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GruntZ

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Tout ce qui a été posté par GruntZ

  1. Surement; mais pour un usage basique, il m'a permit de faire marcher l'EZVi d'un proche. Par contre, je confirme la perte d'une sauvegarde ... J'avais moi aussi réussi à zigzaguer entre les gouttes, mais le parc informatique de mes proches se renouvèle ... Sinon, le désenregistrement de la gestion des archives intégrée de Windows est un truc aussi vieux qu'XP, indispensable, puisqu'elle est buggée. A cause de ses failles, elle a servi deux fois d'angle d'attaque pour des infections virales. Théorème : Moins un Windows comporte de composants d'origine (IE, OE, WMP, Messenger, etc.), plus il est stable, rapide et sûr (c'est la raison d'être d'outils comme nLite et XPLite). La skin de Raeca : elle est clean et d'inspiration technique, mais je déteste le bleu :pasmafaufe8: GruntZ
  2. Bonsoir, Dans la mesure où c'est nécessaire pour les nouvelles EZVi; je te suggère de faire un lien sur un tutoriel spécifique pour ceux qui vont recevoir ce modèle (dans mon entourage, ça commence). Quant au contenu du tutoriel, rassure toi, l'archive que j'ai concocté le rend simpliste : Formater la microSD (et encore, toutes celles qui sont neuves le sont déjà) Ouvrir l'archive (utiliser 7-zip, et tout devient simple) Copier tout le contenu sur la carte microSD (drag'n drop pour les handicapés du Ctrl+C/Ctrl+V au clavier) Enfourner le tout dans la EZVi et cette dernière dans la DS. Power-On, choisir la langue (le français est disponible), et ... enjoy Tu peux (d'ailleurs, tout le monde peut) récupérer cette archive; je souhaite juste que l'auteur de la skin (Scrawl) soit mentionné. A moins que tu ne changes la skin par une autre. Je ne promet rien, mais je ferais en sorte de la tenir à jour (au moins pour mes besoins personnels) et je préviendrais ici dès que le kernel sera stable et, éventuellement, commun à toutes les générations de EZV (j'ai cru comprendre que c'est le but). GruntZ PS : Juste un petit commentaire concernant le format .7z et ma manie de pousser tout le monde à installer 7-zip. Je viens de voir pour la première fois (si, si !) ce qu'on devant les yeux les utilisateurs d'un Vista brut de décoffrage (toutes les options par défaut actives, donc) lorsqu'ils ouvrent un lecteur de carte USB, un répertoire, une archive, etc.) :reflexiomo6: Y'a des gros dessins, ça veux faire de l'effet et c'est lent, ça prétend à l'esthétique (encore faut-il supporter ce bleu-vert nauséeux, limite vomitif), mais bast ! c'est une affaire de gout ! Chacun est libre. Par contre, c'est i-n-u-t-i-l-i-s-a-b-l-e ! On ne comprend rien à ce qu'on voit; extensions masquées, icônes fantaisistes (c'est fou le nombres d'extensions que Microsoft pense être réservées à Office). C'est vrai qu'entre deux points d'interrogations qui portent le même nom, la différence est flagrante ! Avec une telle interface, les 5 pauvres actions décrites plus haut deviennent un vrai parcours du combattant. Je viens de réaliser que, pour faire des tutoriels comme le tien, il faut une patience ... Alors au moins, pour les archives, installer 7-zip, lancer la commande suivante (j'espère qu'elle foncitonne encore sous Vista!) : regsvr32 /u zipfldr.dll et associer tous les formats d'archive à 7-zip. Plus aucune extraction/copie ne posera le moindre problème.
