Devilman
Membres Enregistrés-
Compteur de contenus
4 283 -
Inscription
Type de contenu
Profils
Forums
Articles
Galerie
- Images
- Commentaires des images
- Avis sur les images
- Albums
- Commentaires des albums
- Avis sur les albums
Calendrier
Boutique
Blogs
Téléchargements
Tout ce qui a été posté par Devilman
-
[TOPIC CATCH] pour les fans (et les autres aussi lol)
Devilman a répondu à un(e) sujet de Devilman dans Points Divers
Vi, enfin, je suis né et j'ai grandi en France, mais mes parents sont du sud, près de Faro Pour Edge, si t'as vu Smackdown hier, t'as dû être content lol Le mec avec son pantalon, c'est soit le RR de 2005, soit celui que Shawn Michaels a gagné en étant le premier entré sur le ring (c'était une première), en 95 ou 96 je sais plus, c'est les deux RR qu'on a regardé dernièrement lol -
[TOPIC CATCH] pour les fans (et les autres aussi lol)
Devilman a répondu à un(e) sujet de Devilman dans Points Divers
Tu es fan d'Edge ??? lol Au fait Nelio, tu es portugais du Portugal (moi je suis portugais de Montreuil lol) ? Je me posais une question, on a regardé un Royal Rumble, je crois que c'était celui de 2005, gagné par Batista, et un des catcheur arborait le drapeau portugais sur son pantalon, tu saurais qui c'est ? -
[topic unique] PES 2009 ( teamofpes.forumperso.com/ )
Devilman a répondu à un(e) sujet de Alino dans Playstation 3
Si, un moteur, c'est un ensemble d'outils de programmation sur lequel se base un jeu, ensuite, tu peux améliorer certains aspect du jeu selon les capacités de la machine visée, mais le code qui t'aura permis de faire ça reste le même... Par exemple, le jeu The Darkness sur PS3/360/PC utilise le moteur du jeu des Chroniques de Riddick sorti sur la première XBox, une génération sépare les deux jeux, ils ne se ressemblent pas vraiment, et pourtant c'est le même moteur... -
Probleme de jeux qui freeze pendant le jeu ou le chargement
Devilman a répondu à un(e) sujet de KillerAzn74 dans Playstation 3
Si elle est encore sous garantie, essaie plutôt d'aller te la faire changer direct au magasin, c'est à ça que ça sert les garanties, paske si t'attends après le SAV, t'es pas sorti de l'auberge, dis-leur de t'en filer une autre et eux se démerderont avec le SAV lol -
[Topic Unique] Une partie de Pok-er ? HIGH STAKES ON THE VEGAS
Devilman a répondu à un(e) sujet de ninonico dans Jeux vidéo PS3
Voilà, je dl le jeu et ses extensions (qui sont arrivées avant, j'espère que ça posera pas problème lol) -
C'est bizarre, y a pas des masses de jeux PAL qui sont protégés en fréquence et qui ne fonctionnent pas en 60Hz... A priori, y a que les jeux dotés d'une puce FX qui posent problème, comme Starwing ou Yoshi's Island, et une petite poignée de jeux protégés en fréquence, comme Super Mario Collection, qui, à vrai dire, est le seul qui me vient à l'esprit... je me trompe peut-être, mais il doit même pas y avoir une 10aine de jeux PAL qui passent pas en 60Hz Moi j'ai un autre problème avec ma SNES US, depuis qques années, j'ai une sorte de filtre vert sur l'image, j'ai testé avec plusieurs cables différents sur différentes TV, et visiblement ça vient de la console elle-même, qqu'un aurait une idée du problème ? lol
-
[topic unique] PES 2009 ( teamofpes.forumperso.com/ )
Devilman a répondu à un(e) sujet de Alino dans Playstation 3
PES08 est pas du tout next-gen, c'est le même moteur que les précédents, avec une plus haute résolution et un niveau de détail plus élevé, sinon c'est le même... Mais l'ironie de la chose, c'est que PES08 est quand-même bien meilleur à jouer sur PS2 que sur PS3 (j'ai les deux versions)... -
[topic unique] PES 2009 ( teamofpes.forumperso.com/ )
Devilman a répondu à un(e) sujet de Alino dans Playstation 3
Ben c'est déjà mort alors lol Honnêtement, je sais pas pour vous, mais pour moi, PES sur PS3 ne ressemble absolument pas à ce qu'il aurait dû être... Pour moi, PES08 aurait dû être un jeu totalement nouveau, nouveau moteur graphique qui arrache la gueule, nouvelle IA qui corrige enfin les défaut inhérents aux précédents opus, un jeu en ligne de tueurs etc... Mais non, on reprend le même moteur vieux de 10 ans, et visiblement, ça va continuer comme ça encore longtemps... tant que des gogos accepteront de débourser 70€ par an pour un jeu identique à 95%, alors qu'une simple mise à jour téléchargeable sur disque-dur ferait l'affaire... -
