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Tout ce qui a été posté par ZorroPSP
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Salut, un vendeur de Score Games m'a dit aujourd'hui que les nouveaux packs "Les Bronzés" ne sont plus des 2.60. KKun a des infos là-dessus? Quel est ce nouveau firmware, un ami à moi voudrait en acheter une. Merci pour vos réponses
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C'est clair, les gens comme moi qui ne veulent pas passer en custom firmware sont ravis du boulot de Booster, et sont ravis d'émuler le 3.03 en mémoire vive. Mais visiblement (je cherche pas à créer une polémique), quand on lit certains posts, y'a une sorte de snobisme qui consiste à penser qu'en dehors des customs firmwares, rien n'est plus valable... Faut être up-to-date... Je m'apperçois quand même qu'on est finalement très nombreux à être restés en 1.5 (un petit sondage serait amusant), mais la seule différence, contrairement aux gens qui sont en 3.03 OE, c'est que nous, on le crie pas sur tous les toits... Alors forcément, on nous voit moins.
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Merci pourt les infos T'as du utiliser un pack d'installation qui faisait le boulot
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Prometeus 0.9.1 : L'utilitaire PSP pour MAC indispensable.
ZorroPSP a répondu à un(e) sujet de jonathanmacintosh dans Playstation Portable
Ben moi je fonctionne avec un Virtual PC sous OSX... -
Prometeus 0.9.1 : L'utilitaire PSP pour MAC indispensable.
ZorroPSP a répondu à un(e) sujet de jonathanmacintosh dans Playstation Portable
Au moins ça me rassure, le problème vient pas de chez moi... Après je m'intérroge un peu sur l'utilité d'une application qui ne fonctionne pas (ou qui ne fonctionne que chez l'auteur, peut-être...) -
Salut, Merci à Booster, ça a marché nickel, je suis maintenant en 3.03 émulé. Je voudrais savoir les fichiers et dossiers que l'on peut supprimer de la MS à la fin de la manip ???? - Je suppose en toute logique qu'on peut virer l'application "psar_dump2" du dossier GAME, - Je suppose aussi qu'on peut virer le fichier "DATA.PSAR" à la racine de la Memory Stick... - Mais surtout, peut on aussi virer le Dossier "FBM" qui est à la racine de la memory stick C'est un dossier pour le PSAR Dumper ou pour DevHook ??? Merci pour vos réponses, ça me ferait gagner 20 M° sur ma MS ...
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Prometeus 0.9.1 : L'utilitaire PSP pour MAC indispensable.
ZorroPSP a répondu à un(e) sujet de jonathanmacintosh dans Playstation Portable
Encore mieux, cette version ne se lance même pas sur mon G4, lol ... -
Prometeus 0.9.1 : L'utilitaire PSP pour MAC indispensable.
ZorroPSP a répondu à un(e) sujet de jonathanmacintosh dans Playstation Portable
Salut, je sais pas si c'est une toute nouvelle version, mais les versions précédentes semblaient ne pas fonctionner correctement (sur mon Mac OSX 10.3.9)... Impossible de décompresser des CSOs que j'ai moi même compressés avec CSO-Dax Compressor sur PC ! je vais tester cette nouvelle version, mais si la compression/Decompression CSO/ISO ne fonctionne toujours pas, je vois pas trop l'intérêt... Si chez d'autres utilisateurs OSX que moi, ça fonctionne pour décompresser des CSOs avec ce soft faites le savoir, merci. -
Témoignages de personnes avec Dev 0.44 sur psp 1.5 ?
ZorroPSP a répondu à un(e) sujet de jimwinny dans Playstation Portable
Et moi je me demande un peu si tu sais lire... Je viens de dire que ce qui était développé en Homebrew l'était sur 1.5. Ensuite, (si tu veux), on regarde si ça marche sur SE, si ça marche très bien, on attend de découvrir les bugs..., si ça marche pas on patche. Que tu le veuilles ou non, le SE étant un mix entre un 1.5 qui a été beta-testé par Sony, et un autre firmware Sony, 2.7, 2.8 (ha, au fait, merci pour le cours sur le kernel; lol), et le résultat de ce mix est béta-testé par toi. Si ça te convient, très bien pour toi... :bedo: Moi je ne dis pas que ça ne marche pas, je dis que c'est risqué pour un avantage qui me parait peu important, et que je préfère un 1.5 en Rom et un DevHook émulé, et en Ram. Et avant de dire que je dis n'importe quoi, réfléchis un peu, et dis moi que j'ai tors quand je te dis que la solution du custom est forcément plus risquée qu'un DevHook en Ram. Combien de flashages as tu fait depuis la première release ? SE, SE-B, SE-C ... et maintenant, je lis 3.02 EA ???? Alors excuses moi, mais avant de dire que les gens disent n'importe quoi, apprends un peu à respecter ceux qui ne sont pas du même avis que toi. Que les customs soient fiables ou pas, là n'est pas le problème. Si tu m'as bien lu, j'ai dit que pour moi le problème était de flasher ma console à chaque release. (Et au passage, puisque bcp de gens semblent se jeter sur les dernières releases, quand un problème finira par arriver, ta console sera déjà briquée, puisque pour les customs, le beta-testeur, c'est toi) Que j'ai testé ou pas n'a rien à voir, y'a pas besoin de tester pour t'expliquer ce que je viens de te dire juste au dessus : c'est une règle informatique. Y'a des gens qui font les mises à jour dès qu'elles sont dispos, y'en a d'autres qui ont plutot un métro de retard pour les OS des ordinateurs. Tu l'as compris, depuis pas mal de temps, je fais partie de la deuxième catégorie (et c'est mon droit, il me semble) -
Témoignages de personnes avec Dev 0.44 sur psp 1.5 ?
