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Devilman

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Tout ce qui a été posté par Devilman

  1. Le plus simple est de trouver des images de CD toutes prêtes contenant un émulateur et les roms nécessaires, j'en ai comme ça pour la NES et la Master System, par contre, si je dis pas de bêtise, à partir des consoles 16 bit, il n'y a pas d'émulateurs qui permettent de jouer dans d'aussi bonnes conditions que sur PC ou XBox...
  2. Oh si, purement financier, FF7 étant de très loin l'opus le plus populaire, sois sûr qu'un remake s'écoulerait comme des petits pains Tu vas rire, FF8 est aussi mon préféré (avec le 6), mais je pense que le 7 aurait plus besoin d'un remake que le 8... Lance les deux jeux, y a un truc qui devrait te sauter aux yeux : FF8 demeure magnifique esthétiquement parlant, tandis que FF7 accuse sérieusement le poids de son âge et surtout le fait que Square ne savait pas trop où aller, notamment au niveau du design (persos tantôt SD, tantôt sérieux, ce qui enlève une certaine unité au jeu, certains décors ne ressemblent à rien etc), d'autant plus que le transfert du projet de la N64 à la PS1 n'a pas dû aider à la conception du jeu... FF8, tu montes juste la résolution et tu rajoutes éventuellement qques polygones sur les persos, t'obtiendras un jeu qui tiendrait encore la route visuellement parlant, y a qu'à voir comment il tourne sur émulateur Mais bon, si j'avais à choisir, ça serait le 6 dont j'aimerai voir un remake, avec la qualité graphique de la vidéo d'intro de la version PS1, le délire
  3. Ca peut faire comme Nights sur Wii, qui à mon avis était juste une grosse rumeur, mais qui a fini par faire un tel "buzz" que SEGA s'est dit "après tout pkoi pas, y a sûrement du blé à se faire" lol Un (bon) remake de FF7 devrait quand-même prendre du temps, ne serait-ce que pour en faire un jeu digne des opus PS2... Hormis les aspects scénaristiques et le gameplay, tout serait à refaire, des décors en 3D, refonte totale des persos, monstres, effets spéciaux, cinématiques, voire digits vocales etc... Je doute que ça se fasse un jour, car certes, ça se vendrait sûrement très bien, mais ça serait trop long à faire, et je pense que le temps que durerait le développement d'un bon remake de FF7, les développeurs préfèreraient travailler sur un projet original...
  4. Je parlais juste du lecteur et du disque dur qui eux sont les mêmes que sur PC
  5. C'est pas la qualité que je remets en cause, mais le parti-pris de systématiquement proposer des jeux au design enfantin sur DS, surtout pour un dérivé d'un jeu déjà existant et qui propose un design plus mature... Entre Children Of Mana, FFIII, ce futur FFXII et j'en passe, sérieux, la DS, c'est "l'ile aux enfants"
  6. Ben en pire, certains lecteurs de DVD pour PC sont compatibles avec la XBox si je dis pas de bêtise (quand t'ouvres la XBox, c'est simple, le lecteur DVD et le disque-dur sont exactement les mêmes que sur PC)... Si la lentille est suffisamment en forme juste pour lancer 1 fois Splinter Cell, tu peux installer l'exploit et après, tu peux tout faire à partir du disque dur, à condition d'en installer un suffisamment grand pour tout ce que tu pourrais avoir envie de faire, surtout si tu veux stocker des jeux
  7. Je sais pas quand j'étais petit, j'étais, comme tous les garçons de mon âge, fan de Goldorak, Ulysse 31, les cités d'or, Cobra, Saint Seiya et j'en passe, pourtant, y avait pas un design pastel ou des persos en SD... Les gosses sont capable de comprendre autre chose que "pipi-caca", si si, j'vous jure lol Et puis l'intérêt d'avoir des éditeurs-tiers, c'est justement d'avoir des lignes éditoriales différentes...
  8. +1 Moi aussi j'en ai un peu assez de voir que les développeurs infantilisent presque systématiquement leur production de jeux pour les consoles Nintendo... Y a qu'à voir le changement de design de FFXII entre la version PS2 et la version DS... C'est clair qu'à 30 balais, j'ai envie de voir autre chose que des bébés qui sauvent le monde du grand méchant sorcier, ou même des persos "trop dans le move", genre Dante ou Sephiroth, avec leur imper' à la mode et leur "trop cool dark attitude"... J'aimerai voir plus de persos et d'ambiances adultes, un peu à la Silent Hill, ou Hotel Dusk, le premier jeu DS à vraiment me captiver, espérons qu'il fera des émules
  9. Devilman

    Choix micro sd pour m3 simply?