Il y aurait un moyen d'installer XBMC par une sorte d'installeur ? Comme ça règlerait tout je pense
-
[vend] PLAYSATION 2 + PUCE + DISQUE DUR + JEUX
Devilman a répondu à un(e) sujet de Jbtis dans Petites Annonces
Je dis peut-être une bêtise, mais le PS2 (européenne) ne lit à priori ni les imports PS1, ni les back-ups, même pucée (ou autre)... -
Euh moi non, je suis sur le menu Unleash X lol J'ai jamais fait de transfert avec une application ouverte... C'est vraiment une histoire de version je pense, parce que si je remets la dernière qui marche bien, ben j'ai pas ce problème...
-
Hello Depuis qques temps, j'ai un problème avec XBMC... quand je mets une version récente et que je lance le programme, l'affichage est normal, à ceci près que je n'ai aucun texte, uniquement les fenêtres... Ca me le faisait déjà il y a un bon moment, donc j'avais décidé d'en rester à la dernière version qui s'affichait normalement (et qui somme toute fonctionne bien)... Mais comme j'ai vu qu'il y avait une version qui datait de moins d'un mois, je me suis dit que le problème serait peut-être réglé, mais non... Qqu'un aurait-il une solution ?
-
Les jeux actuels qui valent la peine d'être joué?
Devilman a répondu à un sujet dans Jeux vidéos DS(i)
Va sur n'importe quelle page web qui raconte la genèse de FF7, ainsi que celle de la PS1 et de la N64 par exemple A l'époque de la PS1 et de la PS2, probablement pas, vu qu'ils n'étaient pas propriétaires des formats CD-ROM puis DVD-ROM, contrairement à Nintendo qui a toujours été propriétaire des formats utilisés, sauf maintenant avec le DVD sur Wii... Un bon calcul tout simplement "est-ce que je rentrerai dans mes frais si j'adapte tel jeu pour telle console"... Des 8 bit jusqu'à la PS2, la question se posait pas, il y avait un leader incontestable (d'abord Nintendo, puis ensuite Sony) qui détenait à lui seul les 2/3 de parts de marché (c'était moins vrai avec la Super Nintendo, mais au Japon la Megadrive était inexistante, et le RPG se destinait avant tout au public japonais), donc ils se cassaient pas le cul à perdre du temps et de l'argent à convertir des jeux sur un support qu'ils ne maitrisaient pas, et dont il n'était pas sûr qu'il serait viable pour leur style de jeu (SEGA était quand-même surtout connoté arcade/action)... Aujourd'hui, la donne a changé, un jeu comme FFXIII nécessite tellement de moyens, et pour l'instant, les consoles sont au coude à coude, donc, en l'état, il est plus judicieux de sortir sur les deux supports (surtout que Krosoft est bon payeur), on verra ensuite, si un leader se dessine réellement, les choses changeront certainement... Y en a eu aucun pour commencer lol La Saturn n'était pas suffisamment performante pour le type de réalisation que Square voulait faire... Pour la Dreamcast, ils étaient certainement au courant des spécificités techniques et de la date de sortie de la PS2, ils avaient donc pas besoin de se poser la question, autant continuer de faire de l'argent avec une PS1 vendue à plusieurs dizaines de millions d'exemplaires (100 millions en fin de vie), en attendant la prochaine console... Sans oublier le fait qu'ils n'avaient pas les moyens de prendre des risques avec une Dreamcast qui avait tout à prouver et qui succèdait à une console qui déjà a été un semi-echec (sans compter les autres bides du Mega CD et du 32X), le film "FF les créatures de l'esprit" a été un gouffre à pognon qui a fait un bide, provoquant à lui tout seul la fermeture des studios de Square à Hawaï, dédiés à la créations des séquences vidéos pour les jeux (et d'eventuels autres films), et, plus tard, la fusion entre Square et Enix... Puis comme on dit, on change pas une équipe qui gagne lol -
Les jeux actuels qui valent la peine d'être joué?