ZorroPSP a répondu à un(e) sujet de jimwinny dans Playstation Portable
Salut, moi je suis toujours en 1.5 avec le 0.45 et pour le moment ça me va parfaitement. C'est pas pour moi les SE-B, SE-C, ou EES-Z... Pour moi la porte d'entrée, c'est le 1.5, tout ce qui est développé l'est d'abord pour ce firmware, ensuite, c'est patché pour les customs firmwares. (Entre nous, j'ai la réponse à la question que j'avais posé quand le premier SE est sorti, et que j'avais demandé à l'époque comment on allait faire quand les firmwares suivant de Sony sortiraient : faut flasher à chaque fois.) Je lis en plus pas mal de problèmes d'incompatibilité chez les gens qui l'ont installé. Bref, je préfère jouer que faire des mises à jour. Mais c'est un avis qui n'engage que moi, bien sur... Pour revenir à DevHook, j'attends une 0.52 bien stable. Mais c'est vrai que c'est long, ça fait maintenant 3 semaines qu'on attend la suite du 0.51. Mais surtout, pour le moment, aucun jeu pour ma part, ne justifie que je modifie quoi que ce soit. Si un jeu que je veux absolument nécéssite un firmware 3, j'y viendrais... En regrettant probablement ce DevHook 0.45, qui aura été une super version. -
Aide pour réduire mortal kombat unchained
ZorroPSP a répondu à un(e) sujet de cyril479 dans Playstation Portable
Heeeuuuuu.... là je vois pas quoi t'expliquer de plus... File moi ton adresse, je vais venir faire le rip chez toi Moi j'ai 760 M° en CSO avec video d'intro, video de démo, et vidéos des logos. -
Aide pour réduire mortal kombat unchained
ZorroPSP a répondu à un(e) sujet de cyril479 dans Playstation Portable
Essaye de supprimer les fichiers après avoir copié leur nom et avant de coller le nom sur "LOGON.PMF". Moi j'utilise pas UMD Gen, je fais ça à la main... -
Aide pour réduire mortal kombat unchained
ZorroPSP a répondu à un(e) sujet de cyril479 dans Playstation Portable
Salut, Dans MOVIES, tu dummifies toutes les vidéos qui comlmencent par : - V - VP - VTC Pour les dummifier, tu prends la vidéo LOGON.PMF (le logo Midway, 584 k°) et tu remplaces toutes les vidéos citées juste au-dessus, par la vidéo LOGON.PMF. Évidement tu fais un copier-collé des noms des vidéos pour coller sur LOGON.PMF. Si tu veux encore gagner de la place, tu peux virer la vidéo d'intro : OPENING.PMF (moi je l'ai laissée, c'est plus la classe ) Voilà, avec tout ça tu gagnera 300 M° avant ta compression CSO. à plouche -
[RIPKIT] Ace Combat X-Skies Of Deception
ZorroPSP a répondu à un(e) sujet de Monstro dans Playstation Portable
Dis moi... y'a plus les musiques alors, pendant les menus, les briefings, et y'a plus les voix ni les musiques pendant les combats aériens ??? Sinon, j'ai pas très bien compris... Comment veux tu que je fasse sans extraire le REGFILE.CDI ???? -
[RIPKIT] Ace Combat X-Skies Of Deception
ZorroPSP a répondu à un(e) sujet de Monstro dans Playstation Portable
Salut, Merci pour le lien Cruchot, le problème c'est que le Regfile.CDI se fractionne ensuite en plein de petits fichiers pas très indentifiables, donc inrippables à la main. Donc impossible de faire comme ça bibid... Et surtout, sans que je ne sache pkoi, le ripkit génère un fichier .pmf de 3G° qu'il inclue dans le nouveau fichier NEW.REGFILE.CDI Bref, moi j'ai pas réussi à le faire marcher... ça marche chez toi Cruchot? -
[RIPKIT] Ace Combat X-Skies Of Deception
ZorroPSP a répondu à un(e) sujet de Monstro dans Playstation Portable
C'est pas un RipKit que j'ai vu, c'est un lien vers un ISO rippé :D -
[RIPKIT] Ace Combat X-Skies Of Deception
ZorroPSP a répondu à un(e) sujet de Monstro dans Playstation Portable
Salut, Ha? j'avais bien mal lu... (c'est vrai que PsyKos en fait tellement) Merci pour le lien. Si ça freeze alétoirement ça doit surement venir des dummies que tu as inséré pour les vidéos, non? Si ça plante, je vais pas l'utiliser... Je sais qu'un Ripkit fonctionnel existe, j'ai vu un Ace Combat Rippé sur un autre site. Moi pour le moment j'ai un Full US en CSO à 760M°. Merci pour ta réponse en tout cas -