  3. Bonsoir, Pas de problèmes, je n'ai fait qu'assembler des éléments fait par d'autres en fignolant un peu l'assemblage :pasmafaufe8: Le plus grand hommage doit revenir à l'auteur des graphismes de la skin, Scrawl. Je l'ai trouvé >ICI<, pour ceux qui voudraient éventuellement changer la couleur des icones (le orange sur noir étant mon choix, il peut ne pas être celui de tout le monde). Si vraiment il y a des demandes, j'ai la même archive (avec la même skin) pour mes EZFlashV et V+ (kernel 1.86, de mémoire). Je pourrais la mettre à disposition. Enfin, pour ceux qui suivent, penser à régulièrement mettre à jour le kernel (ez5sys.bin à la racine et les fichier EZ*.* sous moonshl) avec les infos trouvées ici, ainsi que le fichier des cheats (ezarcode.dat sous cht) avec les infos pêchées >ICI< . GruntZ
  4. Bonjour, Je ne te le souhaite pas ! Peut-être un problème de contact comme celui de gil85 (va voir la solution proposée qui a marché pour lui). Ca a marché, et ça ne marche plus ? Là, je sèche :pasmafaufe8:
  5. Bonjour, Il faut impérativement l'un des derniers kernels disponibles sur le site EZFLASH (actuellement, le 1.90 openbeta7). Vous pouvez également récupérer l'archive que j'ai préparé pour la mienne, avec une très jolie skin (basée sur la Midhight 2 de Scrawl); elle est ici : http://rapidshare.com/files/190002823/EZFlashV-i-Vide.7z.html Bonne continuation
  6. Comme le dirait Andrew Martin (le robot dans "L'homme bicentenaire"), "L'on est heureux de pouvoir servir"
  7. Bonjour, Pour ceux que ça intéresse, le programme Pokesav d'édition de sauvegardes pour Pokemon Diamant/Perle, dont j'assure une traduction française, à été mis à jour et aligné avec la dernière version 0.40c de son créateur japonais, COM. Les nouveautés portent sur un nouveau système d'édition des caractéristiques cachées qui rend les pokémons cheatés "légitimes", un nouvel interface d'édition des noms, et la prise en compte de l'existence de la version Platine pour les échanges de cartes mystères. Plus d'informations en passant par le BLOG officiel. Et bientôt, probablement avant même la sortie en France de la cartouche, j'aurais terminé la traduction de la version spécialisée pour Pokemon Platine GruntZ
  8. Bonjour, Ca ressemble à un problème de contact. Commencer par un nettoyage du slot 1 de la DS (bombe à air sec, ou KF Contact pour ceux qui connaissent). Si ça persiste, ça peut être d'origine mécanique (ressort des contacts moins "durs"), et là, j'ai moins d'idées...
  9. Bonjour, Je suis l'heureux propriétaire d'une EZFlash-V ancien modèle avec son 3in1 et d'une autre de type NYE (etiquette grise). Les deux sont en kernel 1.68, avec une skin "fignolée maison" sur la base du MidNight2 de scrawl. Tout se passe très bien (hormis mon 3in1 qui fait partie d'une série avec une pile épuisée ). J'ai récemment eut à configurer un modèle EZFlash-V-Plus, et j'ai simplement eut à repartir du zip 1.86 gentiment concocté et proposé par ccosmos en première page; j'ai remplacé la skin par celle que j'avais fait pour le 1.68, et tout marche impeccablement bien du premier coup. Je n'ai qu'une chose à dire : ce linker est génial:love:, et chercher à faire 3 sous d'économies sur la carte TS se paye très cher en emm.. A bon entendeur
  10. Bonjour, Pour épater ses potes, oui . Il pourra en plus changer son nom. Sinon, au contraire, il grandi plus vite s'il appartient à un autre dresseur. Houlà, vous allez en savoir plus que moi sur l'utilisation de Pokesav . sinon, oui, il faut les décocher complètement. De certains posts que j'avais lu sur les forums, il semble que la case grisé indique un évènement 'en cours', c'est à dire que la rencontre qui le déclenche (porte de l'auberge, bonhomme, etc.) a déjà eut lieu, mais que le Pokemon concerné n'est pas encore attrapé. Bon dimanche.
  11. Bonjour, Visiblement, c'est pas loin d'être ça. Reste à vérifier que les évènements correspondant (flute azure + ARCEUS) soient décochés sur l'écran des évènements. Ensuite, il suffit d'aller dans une Pokeshop, et un nouveau personnage est là, à qui il faut parler. C'est comme ça qu'on simule un évènement Nintendo (quand on n'a pas pu aller au PokenCenter de Tokyo ) Deux autre liens pour aider à la compréhension : - une autre FAQ plutot complète (parcourir tout le topic) Pokémon Trash - le site que j'ai fait pour la traduction avec le début du manuel (j'ai moins de temps maintenant) et la dernière version. Pokesav (traduction par GruntZ) Sinon, l'utilisation de Savsender (et Savreceiver) suppose l'utilisation d'un linker slot 1 (voir le tuto ici : Tuto SAVSENDER_SAVRECEIVER) mais ne permet le transfert que dans le sens DS->PC (au passage, utiliser le format EZFlash V pour la sortie de Savreceiver). Pour réinjecter dans le jeu original, je crois qu'avec certain dispositifs de type ActionReplay, c'est possible, mais j'ignore comment. Que faire alors ? Trois idées : - Avec le code ActionReplay correspondant