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MockyLock

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Messages posté(e)s par MockyLock

  1. Bonjour,

    juste une petite question. Sur la liste de compatibilité, les Crash Bandicoot 1 et 2 sont donnés pour être full compatibles, mais moi je n'ai pas réussi à en faire marcher un.

    Le n°2 rame à fond sur l'intro du titre, quand au 3 il bloque sur le premier écran de texte d'intro.

    Y-a-t-il un patch (genre comme DIno Crisis ?)

  2. :D

     

    Allez, une petite aide en plus. C'est un jeu sous sa forme occidentale mais fabriqué et distribué au Japon y a un paquet d'années par une société qui, aujourd'hui, est devenu très influant dans le monde du JV.

     

    Et tout le monde en possède un ou en a possédé un ou du moins a déjà joué avec (mais pas forcément de cette marque)

     

    Ce sont des Hanafundas bigN ?

  3. J'ai juste dit que j'avais été surpris, il n'y a pas de critique là dedans.

    Et non, je n'avais pas été consulter le liste de compatibilité.

    Et pour GSM, bah si le son est haché, je trouve que c'est carrément pénible à jouer. Je préfère donc la correction vmode de CUE2POPS, qui conserve le bon ratio et une position correcte de l'écran, avec un son nickel.

    et le rendu NTSC reste propre sur ma TV CRT.

  4. Bah je ne comprends pas, moi j'ai toujours eu le son haché quelque soit le format (NTSC ou PAL) forcé avec GSM. ET souvent l'écran écrasé. J'essaierai de faire un lot de tests mieux suivis. Pour le moment je suis en train de blinder mon HDD de jeux.

    Par contre, première surprise, dans Ace Combat 3, le jeu ne charge pas les textures du sol.

  5. Re moi.

    Bon, je continue l'installe de mes jeux sur ma PS2 et tout fonctionne, pas de problème.

    Mais je reviens à la charge pour le format vidéo.

    Pour ceux qui se servent de GSM pour mettre les jeux en NTSC (krHACKen ou peut-être ShaoliAss), est-ce que vous avez toujours le son haché ?

    Car chez moi, certes ça recentre le jeu et change l'affichage pour une super qualité mais le son déconne, et sur tous les jeux.

    Du coup je voudrais savoir si c'est pareil pour tout le monde ou si c'est que je merdoie un truc...

     

    En attendant, je pactche mes jeux en vmode avec CUE2POPS, mais l'affichage est moins propre qu'avec GSM.

  6. Bon, petit retour du YUV.

    bah ça ne change pas grand chose, la définition est superbe mais j'ai toujours le son haché (j'ai pour le moment testé les PS HDTV 480p et 576p).

    Ce à quoi je n'avais pas pensé, c'est qu'en laissant le format vidéo en "natif" brut de POPStaretr, je n'ai plus d'image, puisque les jeux PS1 sont en 480i ou 576i, et donc non affichés en YUV. Pas de bol :/

  7. Bonjour :)

    Juste une question.

    ce tuto m'intéresse vraiment mais j'ai une question avant de tenter quoique ce soit.

    est-ce que le tuto du crack de la PSP que tu as mis en lien dans ton tuto est applicable à un PSP Fat déjà crackée ? (un copain m'a fait ça il y a longtemps, et je n'ai pas la PSP cous les yeux actuellement pour te dire dans quel FW cracké elle est. Il me semble qu'elle doit être en CFW 3.40 OE.

    En tous cas merci pour ton tuto !

  8. Merci encore de ta réponse rapide !

    Je teste tout ça ce soir (j'espère)

     

    Pour le "problème" de vmode, j'avais remarqué qu'il manquait de l'image ne haut et en bas, mais c'est moins pire que l'image tout aplatie ou que le son haché que j'obtiens avec GSM.

    j'attends un câble YUV, je retesterai avec les définitions HDTV pour PS1 de GSM.

  9. Bon bah semi-confirmation.

    Effectivement le NTSC est plus propre sur mon autre TV (CRT).

    Après moults tests, il apparait que le meilleur reste le patch vmode de CUE2POPS.

    A chaque fois GSM me comprime l'image ou me saccade le son.

     

    Autre surprise, certains jeux me sont refusé par CUE2POPS alors que les images sont au bon format (vérifié dans le .cue).

