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darkgodalex

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Tout ce qui a été posté par darkgodalex

  1. bizarre pas de réponse... Encore un sujet qui finira pas être fermé. ça m'éclate ici parce que ça cause pas mal de modification et parfois de hacks sur consoles puis dès qu'on touche à certains sujets..sujet fermé je ne comprends plus rien. MTG n'est plus ce qu'il était... Mickeyblue si tu sais comment faire pour tes XBLA merci de ne nous le signaler en MP sinon ce sera encore un sujet fermé...Merci la modération...
  2. darkgodalex

    DLC pour les jeux

    je suis en train de faire des tests mon p'tit Cartman. Je pense que notre ami se sert de USB Xfat explorer GUI v0.0.6 Maintenant faut trouver Où injecter ces DLC. Quand j'ouvre ma cle avec ce logiciel je vois deux choses 0. {dir}Content 1. E805CD1E967A7AB8 (mon gamertag je pense) J'ai donc injecté deux DLC de RE5 dans Content Mais rien ceci étant dit pour ce jeu J'ai injecter le pack costumes 1+ lost in nightmare et pour les débloquer il faut finir certains niveaux du jeu. Je vais donc ressigner une save complète avec mon GT et tester d'injecter à divers endroits. En gros je me penche en ce même dessus. Si ça ne marche pas, soit le type passe par un autre programme, soit c'est le plus gros fake. J'ai peur que ce soit la dernière solution donc je teste à tout va et je dis quoi.
  3. darkgodalex

    DLC pour les jeux

    ziko360 tu connais la manip pour faire marche les DLC de resident evil 5? sans jtag? Si oui je suis mega interessé et je peux MÊME te fournir les liens des DLC, ils sont sur un site d'une équipe de modders pour la version pc du jeu. J'ai trop trop trop hâte de jouer à resident Evil 5 lost in nightmare, par pitié ziko360 dis moi si ça fonctionne et si oui comment tu fais. Je peux même si tu le souhaites ziko360 ouvrir un forum avec toi-même où l'on réunirait ces DLC. Contacte moi par MP s'il te plait dés que tu vois ce message.
  4. Pour celles et ceux que ne parviennent pas à faire la maj via une clé usb, il faut savoir qu'il faut: FORMATER SA CLEF USB EN FAT32 PLACER LE DOSSIER $systemupdate A LA RACINE DE LA CLEF USB Ensuite on connecte la clef à l'arrière au dessus du port Ethernet (c'est conseillé de passer le port arrière), on allume sa console et on confirme la mise à jour. La console va ensuite redémarrer, et voilà.
  5. C'est normal t'inquiète pas il parait que l'on ne peut pas encore injecter. Faut patienter
  6. et le petit tuto qui va avec YouTube - How to get xbox live profiles from Usb! no transfer cable Et en textes http://www.game-tuts.com/community/showthread.php/27099-How-To-Use-USB-Explorer?p=279239
  7. J'ai exporté mon second GT sur une cle usb de 4 Go (3.70Go déclarés), lorsque l'on plae ensuite la cle sur un pc, il faut activer les fichiers et dossiers cachés et là que voit-on sur la clé? Un dossier caché Xbox360 et dans celui 6 fichiers numérotés data0000, data0001, data0002, data0003, data0004et data0005 Avec dans l'ordre différentes tailles. 0=512 Mo 1=832 ko 2=1 Go 3=1 Go 4=1 Go 5=225 Mo Si on fait le calcul on arrive à peu de chose de près à la taille totale du support usb. Maintenant il faudrait arriver à ouvrir ces fichiers pour voir plus en détail ce qu'il se passe dedans et voir s'il est possible de signer un xex pour injection dans la console.
