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hackchip

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Tout ce qui a été posté par hackchip

  1. hackchip

    Patch Suikoden 5 HDLoader

    Hypnos a tu eu des plantages pendant le jeu ? Car je voulait le rajouté sur le free-hdloader, mais vue ce que lindewell avait dit sur ce patch, j'hésite à le mettre.
  2. Ils ne changeront pas de morceau pour ce jeu, vue que tous a était fait par des musiciens connue au USA sur la volonté des développeurs. J'ai vue le making off de ce jeu, et franchement je vais pas dire que sa va faire un carton, mais sa marchera bien chez nous.
  3. Génial sa, je suis bluffer qu'on puisse faire sa en france.
  4. Ce que je fais pour mes Patchs, c'est au lieu de modifier l'iso, je modifie le fichier qui est "dans l'iso" Je m'explique : Je prend ISO ReLinker disponible ici => http://www.psx-station.com/iso-relinker-df3.html Ensuite tu extrait le fichier que tu patch dans l'iso. Une foie fait tu fait ta modifie, et ensuite tu injecte ton fichier modifier toujours avec ISO ReLinker c'est très important. Et la tu créer ton ppf avec makeppf3. http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/clin.gif
  5. hackchip

    DVDRIP pro 5

    Si tu veux la version Française prend mon RipKit => http://www.psx-station.com/ripkit-pro-evolution-soccer-5-fr-df89.html
  6. hackchip

    Boutique Swap!

    Pas très intéressant vue que le Swap Magic 3.8 vient de sortir avec l'action replay intégrer. http://metashop-fr.com en reçoit d'ici 15 jours même pas. http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/clin.gif
  7. hackchip

    Mario & Cie sur PS2

    Lit bien mon premier poste, tous est dit. http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/clin.gif
  8. Pourquoi tu veut faire sa ? Sinon oui c'est faisable en modifiant le BOOT2 du loader. Tu ouvre ton fichier cogswap.elf en HEXA, ensuite tu recherche les deux SYSTEM.CNF, pour les remplacé par SYSTEM.DAT, et enfin tu sauvegarde les modifications. Ensuite tu renomme le SYSTEM.CNF qui ce trouve dans l'image de ton jeu, en SYSTEM.DAT. Il ce peut que tu ne voie pas l'extension sous Windows, à ce moment la fait le en DOS avec cette commande : rename SYSTEM.CNF SYSTEM.DAT Tu fou le tout dans un dossier, et tu refait l'image via au CDVDGENERATOR 2.0 de $ony pour une image DVD. Ou alors le CDGENETATOR 3.1 pour une image CD. @+
  9. hackchip

    Mario & Cie sur PS2

    Sa doit être via à l'émulateur SNES pour PS2 => http://snes-station.gamebase.ca Car cette outil est HomeBrew, est ne marche bien sur pas sous le HDLoader.
  10. Alors en faite sa c'est la première source du projet de Romz. Donc ils servent à rien maintenant.
  11. Non sa c'est pour le premier grand teste des codeurs débutant. Ce makeFile compile juste un print. Pour le hdloader, il faut que je sache quel module mettre dedans, et il faut aussi les includes du PS2SDK. http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/triste.gif
  12. hackchip

    suikoden 5

    Sa donne quoi avec les deux, HDloader, et Le jeu ?
  13. C'est la corvée des codeurs de faire un GUI. http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/content.gif Car il faut tout définir sur les fonctions de l'outil. Et puis bon il manque aussi le makfile pour inclure le PS2SDK, et aussi ces modules. Pour ma par je n'y conner rien à la création du Makefile, surtout pour le PS2SDK. http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/triste.gif
  14. hackchip

    Port disque dur HS ?

