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gazeux_snake

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Tout ce qui a été posté par gazeux_snake

  1. cruchot : c'est ff7. phantom-lord : Je n'ai pas eu ce bug moi mais j'avais utilisé zapper et non pas la méthode cité sur ce topic.
  2. Pour cruchot, une save pour le cd 2 : http://www.partage-facile.com/41823-SCUS94476.rar.html C'était à la sortie de popstation donc le répertoire de sauvegarde et le nom du jeu sont ceux de hot shots golf.
  3. J'ai vu un léger bug. Lorsque qu'on utilise les boutons pour revenir au menu du jeu(r1+r2+l1+l2+start+select), l'écran se déforme et la partie du bas de l'écran est coupée. Ce n'est pas génant mais je me demandais si ca le faisait bien chez d'autres également.
  4. Apparemment avec mgs, ca ne marche pas. Faudrait voir si avec d'autres jeux square ca marche(xenogears, chrono cross...)
  5. Il n'y en a pas vu qu'on peut sauvegarder à la fin du cd mais j'en ai profité pour faire des tests.
  6. gazeux_snake

    [RESOLU] Cd2 Mgs

    T'a testé ma méthode? Si tu peux pas la faire, envoie moi ta save du cd1 pour que j'essaie.
  7. gazeux_snake

    [RESOLU] Cd2 Mgs

    Essaye ca si t'as un autre moyen que la psp pour transférer sur ton memory stick : http://www.metagames-eu.com/forums/psp/t-popstationsolution-pour-le-changement-de-cd-79207.html
  8. J'ai peut-être la solution pour le changement de CD. Etant arrivé à la fin du cd 1 de final fantasy 7, j'ai fait un petit test. Lorsque le jeu me demande d'insérer le disque 2, j'ai appuyé sur home pour arriver au menu de l'émulateur (assigner touche, mode ecran, etc), j'ai retiré le memory stick. A ce moment, l'écran demande si on veut quitter le jeu, ne faites rien pour l'instant. Remplacez l'eboot du cd1 par celui du cd2 (avec le même nom et le même répertoire de sauvegarde sinon ça ne marchera pas). Remettez le memory stick dans la psp. Répondez non à la question "Quitter le jeu?" et apuyez sur home. Si tout se passe bien, vous pouvez continuer votre partie sur le cd2. J'ai testé qu'avec ff7 pour l'instant mais je ne vois pas pourquoi ça ne marcherait pas avec les autres jeux.
  9. Merci pour tout ca. Une ame charitable pourrait il faire Soul Blade s'il vous plait^^
  10. Le dynarec n'est pas implémanté. Cette ligne est dans le makefile en prévision du dynarec. Et l'affichage du fps et de la réso a été désactivé par soucis d'esthétique^^
  11. Tiens bizarre. Chez moi il passe crash bandicoot. C'est la version us mais je vois pas trop les differences qui peuvent faire qu'il ne fonctionnerait pas en pal. Et resident evil 3 marche chez certains apparemment. Tu n'attends peut etre pas assez. Les chargements peuvent etre assez longs. Ou alors peut etre n'a tu pas le bon bios.
  12. Les 2 premiers crash bandicoot marche. Le 3ème arrive au menu du jeu mais je n'arrive à rien y faire. Pour ff7 il marche. Par contre le 8 ne passe pas aparemment. Et le 9 j'ai pu lancer la partie mais après la vidéo d'intro ca m'a éteint la console
  13. Le miroir ne necessite pas d'être inscrit Edit: Ah si. C'etait pour la première version que ce ne l'était pas
  14. Je rajouterais que waggster le webmaster de DCemu a une béta et que c'est lui qui a fait les images et vidéos de ses news. Je trouverais vraiment malvenu qu'il se permette de faire un fake d'un emulateur psx alors que si je ne me trompe pas la polémique sur psxp est venu de son site. Je suis donc persuadé qu'il est bel et bien réel. Il reste juste à laisser le codeur bosser tranquille sur son truc et il le sortira quand il le sortira^^
  15. Il y avait eu un petit update de la news au fait
  16. Pour pouvoir repayer ses jeux qu'on a déjà sur ps1. Ca vaut le coup d'attendre celui de sony en effet
  17. Le newseur dit également que cet ému n'a rien à voir avec psx-p. Ce sont deux émulateurs différents
  18. Surtout que le contraire est annoncé sur dcemu par le webmaster. Et le fonctionnement n'a pas l'air le meme. Sur ps1p, il n'y a pas de choix du jeu mais il faut nommer son jeu psx.iso et le mettre dans le repertoire de base avec le bios.
  19. En tout cas le webmaster l'a testé. C'est lui qui a fait les images postées
  20. L'a mis du temps. Deux heures que j'attendais la news. C'est pas annoncé full speed. C'est indiqué qu'il marche parfaitement.
  21. C'est un peu le but d'une liste de compatibilité il me semble de tester le plus de jeux, nan?
  22. Avec un supercard ma sauvegarde marchait tout le temps. Sinon, pour les magies niveau 2, il faut que le perso puisse les faire(un white mage fera pas de magie noire par exemple) et qu'il ait suffisamment de mp pour lancer des sorts de ce niveau
  23. Kikuchi a déjà bien expliqué^^ Juste pour rajouter que suivant le jeu, ca peut etre pas mal different. Pour ff3, les fichiers contenant les textes était des fichiers avec pour extension .msd. J'ai regardé vite fait pour bleach et jump super stars, je n'ai pas trouvé de fichier avec cette extension. Il faudrait que je regarde un peu plus longuement pour voir si pour ces jeux il y a des fichiers spécialement pour les textes.
  24. Ben moi j'ai traduit les menus principalement pour me faciliter le jeu^^ Surtout qu'il avait été reporté à novembre aux US et toujours pas de date pour l'Europe à ma connaissance. Ayant un niveau extêmement faible voire proche du zéro en jap, je me voyais mal chercher 10 minutes ou se trouvait tel sort ou tel objet pendant un combat par exemple
  25. Sinon pour ceux que ca interesse, un guide avec les principaux dialogues traduits: http://www.gamebrink.com/nintendo-ds/1418-Final_Fantasy_III-guide.html
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