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fonkyou

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Tout ce qui a été posté par fonkyou

  1. fonkyou

    stick analogique

    tu peu trouver un TUTO ICI
  2. fonkyou

    Upgrade fw

    avec recovery flasher tu pourra passer directement en firmware 5.00 m33-6 ou en 5.50 gen D3 ( tu auras besoins de la mise a jour 5.00 renommer en 500.PBP ou de la maj 5.50 renommer en 550.PBP a la racine de la MS)
  3. pour l'instant non mais c'est juste une question de temps...
  4. la signature sur PSP avance ! un dev a réussi a signer des jeux (pour l'instant j'ai pu tester angry bird du PSN) j'aurai préférer les émulateurs MVS,CPS2,snes9xtyl et autres mais c'est une avancée...comprendrez que je ne fournisse pas la source...
  5. il y a aussi le 6.31 et 6.36 de signés : - 6.31 PRO HEN signé - 6.36 PRO HEN signé
  6. Noooo ! jsuis passe a coter de ça, (rupture de stock) depuis le début des soldes je scrute les sites pour celle la
  7. j'ai signé pandora installer mais la seule chose qui fonctionne c'est l'option pour pandorisé une batterie...ICI
  8. bah tient ! j'me disais aussi qui y'en avait pas un qui l'avait ramené ! j'peut aussi les classer par genre, taille, date de sortie ou popularité si tu veut ! nan mais serieux pour l'instant c juste un liste de ce que j'ai pu signé ou récolter sur le net, si la liste s'agrandie encore c'est sur que ça vaudras le coup de faire un peu de classement mais je pense que d'ici la les outils de signature vont s’améliorer ou déboucher sur un custom firmware donc ce topic sera obsolète...bon aller ok:fonsde: jle fait
  9. merci pou fceu je n'avais pas reussi a obtenir un eboot fonctionnel, pour les hen faut plutot attendre une release du du devellopeur edit : en fait ça avait bien fonctionné pour fceu 0.3 je l'avais zappé
  10. depuis quelques temps il est possible de signer les homebrews pour qu'ils se lancent sur un firmware officiel, voici pour le moment ce que j'arrive a faire fonctionner ( en utilisant PSCRYPTER, merci a carlosgs) : EMULATEURS - Super Nintendo : Snes9x v0.02y32 - Game Boy Advance : gpSP 0.9 ou gpSP-J 110402 - Game Boy, Sega Master System et Game Gear : MasterBoy 2.02 (source wololo.net) - Nintendo 64 : Daedalus x64 (rev 636) (tester en OFW 6.35) - Nintendo NES : FCEUltra (merci à bfg)(tester en OFW 6.35) - Nintendo NES : NesterJ (tester en OFW 6.35) - Sega Megadrive : picodrive 1.51 (tester en OFW 6.35) - Atari 7800 : PSP7800 1.2.0 (tester en OFW 6.35) - Amstrad CPC : PSPCAP32 1.5.1 (tester en OFW 6.35) - Colecovision : PSPCOLEM 1.3.1 - PcEngine : PSPHUGO 1.3.1 (tester en OFW 6.35) - Multi-Arcade : PSPMame r0.6 ( source TMK ) - MSX : PSPMSX 1.51 (tester en OFW 6.35) JEUX - alex-the-allegator (source wololo.net) - BattleGrounds 3 (source wololo.net) - CubicZombies source wololo.net) - CSPortbale0.8B2 (source wololo.net) - DoodleJump PSP (source wololo.net) - Doom et Heretic (source wololo.net) - dragons of draganoth (source wololo.net) - GodsDefense (source wololo.net) - HardHat's Battle Arena (source wololo.net) - jellycar (source wololo.net) - KUROK (source wololo.net) - LAMECRAFT : excellent clone de minecraft - Light Cycle 3D (source wololo.net) - mario bros (source wololo.net) - Mario Road v1.0 (source wololo.net) - MercRoid v0.3.5 (source wololo.net) - Mobile Assault v1.6 (source wololo.net) - OpenTyrian v1.0 (source wololo.net) - Polygun Wars (source wololo.net) - PSPBillards (source wololo.net) - pspBoxingSouthPark (source wololo.net) - PSP GNU CHESS (tester en OFW 6.35) - PSPLife - Quake 1 (source wololo.net) - QuakeArenaArcade (source wololo.net) - Newton powered (source wololo.net) - Ragdoll