putain fait chier, moi j'ai plus de carte bleue sinon ca aurait été ebay direct (flashman super vendeur de cartes memoire m'a jamais decu) mais bon en + en france t'attend 2 semaines que ca arrive...
a lyon j'en ai eu pour 85euros une 2 GO + une 1GO que j'avais deja ca me suffit amplement.
ce serait etonnant qu'il soit mieux que celui de sonNy le truc c'est lequel des deux sera dispo avant l'autre.... et jouable sur 1.5 (et a une bonne vitesse et bonne compatibilité)
bin profites en moi suis celib ouin
bon sinon j'ai trouvé en fouillant un demineur, PyMine
http://www.planete-psp.com/pymine-demineur-pour-psp-150/1287#more-1287
la Nomad ha lala ... enfin bon c'est clair qu'apres la PSP c'est pas terrible. j'ai enormement de mal a rejouer a ma GBA SP.... alors la game gear... lol ce serait juste pour quelques jeux memorables (shinobi, columns, )
mais bon 8 piles c'est enorme.
je suis quand meme curieux de connaitre les specificité de cette console (GP32, GP2X , d'ailleurs quelle difference?)
car les emus GBA, SNES, CPS2, NEOGEO sont baleze et tournent full speed avec le son sur PSP.... j'aimerais bien voir ca sur GP32 lol
ouais en fait en commencant ma liste je me suis dechainé aussi lol
bin c'est sur que fly 3 tomes, city hunter +30 aussi , pareil pour shaman king, et dbz 42.... lol pas genial !
un up pour dire que dcemu a reaji par rapport a la polemique yoshihiro, en disant que c'etait pas fais expres mais que c'etait juste deux codeurs DC qui lui avait montré ca et qu'il manquait les sources. ensuite la team PCSX lui a demandé de virer les fichiers et ont aussi demandé a qj.net et ont voulu contacté yoshihiro sans succes.
mais wraggster declare soutenir a la fois PSX-P et PSP1 .
source DCEmu:
http://www.dcemu.co.uk/vbulletin/showthread.php?t=37563
d'ailleurs a ce propos, y'a eu une release d'un port wolf3D sur DCEmu et le mec a dit je releaserai pas mes sources car c'est pas 3 lignes de textes qui m'y forceront et ce n'est pas OpenGL... ou jsais plus quoi...
mdr il va se faire enflammer lui aussi lol
PS Vegeta n°1: je blaguais, tu sais je m'en contre fous de yoshihiro.... tant qu'il fait son taf en jour et heure prévues. enfin on va pas revenir la dessus moi l emu ps1 suis pas pressé.
on verra ce que fera dark alex par rapport a ce qu'a retorqué ps2nfo .
Yooooooo losathai!!! no souci! vu que dans le converter dans la fenetre DOS on peut lire "load ..." et ces les fichiers sprites .13 et superieurs qu'il load et ensuite zip dans le fichier cache. donc sachant que ce n'est qu'au demarrage qu'il les load et tout le reste du tps pdt le jeu il utilise les fichiers cache.
donc autant les supprimer (par contre il va marquer ERROR au demarrage de la rom, mais ensuite "try using sprite cache)
aucune idée si ca influence sur la vitesse du jeu. ni si la version kernel est vraiment plus aboutie pour les 1.5
sinon j'ai quelques roms cps1 et2 qui bugent mais ce sont des set2 ou doublons (super street fighter 2 turbo clone de news challengers par exemple)
donc je sais pas j'ai les bonnes roms ensemble... pareil pour les xmen vs sf ou marvel sh vs sf mais ca me marque "error gfx" truc....
vais me refournir chez mon fournisseur (j'ai +200MO de rom la lol) pour voir.
testez d'abord vos roms avant de supprimer les originales. d'accord vous pouvez economiser jusqu'à 40MO comme ca sur la rom zippée mais si elle fonctionne pas faudra le re recuperer. ..
putain ce serait terrible. mais ca irait aussi vite de le voir/recuperer/debloquer via cwcheat (quand quelqu'un l'aura posté) que de le faire soit meme. a mon avis c'est une rumeur mais j'aimerais bien voir quelques screens.
je capte vraiment pas pourquoi ds le readme nj a mis la taille des roms et surtout le nombre de MO manquant resultant en "NO SOUND" vu que certaines marchent en etant plus lourdes que d'autres qui elles ne marchent pas.
en effet les ta-082 ne sont pas europeenes tu risques pas de tomber dessus, apres pour les firm... achetes la d'occase tu la testes avant. et c'est moins cher. aucun interret d'avoir la garantie le sav est a chier , et il te remplacent ta psp avec une belle mise a jour. alors bon l'occase y a que ca de vrai.
le plus simple c'est l'officiel us ou trad par guillouz, 0.46, mais d'abord sauvegarde sur ton pc tes donneés puis formattes ta ms, et reinstalles. bcp de pb sont réglés comme ca.
ca sert a quoi? c'est pour simuler un pad p2 ? tu l'as trouvé ou et a combien? c'est quoi que tu veux charger? la psp? va voir l'etat de la batterie dans systeme ds ce cas.
C'est vrai qu'a part pour ses graphismes c'est pas genial, mais faut avouer que morrowind a sa sortie a cartonné pdt 2 ans+ ... l'impression de liberté est indeniable, mais par moment c'est chiant, tu sais pas quoi faire ni a qui parler.
par contre sur psp aucun risque d'un port ou d'une creation du niveau de morrowind, ce sera surement adapté du 1 ou du 2.