[RIPKIT] Ace Combat X-Skies Of Deception
ZorroPSP a répondu à un(e) sujet de Monstro dans Playstation Portable
Salut, ben je me suis peut-être trompé, j'ai mal lu, ou j'ai pris mes désirs pour des réalités:D ... Mais te galère pas si tu as pas le soft qu'il faut. Visiblement, ça existe, faudrait juste que j'arrive à mettre la main sur ce ripkit. (Je suis pas inscrit sur PS2info, je peux pas le downloader sur le lien qui est sur le topic) -
[RIPKIT] Ace Combat X-Skies Of Deception
ZorroPSP a répondu à un(e) sujet de Monstro dans Playstation Portable
Hello, j'upe le topic (un peu tombé aux oubliettes) car je cherche toujours à ripper Ace Combat. J'ai bien vu sur les pages précédentes qu'une solution existe, mais j'ai cru comprendre qu'il y a des ripkits qui marchent et d'autres qui foirent... Quelqu'un peut m'aider? Je peux envoyer mon email par MP si quelqu'un peut me l'envoyer direct PsyKos, tu as laissé tombé ton projet de rip en double vidéos/musiques? Moi ce qui m'intéresserai, c'est sans vidéo, et avec la zik :D Merci -
[RIPKIT] Ace Combat X-Skies Of Deception
ZorroPSP a répondu à un(e) sujet de Monstro dans Playstation Portable
Salut, eske kkun pourrait m'aider en uploadant le ripkit de Ace Combat qui marche, ailleurs que sur PS2Info (où je suis pas inscrit), Merci. -
[RIPKIT] Ace Combat X-Skies Of Deception
ZorroPSP a répondu à un(e) sujet de Monstro dans Playstation Portable
Au fait quand je dis que je voudrais un RipKit qui vire les voix, je parle des voix sur les vidéos, surtout pas des voix pendant les missions... -
[RIPKIT] Ace Combat X-Skies Of Deception
ZorroPSP a répondu à un(e) sujet de Monstro dans Playstation Portable
je l'ai lue justement... Moi ce ripkit m'intéresse juste pour pouvoir jouer à Ace Combat avec un minimum de place sur ma MS, mais celui que j'aimerai, c'est un qui vire toutes les voix, et pas toutes les vidéos, comme je le dis dans mon post juste avant. maintenant c'est clair que 260, ou même 400 M°, à coté des 800 que je transporte sur ma MS, je prends comme RipKit (putain, en plus le smiley, ils l'ont apellé Bedo ) -
[DL] Centralisation RipKits FULL FR ;)
ZorroPSP a répondu à un(e) sujet de guilouz dans Playstation Portable
Sérieux... un GTA sans les radios ça sert à rien... Quand on voit comment la bande son est excellemnte à chaque fois... J'ai fait GTA3, Vice City, San Andreas, je pensais que de faire Liberty City sur la PSP allait me gonfler, en en faisant Liberty City, j'ai découvert des morceaux mortels que je connaissais même pas. En commençant Vice City hier (j'y ait pas joué longtemps, je scotche sur Ace Combat) j'ai vu qu'ils avaient mis New Order, bref que la bande son est carrémen tnouvelle. J'avais adoré la bande son de Vice City (comme GTA3 et San Andreas d'ailleurs...) et là, avec ce Vice City Stories, un de mes bonheurs, ça va être la bade son. Alors sans les radios, bof. -
[RIPKIT] Ace Combat X-Skies Of Deception
ZorroPSP a répondu à un(e) sujet de Monstro dans Playstation Portable
Salut, En CSO le jeu Full fait 780 M° et quelques... La vidéo d'intro saccade un peu, mais sinon, en CSO c'est du tout bon. Moi ce que j'aimerais, c'est qu'on ai un RipKit qui vire les vidéos où le mec raconte sa life (inutiles), sa voix, et qu'on puisse garder la vidéo d'intro du jeu, et les vidéos de briefing que j'aime bien. à mon avis le CSO tournerait autour des 350, 400M° et ce serait parfait... C'est ça que j'attends de trouver (le regfile.dat, je suis pas capable de l'ouvrir moi même). -
Problème capacité des memory stick sony
ZorroPSP a répondu à un(e) sujet de serial91 dans Playstation Portable
Merci pour ta réponse