'étais atteint d'une maladie chronique.

Elle faisait que dès que l'heure des cours d'info se pointait, mes pieds me conduisaient irrémédiablement vers un babyfoot ou une borne d'arcade :P

 

Ce qui me reste de mes connaissances en C ne prendrai même pas 3 pages sur un livre genre "Le C pour les Nuls".

 

 

Pour le SDK j'ai aussi des doutes sur le fait que la team SC te le fournisse.

 

Ils ne le donne qu'à ceux qui ont déjà de l'expérience en prog (peu importe le support) de préférence avec des références de projet terminés.

 

 

Mais quine tente rien n'a rien :P

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Pour l'ému 64 ils se seraient apparemment venté de projets ne leur appartenant pas pour l'obtenir (rumeur GBATemp).

 

Pour Linux, en quoi serait-ce nécessaire pour la programmation sur DS ??

Il faudrait aussi qu'ils sachent utiliser Mc OS et l'iPhone ^^

 

La maitrise du C est le seul élément probant.

 

Quant aux critères de distribution, je m'en fou pas mal tant que certains projets aboutissent à de jolies petites perles.

 

Je ne demande pas un ému N64 sur DS ^^ mais des emu du genre AMIGA, atariST, CPS1 et 2, du MAME (au moins les bornes des années 90 et précédentes) et bien d'autres sans aucun glitch ou ralentissement me conviendrai à merveille :D

 

L'adaptation des ému existants aussi ça m'irait largement, adapter les HB déjà existants sur DS pour qu'ils utilisent la mémoire vive et/ou le cpu de la DSTwo ça serai extra car certains ont déjà un niveau très raisonnable avec cet apport ils seraient nickels.

 

Je suis un gros consommateur d'émulation donc tout projet bien mené me conviendrai en fait ^^.

Modifié par alfadir
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Mise à jour de l'OS de la DSTwo :

 

DSTwo OS 1.05

mise à jour : 2010-08-21

1. Correction de la série des jeux "Brain Age"

2. Correction du bug avec la version traduite en chinois d'Animal Crossing.

3. Ajout du mode vibration compatible avec les supercard rumble et l'EZFlash 3in1.

4. Optimisation de la vitesse de lecture.

5. Ajout d'une touche pour le soft reset dans l'ingame menu : "select".

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