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  1. Suite à cette question de bogoss91 : c'est quoi l’intérêt de scrubber puis compresser alors qu'on peut faire un "trim"? J'ai regardé un peu de mon côté. J'ai pris un de mes backups et je l'ai modifié avec Wiiscrubber. Pour rappel, Scrubber ou trimmer un jeu, on le fait pour gagner de la place sur le disque dur. Par wiiscrubber, un jeu scrubbé s'intitule par défaut iso(compress).iso alors qu'un jeu trimmé s'intitule par défaut iso(trim).iso. Sur l'image qui suit on peut voir les tailles des 3 fichiers : l'original, le scrubbé et le trimmé. http://hamato.olympe-network.com/OSEF/scrub01.PNG Si on laisse les fichiers tels quels : Scrubber un jeu ne fait pas gagner plus de place que l'original Trimmer un jeu permet de gagner de la place Maintenant si on compresse les .iso. Peut importe la méthode (.rar .7z ni l'algorithme utilisé), on voit maintenant qu'à quelques dizaines de Mo près, on obtient la même taille http://hamato.olympe-network.com/OSEF/scrub02.PNG Compresser un jeu scrubbé permet de gagner de la place. Compresser un jeu trimmé ne sert à rien. Un jeu wii ne fait que rarement 4.37 Go. C'est pour ça qu'un jeu Wii sur un disque dur pour être utilisé avec un USB Loader, font 2 Go ou 300 Mo. Grosso modo : Le jeu possède 2 Go de données. Pour compléter le DVD on rajoute des données inutiles à l'intérieur. Je savais que scrubber, permettait de remplacer ces données inutiles par du vide pour qu'une fois compresser, ce vide jarte Par contre trimmer ? Du coup j'ai cherché et je suis tombé sur un post de gbatemp (comme c'est étonnant ! ) où un membre nommé Dialexio explique : Si je traduis en français ça donne Un .iso scrubbé et un .iso trimmé (trimmé selon wiiscrubber) NE SONT PAS la même chose. Trimmer déplace les données poubelles (ce que j'ai appelé données inutiles) à la fin du fichier, et les remplace par des 0xff, ce qui facilitera la compression. De plus il faut fakesigner le jeu trimmé. Scrubber remplace juste les données poubelles par des 0xff, et ne fakesigne pas. Nota : - Techniquement 0xFF = 11111111. Et représente une valeur ~0 (ce que j'ai appelé le vide) - Fakesigner = Fakesign/Trucha Signature = Il faut avoir IOS avec Trucha Bug pour être lu par DVD. Trimmer revient à faire : " Ceci est le jeu" => "Ceciestlejeu...." Scrubber revient à faire : " Ceci est le jeu" => ".Ceci.est.le.jeu" Légende : " " = données poubelles et "." = 0xff Vu que pour Trimmer les . sont à la fin on peut naturellement couper le .iso après le u et donc gagner de la place. Alors que pour le Scrub on ne gagne rien à couper après le u (donc on ne coupe pas et l'iso n'est pas modifié). Trimmer = "Vidage" données + Déplacement données (=modification du jeu) donc Trucha Signature Scrubber = "Vidage" données + jeu "propre" Au final faut-il scrubber ou trimmer le jeu ? Et bien perso c'est comme on veut hein ^^
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