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keyser

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Tout ce qui a été posté par keyser

  1. imaginez, un loup avec des DS greffées au bout des pattes, et une gueule dans laquelle on insèrerait le M3 Simply (à vous d'imaginer l'emplacement du slot2, qui sur la DS est à l'opposé je vous le rappelle)... impossible de rivaliser avec une telle bête mutante (je rigole là, on est bien d'accord, hmmm ? ) 1ère page à jour... (pu..in de mise à jour d'ailleurs)
  2. WOW !!! du calme le loup solitaire !!! je m'absente quelques jours, et tu me bombardes de news par camions entiers !!! ça m'apprendra à m'être lancé dans ce topic de ouf... je mets à jour dans le courant de la journée, promis-juré-craché ! (et au passage, merci d'avoir tenu à jour )
  3. ton fichier monster.sog a été compressé au format OGG (si je ne me trompe pas, je n'utilise pas ce format, mais je me base sur le format monster.so3 que j'utilise pour la version win32 et qui est en fait du MP3). il n'y a pas, à ma connaissance, d'outils permettant la manipulation inverse (monster.sog -> monster.sou). je ne pense pas que ScummVM DS ait été compilé avec le support du format OGG, d'où ton problème. de toute manière, la DS n'est pas assez performante pour gérer les formats audio compressés, si j'en crois mon expérience. prends juste ton fichier monster.sou original, et mets-le à la place du monster.sog, tout devrait rouler nickel...
  4. màj faite... NB: je préfère signaler mes màj de la 1ère page : - pour ne pas rater une info si vous éditez vos posts - pour que le topic soit bien vivant
  5. c'est bien pour ça que je pris la peine de le préciser dans mon tuto ScummVM DS... LucasArts a certainement produit les meilleurs jeux d'aventures de tous les temps, mais leur politique à l'égard de ceux-ci et de leur "vieillissement" est tout simplement ridicule (point de vue personnel). au risque de me répéter, perso, je m'en fous, j'ai tous les originaux... mais pour ceux qui ne les connaissent pas, devoir débourser de telles sommes (encore vendus à prix normal !!!) me paraît un rien exagérer... client = vache à lait... 1ère page à jour...
  6. perso, j'ai pas testé DS Weather Report, mais normalement, tu n'as plus besoin de patcher avec DLDI Tool ou quoi que ce soit si tu utilises un firmware >= 1.06 : c'est automatiquement fait à la volée quand tu lances l'application sur ton linker (en tout cas, ScummVM fonctionne comme ça chez moi avec mon M3 Simply 1.07). si tu veux vraiment patcher, tu dois utiliser le fichier R4DS de DLDI (ça fait pas de mal). un peu lourd à préparer (pour la collection complète, plusieurs centaines de mégas, voire gigas). de plus, c'est limite illégal pour certains jeux et il y aurait 6 versions à préparer suivant ce dont on a besoin... faut pas avoir peur Lone : tu essayes sur ton PC avec la version Win32 (plus simple et plus rapide), et tu transfères tous les fichiers de jeux sur ton linker quand t'as compris le principe... puis mon tuto n'est pas si dur, si ? et il y a certains jeux entièrement gratos sur le site officiel ou éventuellement sur LTF...
  7. un p'tit HS pour signaler que la version PocketPC est également excellente (et les musiques tournent direct en mp3, du moins sur mon HTC P3600). j'adore ce soft !!! :love:
  8. à jour... pour ceux qui n'auraient pas encore testé ScummVM DS dans sa dernière version, foncez !!! c'est de la balle c'te homebrew !!!
  9. merci pour l'info stremon (en espérant que cela te permettra enfin de résoudre ton problème).
  10. ScummVM DS 0.10.0a : une nouvelle version de ScummVM DS est sortie. - support de nouveaux moteurs (AGI, CINE, et SAGA) - option pour montrer le curseur de la souris - remplissage automatique des mots au clavier pour les jeux AGI - plein (!) d'optimisations - plusieurs bugs corrigés Site officiel : ScummVM DS Source : stremon dans le topic sur les problèmes entre ScummVM DS et le linker EZ-V (comme quoi il n'y a pas que les sites de news dans la vie)
