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davido31

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Tout ce qui a été posté par davido31

  1. - chez moi c'est un fichier foireux... - pourquoi tu l'héberges pas sur youtube, puis tu te sers des balises... et sinon t'as pas essayer de formater tes ms via le PC et ensuite de les remettre dans ta psp
  2. moi aussi je crois qu'il y a une petite erreur, mais le mieux c'est de vérifier... par contre je suis désolé et sa c'est sur il n'y a pas de Cfw permanent pour les PSP équipé de carte TA88v3 ni pour la série des TA90, c'est le 5.03GEN ok mais via le HEN... Ok ok je chipote.... lol
  3. oui normalement tu pourras sufer, mais pas te connecter au Playstation store et les services qui en découle ou jouer en réseau... elle ne se mettra pas à jour toute seule, une demande de confirmation te sera demandé comme pour une mise à jour via la MS, a toi de faire attention et de ne pas valider a tout va... c'est une PSP-3000 c'est le 5.03GEN via le HEN, une sorte d'émulation il risque peut-être d'y avoir un problème lors d'installation d'une MAJ...?
  4. première génération....??? la PSP FAT tu veux dire ? comme t'es déjà en fw 6.00, il te faut une autre PSP déjà cracké et pouvant créer un kit DC 8... il y a un tuto ici
  5. on ma déjà fait la remarque..... c'est vrai qu'il est un peu chargé en couleur.... mais sinon il n'y a pas grand chose, le listing est long mais c'est bénin... alors en se qui concerne les thème animé c'est sur c'est sympa, mais c'est assé dure a faire... la c'est plus changer quelques valeurs, il faut les créer voir le résultat et recommencer... c'est long il faut avoir le temps, perso. pour moi amateur sa ma pris une demi aprés-midi et toute la soirée (longue soirée...). mais si vous avez le temps essayez... edit: mais ils sont déjà pour le CFW 5.50GEN..., faut lire des fois.
  6. ouais ouais ouais merci bien pour l'utilitaire..., j'ai pas tout compris, mais je mis attarderai plus des que j'ai le temps... alors j'ai tous testé, merci bien mais .... AT3 Converter ne peux pas convertir tous les at3.... dommage car quand ça fonctionne c'est un gain de temps considérable.
  7. Bonjour, voilà pour ceux que sa intéresse voici mon "nouveau" thème, la nouveauté c'est qu'il est "animé" Au menu : - changement de quelques icônes - changement des sons dans l'XBM - modification de la barre d'information - modification des vagues "original" et "classique" - modification de l'intro SCEE, cooldboot compris (le son) - icônes des jeux par défaut et l'icône de chargement sont modifié - option de MAj via le net enlevé et remplacé par éteindre/rebooter - logo du gameboot enlevé - l'icône de mise à jour de l'UMD est enlevé - la batterie, la barre de volume ont été changés - modification de la couleur de l'heure, hold et mute - modification du "busy" et de certaine écritures - décalage des icônes principaux de l'XBM - "long gameboots" modification du gameboot, il dure 7 sec contre 2.5 par défaut - divers ajouts de couleur... - icône musique et vidéo par défaut remplacé (pas dans l'XBM...) - fichier 01-12.bmp contenant 12 à 30 wallpaper bonne qualité (via le plugins "Slim_colors") - petite modification de la batterie et de l'affichage de l'heure - affichage des icônes animé UMD/ISO/PSX en pleine écran... - l'icône "GO messenger" est remplacé par l'utilitaire NandManager - animation du changement de couleur de l'horloge - animation de "M33 Forever" un peu partout sur l'écran se joint une annexe comprenant : - les plugins "dayviewer", "slim_color" et "MyRandomGameBoot" - un dossier "nanddump" qui se place à la racine de la MS (pour vos futur sauvegarde de flash) - un dossier "MyRandomeGameBoot" (qui contient plusieurs gameboot) - les fichier "satelitte.prx" (VSH Menu traduis recoloré) et "recovery.prx" (recovery mode traduis et recoloré) a mettre vous même dans le flash0 (ses fichiers ne sont pas pris en charge par CXMB) Installation et utilisation : Se thème est au format CTF et s'utilise avec CXMB 3.3 (n'oubliez pas les fichiers "common_gui.prx", "paf.prx" et "vshmain.prx" sinon sa ne fonctionnera pas, voir le readme de CXMB). - Téléchargez et décompressé l'archive CTF_M33 Forever+annexes.rar sur votre PC et connectez votre PSP - L'archive contient 5 fichiers (voir sceen), récupérez les dossiers MyRandomGameBoot, nanddump, seplugins, PSP et copiez les à la racine de votre MS. Attention votre fichier vsh.txt sera remplacé si vous avez d'autre plugins il faudera réditer le vsh.txt http://imgur.com/S4DUY.png - Les fichiers contenu dans le dossier "Pour Flash0" sont a placer dans le flash0 "/vsh/module" de votre PSP mais vous n'êtes pas obligé, comme expliqué plus haut c'est le "vsh menu" et "recovery mode" traduis et recoloré. http://imgur.com/BmDYk.png Voilà redémarrez votre PSP et bon jeu... et sinon sa donne :
  8. oui si t'es en Fw 5.03 officiel tu ne pourras pas installer de Cfw mais tu pourras émuler le Cfw 5.03GEN via le HEN...comme dit dessus.
  9. je pense qu'il veut dire : salutation, Metal Slug XX fonctionne-t-il sur le Cfw 3.90 m33 ? car je compte y rester est-ce possible ? (j'ai des homebrews que j'aimerai garder : emulateur etc) merci si c'est bien ça, oui Metal Slug XX deverait tourner sur le Cfw 3.90M33, mais il faudra patcher ton back-up pour qu'il fonctionne (voir ici pour le patcher les nouveaux jeux). Sinon tu peux passer en Cfw 5.50GEN-D3 et pour les emulateurs prends les versions pour PSP Slim, par contre pour les hombrewn regarde si ils ont été mis a jour pour les Slim....
  10. davido31