    Ca doit faire qque chose comme un ou deux mois il me semble, en vente flash
  10. Devilman

    Choix micro sd pour m3 simply?

    Sur CDiscount, j'en ai commandé 2 de 1Go Kingston (made in Japan) pour 9.90€ l'unité, et ça fonctionne sans problème...
  11. A mon avis, depuis la Dreamcast et la démocratisation des jeux PAL 60Hz, t'as dû trop t'habituer au 60Hz et t'es un peu choqué quand tu retournes sur les vieilles consoles en 50Hz lol De plus, si tu es un habitué de l'émulation, en général les jeux tournent en 60Hz, donc si tu y reviens sur console en 50Hz, la différence est frappante
  12. Devilman

    medal of honor vanguard: vos avis

    Je crois que les meilleurs sur l'occaz', c'est Score Game maintenant, il y a 10 ans, c'était de l'arnaque, mais maintenant ils font de bonnes opérations, genre reprendre 2 jeux d'occaz' (même des merdes) pour baisser le prix de 25€ sur un jeu neuf qui sort, manque de bol, j'ai loupé le coche quand ils faisaient ça pour FFXII lol
  13. Pour les jeux US/jap' noir et blanc (donc NTSC), la solution est toute bête : achète une vraie prise péritel (RGB ou RVB en français) au lieu du cable de base, tes jeux NTSC passeront en couleur, tu devrais pouvoir en trouver pour 5€, bien sûr, ta TV doit être compatible NTSC, mais comme pour le 60Hz, rares sont les TV qui ne le sont plus, si ta TV a moins de 15 ans, ça devrait aller Essaie ici : http://www.priceminister.com/offer/buy/3214971/Cable-Rgb-Ps-Accessoire-Playstation.html En plus c'est compatible PS2 et là encore, l'image sera de meilleure qualité qu'avec le cable de base
  14. Devilman

    medal of honor vanguard: vos avis

    Peut-être simplement parce que les gens ne revendent pas, l'offre est tellement faible sur Wii, ça vaut pas le coup de revendre vu que t'as pas grand-chose de bon à acheter en échange en admettant que t'aies déjà acheté les meilleurs jeux (ce qui serait logique)...
  15. Non, le problème de "contenance" influait surtout sur l'absence de vidéos ou de digit vocales qui prennent énormément de place, si on virait ces éléments, la plupart des jeux PS1/Saturn tiendraient dans une cartouche moyenne de N64, y compris les MGS, FF, RE etc... la preuve, ils ont réussi à faire tenir Resident Evil 2 complet dans une cartouche (alors qu'il tient sur 2 CD sur PS1), juste en compressant à mort les vidéos (pour une qualité de merde lol), et en utilisant une cartouche de 64Mo, soit le double de celle utilisée pour Zelda OoT par exemple (qui est déjà plus grosse que la moyenne des autres jeux N64), mais ça reste quand-même 10 fois plus petit qu'un CD lol Les problèmes de textures sur N64 étaient surtout dûs d'un côté aux problèmes de mémoire, qui limitaient le nombre d'éléments affichables, et de l'autre au système de filtres de textures qui, certes enlevaient la pixelisation, mais qui enlevaient aussi tout relief et toute forme, ce qui fait qu'au final, un élément, qu'il soit proche ou lointain avait toujours le même aspect "flou", tandis que sur PS1/Saturn, un élément proche était pixelisé, mais dès qu'il s'éloignait, son apparence et son relief étaient convaincants, et le nombre de textures affichées donnait au jeux un aspect riche et varié (voir Nights sur Saturn, magnifique), tandis que sur N64, la plupart des jeux s'illustraient par un aspect vide et uniforme (et ce, sans prendre en compte tous les autres problèmes d'affichage propre à la N64, comme l'absence de RGB, le brouillard, le frame-rate pas terrible etc)
  16. Devilman