    Non car tu risques de la démarrer par un coup d'électricité statique. Il est conseiller de faire sa avec la console éteinte, et non sous tension. C'est pareil pour un pc, quand tu changes une pièce, tu éteins toujours ton Alime par l'interrupteur qui ce trouve derrière. http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/clin.gif
  15. Fausse joie alors. Sa fait chié qu’il n’y est pas de Makefile pour le compiler. http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/triste.gif
  16. Non !!!! La folle il la fait tourner SSX On Tour. http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/hein.gif Je ne me trompe pas ? => http://www.ps2newz.net/forums/showpost.php?p=317221&postcount=358
  17. C'est vrai que la doc CDVDMAN est complet sur son site, et quand tu patch une jeu on-line avec ton DNAS, sa plante car le DNAS introduit dans l’image DVD du jeu, ce trouve en faite dans le module CDVDMAN du fichier DNAS***.IMG. Moi je dit que c'est obligé que quelqu'un prenne sa en main, sûrement nos amis les italiens PS2WORLD... Juste dommage que sa démarre maintenant, alors que la PS3 débarque en Novembre. http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/triste.gif
  18. Faut voir pour pixel si il n’est pas trop occupé. C'est vrai qui fait énormément de choses, surtout sur le PS2SDK. http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/clin.gif Il m'avait dit il y a longtemps qui l'avait commencé à faire un hd loader pour les jeux PSX, mais enfin de conte c'était assez hard à faire. Pour ma par je pense qui faudrait carrément coder un ému PSX pour faire tourner des jeux PSX sur le HDD de la PS2. Sinon j'ai regardé la source, il manque pas mal de choses, surtout le GUI, et la gestion des partitions PFS ou FAT32. Cela dépendra du codeur qui mettra sa au point. Pour le reste l'ému cdvd est belle et bien dedans, croisons les doits pour que sa gère aussi le HomeBrew. Car oui vous avez pas penser à sa, mais vous parlez du SNES, si ce projet avance bien, je parie qui pourra exécuter du fichier GPL Sony, + du GNU HomeBrew. http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/clin.gif
  19. Il y est plus sur Divineo fr. Je les trouvé sur Divineo.it à 29,99€ sans le frais de port => http://www.divineo.it/cgi-bin/div-it/ps2-o2mod
  20. hackchip

    Port disque dur HS ?

    J'ai déjà rencontré ce genre de problème dans mes répartitions PS2. C'est un fusible de ta carte mère qui a grillé. Il te faudra un multimètre, un plan des fusibles d'une V4, et tu trouveras un fusible qui sera H-S sur ta carte mère. Pour le plan des fusibles, il y a justement sur ce site une traduction d'un tutorial qui parle des repérages des fusibles pour V4. http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/clin.gif http://www.metagames-eu.com/Article89_Les-fusibles-de-la-Playstation2.php
  21. La puce O2MOD a cette fonction, mais il te faudra une clé USB pour mettre un Media Player. Chez moi sa détecte super bien, il lance tout automatiquement, et sa au démarrage de la PS2. http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/clin.gif
  22. C'est vrai que maintenant le HDLoader 0.7c rejoint le Free-HDLoader. Leur seule différence c'est le CDVD Check qui est toujours présent sur le HDLoader 0.7c. Si tu n’as pas de puce, et que tu veux installer un BACKUP sur ta console en swappant, tu ne pourras pas, alors que le Free-HDLoader est patcher pour faire passer cette vérification du CDVD original. Il y a aussi certain jeu qui ne passe plus avec le HDLoader 0.7c Je pense qu'il y a aussi d’autres choses, mais il faudra que je regarde.
  23. Le TOC c'est la taille du CD, si ils ont fait un TOC de 700Mo, les utilisateurs du Swap Magic pourront swaper pour lire du DivX ou autres, sans avoir besoin d'utiliser le Breaker Pro, pour faire un refresh TOC.
  24. Je ne l'ai pas, j’attends que jean s'en procure. Sinon je trouve sa bizarre que Datel prenne le risque de s'associer avec les auteurs du swap magic et compagnie. Par contre qui veut dire DATEL et Swap Magic, peut aussi dire TOC 700 Mo. http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/content.gif
  25. hackchip

    pb codebreaker elf

    Je vais reprendre ce soir le dépaquetage du CodeBreaker 9.2 car j'était un peut flagada ces derniers jours à cosse du temps de caca boudin. http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/triste.gif
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