    psp 3004

    Voilà, voilà c'est déplacé.... y a pas de mal.
  11. je crois que pour l'instant il est impossible d'aller sur psstore, mais par contre tu peux trouver des niveaux créés par des joueurs et y jouer....
  12. a non t'as raison, quand je t'ais donné le lien sa fonctionnais mais la sa fonctionne plus il doivent avoir quelques soucis maintenance mais rien de bien grave a mon avis, réessaies plus tard...
  13. et moi sa fait pas très longtemps que j'y suis et c'est le premier fofo ou je vois autant personne poser la même question pour la énième fois.... si je comprends bien, tu passes pas tes journée a bidouiller sur ton PC ben moi non plus, mais le peu que tu y passes sais pour créer des postes ou la réponses est déjà dans le fofo sans parler qu'une fois qu'on t'as donné la réponse tu la comprends pas et puis je trouve ça normal de faire attention a se qui a déjà été dit et re-dit, puis de faire attention à la ou les réponses donné.... tu crois pas qu'il y a un manque de respect en vers les personnes qui prennent le temps de te répondre.... non? enfin bon, sa fonctionne t'en mieux et bon jeux.
  14. et bien comme la dit gilleto sa fonctionne très bien, par contre l'adresse de ton screen n'ait pas tout a fait la même que celle du site regarde PSP-Traductions.fr
  15. j'ai fait un rip de TEKKEN 6 version EUR fonctionnel sur M33 (forever) mais voilà j'ai des problèmes d'upload, il est en 16 fichiers :fou: je le mettrai a dispo. si vraiment quelqu'un est intéressé ou bien sur si j'arrive a l'uploader correctement....
  16. mode HS bizarrement c'est souvent se que je remarque.... sans parlé de ceux qui post sans même prendre le temps de regarder se qu'il y a déjà.... un de mes vœux de 2010 ne c'est toujours pas réalisé et c'est pas près de se concrétiser...lol
  17. a mon avis c'est pas une question réglage (hormis si tu touche a tous et n'importe quoi...), mais plutôt de kernel; t'as du prendre de versions d'émulateurs qui fonctionne sur la base du kernel 1.50 (pour PSP FAT) prends des émulateurs pour PSP SLIM qui fonctionne sur la base du kernel 3.00... le Cfw 5.50GEN meme sur une fat n'a pas de kernel 1.50 (aucun addon ne sera rendu publique, ils ont peur de se faire copier...).
  18. Au faite, j'ai un RipKit pour la version EUR fonctionnel en M33 si vous voulez.... je croyais l'avoir uploader, je le ferai dans la journée.
  19. ok, c'est déjà pas mal alors, après sur le coup j'ai pas d'autre idée qui me viennent... mais faut pas tomber dans l'excès, trop de division peut perturber et devenir incohérente et incompréhensible à la longue et c'est pas le but recherché...
  20. ouais c'est une très bonne idée et c'est encore mieux de l'avoir mis en place, quelles sont les les fonctions et les information déjà implanté...? au minimum qu'ils soient déjà trié par région, puis ordre alphabétique avec la possibilité d'avoir plusieurs ripkit pour un seul jeu suivant l'usage désiré (les gamers ne sont pas vraiment intéressé par les longues vidéos, puis suivant ou tu joues t'as pas toujours le temps d'admirer ses dites vidéos...). Le tous accompagné d'un petit descriptif du jeu avec screen en support sa serai pas mal non...? enfin a vous de voir, en tout cas très bonne initiative...
  21. essaye cette utilitaire,et reportes toi a se topic pour l'utilisation mais prends l'utilitaire donné ici c'est la version 2.8 celle du topic est la version 2.7...
  22. c'est exactement la même chose que sur un fofo espagnol bien connu...
  23. t'as la source stp... il semblerai que se ne sois que le fw 6.20 officielle (si on parle du même) je vais tester pour voir je suis plus a un flash près...
  24. pfffff... ouvrez les yeux, apprenez a lire et comprendre je sais pas moi.... et se topic vous le voyez pas, s'en parler de gilleto qui vous donne d'autre lien plus claire pour certain quoi que sur se coup là il y a une belle brochette...
  25. et avec "at3 décode" c'est pas possible de les convertir en wav les fichier de plus de 20 mo ...? j'ai essayer avec 16 mo mais pas 20 tenez je vous le met ici, il faut avoir un kernel 1.50 (pas pour les Cfw gen, et pour les slim servez-vous de la time machine). décompressez l'archive et copiez les dossier PSP et at3 à la racine de votre ms il faut renommer votre at3 en "audio.at3" et le placer dans le dossier at3 à la racine de la ms veillez bien a avoir de la place sur votre ms, exemple un at3 d'environ 16 mo donnera un wav d'environ 160 mo
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