Devilman a répondu à un sujet dans Jeux vidéos DS(i)
Je crois que tu es complètement à côté de la plaque concernant l'historique du développement de FF7 :reflexiomo6: FFV7 est sorti sur PS1 parce que Nintendo refusait de doter sa future (à l'époque) console d'un lecteur CD-ROM, chose sans laquelle FF7 ne pourrait certainement pas tourner à l'époque, Square s'est naturellement tourné vers une machine dotée d'un lecteur CD-ROM, capable de lire des séquences vidéos avec une bonne qualité de compression, et capable de gérer une bonne 3D... et il n'y avait pas 36 solutions :pasmafaufe8: La PS1 était la seule console regroupant toutes ces qualités, la décompression vidéo sur Saturn n'était pas terrible en l'absence d'une carte MPEG (qui coutait aussi cher que la console), et sa gestion de la 3D n'était pas assez performante (particulièrement concernant les effets spéciaux, comme la transparence)... Ca n'a rien à voir avec l'argent de Sony, quand le projet FF7 a vraiment commencé en 95, la Saturn se vendait plus que la PS1 au Japon (situation qui durera jusqu'en 96), et peut-être même dans le reste du monde, si la machine avait été à la hauteur de leur ambition, les choses auraient peut-être été différentes :pasmafaufe8: Et, justement, au contraire, c'est l'ouverture d'esprit de Sony à l'époque qui a attiré pas mal de monde (Square, Enix, Capcom, Konami et j'en passe), qui ne réclamait pas de royalties délirantes pour programmer sur sa console (je sais même pas s'ils en touchaient d'ailleurs), ils ne fermaient aucune porte (d'où aussi la quantité de daubes produits par des petits studios lol), chacun avait sa chance, ce qui allait à l'encontre de l'archi-conservatisme de Nintendo qui a failli provoquer l'échec de la N64, si Zelda n'était pas sorti pour sauver les meubles... D'ailleurs, contrairement à ce que tu affirmes, Square n'a pas "tout de suite quitté Nintendo", ils ont essayé jusqu'au dernier moment de convaincre Nintendo de changer d'avis, jusqu'en 95, début du dévelopement de FF7, et ce n'est qu'en janvier 96 que Square annoncera que FF7 sera finalement développé sur PS1, soit un peu plus d'un an après la sortie de cette console au Japon, donc ils ont pas "tout de suite" quitté Nintendo dès que la PS1 est sortie D'ailleurs, Square continuera de développer des jeux sur Super Nintendo jusqu'à mi-96 -
[Topic Unique] Une partie de Pok-er ? HIGH STAKES ON THE VEGAS
Devilman a répondu à un(e) sujet de ninonico dans Jeux vidéo PS3
Il coûte combien sur le PSN ? -
Plus fiable, ça m'étonnerait, ces consoles sont ni plus ni moins que des produits pirates... Si Nintendo a perdu un procès, c'est qu'il a dû poursuivre dans un pays sans loi sur le copyright comme la Chine, sinon vous croyez une seule seconde qu'une entreprise qui interdit l'importation de ses propres consoles laisserait impunément circuler des clones sans licence, sur lesquels elle ne toucherait aucun droit ? lol Pour en revenir à la fiablilité, sachant que quasiment toutes les machines sorties jusqu'à la N64 sont très bien (voire parfaitement) émulées, et qu'on peut facilement utiliser ces émulateurs, sur la première XBox par exemple, qui se trouve en occaz' à 30€ et qui émule quasiment tout jusqu'à la N64, il n'y a plus grand intérêt de posséder une console originale, sauf si on est collectionneur... on peut même jouer sur PSP (même la DS émule bien les 8 bit)... D'autant plus que dans certains cas (PS/N64 notamment), on peut en plus améliorer la qualité du rendu, plus particulièrement sur la 3D
-
Pour Rogue Galaxy j'ai rien remarqué de suspect (en même temps, m'y suis pas trop plongé), j'ai même une version "undubbed" je crois, une version US avec les voix jap'...