  8. salut tout le monde. je viens répondre à toutes les questions possibles sur cette maj. 1 il faut savoir que les bannis qui ne pouvaient plus installer de jeu sur le disque dur peuvent enfin respirer et dire un gros merci à microsoft car, cette maj vous permet d'installer de nouveau les jeux sur le disque dur. J'ai testé avec RE5 et ç marche nickel (oui je fais parti comme vous des 1 million de consoles bannies). 2/ si vous utilisez le JTAG SURTOUT NE FAITES PAS LA MAJ SINON C'EST MORT POUR INSTALLER ENCORE JTAG. ATTENDEZ LA MAJ PATCHEE POUR XBREBOOT ETC... 3/ Pour les consoles flashées, que ce soit LT ou 1.6 voire antérieur, ne craignez rien, la maj touche uniquement la carte mère de la console et non le firmware du lecteur du lecteur DVD. 4/ Pour l'avatar en noir je n'ai pas encore trouvé comment faire, mais je travaille dessus. 5/ Est ce qu'une faille sera exploitable par cle USB? Je ne sais pas et personne ne le sait pour le moment donc wait and see... J'espère avoir répondu à toutes vos questions.
  9. Salut Jsp, Je viens de vérifier les trois fusibles, aucunes valeurs avec les FUSE 2 et 1. Le Fuse 3 est intact, j'ai bien une valeur affichée sur le multimètre. Et en fouillant un peu sur le net j'ai trouver ceci, ça pourrait peut-être t'aider sur certains composant comme notamment le composant U3. http://www.xboxhacker.net/index.php?topic=47.40 Et là je me retrouve bien emmerdé car je suis nul en soudures Qu'est ce que je pourrais faire pour récupérer mes données? Merci de ton aide
  10. Je n'ai pas encore testé en fait si tu veux j'avais à l'époque un autre disque dur de 20 go, et il se trouve que j'ai inversé la polarité avec un putain de minispy cable du temps où je n'avais pas encore de sata dans ma tour. Et donc j'ai grillé la partie alimentation de ma pcb de mon DD donc tout perdu, dlc saves etc.... Donc avec un nouveau disque dur j'ai récupéré le GT depuis une autre xbox et j'ai rechoppé au passage mes dlc guitar hero et rockband+ les nouveaux de re5. En ressignant les dlc de GH j'ai eu données corrompues, mais je m'étais gourré de GT. Donc j'ai créé un autre GT depuis MA xbox et avec le nouveau DD. J'ai toujours le disque dur hs, faut juste que je vérifie mes fusibles d'alim sur la pcb pour voir si je peux récupérer mes données et donc mes dlc GH. Faut tester avec d'autres DLC en les ressignant comme je l'ai dis plus haut avec le flufffie. Et très sérieusement je pense que c'est possible de signer soit même les dlc. Le principe avec le jtag est de faire tourner du code non signé donc avec des valeurs nulles. Mais quand tu es comme moi avec une bécane en 8955 (c'est à dire mise à jour d'août 2009 avec face de bouc, file de la thune(zune) et le sans intérêt twitter, dual boot loader fuck donc adieu jtag. Et en plus banni du live, et je ne suis pas le seul dans cette situation. Forcément si tu arrives à signer ce genre de chose toi-même (.xex, dlc etc) donc code signé avec TES identifiants, on pourrait peut-être voir un jour une alternative au jtag j'en sais rien. En tout cas un truc est sûr, la maj pour l'USB je me dis que c'est la porte ouverte au futur... Enfin on verra bien car c'est vrai que c'est limité aux clefs de 16Go et 16Go ça se rempli vite je trouve sur xbox360.
