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KevinSephiroth

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Tout ce qui a été posté par KevinSephiroth

  1. Comme l'a dit quelqu'un , il a surement acheté un paquet de ms chinetok, et il les revend a l'unité un peu + cher....
  2. avec un feedback et un constant renouveau de la part du codeur de cet homebrew je pense que bientot on aura un super lecteur ;-)
  3. Mouais, faudrait que sonNY fasse un log a chaque firm pour indiquer de quel jeu il a bien pu ameliorer la compatibilité, car on se demande hein...
  4. Les screens sont vraiment sympa, je teste de suite!
  5. Sur 3.10 j'ai pas patché mon ISO tiré de mon CD original, bizarre il passe quand même.... Question: est ce que ceux qui l'ont converti en NTSC ont le son acceleré (en 3.03OE-C ou en 3.10?) car en 3.10 OE-A il l'est..... J'avais essayé le Y-POS patch+FIX protection de cruchot me semble et nada, le jeu marchait mais y'avait pas de texte affiché dans els bulles.
  6. Suffit de demonter la PSP, t'as surement un truc sous la croix qui empeche de presser correctement sur la direction foireuse.
  7. Bin=IMG=ISO t'as juste à renommer.... Sinon Alcohol% propose en mode NormalCD lors du rip, au lieu du MDS et du BIN de ripper le CD en ISO.... pour ceux que ca interressent.
  8. apres avoir testé la 3.10 OE-A je confirme, les jeux PAL sont emulés mais le son est acceléré et l'image legerement coupée en mode Zoom.
  9. Moui thairacer, m'enfin tu vas pas nous balancer des screens de tous les jeux que tu testes a chaque fois que t'en dégottes un qui fonctionne ,car on a beau dire que la compatibilité est naze , je pense qu'on va rapidement arriver à une liste consequente (en tout cas j'espere ) ! Enfin c'est toi qui vois PS: Quelqu'un pour confirmer que les jeux PAL ont bien le son acceleré et non saccadé?! EDIT: bizarre le post de thairacer du dessus a disparu.... je parle dans le vet
  10. Bon, qui fait une recap des bugs? Quid des bugs: Emulateur (3.02 OE-B, 3.03 OE-C, 3.10 OE-A) , Jeu NTSC US, Patch FR Terminus Trad? Ce qu'il faut faire et ne pas faire? CAD Recruter Kid au tout début (pour éviter le plantage futur) , passer certains passages sur ePSXe ? Merci a ceux qui ont testé diverses methodes/versions pour donner son retour d'experience ;-P (Ou à l'auteur du topic de l'éditer en page1 pour faire une petite maj)
  11. euhhhh Saccade? Pour moi le son ne saccade pas il est tout bonnement acceléré! J'ai essayé FFIX et Crash Team Racing et c'est la même chose pour les deux. J'ai pas envie de me taper 10minutes a refaire rips de mes CD puis conversion PSX2PSP (popstation gui) pour ensuite deplacer sur la PSP inutilement, est-ce que il faut convertir les jeux PAL en NTSC? Pour ameliorer le son? Y a t il des jeux PAL FR qui n'ont pas le son acceléré? Et qu'en est t il des jeux NTSC (Dragon Warrior VII, Chrono Cross, FF Tactics, FFI-II, etc) ??
  12. Bin tu presses R au démarrage de ta PSP , puis lorsque tu es dans le Mode Recovery tu vas dans Configuration, puis quelque part t'as AutoRun, et tu les mets sur ON , non?!
  13. Et bin... Tout ça pour ça En tout cas, histoire de me distinguer du lot , je dirais quand même merci a floboss46, car son action partait d'un bon principe.... Il pouvait pas forcement savoir que copier-coller était mal vu, surtout sans dire d'ou cela provient. Mais quand une news ou un tuto est relayé sur diferents sites, c'est pas tjs évident de savoir duquel site justement elle provient à la base! Allez souriez il a tué personne ^^ .