-
Les jeux actuels qui valent la peine d'être joué?
Devilman a répondu à un sujet dans Jeux vidéos DS(i)
On en entend jamais parler parce qu'il ne sont pas suffisamment équilibrés... Pourquoi FF marche ? Pas parce que c'est "commercial", ça veut rien dire... FF marche parce que, personne ne peut prétendre le contraire, ils sont les RPG les plus équilibrés, aucune autre série de RPG ne propose des jeux qui soient à la fois d'un tel niveau de réalisation, avec un gameplay à la fois accessible et complexe, des histoires bien écrites avec de bons background, une vraie innovation et différence d'un opus à l'autre etc... Les autres RPG ont rarement tous ces éléments réunis, ils ont souvent soit l'un, soit l'autre, voire aucun, d'où le fait que la plupart des séries de RPG hors-FF se destinent souvent à une niche bien particuliers de RPG-istes, tandis que FF est susceptible de plaire à tout le monde, quelle que soit notre implication dans ce genre de jeu... -
Vend ou échange Skies Of Arcadia Legends ( POST a CLOTURER )
Devilman a répondu à un(e) sujet de reds dans Petites Annonces
De toute façon, il y a visiblement une règle ici : le vendeur fixe un prix Donc, tu l'échanges contre NG2 ou, si tu le vends, tu donnes un prix ferme et définitif, ou alors, si tu es si certain d'en tirer une grosse somme, tu le mets sur eBay... y a pas à chercher plus loin... Après faut savoir ce que tu veux, vendre un jeu pour financer l'achat d'un autre ou trouver un gogo à plumer... seulement, le gogo, faut le trouver... c'est comme le collector Zelda avec les 4 jeux sur GC, il partait sur eBay à plus de 70€ (pour une truc gratuit lol), j'en avais 2, j'en ai mis un en vente, ben il est parti qu'à 30€, tant pis, il m'avait rien coûté, c'est que du benef'... A mon avis, tu pourras t'estimer heureux de revendre ton jeu aux alentours de 45€, car à moins d'être chanceux, tu n'as quasiment aucune chance de le vendre au prix d'un jeu neuf ou plus, surtout qu'il n'y a pas de buzz particulier autour de ce jeu, et qu'en te démerdant bien, pour 45€, t'achètes une Dreamcast + le jeu + un cable VGA pour y jouer en haute résolution, dans quel cas les maigres suppléments de la version GC semblent accessoires lol -
Les jeux actuels qui valent la peine d'être joué?
Devilman a répondu à un sujet dans Jeux vidéos DS(i)
Vu ton pseudo, ça te dirait de traduire la compil' des Tengai Makyô sur PSP ? -
qui fait la cote d un jeux ?
Devilman a répondu à un(e) sujet de widescreen dans Oldies, Rétrogaming
C'est simplement la loi de l'offre et de la demande, et/ou la rareté de l'objet qui font son prix... ça n'a souvent rien à voir avec sa qualité... A une époque, la cartouche originale de FF6 ou de Chrono Trigger en US pouvait dépasser les 600 francs (90€), mais depuis que ces jeux sont ressortis sur PS1/GBA, leur côte a chuté aux alentours de 30/45€ maxi car maintenant il est plus facile de jouer à ces jeux si on en a envie... Tu prends un jeu comme Psychic Killer Taromaru sur Saturn, il est pas génial, mais il pouvait se négocier à plusieurs centaines d'€, uniquement du fait de sa rareté (je crois qu'il n'a été tiré qu'à 7500 exemplaires), alors qu'il est loin de les valoir (de tte façon, aucun jeu ne vaut ce prix lol)... -
Les jeux actuels qui valent la peine d'être joué?