  11. bon sans résultat mes dlc sont pourtant ressignés mais ça ne fonctionne pas et pourtant je n'ai même pas de message indiquant que les données sont corrompues. Bizarre... A mois qu'il faille ressigner les dlc depuis le répertoire 0000000000. Si quelqu'un ici pourrait ouvrir son DD le brancher sur le pc et voir le contenu de vos profiles via Xplorer 360 si des gens ici ayant resident evil 5 avec les dlc signés pourraient voir avec le fluffie les signatures attribuées sur le dlc. Est ce que chez vous vous voyez des 00000000000 sur profil ID, console ID et device ID? Il faut percer ce mystère. Merci
  12. Je voulais dire en fait tu télécharge ce fichier MEGAUPLOAD - The leading online storage and file delivery service IL contient le fluffie, avec ce programme tu ouvres ton fichier gamertag E0XXXXXX avec le fluffie, une fois ouvert, tu vas sur l'onglet security en haut, et en bas sur l'onglet ID's et tu copies colles dans un bloc note tes 3 ID. Profile ID, Console ID et Device ID. Ensuite tu prends une dlc dans mon cas j'ai pris un dlc de RE5 lost in nightmare télécharger sur mon GT depuis mon disque dur MAIS depuis une console non bannie (celle d'un pote). Dans mon DD j'ai trouvé dans la partition 3 dans le dossier 000000000000000000 les traces des DLC téléchargés depuis xbox live. Ces dlc n'ont pas été encore ressignées par la console car pas d'utilisation de celles-ci depuis xbox live. Donc signatures vierges soit valeurs nulles. TU verras qu'avec un dlc ouvert avec le fluffie tu auras dans l'onglet ID's que des des 000000000 sur les 3 ID. DOnc toujours sous le fluffie, je vais copier coller les valeurs de mes 3 ID. toujours dans l'onglet security en haut puis onglet ID's en bas hein! Cette fois-ci après avoir copier coller tes ID, tu vas cliquer en bas sur l'onglet "General" ici tu verras options Sign for CON (concernant les sauvegardes) Sign for Dev LIVE (concernant les DLC je pense) SIgn for Dev PIRS(je ne sais pas encore) TU as aussi verify, et fix donc on va sur sign for Dev LIVE puis "fix". Tu verras ensuite en faisant verify que toutes les valeurs seront sur true sauf l'avant dernière que sera sur false. Mais là je ne sais pas trop ce que cela change peut-être lorsque MS signe les dlc tout est sur true. A voir. Par contre ne t'inquiète pas si après avoir ouvert un dlc de plus de 400Mo ça prend du temps pour l'ouverture cela est normal, plus ton DLC sera élevé en taille et il sera long à ouvrir sous le fluffie. Ensuite pour remettre dans le DD Tu as 3 partitions, dans notre cas on utilise la partition 3. Dans cette partition il y a un dossier 00000000000 qui doit correspondre à tout ce qui n'est pas signé, saves, dlc etc ensuite un dossier E0XXXXXXXXXXXXX ou EXXXXXXXXXXXXXXX qui correspond à ton gamertag, dans son dossier tu verras des dossiers avec des chiffres et des lettres, ils correspondent aux ID des jeux (exemple le dossier de resident evil 5 s'appelle 434307D4) dans chacun de ses dossiers tu trouveras un dossier 00000001 qui lui-même contient les saves de tes jeux.(savedata.bin). Si tu regardes dans dans le GT 000000000 puis dans le dossier 434307D4 (resident evil 5) tu trouveras cette fois-ci un dossier 00000002 qui lui contient les DLC relatifs au jeu. DOnc je disais que dans le repertoirede ton GT EXXXXXXXX ou E0XXXXXXXX sachant qu'il y a un dossier 0000001 contenant les saves, il suffirait de rajouter le dossier 00000002 avec les dlc ressignées. Et aussi le title update http://digiex.net/attachments/downloads/download-center-2-0/xbox-360-content/title-updates/3359d1259708540-title-update-resident-evil-5-title-update-3-biohazard-5-resident-evil-5-title-update-3.zip à placer dans le dossier cache de la partition 3. Le title update permet à la console de lire le dlc relatif au jeu et surtout il lui permet de se lancer (comme si tu recevais la maj du jeu). Et la où je disais que que le probleme chez moi, ma console est bannie du live, et donc mes données restent en date du 22 novembre 2005 donc quand je rajoute un dossier enfin quand je créais un dossier la date est invalide. Une DLC est signée trois fois, par le GT, le périphérique(carte mem ou DD) et enfin l'ID de la console. Donc si on signe les DLC avec nos 3 ID, je pense que les dlc pourront fonctionner.