    medal of honor vanguard: vos avis

    Disons que c'est du 50/50, COD3 est plus beau et plus immersif avec sa mise en scène hollywoodienne, mais d'un autre côté, MOH est bien plus maniable, donc plus agréable et moins frustrant... Mais malgré ça, il est un peu léger, et surtout, n'apporte rien de neuf à la ribambelle de jeux du genre déjà existant (ne serait-ce que par rapport aux autres MOH), au final, il ne se démarque que parce qu'il est le seul titre du genre vraiment jouable sur Wii, mais sur une autre console, il passerait un peu inaperçu, c'est d'ailleurs le cas sur PS2 où il est complètement noyé dans la masse d'autres FPS bien meilleurs, ou en tout cas plus intéressants car plus originaux (Killzone, Black, Time Splitters 2 & 3, COD3 etc) lol
  17. OK, merci En tout cas, jusqu'ici, c'est le premier jeu DS qui me captive vraiment, j'aime bien cette ambiance adulte et un peu mélancolique, qui me rappelle un peu Silent Hill, le gore en moins, en tt cas, c'est exactement le genre d'atmosphère qui me botte dans un jeu, et ça change un peu du côté "bébé" de la console
  18. Si tu as un écran HD-Ready, tu peux dégoter un cable YUV non officiel (ne cherche même pas à te procurer un officiel, ils sont introuvables et hors de prix, 60€ minimum) pour environ 10€ (c'est le prix que j'ai payé sur eBay pour un cable neuf en provenance des USA je crois), ce qui te permettra, après modification, de jouer à la quasi-totalité des jeux en 480p minimum (et jusqu'à 1080i pour certains)... Si tu n'as pas d'écran HD, alors une simple péritel fera l'affaire, il y en a sûrement des pas cher, mais essaie de te prendre l'officiel, il ne devrait pas coûter plus de 30€, et est largement supérieur en qualité aux cables sans marque (et dispose d'une sortie optique pour le son 5.1)... mais si tu n'es pas exigeant, un simple cable RGB à 5/10€ fera l'affaire Pour ce qui est du prix de la console, pour une console nue sans cable, ni manette, ni jeu, 30€ me semble un prix raisonnable, sachant que pour les cable + manette, tu en auras environ pour 20€, ce qui ramènera le prix de la console à 50€, sachant qu'elle coûte 79€ neuve avec un jeu La carte mémoire n'est pas obligatoire, mais peut-être utile si tu veux bidouiller ta console, mais encore une fois, tout dépend de tes exigeances, sachant que la grande majorité des hits de la console se trouve entre 5 et 15€ maxi en occaz', donc un prix plus qu'abordable qui ne rend pas la copie indispensable :) Par contre, si tu bidouilles ta console, tu auras à petit prix une des meilleures plateformes multimédia du marché (DVD, divx, mp3, photos etc) pour un prix ridicule, et qui en plus fait office d'excellente console de jeu (avec en plus possibilité de mettre des émulateurs de quasiment toutes les machines depuis les 8 bit jusqu'à la N64)
  19. Je pense pas qu'il y ait une pile dans les M3 simply/R4, à mon avis, ce sont de simples cartouches vierges dont toutes les données de fonctionnement sont stockées sur la micro-SD...
  20. Le problème ne concerne pas les standards PAL et NTSC, car ça se limiterait à une image en noir et blanc, mais parfaitement lisible... Je poserai plutôt la question suivante : ta TV accepte-t-elle le 60Hz (le standard des jeux US/jap', en opposition avec le 50Hz en vigueur en Europe) ? Je dirais qu'une grande majorité des TV 50Hz acceptent le 60Hz (en tt cas, j'en ai vu très peu qui ne le prenaient pas), mais il est possible, généralement concernant les TV de plus de 15-20 ans et certaines sous-marques que le 60Hz ne soit pas accepté, et le symptôme est généralement une image illisible qui semble défiler à toute vitesse, le problème doit venir de là... Pour remédier à ça, tu as des CD de boot qui permettent de lancer les jeux US/jap' en 50Hz (et vice-versa, les jeux 50Hz en 60Hz), ça devrait régler ton problème, tout en te permettant de garder tes isos en 60Hz pour quand tu auras une TV compatible
  21. A ce sujet, y a pas moyen de décrocher le cintre dans la chambre, vu que le trombone ne suffit pas ? lol
  22. Devilman

    Les jeux à venir sur Wii

    Sauf que la mentalité sur portable n'est pas la même, la DS est une console archi-vendue, et je ne répèterai jamais assez que les développeurs soutiennent Nintendo sur portable parce que c'est rapide, pas cher et archi-rentable... Sur console de salon, les développeurs cherchent avant tout une console techniquement à la hauteur de leurs ambitions, ce que ne permet pas la Wii par rapport à la 360 ou la PS3 lol Question : est-ce que nous occidentaux avont les yeux bridés et mangeons avec des baguettes ? Non lol Les joueurs japonais n'ont pas les mêmes goûts que les occidentaux, depuis une dizaine d'année, ils sont dans une vague de "petits" jeux qui ne nécessitent pas beaucoup d'investissement et qui peuvent se jouer de manière sporadique, d'où l'immense succès du jeu nomade, y compris sur téléphone mobile... A contrario, le public occidental se "PC-ise", avec plus de FPS, plus de RTS, plus de RPG "PC-style" (Morrowind, Baldur's gate etc), plus de online etc... La réalité du marché jap' s'éloigne sans cesse de celle du marché occidental, y a qu'à voir la XBox, échec total au Japon, mais qui devance le Cube sur le reste du monde... D'ailleurs, certains "blockbusters" japonais marche mieux hors du Japon, comme les Metal Gear ou les Zelda...
  23. Devilman