  14. Cette correspond à la sortie Européene de la PS3 c'est ça? Dans ce cas on pourra utiliser nos backups de jeux PAL-FR ? Sans avoir a corriger les bandes noires
  15. Perso, j'ai mon Medievil Resurection , UMD original , tjs inséré dans ma PSP , donc grâce au recovery, plus d'auto lancement de l'UMD au démarrage, donc desormais NO-UMD=inutile pour moi. Mais j'avoue que une amélioration de la compatibilité des jeux PSX serait pas de refus
  16. Ahem. Pour ce qui est de la convertion des sauvegardes: on peut avec le logiciel qui est dispo en page 1, convertir des sauvegardes .GME (par exemple) en .MCR (qui sont gérées entre autre par ePSXe ou PSXeven) , puis avec cette même sauvegarde .MCR on peut , en notant précisement le nom exact qui apparait dans CWcheat (appuyer sur SELECT pdt 4 secondes environ pdt un jeu PSX ou PSP, à la condition d'avoir configuré le recovery bien sûr ^^ ) , et de renommer la save .MCR au même nom que celui apparaissant sous CWcheat! Une fois dans CWcheat et la save dans le sous repertoire de CWcheat dans la MS, il faut aller tout en bas et faire "manage memory cards" puis "load MCR blabla-98366313.mcr" un truc du genre, quoi. Et là, magique! Ca load la sauvegarde du PC (qui est transférée sur la MS hein ) Ouf. J'éspère que vous m'avez compris, une fois essayé c'est vraimnt pas très dur!
  17. Je ne vois aps trop les éventuelles nouveautés qu'il peut y rajouter m'enfin ça reste du tout bon. Autant avant c'était la galère d'avoir une 1.5 pour les backups de jeux PSP + les homebrews, et le 2.71SE n'était alors pas indispensable, autant depuis le 3.XX OE c'est carrement inimaginable de rester en 1.5 (en dehors de par la nostalgie) .
  18. Moi elle m'a bien fait marrer devant mon PC
  19. Bwarf, si c'est juste pour corriger une faille et implementer une option inutile.... ce ne sera qu'une MAJ inutile, pas une revolution. Merci les gars j'etais pas du tout au courant de ce forum sonNy! Allucinant!
  20. PopStation GUI marche impec, et y a pas besoin de l'avoir sur le disque C (pour ceux comme moi qui ont une partition Windows C:\ de 10GO... c'est cool). Ni de faire de commande DOS, BAT ou etc. Par contre le fichier KEYS.BIN est tjs utilisé? C'est le fichier de config (Screen Size, mode des touches) . Pour ceux qui ont des problemes a utiliser ce soft: Mettre paladin.exe sur le Disque Local C:\ Mettre un iso de jeu PS1 au même endroit Renommer cet ISO Faire Démarrer/Executer/cmd/ Vous arrivez sur une fenêtre de commandes DOS Faites CD C:\ Puis paladin.exe S'affiche alors en gros Paladin Faites alors paladin.exe MyPAL.iso OutputNTSC.iso Commence alors à se créer un OutputNTSC.iso sur C:\ Si vous en avez marre d'attendre, actualisez la fenêtre de l'explorateur fichiers (dans C:\ evidemment ) Vous verrez alors la taille du fichier evoluer. (si l'iso fait 700MO attendez que le OuputNTSC.iso soit à peut pres de la même taille) Pour finir non je n'ai pas abuser de Yoda, ni du "retour charriot"
  21. T'as vu ca ou?? T'as un lien s't'euplaît?
  22. Traduction? Euh suis pas certain que tout le monde achete tout ca.... M'enfin c'est pas forcement le topic.
  23. Je pense pas que tous ces bugs soient du a TT, mais plutot a l'emu qui n'est pas prevu pour charger des ISO rippés , compréssés et convertis en tout genre (meme NTSC a la base) la preuve: le bug de l'ecran de statut... Donc n'ayant pas envie de me taper un bug a chaque nouveau perso qu'on doit renommer lorsqu'il rejoint l'equipe.... Au pire je reprendrais ma save sur PS1 (pucée hein) ...
  24. T'as un lien stp? Donc en gros je dois RE RE ripper mon CD de CC US , et l'utiliser pour passer le bug? (en créeant un Ebbot dans popstation GUI avec le même nom, GameID et SaveID ?) Pas con je vais tester. C'est bizarre, car quand j'y avais joué il y a longtemps sur ePsxe (j'avais pas encore de console pucée) j'avais pas eu ce bug, mais je ne sais plus si j'avais refuser Kid au debut OU/ET si je jouais simplement avec la version US ou si je l'avais patcher en FR.....
  25. EEEEUUH quel site OFFICIEL? Si tu parles de PSPupdates ou je ne sais quoi qui était linké sur un site soit disant de sonNy ....
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