  13. PS: Ce n'est pas un poisson d'avril, je ferai ça dans la journée et je posterai le suivi en fin d'après midi.
  14. Major Nelson s'est bien fait hacker son compte mdr... En tout cas je pense que je suis sur le point de "peut-être" trouver un moyen de faire les DLC sur consoles bannies non jtagguées. J'ai pas mal de tests à faire encore. Il y a un utilitaire appelé la fluffie qui permet de resigner les 3 principaux ID sur saves et peut-être plus encore. Les 3 principaux sont Profile ID, Device ID et COnsole ID. Avec FLufflie on peut fixer et vérifier aussi des données de type CON ou encore DEV LIVE et dev SPIR ou PIRS. Je viens de ressigner mes 3 DLC de RE5 (non signés à la base que des valeurs nules.) Sur mon GT non xbox live, j'ai repris mes 3 ID. Le truc c'est que sur mon DD dans ma partition 3, je n'ai pas le dossier RE5 (434307D4) car je n'ai pas encore joué à Resident evil 5 sur ce GT, et donc si je créais le dossier j'aurai un soucis de date d'ajout sur le DD car les dates s'arrètent au 22 novembre 2005 sauf si on connecte la console sur xbox live, là les données sont datées autrement. Je vais donc faire une partie de RE5 sur ce DD avec CE GT pour avoir le dossier créé. Ensuite j'ai remarqué une chose les saves sauvées sont stockés dans un sous dossier du GT (E0XXXXXXXX) appelé 00000001, lorsque l'on telecharge un dlc et qu'on ne l'utilise pas de suite, il reste avec les valeurs nulles et donc il est stockés dans le dossier profil 00000000 puis le dossier du jeu concerné pour ensuite être dans le sous dossier 000002 du jeu en question. Si mon raisonnement est bon, en copiant collant le dossier 000002 dans le dossier 434307D4 (correspondant à resident evil 5) avec dans ce dossier les dlc "ressignés" via fluffie et fixés en tant que DEV LIVE et NON "CON" alors les dlc seront sans doute chargées avec les bons ID. Si d'autres veulent me devancer avec des dlc pour faire le test avant demain, ne vous gênez pas.
  15. Ne t'en fait pas Gill, j'ai commencé par là mais depuis le recovery mode j'ai fait un dump de ma nand avant de reflasher en 5.00m33-6, j'ai un joli petit fichier bin de ma nand Mais je vais me procurer nand manager, je te fais confiance. Au fait j'ai trouvé Dino Crisis 2, il tourne nikel Je sens que je vais retourner sur FF 7 et 8 après avoir fini Parasite Eve 1, sans oublier les bons vieux Resident Evil director's cut, 2 et 3 miam miam.
  16. Hokuto no ken fonctionne enfin et parasite eve aussi, conclusion, ne jamais se servir de cette merde de ISOpen, il doit certainement convertir avec ses pieds. Ne jamais utiliser ISOpen! Et surtout que vos jeux psone soient en IMG, BIN ou autre, PSX2PSPV1.3 convertie tous les formats en Eboot et proprement à condition de passer par le mode classic. Sujet résolu et surtout un putain de merci à toi Gilleto qui encore une fois m'a bien aidé comme dans le temps, j'ai déjà eu à faire à toi par le passé et comme d'hab nikel. Merci aussi au second membre qui m'a apporté la précision concernant le gen d3 mais je pense que si je revenais en gen d3 ça marcherait quand même, mais je suis très content de la belle caravane offerte si généreusement par Gilleto (eboot exange).
  17. Je viens ajouter de petites infos que je n'avais pas posté plus tôt, mes deux disques étaient en format bin que j'ai convertie en iso avec isopen. Je vais convertir directement le bin en epb car je viens de voir que psx2pspv13_1232756352 peut convertir presque tous les formats de fichiers images en eboot. Je viens d'ailleurs de convertir hokuto no ken II directement depuis l'image BIN. Je pense qu'ISOpen fait mal son boulot de conversion. Et surtout avec psx2pspv13_1232756352, je viens de reconvertir mais directement avec le mode classic et non avec le mode theme. Je vais tester ça de suite. Un autre détail, le patch paradoxe greffé dans PE était une sorte de trainer pour la vie infinie je crois, il se peut que ce patch empêche aussi le bon fonctionnement. Donc j'ai retéléchargé PE depuis un autre site. Et si cette fois ça marche je vais me chopper Dino Crisis 2 qui était selon moi bien au-dessus du premier épisode.