Devilman a répondu à un sujet dans Jeux vidéos DS(i)
Estime-toi heureux que je ne le place pas devant De tte façon pour moi, ts les FF sont derrière le 6, y a qu'le 8 qui m'a presque autant captivé lol Le X-2, je sais pas, je l'ai mais j'ai encore jamais osé y jouer En ce qui concerne le X, c'est probablement le plus abouti en termes de mise en scène et de narration, de maturité (sans oublier sa réalisation)... après niveau gameplay, il se débroulle pas mal, le système est un bon compromis pour ceux qui n'ont pas envie de se cassez le derche à faire du leveling et pour les autres qui veulent tirer toute la quintescence du sphérier... après, il est pas exempt de défauts (linéarité, quêtes secondaires horripilantes, Blitz molasson)... Pour moi c'est ça le RPG "moderne", une grande réalisation, un bon design, une histoire solide avec de bons persos, un système de jeu à la fois accessible et profond... J'ai passé l'âge des "japoniaiseries" à la Tales Of, DQ & consorts, qui misent tout sur le système de jeu et/ou la durée de vie (seule qualité d'un DQ pour moi, encore faut-il être assez maso pour avoir envie d'en finir un lol), mais qui sur le fond ressassent toujours les mêmes histoires, les mêmes persos, les mêmes mécaniques de jeu... A ce titre, FF9 est pour moi l'épisode le plus médiocre des FF 32 bit et ultérieurs, car contrairement aux autres, il représente une regression : retour à un gameplay "classique" (sorte de mix entre FF6 et FF7, la profondeur en moins), ambiance enfantine, aucune difficulté, aucun "replay-value", jeu de cartes et invocations inférieurs au précédent opus, bref un jeu juste joli mais fade et sans intérêt, qui sent l'épisode fait vite-fait pour profiter d'une console en fin de vie vendue à plusieurs dizaines de millions d'exemplaires:pasmafaufe8: Pour moi, 99,99% des RPG se font atomiser par Panzer Dragoon RPG, sorti il y a 10 ans sur Saturn, et pourtant, tu finis le jeu en 20h en étant lent, mais voilà, c'est un trip de chaque instant, une ambiance incroyable (d'ailleurs, maintenant que j'y pense, les développeurs d'Ico et Shadow Of The Colossus ont dû énormément s'inspirer de l'ambiance de ce jeu), une réalisation qui n'avait pas à rougir face à une PS1 (je dirais même que durant les phases de combat ça enfonce la plupart des RPG PS1), un et système de combat unique (un des meilleurs existant dans un RPG)... Une ambiance mature veut pas dire asceptisé, à 30 ans, on a peut-être envie d'autre chose que de persos au cheveux pointus et de couleurs flashy lol Mwé, son public c'est surtout les fans de Toriyama qui aiment bien les RPG à mon avis... je doute fort qu'il y ait beaucoup de RPG-istes de très longue date qui trouvent ce jeu extraordinaire, sympathique tout au plus... Sachant qu'en plus, à la base, le public XBox n'est pas vraiment un public de RPG-istes (ou alors plus les RPG "PC-Style" à la Oblivion ou Mass Effect)... Faut pas se leurrer, 99% des amateurs actuels de RPG sont arrivés après FF7 (ou ultérieur), et c'est pas parce qu'on est plus "ancien" qu'on crache sur ce qui se fait maintenant Ca fait plus de 15 ans que je me suis mis au RPG (avec Paladin Quest et FFIV sur SNES), pourtant, FF8 et X sont deux de mes RPG préférés, ainsi que Panzer Dragoon RPG, justement pour tout ce qui les sépare des RPG "traditonnels" où si t'en as fait un, tu les as à peu près tous fait, que ce soit niveau scenar' ou niveau gameplay C'ben vrai ça -
Les jeux actuels qui valent la peine d'être joué?
Devilman a répondu à un sujet dans Jeux vidéos DS(i)
J'ai jamais dit que les meilleurs RPG étaient ceux qui se vendent le plus lol Ceci étant dit, malgré ses défauts, je classe FFX parmi les très bons RPG, bonne histoire, bon design global, bon persos, bon gameplay (en dehors des quêtes secondaires insupportables et de la linéarité globale du jeu), superbe réalisation... c'est mon préféré derrière le 6 et le 8 lol Mouais, Lost Odyssey est juste bon, sans plus, il se démarque pas des masses de ce qu'on a vu déjà bien avant, et Blue Dragon, tu vires le design de Toriyama, plus personne ne se soucie de ce jeu lol -
[vend] PLAYSATION 2 + PUCE + DISQUE DUR + JEUX
Devilman a répondu à un(e) sujet de Jbtis dans Petites Annonces
Tu vendrais l'adaptateur disque dur à part ? -
C'est surtout genre "ma musique pue, mais je compense comme je peux"