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Devilman

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Tout ce qui a été posté par Devilman

  1. Bonjour, je voudrais juste savoir quelle taille fait la Wiimote plus, si elle est plus grande ou de même taille que la Wiimote normale ? Comme pour noël on va chez la belle-famille, j'embarque la Wii, mais il me manque un ensemble Wiimote/Nunchuk pour jouer à 4 lol Merci
  2. Devilman

    Jouer à la Wii en HD ?

    Faut dire aussi que de toute façon, le YUV est moins bon que le HDMI, l'image est plus floue (signal analogique), et si je dis pas de bêtise de toute façon, on peut pas dépasser 800x600 en YUV. Donc bon, pour la Wii faut oublier. De plus, les développeurs sur Wii font n'importe quoi, chaque jeu tourne à une résolution différente en 480p, ce qui fait que t'as des jeux en plein écran, d'autres qui ont une légère bandes sur les côtés, d'autres où l'image est entourée de noir etc... y a quasiment pas 2 jeux qui ont exactement le même rendu à l'écran, contrairement à la PS3 ou la 360, où que les jeux soient en 720p, 1080p ou autre, t'auras toujours un affichage similaire, en pur plein écran. Pire, y en a certains qui font plus mal aux yeux en YUV qu'en RGB, comme Okami par exemple, image très pure, mais trop en fait, tellement que ça pixelise grave et que le rendu est au final moins agréable que sur PS2 en RGB, en plus de mémoire il est pas en plein écran en YUV...
  3. Mais tellement plus intéressant à suivre... parce que bon, du Ganon qui enlève Zelda pour conquérir le pouvoir de la tri-force... ça fait un peu 24 ans qu'on en bouffe lol
  4. J'ai lu qque aprt qu'en fait, ils vont juste sortir une sorte de BD interactive qui résumera le 1, un peu comme l truc qui sort pour Dead Space 2... Donc y aura bien un truc exclusif à la PS3, mais j'aurais préféré une sortie du vrai 1 lol
  5. Perso, je l'ai payé 20/30€, donc j'en ai eu pour mon argent, mais c'est vrai que la toute fin du jeu donne méchamment envie de voir comment sont ses potes
  6. J'espère qu'ils feront une bonne grosse production, même s'il est excellent, le 1 fait un peu "très grosse série B sympathique", si le 2 pouvait avoir le niveau technique des meilleures productions next-gen, ça serait top
  7. Non, les voix sont en anglais et espagnol (pour les mexicains), mais c'est sous-titré en français (à part les passages en espagnol, pour renforcer l'effet "paumé dans un pays de merde")
  8. Ben je sais pas, peut-être une question d'habitude aussi, on va dire que si t'es habitué à Zelda et God Of War, ça devrait passer normalement Pour les phases de combat, à vrai dire, j'ai jamais rien fait de particulier, le combo carré, laisser appuyé carré (ça fait un coup, puis le coup tournoyant en l'air avec écrasement à terre) fait des ravage dans 90% des cas, quand c'est un peu chaud, tu fais esquive +¨frappe (le coup d'estoc) et voilà J'ai quasiment jamais utilisé de magie, à part le geyser quand je suis bien entouré... pareil pour le contre, jamais utilisé lol En fait, je crois que l'une des clés pour se faciliter la tâche, c'est surtout savoir quoi acheter comme améliorations, perso, j'ai tout foutu dans l'épée (la faux ne sert à rien) et dans le geyser (je crois qu'il y a certaines magies que j'ai même pas essayé lol), suffit juste de booster les 2-3 trucs qui marchent, le reste est assez accessoire
  9. Darksiders est plutôt facile, même en "apocalyptique"... Les boss sont hyper simples (c'est comme Zelda, quand t'as compris ce qui faut faire, suffit de répéter l'opération), bizarrement, le seul que j'ai eu un peu de mal à vaincre, c'est Tiamat, un des premiers boss, justement parce que y a pas trop d'astuce, c'est du combat pur et simple, après la plupart des bastons se plient en faisant carré, carré, carré lol Y a que vers là fin où ça devient chaud, principalement dans le niveau à la Portal, parce que là, y a des vagues d'ennemis abusives, tu tues un gros en armure, après y en a encore un ou deux qui apparaissent, puis un autre entouré de sbires, tu tues tout ce beau monde, t'as des démons qui se ramènent etc... y a juste une poignée de points chauds comme ça, mais globalement, c'est archi-gérable... Je crois que c'est même le jeu où j'ai eu le plus de trophées en une seule partie, rien que là, je crois que j'ai près de 90% des trophées, pourtant je suis pas du tout un chasseur de trophées Enfin je sais pas, je le trouve pas particulièrement difficile, en tt cas, vivement le 2
  10. En tt cas je serais bien capable de me le prendre, rien que pour conduire une DS lol
  11. Faut pas rêver, on pourra déjà s'estimer heureux si le gros des jeux 3DS atteignent le niveau PS2 (la démo technique du GPU de la console, qui est censé tout pousser à fond, n'est déjà pas du niveau des plus beaux jeux GC)... pour l'instant, les seuls extraits qui vont dans ce sens sont MGS (qui cependant à l'air moins fin que sur PS2), et les Resident Evil... Tu prends le DOA, on dirait le 1 avec un skin du 2, et encore, ça a pas l'air aussi fin que sur DC... Enfin bon, ça sera toujours mieux que la DS et sa 3D même pas digne d'une 32 bits... en tt cas je suis curieux de voir ce que va donner cette version de SSF4...
