voici la dratuction :
À comment le mode de réalisateur fonctionne-t-il et à que permet-il de faire ?
Le mode de réalisateur laisse courir les applications de logiciel et de coutume de homebrew de votre carte de mémoire, telle que des joueurs de médias, d'émulateurs et d'autres neufs qui continuent à apparaître quotidiennement. Pour courir des applications faites sur commande elles doivent être placées dans l'annuaire de mc0:/initialisation (le dossier boot.elf est pour le réalisateur
mode, vous pouvez installer boot0.elf à boot3.elf pour vos applications). par exemple vous pouvez courir ExecFTP, qui a installé un ftp server sur votre PS2 ainsi vous pouvez copier des dossiers et des applications à et de votre carte de mémoire.
En conclusion, il y a un nouvel ensemble de touches de commande pour activer automatiquement les différents modes d'initialisation quand vous commencez vers le haut ou remettez à zéro votre PS2 : - L1 = jeux de force à la charge en mode de PSX (si vous voulez sauter auto-detect, quand vous savez le disque est format de PSX). - R1 = Initialisation rapide pour les disques PS2 (logo de sauts PS2). - TRIANGLE = directeur Ghost2 - le directeur Ghost2 doit être installé et une carte de mémoire doit être présente. - mode de O = de réalisateur (les débuts classent boot.elf).
X = mode de réalisateur de priorité (s'il est choisi comme mode de défaut dans le directeur GH2). - flèche VERS LE HAUT = charge boot0.elf de carte de mémoire. - DROITE de flèche = charge boot1.elf de carte de mémoire. - flèche VERS LE BAS = charge boot2.elf de carte de mémoire. - flèche LAISSÉE = charge boot3.elf de carte de mémoire (par exemple vous pouvez avoir Le joueur etc. de ftp server, de DivX stocké dans la carte de mémoire et les choisissent avec les touches de déplacement du curseur, si le dossier correspondant n'existe pas il apportera vers le haut le navigateur PS2.
voilà j'espere que c'est claire