Cannon v1.8 (source wololo.net) - Rubik (source wololo.net) - squaro (source wololo.net) - SonicboomPSP beta (source wololo.net) - T.O.M.E. 2.3.5 (source wololo.net) - The Legend of Zelda Oni Link Begins (version finale) (merci à azerty62131) - The Legend of Zelda Return of the Hylian (version finale) (merci à azerty62131) - Wagic (source wololo.net) - War and Warriors (source wololo.net) - xradez 3d chess (source wololo.net) - ZombieDesert (source wololo.net) APPLICATIONS - Chess Clock (source wololo.net) : chronomètre pour jeu d'echec - Ctorrent : client pour fichiers torrents - Freebox Remote 1.0 : utilisez la psp pour controller votre freebox - GuitarTuner (source wololo.net) : accordeur pour guitare - Homebrew Sorter (merci à Davido) : organiser l'orde d'affichage des homebrews dans le XMB - OneManga(source wololo.net): lecteur de mangas en ligne - pspcomic (source wololo.net) : lecteur de mangas/comics - pandora installer (seul la fonction pandoriser la batterie fonctionne) : outils pour installation pandora - PSPda (source wololo.net) : utiliser votre PSP comme un PDA - PSPDisp V0.51 (source wololo.net) : utilisez la PSP comme écran secondaire du PC - PSPFiler 6.6 (source wololo.net) : explorateur de fichier - PSPlorer (source wololo.net) : explorateur de fichier - PSPmaps (source wololo.net) : google map like/COLOR] - Sleep'n'wake (source wololo.net) : lecteur de musique, reveil - soundeffectsv2 (source wololo.net) : lecteur d'echantillons sonore - Virtual Globe (source wololo.net) : google earth like - wificontroller 0.4.4 (source wololo.net) : transformez votre PSP en télécommande ou joystick pour votre PC - xReader(source wololo.net) : : Lecteur Ebook - YamaIRC (tester en OFW 6.35) : Client IRC HEN / HBL - HEN 6.35 PRO signé (V3)(si le hen ne se lance pas il faut désactiver dans les paramètres "cache UMD") - 6.31 PRO HEN signé (V3) - 6.36 PRO HEN signé (V3) - 6.20 HEN TN-C signé - HEN 5.03 Chiken R2 (V6) - Homebrew loader (HBL r113) pour ofw 6.36 - Downgradeur 6.35/6.31 à 6.20 : necessite le eboot.pbp du 6.20 ()dans le dossier GAME/UPDATE SIGNATURE DES JEUX OFFICIELS (PSN et UMD) (Maximum de l'iso 728 mo pour le moment) l'outil est dispo ICI La taille du jeu doit etre inférieure a 728mo : 1) ouvrir le jeu avec UmdGEN et extraire dans le fichier PSP_GAME/SYSDIR/EBOOT.BIN dans le dossier "Fake_NP" 1b) --OPTIONNEL-- pour avoir l'icone du jeu une fois le patch terminé il faut extraire les fichiers de l'icone du jeu (ICON0.PNG/PIC0.PNG/ PIC1.PNG/PARAM.SFO et SND0.AT3) dans le meme dossier que "Fake_NP". 2) renommer EBOOT.BIN en EBOOT.PRX 3) glisser le fichier EBOOT.PRX sur "seboot.exe", un ecran noir apparait quelques seconde et votre EBOOT est patché 4) renommer EBOOT.PRX en EBOOT.BIN 3) remplacer dans UMDGEN l'ancien EBOOT.BIN par celui que vous venez de signer 4) enregistrer le jeu au format ISO (non compressé) sous ce nom "np.iso" dans le dossier "Fake_NP" 5) lancer "fake_np.exe" et vous obtiendrez un fichier EBOOT.PBP 6) placer l'EBOOT.PBP sur la MS de la PSP dans PSP/GAME/nom du jeu/ 7) si tout c'est bien passé le jeu se lance en OFW ! merci de contribuer à étoffer cette liste ! note : certaines applications feront freeze la PSP si le cache UMD dans setting n'est pas mis sur OFF (par ex pour le HEN 6.35 pro) PS : Afrothunder du forum wololo a publier une application "homebrew store" qui se telecharge via le navigateur de la psp a cette adresse HomebrewStore c'est un clone du playstation store mais avec des homebrews signés. PS2 : attention, la taille max des eboot a signer avec PSCRYPTER est de 4MB
  11. il y a NDSeditor qui permet de naviguer dans le contrenu d'une rom.
  12. fonkyou