  12. C'est dommage, je trouve jamais personne en mode tournoi...
  13. Oh, je critique pas le jeu en lui même, mais ses "finitions", beaucoup de bugs (en tt cas sur PS3), dont un qui empêche carrément d'utiliser le camouflage optique dans le niveau Persephone... Ou alors le fait qu'il n'y ait pas autant de postes "pouvoir du peuple" qu'il y a de possibilité d'améliorations d'armes... Il parait que c'est pour donner un choix des armes que tu veux faire évoluer, pour te spécialiser, mais j'y crois pas, car t'as 14 postes d'amélioration pour 18 améliorations possibles (3 amélioration par armes)... soit un différentiel de 4, c'est pas logique, t'améliore à fond 4 armes, puis une 5ème avec juste 2 amélioration, pourquoi ? Pourquoi pas s'être arrêté à 4 à fond, ou aller jusqu'à 5 à fond, pourquoi avoir fait 4 et 2/3 ? Moi je pense qu'ils se sont juste loupés sur le nombre de bornes, qu'ils étaient pressés de sortir le jeu, et qu'ils ont estimé que c'était pas si grave, et ils ont inventé cette explication bidon de spécialisation... Si c'était la vraie raison, 6 ou 9 bornes suffiraient, selon qu'on se spécialise dans 2 ou 3 armes, pourquoi en faire plus ? Parce que se spécialiser dans 4 armes et 2/3... ça fait beaucoup lol Enfin bref, j'aime beaucoup Bioshock 2, mais niveau finitions, je le trouve moins carré que le 1, j'ai l'impression que le 2 est sorti un peu à la va-vite...
  14. Espérons que le 3 sera mieux "fini" que le 2...
  15. Perso, le problème, c'est pas la durée de vie, mais plutôt le contenu, si c'était 7h de trip absolu à la GOW, avec un truc à te couper le souffle, OK, mais là, finalement, ça reste un bête jeu d'arcade qui ne présente aucun intérêt en dehors de son aspect gameplay quoi, de l'arcade, tu joues pour jouer, sans plus... je trouve plus ça suffisant de nos jours, ou en tt cas, pas à plus de 20€ lol
  16. Tu le sens la différence entre 60ips et 30ips, c'est simple, sur PS3, joue à Burnout, puis passe après sur ModNation, tu la sens directe la différence, Burnout est beuacoup plus fluide Maintenant, je trouve cette affaire ridicule, le jeu sans chute de framerate n'existe quasiment pas, même sur des jeux qui sont plus proches de la PS2 que de la PS3, t'en as des chutes... Ce qui est ridicule, c'est qu'il s'excuse pour ça, dans ce cas quasiment tous les développeurs de tous les jeux devraient s'excuser... un jeu sans bug (visible ou non) ou chutes de framerate n'existe quasiment pas. Puis là on parle pas d'un jeu PS2+ quoi, mais du jeu de caisse le plus gourmand sur console, qui tourne en 1080p à 60ips et en 3D...
  17. De toute façon, les jeux qui poussent le plus la SNES dans ses retranchements, c'est pas vraiment les RPG, c'est les DKC, les Street Fighter (putain, z'ont réussi à faire tourner le Zero 2 quoi lol), Yoshi's Island, Starfox, l'autre jeu de caisses en 3D dont le nom m'échappe (et qui était bien sympa en plus)... C'est un peu moins vrai concernant des machines qui sortent en utilisant des technologies relativement datée (comme ça sera le cas avec la 3DS), vu que les jeux utilisent des moteurs maîtrisés depuis longtemps, à priori, tu peux avoir dès le lancement des jeux qui font cracher ses tripes à la console (comme ça aurait dû être le cas avec la Wii, qui hélas a rarement atteint le niveau des plus beaux jeux GC). Vu la démo technique du GPU de la console (qui fait penser à du Cube de prime abord), sachant qu'on devra tout largement diviser car il y aura plus à afficher que juste un bonhomme et un décor, on peut estimer que la 3DS plafonnera à un niveau approchant la PS2 (ce qui est déjà pas mal du tout), on voit bien sur les vidéos de MGS par exemple, on est proche de la version PS2, mais avec une résolution plus basse. Les jeux "made in Nintendo" eux pour l'instant font plus office de N64++ (en gros, c'est ce qu'aurait pu être la N64 avec plus de RAM et le flou en moins), et pour cause, certains sont des portages (Zelda OoT, Starfox), paradoxalement, leur manque de couleurs (qui du coup sont beaucoup plus contrastées) et leur simplicité donnent un côté "propre" à l'image qui donne l'impression d'avoir un jeu balèze pour de la portable lol... ceci dit, si je dis pas de bêtise, ce sont les seuls avec l'option 3D de base. Dead Or Alive a l'air joli, mais on est quand-même loin du 2 sur Dreamcast, le style s'en approche, mais avec une résolution moindre, et des décors qui n'ont pas l'air aussi énormes que dans le 2, vu d'ici, ça ressemble à un DOA 1.5 je dirais... un DOA 1 avec un skin pour le faire ressembler au 2 lol Pour l'instant le point d'interrogation concerne Resident Evil, ça a l'air très beau, mais les extraits montrés sur les vidéos sont trop confus pour qu'on puisse vraiment se faire une idée, donc difficile de savoir si c'est une vraie tuerie technique ou si y a juste de l'astuce derrière lol
  18. Devilman