  11. non non !!! c'était juste une private joke no problemo si tu édites tes posts, à moi de faire gaffe ! bon courage pour la reprise (pas encore eu de vrais vacances, donc pas trop dur de reprendre pour moi...)
  12. 1ère page à jour... (un ch'ti post pour empêcher Mickey d'éditer son précédent post et me faire manquer des infos ) bonne semaine les gars !
  13. désolé d'apprendre que tu as tellement de problème avec ton EZ-V, Stremon... :triste: je comprends très bien le plaisir de faire tourner ScummVM (et tous ses jeux compatibles) sur une DS, mais dans le pire des cas, tu peux toujours utiliser la version win32 sur ton PC si Monkey Island avec les musiques te manque tellement. de plus, tu auras accès à d'autres jeux mémorables (mon point de vue) comme "Les Chevaliers de Baphomet" qui ne tournent pas sur la DS à cause des limitations hardware de celle-ci... c'est un moindre mal, et ça compensera un peu ta frustration, non ???
  14. m'enfin ???!!! j'avais zappé les 3 dernières infos du post de Mickey ???!!! t'aurais pas rajouté tout ça pendant que je postais ma remarque cet après-midi par hasard ? :heu: 1ère page normalement à jour... bonne semaine, les gars (et courage à ceux qui travaillent... comme moi quoi... )
  15. C'EST DES MALADES !!! ils postent, ils postent, et je me retrouve avec des màj énormes !!! m'enfin, il y a une compo pour l'instant, donc l'actualité est normalement chargée... 1ère page à jour, et merci les mecs d'assurer comme des bêtes !!!
  16. je te l'accorde, les musiques sont indispensables dans Monkey Island (et dans tous les jeux Lucas d'ailleurs !!!). je parlais simplement de Gob3. perso, j'ai vraiment pas d'autres idées, d'autant que ça marche nickel sur mes différents linkers (M3 Simply, M3 Perfect Lite et Supercard MiniSD, les jeux Lucas je veux dire). à part un problème du drivers DLDI comme le dit ccosmos, je ne peux malheureusement pas mieux vous aider. :triste:
  17. vous allez me râler dessus, mais j'ai pas trop le temps aujourd'hui pour tester, donc ce sera pour plus tard. juste une remarque : on est toujours avec une version béta. je viens de lire (rapidement) les posts dans le topic officiel, et quelqu'un parle d'un problème avec Gob3 qui ne se charge pas. on y parle aussi d'Inerith the Earth version CD, et le son semble déconner un max. le développeur parle d'une utilisation mémoire proche de 100%. le support MP3 retiré pour ce jeu libère 100Kb de mémoire (en test chez le développeur). il parle enfin de la carte MicroSD qui pourrait être en cause (sans savoir pourquoi). la version floppy ne passe pas ? les musiques, c'est bien, mais c'est pas indispensable, non ?
  18. j'avoue ne pas avoir tester Gobliiins en version CD, mais pour ce qui est de Monkey Island and co., ça tourne nickel avec la musique. je viens de repasser sur le site officiel, et il précise bien que ça ne marche qu'avec le format WAV IMA-ADPCM 4-bit Mono (samplerate sans importance). en anglais dans le texte, trop pourri pour traduire, désolé... maintenant, est-ce un bug avec le EZ-V ? sur un M3 DS Simply, ça marche nickel en suivant cette procédure...
  19. comme je l'ai indiqué dans les remarques de mon tuto, la compression en MP3 (ou autre format) cause de forts ralentissements dans ScummVM DS, en tout cas d'après tous les tests que j'ai fait. je doute que ce soit dû au linker ou aux cartes mémoires utilisées. si on se contente de pistes au format WAV IMA ADPCM mono 22050Hz, le son passe très bien. le hardware des NDS étant le même pour chacun de nous, cette solution devrait être universelle... en espérant que ça aide...
  20. à ma connaissance, non. mais c'est à creuser car ça peut vraiment servir... si quelqu'un a des infos...
  21. rien deviné du tout : moi Belgique aussi avec même matos et même provider, donc... :lol:
  22. Lonewolf qui se lance dans les tutos ? chapeau bas, mec, d'autant qu'il est très clair et complet !
  23. keyser

    [TOPIC UNIQUE] Skins R4/M3

    MERCIIIIIIIIIII !!! :jap:
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