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Dead Space


bad wolf

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Il y a bien-sûr un New Game + en finissant le jeu tout comme Resident Evil. En gros tu pourras refaire le jeu après l'avoir fini mais cette fois en conservant tout ton arsenal et tes stats de ta partie achevée. C'est plutôt pratique car ça permet de compléter les caractéristiques qui n'ont pas pu être augmentées à fond lors de la première partie.

 

Mais contrairement à Resident Evil, ce New Game + n'est valable que dans le même mode. En gros si tu as fini le mode Normal, tu ne pourras utiliser le New Game + que dans une nouvelle partie en mode Normal. Impossible donc de réutiliser ton arsenal et tes stats acquises en mode Normal achevé dans une nouvelle partie en mode Impossible.

 

J'ai trouvé ça regrettable car dans Resident Evil c'était possible. Après on aime ou on aime pas le principe, mais dans Resident Evil la possibilité était laissé au joueur, ensuite libre à lui d'exploiter le New Game + dans le mode plus élevé (c'était facultatif, il était possible de commencer le mode le plus dur sans le New Game +, mais au moins on avait le choix).

 

 

Exact :pouce:

 

Comme tu le dis,à la différence de RE5,on ne peut pas profiter du NG+ autre que celui du mode fini en question...Ca peut être furstrant sur la liberté de jeu,mais d'un côté logique aussi,car la difficulté n'en deviendrait qu'obsolète.

Le NG+ de RE5 permettait d'avancer plus facilement dans les modes de difficulté et donc de finir avec moins accroc..et c'est ce qui me déplaisait un peu même si j'ai trouvé ca tres grisant pour avoir les trophé du jeu notemment.;)

 

 

 

 

Je n'ai pas acheté Dead Space 2 pour plusieurs raisons bien qu'il ait été apparemment bien noté :

 

- J'ai bien aimé le premier épisode mais sans plus. Je veux dire par là que bien qu'il soit bon, le potentiel de rejouabilité du jeu est moins bon qu'un Resident Evil 5 par exemple. J'ai donc privilégié d'autres jeux...

 

- Le 2ème épisode est selon les avis plus orienté vers l'action (parfois un peu au détriment du coté "horreur"). Et donc quitte à avoir un jeu d'action, autant se tourner vers des jeux plus spécifiques.

 

A part ça le 2ème épisode a en plus le multi online. Mais pour les divers modes online tu as de plus amples détails dans les tests :pouce:

 

 

Tu veux dire que DS2 est moins axé stratégie?Comment ça dans ce cas?

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"Stratégie" ? Je ne sais pas vraiment ce que tu entends par "stratégie". Si tu entends par là la méthode pour tuer chaque monstre (comme par exemple lui sectionner les pattes avant de le décapiter) je crois que rien a changé.

 

Ce que je voulais dire c'est qu'il est un peu plus bourrin. Ou en tout cas c'est ce qui est indiqué dans les tests que j'ai pu voir. Et en général plus on est concentré sur l'action et moins on est pris dans l'ambiance flippante (parfois c'est justement quand il n'y a rien que ça fait flipper car on imagine qu'un truc peut arriver n'importe quand).

 

Peut-être qu'il te plaira, ça veut pas dire qu'il n'est pas bon (certaines personnes préfèrent ce coté plus animé de DS2, d'autres non).

 

Et le multi a l'air tout de même marrant. Je crois qu'il y a des battle où tu peux incarner soit un humain dans une équipe, soit un des monstre contre cette équipe.

 

 

J'achèterai peut-être DS2 un jour car c'est surement un bon jeu, mais pour l'heure il n'est pas prioritaire dans ma liste car il n'est pas non plus indispensable =/

Modifié par backchich
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Effectivement DS2 est un peu plus orienté action mais j'ai trouvé le scénario tout aussi prenant (peut être même plus prenant) que pour le premier volet.

Là je tente de le platiner. Le trophée le plus difficile a mes yeux étant finir en mode Fou Furieux: Ressources rares et surtout 3 sauvegardes maximum autorisées.

 

J'avançais super bien et je suis mort comme un con dans une porte :'(

Mais j'y arriverais !!!

Ce jeu est trop bon pour que j'abandonne.

 

J'ai trouvé ça regrettable car dans Resident Evil c'était possible. Après on aime ou on aime pas le principe, mais dans Resident Evil la possibilité était laissé au joueur, ensuite libre à lui d'exploiter le New Game + dans le mode plus élevé (c'était facultatif, il était possible de commencer le mode le plus dur sans le New Game +, mais au moins on avait le choix).

 

Je partage à 100% ton avis. Je ne comprenais pas d'ailleurs la polémique à l'époque de ceux qui criaient à la simplification du jeu.

Tu n'es pas d'accord? Ben repart de zero ou est le problème?

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Oui à ce niveau là il semblerait que tout soit toujours d'actualité ;)

 

Ok,cool,et j'espere,car c'est vraiment l'interet d'un survival horror :pouce:

 

Pour le NG+,aucun interet de l'avoir si on peut y jouer directement et sans avoir fait les autre modes plus difficiles,ce serait incohérent et cheater bien que cela soit fun...

Modifié par speed4
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Ca y'est,j'ai fini le mode normal une premiere fois en.....15h :lol:...Je peux avouer que le jeu dans son ensemble est assé vide et basique mais terriblement grisant bien qu'il soit trop accessible à mon goût...il va me rester à faire le mode hard pour le trophé or,qui;je pense;me donnera du fil à retordre:)

 

Bref,une superbe interprétation qui nous fait rappeler le film Alien ainsi que ses musiques aussi digne et oppressant.

 

Il me reste à faire le platine pour le plaisir.

 

PS:Pour le trophé or "terminer le jeu en mode difficile",Est-ce le mode impossible?

 

:pouce:

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Non le mode Impossible c'est un cran au dessus du mode Difficile en terme de difficulté.

 

Le mode Impossible est déblocable une fois que tu finis le jeu dans n'importe quel mode. Et aussi d'autres choses se débloquent : http://www.jeuxvideo.com/cheats/00019839/astuces-dead-space-playstation-3-ps3-00024392.htm

Modifié par backchich
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