    DSI XL Spécial MARIO !!

    Bof, pour ce que je joue à la DS, ça sert à rien, et j'ai pas vraiment la collectionnite, sauf pour les jeux à la limite, si pour le même prix, voire moins cher (vu que j'achète peu en France), je peux avoir un collector, je prends le collector, mais pour une console, je m'en fous... J'préfère attendre l'arrivée de la 3DS à la limite, même si c'est pas dit que je me la prenne...
  19. Bizarre, j'ai vu sur d'autres forums que j'étais pas le seul à avoir ce problème lol Peut-être une question de modèle de console, je sais pas, je suis sur slim
  20. Wé, il vaut largement le coup, il est long en plus, presque aussi long que certains jeux en solo lol C'est une aventure un peu plus "technologique", en gros t'es dans une section expérimentale de Rapture, contrôlée par une sorte de super-ordinateur, "Le Penseur", et les armes et plasmides sont dans cet esprit (laser, trou noir). L'aventure est complètement indépendante de celle de Bioshock 2, de mémoire comme ça je dirais que le seul personnage connu qu'on croise, c'est Tenenbaum, mais je suis pas sûr à 100% qu'il y en a pas d'autres, pour l'instant j'ai juste regardé ma nana y jouer, donc j'ai vu le truc que par intermittence. En tt cas, c'est un bon DLC solo, pas trop cher, relativement long... Par contre, attention, il fait bugguer le jeu normal, si tu as une partie en cours, tu ne pourras plus charger aucune sauvegarde tant que "l'Antre de Minerve" est installée... Donc de 2 choses l'une, soit tu torches le jeu avant d'attaquer le DLC, puis tu le fais après, soit tu fais d'abord le DLC, tu l'effaces, et tu continues ta partie normale PS : pour les emplacements, normalement ça se joue à la quantité d'Adam, plus tu as d'Adam, plus tu as de choses disponibles au Jardin, à priori, arrivé à un certain stade, tous les jardins contiennent toutes les marchandises disponibles
  21. Euh non, il me semble que les bases étaient là depuis toujours, avant l'arrivée de l'homme, et que les russes ont juste trouvé le truc... ou un truc comme ça, j'y ai pas joué depuis longtemps, mais il me semble que c'est bien une race extra-terrestre (sinon comment expliquer leur technologie ?) C'est au tout début du 1 qu'on pense que c'est une histoire de savant fou russe lol D'ailleurs, je dirais même de mémoire que les chimères étaient là avant les humains, et qu'elles se sont fait balayer (mais pas entièrement) par une autre espèce C'est dans Resistance 2 qu'on apprend ça... Confirmation sur le wiki Resistance (en anglais) : http://resistance.wikia.com/wiki/Chimera
  22. On parie combien que dans Resistance 4 on ira tuer les chimères sur leur propre planète (et on croisera en route les types de Killzone qui iront sur la planète des Helghasts) ? lol
  23. Ils préfèrent juste profiter des fêtes de fin d'année, c'est tout... Si le jeu sort le 2 novembre, en dehors des fans, il passera limite inaperçu, tandis qu'à noël, il aura certainement plus de visibilité, avec des bundles etc, la môman qui voudra offrir une console à son fiston prendra un pack GT5... En fait, ils repoussent la sortie du jeu pour vendre plus de consoles lol
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