    Il me demande un fichier pour Dino Crisis, et certains autres (Alone in the dark, Bllod Omen) ne sont pas reconnus.

  10. Moi ça ne me dérange aps d'afficher en NTSC, c'est juste que l'image se retrouva aplatie.

    Comme si je prenais un 4/3 et que j'en faisais un 16/9 (mais pas en étirant sur les cotés comme lorsqu'on change de format sur une TV par exemple ; plutot comme si on comprimait l'image par le haut et par le bas)

     

    PS : j'attends mon cable YUV pour tester la qualité de rendu avec les définitions HDTV.

    Personne n'a jamais eu ces problèmes avant moi ?

    Petit résumé :

    - jeu en natif .VCD : image décalée vers le bas, avec un effet de scanline (comme si on regardait une TV CRT avec une loupe).

    - jeu .VCD avec vmode : image centrée, mais toujours l'effet "scanline"

    - jeu avec GSM NTSC-I : image superbe mais aplatie haut/bas (comme un 4/3 écrasé)

    - jeu avec GSM PAL-I : image superbe, plein écran, mais son haché

     

    @krHACKen : ma question va être celle d'un noob, mais comment s'utlise ton OSD.BIN ? C'est à graver sur un CD (même sans .cue ?)

    Et ce serait donc à lancer avant chaque démarrage de POPSTARTER ?

     

    Dans tous les cas encore merci.

  11. Pardon mais du coup je n'ai pas été assez précis, c'est le RE 2 :/

    Pour mes problemes d'affichage, je regle l'image en NTSC-I Full buffer, l'image est super propre mais par contre elle est tassé dans le sens haut bas, comme écrasée, et occupe donc la moitié de la hauteur totale de l'écran, comme un 16/9 centré sur un 4/3.

    Fais suer :/

     

    EDIT en PAL-I, l'image est super mais le son est haché.

    J'essaierai de tester le RE demain !

    Et merci encore pour tout

  12. C'est exactement ça, j'ai utilisé Wordpad.

    Pitain c'est comme le truc de démarrer en Administrateur.

    Si tu ne sais pas ça, impossible de s'en tirer !

    Parce qu'en fait au départ j'ai essayé de modifier le FMCB.CNF avec "FMCB Configurator" (je n'ai plus le nom exact en tête), mais impossible de sauvegarder mes configs.

    Du coup j'ai voulu l'éditer manuellement, pour changer l'affichage du titre de l'OPL d'origine du pack Metagames (lui ajouter l'extension de la version v0.8), puis rajouter l'entrée de OPL v0.9.2.

    Du coup je ressaierai avec Notepad++.

    Merci pour la mine d'information.

    Pour mon Resident Evil, quelques soit les configs aves GSM, je ne suis pas satidfait.

    Ou le son est nickel mais l'image est en un genre de NTSC crad (en fait y'a comme un genre de "scanlines" très grossier). Ou j'ai une chouette image mais le son lag... Je vais essayer en dernier recours un câble YUV, peut-être que ma TV gèrera mieux cette entrée en NTSC, ou un truc du genre... (pour info, j'utilise un câble RGB sur un plasma..)

     

    EDIT: quel réglage utilisez-vous pour passer un jeu PAL ?

  13. Re à tous.

    Bon j'ai réussi à installer OPL 0.9.2 et à l'intégrer au menu (je sais que c'est un peu hors-sujet mais ce sera bref).

    Et donc j'ai encore un problème.

    J'ai édité manuellement le fichier FMCB.CNF, et je suis quasiment sûr de n'avoir fait aucune bêtise.

    Mon menu FMCB est d'ailleurs fonctionnel mais l'en-tête et le bas de menu sont devenus étrange, il sont tout bleu (alors que Metagames était jaune), et le texte déborde beaucoup sur la gauche et la droite.

    Comment est-ce que j'ai pu faire ce genre de truc ?

  14. Je suis un vrai débutant dans tout ça.

    Je ne connais - pas encore - GSM.23x.

    ET mon fichier .cfg n'a pas marché. J'ai du foirer quelque chose, rien n'apparait dans OPL.

    D'ailleurs mon OPL est celui du pack Metagames et donc doit être le 0.8. C'est facile à faire une mise à jour de 0.8 à 0.9 ?

     

    Pis en plus je ne trouve pas GSM 0.23x :/

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