    Les jeux à venir sur Wii

    En même temps, si t'as déjà DBZ sur PS2 et une autre console pour les FPS, tu gagnes rien à y rejouer sur Wii (sauf si tu fais des copies lol)... Il faut dire ce qui est, y a pas du "lourd" sur Wii (y a bien POP, mais qui ne l'a pas déjà fait sur PS2/XBox/GC il y a presque 2 ans ?), et aussi loin que vont les prévisions, y a rien de prévu en dehors des inévitables Mario & cie... Je pense que la Wii va retomber dans le syndrome N64, à savoir 95% de jeux pour les 6-12 ans, et pas grand-chose pour les autres, c'est dommage, le Cube avait réussi à changer un peu la donne (Beyond Good & Evil, RE4, Baten Kaitos etc), mais le succès n'a pas vraiment été là, paradoxalement, la Wii ne propose rien de sérieux, que du réchauffé ou du sous-jeu, et elle marche du tonnerre (enfin, pour l'instant, mais je doute fort que ça dure, surtout si ça continue comme ça), beaucoup de jeux annoncés sont des dérivés de jeux déjà existants (RE, Nights etc), mais rien de vraiment neuf, alors que c'est le leitmotiv de la console, aucun vrai nouveau concept... Au final, on se retrouve une console avec quasiment que des vieux jeux vaguement réadaptés pour la wiimote (avec une grande majorité d'échecs), qui ne propose rien de transcendant aussi bien en termes de technique que de gameplay (un comble vu que toute la com' a été faite là-dessus), rien de "sexy" à l'horizon... j'avais déjà cette intuition à l'annonce de sa sortie, mais aujourd'hui pour moi en tt cas, y a pas photo, la Wii est la plus mauvaise console de salon de l'histoire de Nintendo... On peut dire "wé, mais c'est qu'un début blablabla", mais honnêtement, qui est assez naïf pour croire qu'un studio va se creuser pour nous pondre l'équivalent d'un Golden Eye ou d'un Mario Kart 64 ? En tt cas, personne ne semble montrer une telle volonté...
  24. La PS1 n'était pas particulièrement difficile à programmer, par contre les développeurs ont mis du temps à réaliser le potentiel de la machine, ce sont les développeurs de Gran Turismo qui avaient mis au point des outils de diagnostic et optimisation qui ont permis de franchir un cap dans la réalisation des jeux C'est la Saturn qui était difficile à programmer, car elle était presque 2 fois plus rapide que la PS1 en calcul brut, malheureusement, elle ne possédait aucun jeu d'instruction 3D en interne, donc au final, développer une 3D propre sur Saturn nécessitait plus de puissance et plus de temps de programmation que sur PS1, pour un résultat moins convaincant au final... Concernant la N64, elle n'était pas particulièrement difficile à programmer, mais ne disposait pas vraiment de RAM dédiée à la video, mais plutôt d'une sorte de mémoire partagée par toutes les applications de la console, de plus, cette mémoire partagée était particulièrement lente si j'ai bonne mémoire... d'où au final des jeux montrant une 3D relativement propre, mais dépouillée (surtout en termes de textures) et au frame-rate souvent poussif
  25. Je suis quand-même d'accord pour dire que, que ce soit sur PSP ou sur DS, je préfèrerai quand-même un FF original et exploitant la totalité des ressources des différents supports... J'ai près de 25 ans de jv derrière moi, alors forcément, je suis un peu nostalgique comme tout le monde, mais je ne demande pas aux jeux d'aujourd'hui de ressembler à ceux d'il y a 15 ans, je vois pas l'intérêt... Si un jeu sort en 2007, autant qu'il exploite à fond le support sur lequel il tourne, paske bon, les gros RPG d'il y a 15 ans, ben ils étaient pas en 2D par nostalgie, il faisaient partie pour certain de ce qu'il y avait de plus beau en leur temps (FF6, Chrono Trigger etc)...
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