    Dsi common key !

    donc je dit bien release et quoi je ne sais pas encore c'est pourquoi je ne précise pas mais un certains bl4sty a dit sur son twitter : We've had it for ages (la common key), there was simply no good reason to give it out to *anyone*. There _might_ be a nice hack soon ;-), pas besoin de te traduire je suppose...
  13. fonkyou

    Dsi common key !

    bon rectification...La common key ne permet pas de signer des homebrews mais sert juste a decrypter et donc analyser les fichiers signé avec cette clef, de plus elle est connue depuis plus d'un d'un an par une autre team (Twiizers), mais vu que certaines personnes connaissent cette clef depuis un bout, on peu s'attendre a une avancee du hack d'ici peu de temps (...peut etre que le fait d'avoir publier la common key va forcer la team a release)
  14. fonkyou

    Dsi common key !

    daTrollR, vient de publier un générateur de common key pour la DsI, d'apres les commentaires il s’avère que cela fonctionne, donc maintenant la porte devrait être ouverte a la création d'homebrews en mode dsi et autres... perso, j'ai tester avec NUS downloader avec le fichier dsikey.bin dans le même répertoire... http://lh4.ggpht.com/_LZlfBrIrtX0/TTAIhyfIl_I/AAAAAAAAAD8/bq2y0ADooTI/s512/dsi.PNG ...la clefs est bien reconnue mais ne sachant pas trop utiliser les codes titles et autres je me suis arreter la. ...pour des soucis de légalité (je sais que sur gbatemp il ne veulent pas de liens) je ne vous donnerai pas un lien direct sur le generateur mais plutot un lien vers Elotrolado sources : Elotrolado ou GBAtemp
  15. fonkyou

    Hbl==>cfw

    ...de ce que j'ai pu lire la clef n'as pas été révélée mais seulement l'endroit ou la trouvée et en plus il faudrait faire du reverse sur les self/sprx pour avoir un algorithme qui puisse encoder les homebrews
  16. fonkyou

    Mighty Channels beta 5

    Beta 4 out ! : * Correction de quelques bugs pour trier les jeux * ajout d'une création de sauvegarde pour les jeux qui en on besoins (perso j'ai pas vu de différence ou je n'ai pas réussi a activer l'option)
  17. fonkyou

    Hbl==>cfw

    ou sinon tu attends que MathieuLH veuille bien distribuer sa dernière trouvaille, les keys PSP, qui permettrons de signer n'importe quelles applications et la on aura plus besoin de Hen ou autres...
  18. fonkyou

    Mighty Channels beta 5

    oui si tu as une partition en fat32 en plus de celles que tu as deja, elle sera reconnu par Mighty channels, par contre les wad sans etre injecte dans un dump de nand ne sont pas compatible avec mighty channels
  19. fonkyou