à l'évènement que Pokesav peut générer (mais il faut une AR !) - Utiliser le jeu sur le linker avec la sauvegarde récupérée et patchée; passer la séquence de jeu et transférer le Pokémon vers le jeu original (il aura le même N° de dresseur et appartiendra réellement au joueur). - Générer une Carte Magique avec le même évènement et l'échanger entre deux DS (c'est surement possible puisque c'est prévu, mais comment faire, je l'ignore ?) Je crois que ça doit marcher comme avec Rubis/Saphir/Emeraude (à moins que ce ne soit Or/Argent/Crystal) où on pouvait, en allant chez MacDo (Beuuuaark! c'était ça le plus dur) se faire injecter dans sa cartouche des cartes (jusqu'à 100) à échanger avec ses amis pour débloquer le légendaire; à creuser, c'est surement la meilleure idée des 3. Courage
  12. Bonjour, Va voir sur le forum de Pokemon Trash ici, il y a quelques personnes plus expérimentées dans l'utilisation de ce programme (que j'ai humblement traduit) et qui ont les réponses à tes questions. Il n'y a pas plusieurs façons simples de faire se rencontrer le monde de pokesav et celui des cartouches réelles : il faut échanger entre la sauvegarde modifiée sur ta flash card sur une DS et la cartouche d'origine sur une autre (d'où le besoin du WiFi). Le moyen compliqué est d'utiliser un linker; mais, n'en ayant pas, je n'en sait pas plus. Pour les évènements, un des utilisateurs sur le forum indiqué plus haut explique la manipulation de façon détaillée; ce n'est pas simpliste, il faut être attentif et ne pas hésiter à recommencer. Enfin, le problème de la "légitimité" apparente d'un Pokemon obtenu par Pokesav n'est (à ma connaissance) toujours pas résolu. Je veux pas dire, mais là, tu cherches aussi ... :pasmafaufe8:
  13. Bonjour, Au moment d'enregistrer le fichier sur l'écran des codes A/R, change de type pour produire une fichier '.txt'.
  14. Bonjour, La dernière version traduite en français de Pokesav est disponible sur CE BLOG. Mais sans AR ni FlashCard, il ne va pas te servir à grand chose
  15. Bonjour, Un simple bruit comme un claquement de doigt ou en tapotant près du micro avec le stylet doit suffire pour avoir la grue pour 200 ou 300 rubis; s'il en exige mille, recommencer avec un autre bruit
  16. Faut-il y voir un lien avec la recommandation "officielle" de formatter cette dernière en FAT16; contrainte que fort peu de gens (moi le premier) ont respecté ?
  17. Va voir celle là (elle s'appelle "Midnight 2") : Skin: Midnight 2 for kernel v1.6+ Je la trouve "class" (surtout sur la DS Lite noire du fiston ) J'ai adopté (sauf le son, j'ai gardé le .mp3 du skin d'origine) Si le site de sosuke est en rade (c'est fréquent), tu peux télécharger la skin ici : Midnight 2 et la voir ici : Image Tout le crédit en reviens à l'auteur : scrawl. Ah oui, au fait : moi aussi, merci pour le boulot de traduction ! A+
  18. Salut C'est possible, j'avais fini les 5 poissons et les poissons pilotes quand je me suis aperçu que le pêcheur était parti de chez lui, j'ai cru qu'il y avait un rapport. Je ne suis pas fou, mais sur la version francophone canadienne (j'y avais récupéré la sauvegarde de la version Japonaise), sur l'écran de quête, il était bien noté "Cœur en chêne". J'ai cru que la ressemblance avec les marrons, réclamés par les Gorons était destiné, à être une fausse piste. Quoi qu'il en soit, comme je viens de le reprendre en VF (en français de France cette fois), je verrais bientôt
  19. D'abord, c'est pas un marron, mais un cœur en chêne. Ensuite, je crois qu'il faut avoir attrapé tous les poissons pour que le pêcheur décide de reprendre la mer. Après, en lui rendant visite sur son bateau, il accepte le Cœur en Chène. Comme j'en suis arrivé là avec la version Japonaise (et que je n'y suis pas encore avec la VF) je ne sais pas pour la suite.
  20. Fait en sorte que ton huit ressemble davantage à un sablier Et commence en haut à gauche, presque comme pour ouvrir la porte du 6ème sous-sol la première fois : *-----> ^ / \ / \ / / \ / \ V----->
  21. Part d'en haut à gauche, va tout droit jusqu'en haut à droite. Continue jusqu'au centre des deux portes en restant sur le battant de droite. Oblique pour aller vers le coin en bas à droite. De là, va tout droit sur le coin en bas à gauche. Remonte jusqu'au centre en restant sur le battant gauche. Et enfin, repart vars le coin en haut à gauche. Comme ça, tu dessines un sablier sans croiser les traits au centre de deux portes. Je te le fait en caractères : *------> ^ / \ / \ / / \ / \ / V <------ J'espère avoir été clair A+
  22. Le feu de l'épée est plus intense et certain ennemi succombent avec un seul coup alors qu'il en fallait 2 avant; c'est tout.
  23. Bonjour, Un grand merci pour cette source et pour les autres informations. Je vais voir si je peux y consacrer un peu de temps pour faire 'ma' skin (il parait qu'on n'est jamais aussi bien servi que par soi même )
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