  18. Moi je pense qu'il y a une couille dans le pâté là, Hokuto no ken en ps1 nippon ne passe pas ni parasite eve en ntsc us (patch paradoxe), et toujours ce merdique écran noir... Je suis pourtant bien en 5.00m33-6 cette fois-ci et ça marche toujours pas. Par contre je suis super content de l'eboot exange, ça marche nikel! Je me demande ce qu'il se passe avec pops. J'ai fais comme avec le tuto sauf que c'était grave saoulant de renommer les eboot des firmwares différents avant utilisation de PSAR dumper, donc j'ai suivi tout le tuto pour decrypter le firm 4.01 et celui de base (5.00), et j'ai récupéré un pack contenant tous les prx pafmini, pops, meaudio etc des firmws à placer dans dans le dossier pops du seplugin. MEGAUPLOAD - The leading online storage and file delivery service cf source : Popsloader full pack for 5.50 Gen A/B/C/D/Other upcoming 5.50 GEN versions - PSP Hacks - Forums Mais ça ne marche pas... Pourtant Parasite Eve 1 est bien la liste de compatibilité avec pops.
  19. Hi Gilleto Tout d'abord je voulais te dire un gros merci pour ta patience et tes réponses, seulement voilà je me freine en lisant cette partie de tuto concernant recover flash reset (format) settings as well : formate tout les flashs, et remet les paramètres par défaut do not reset (format) settings : ne flashera que le flash0, et ainsi vos paramètres... seront conservés : Yes, keep settings, I have faith ! : confirme que vous souhaitez garder vos paramètres actuels, sachant que cela peux endommager le firmware que vous installerez No, RESET settings and play it safe : formate tout les flashs, et remet les paramètres par défaut I changed my mind, let me out... : retourne au menu précédent Selon toi qu'est ce qui serait le plus judicieux? J'ai peur de bricker ma psp voire ne plus parvenir à la flasher. J'ai regardé pour ma psp, il s'agit bien d'une psp slim 2004.
  20. C'est celui-ci que j'ai pris install-popsloader-5-50_1261938049 Et c'est avec Parasite Eve 1 un pilier des rpgs (avec ff7 évidemment).
  21. je comprends que dalle, il paraitrait que le cfw 5.50 gen d3 aurait des bugs avec les pops... J'ai tenté de lancer parasite eve avec tous les pops les uns après les autres et...écran noir à chaque fois, si je teste avec des pops antérieurs au 3.71 erreur 80000004 mais cela est normal puisque PE est en multi disque (2) et le multi ne se gère qu'à partir du 3.71. J'ai donc testé du 3.71 au cfw actuelle (5.50 dans mon cas) et toujours la même merde d'écran noir.... Est ce vraiment dû à ce p**ain de 5.50 gen d3? Je vais devoir repasser en 5.50 gen d2? Merci d'avance
  22. Ok mais avant de faire une connerie (peur de bricker ma wii), tu me conseilles d'installer BootMii en tant que Ios ou bien en tan que Boot2? Je te rappelle que j'ai installé HBC+usb gx loader.
  23. Merci bien Gilleto, je vais enfin pouvoir rejouer à Dino Crisis 2 et Parasite Eve 1 et 2
  24. Merci de ton aide 2lux par contre par quel soft passes-tu pour sauver la nand? Donc pour le Bootmi je passe d'abord par Prriloard et seulement après j'installe bootmii donc? Et enfin le dernier CiOS de waninko le rev 38 je crois si je dis pas de conneries, il vaut le coup ou pas? Merci encore pour toutes les infos
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