    Mighty Channels beta 5

    yep j vient de voir ça !
  20. Voici l'homebrew successeur de triiforce, il vous permet via un dump de votre nand sur sd ou dd usb (en utilisant fs dumper par exemple) de lancer des jeux wiiware ou virtual console sans avoir a saturer la mémoire interne de votre wii. il s'agit d'une version beta donc des bugs peuvent subsister et toute les fonctionnalités ne sont pas encore disponibles. caracteristiques de Mighty channels : * chargeur SD/USb de chaine wii ( virtual console et wiiware) * possibilité de trier les jeux (bouton B) * Thèmes personnalisables * design minimaliste * Facile à utiliser * gestion du Nand * téléchargement des covers via internet Beta 5 : * l'option Manage NAND est desactivée * la compatibilitée devrait etre la meme que pour Triiforce mrc+rev17 * vous pouvez choisir le CIOS a utiliser, en le précisant dans le meta.xml. (exemple: --ios=250) * support des skins (les images vont dans : /config/mighty/, in skin retro est inclus dans l'archive) * telechargement des covers depuis wiitdb.com, elles sont stocké dans /config/mighty/channels/ * parametre d'autoboot (fichier .xml) : --auto=SD or --auto=USB * creation de sauvegardes pour les jeux qui en ont besoin (Bit Trip series) * Apploader par default pour les jeux qui en ont besoin (ArtStyle series) Beta 4 : * Correction de quelques bugs pour trier les jeux * ajout d'une création de sauvegarde pour les jeux qui en on besoins (perso j'ai pas vu de différence ou je n'ai pas réussi a activer l'option) Beta 3 : * correction de l'acces au nand sur support Sd Beta2 : * La NAND réelle fonctionne! * Jeux peuvent êtres déplacés en maintenant B * Support des skins (images dans /config/mighty/, Il y a déjà un vieux skin dans le pack) * images stockées dans /config/mighty/channels/ * fix de quelques bugs Beta1 : *devrait fonctionner avec la rev21 * L'option de gestion de la NAND est désactivé * La NAND réelle est désactivé pour l'instant * La compatibilité doit être identique à Triiforce mrc+ cIOSrev17, si un jeu qui marchait avant ne marche plus maintenant merci de le signaler * Les images sont sauvegardés dans/config/mighty/channels/ * Il télécharge seulement les images de la région du jeu (Triiforce mrc essayait de télécharger PAL et NTSC) donc quelques images sont surement indisponibles. * Vous pouvez sélectionner l'IOS à utiliser, utiliser les paramètres HBC dans le meta.xml .Exemple: --ios=250 * L'autoboot est aussi un paramètre maintenant : --auto=SD ou --auto=USB TELECHARGEMENT BETA 5: ICI exemple de Fichier "meta.xml" (a mettre dans le même répertoire que l'homebrew pour charger une configuration par default : choisir quel IOS utiliser et le support SD ou USB) : Chaine Forwarder (meta.xml non fonctionnel) : ICI ou celle la (non teste) : ICI source et plus de detail ici : Elotrolado ou GBATEMP source changelog : RiderFx3 MAJ : Beta 4 sortie ! Comment l'utiliser : 1) il vous faut un dump du NAND de sa wii, ce qui peut etre etre obtenu en utilisant Simple FS Dumper vous obtiendrez a la racine de votre SD ces nouveaux dossiers : x:\import x:\meta x:\shared1 x:\shared2 x:\sys x:\ticket x:\title x:\tmp 2) injecter les wads de votre choix dans le dump de votre Nand avec Showmywads 3) lancer Mighty channel et choisissez le support du nand ( USB / SD ou REEL ) 4) si tout ce passe bien vous aurez le menu avec toute les chaines installées, vous pouvez telecharger les jaquettes en passant par le menu accessible depuis la touche HOME Notes : * après plusieurs test même si le Cios rev 21 et reporte comme fonctionnel, il est fortement recommander d'utiliser la Rev 17 qui beaucoup plus compatible et rapide. * certains jeux wiiware qui chargent une sauvegarde au démarrage afficheront que cette dernière est corrompue la seule solution trouvée est d'avoir deja une sauvegarde du wiiware dans la console avant d'avoir fait le dump du NAND, donc pas très pratique... (en cours de correction a partir de la beta 4)
  21. c'est moi ou les mises à jour sont a la traine ces derniers temps, de plus a regarder sur le forum akaio, la plupart des gens qui poste sur les bugs rencontrés sont bannis direct ( sur prétexte que les rapports de bugs ne sont pas complet...mais les jeux signalés ne fonctionne réellement pas sur le dernier akaio)...sa sent le sapin.
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