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ZorroPSP

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Tout ce qui a été posté par ZorroPSP

  1. ça devient vraiment de plus en plus fréquent qu'EA ne traduise plus les jeux PSP pour la France... Quand il s'agit d'un RPG, je veux bien croire que ça fasse bcp de boulot, mais sur des jeux comme Burnout Dominator ou Def Jam, c'est vraiment abusé que les menus ne soient même pas traduits... !
  2. Alors petite rectification... je viens de l'installer sur une autre MS, et là, il marche bon, ben je suis bon pour reformater ma 4G°....
  3. Salut, pour ma part, paramètres remis à zéro totalement après l'installation du 3.40 OE-A, vérification du menu Recovery (No UMD Disabled, Fake Region Disabled, etc...) ... et Gottlieb Pinball Classics ne passe plus... Mon Dump est évidement nickel, et il passait sans problème sur le 3.03 OE Il marche encore chez vous?
  4. Donc rien de plus que la version US sortie il y a déjà un moment...
  5. Mortelle la photo de la PSP !!!!! lol, y'a vraiment des gens qui ont du temps à tuer....
  6. a faille utilisée avec le 3.03 n'est pas fonctionnelle avec le 3.11 par hasard?
  7. +1000 au risque qu'on passe pour des intégristes, moi c'est pareil, un custom firmware ça me suffit amplement, je modifie rien d'autre et tout fonctionne nickel.
  8. Dungeon Siege, PES6, et Street Fighter passent nickel sur mon 3.03 B (après pour le C je sais pas)
  9. Salut à tous Justement pour Arthur, quelqu'un à réussi à le ripper en français? Je l'ai décompacté et effectivement c'est super chaud, les fichiers sont incompréhensibles (sans rip en CSO 1,35 M°, aïe)... Je suppose que y'a aucun moyen de lire sur le PC les fichiers dumpés à partir de l'iso, pour voir ce que c'est? J'ai vu que kkun avait réussi à le ripper quelques pages avant dans ce topic, mais que apparement, ça enlève plus de choses que prévues, comme le tutorial en début de partie... Si y'a des infos, je suis super preneur ^_^ Sinon, pour le ripkit de 300, quelques pages avant, y'a le ripkit de Psyschos qui a l'air de marcher nickel, et qui rippe le jeu à 600M°
  10. ZorroPSP

    psp bricker?

    la touche luminosité, c'est écran foncé, c'est pas écran noir, lol.... sinon faut pas éxagérer, un downgrade c'est pas dur à faire (et ça vaut certainement pas 50 euros). J'en ai fait plus de 30 et pour le moment, j'ai pas cramé une seule console... par contre, effectivement, je préviens à chaque fois les gens que si y'a un problème pendant que je downgrade leur console, ben, c'est pour leur gueule... ps: très sympa ta signature Dr Slump... tu m'as bien fait délirer... avec la typo égyptienne et tout et tout ^_^
  11. ZorroPSP

    Problème écran ?

    Ben disons que si c'est pas logiciel, c'est pas forcément ton écran, ça peut venir de la carte (là, ce serait le plus chiant pour toi...)
  12. ZorroPSP

    Problème écran ?

    salut, à mon avis, c'est plutot un problème software... Quand un écran déconne, y'a des problèmes à certains endroits, alors que là, tu as l'air d'avoir un négatif parfait de ce qui devrait être affiché. Et pour que ce négatif soit aussi parfait, je pense plutot à un problème logiciel. Tu as quoi comme custom firmware? T'as flashé des trucs pas catholiques ces derniers temps avant que ça déconne? C'est une TA-82?
  13. Salut, tu le lance pas en 233Mhz sur ton 3.10OE, tu es bien en 266?
  14. Salut, si vous êtes en région Parisienne, rue Montgallet, j'ai acheté hier une Sandisk 4G° (j'ai vérifié, c'est une vraie MagicGate compatible) pour 80 euros tout rond. Et y'a pas à chier, 4G° c'est vraiment mortel
  15. WipeOut Pure, j'espère que tu l'as... c'est un des tous meilleurs jeux de la PSP à mon avis (et je crois que Medievil est pas mal non plus) Mais c'est certain que pour ces jeux qui sont en plus assez anciens, je crois que les ripkits sont sur le topic de Psychos. Et sinon, au pire, rippez vous-même... c'est pas compliqué, pour Medievil je sais pas, mais WipeOut je me rappelle qu'il est très simple à ripper.
  16. Déjà ce serait bien qu'on puisse le lancer à la vitesse par défaut en 222 sans passer par le recovery. Tu n'as pas précisé dans ton post, quand tu le lance avec DevHook, c'est en 222 ou en 266 ?
  17. Peut être qu'on peut espérer un fix qui règlerait le problème pour les OE. Ce serait l'idéal
  18. Salut, vous pensez qu'on va avoir un fix pour régler le problème de la vitesse à 222 par défaut qui passe pas? C'est simplement parce que je m'occupe de configurer des PSP d'enfants dans mon entourage, et je ne veux pas qu'ils aient à passer par le recovery pour jouer... merci pour vos réponses à+
  19. Heu... mais pourquoi télécharger quand on possède les originaux ? ha oui, pour le plaisir, suis je bête... Bon, ok, je sors...
  20. Mouaip... ça sent quand même le gros mytho à plein nez...
  21. et moi aussi, je vais faire mon relou, mais il a circulé pas mal de dumps foireux sur ce jeu... à chaque fois c'est un problème de cinématique. J'en avais pas mal chié pour le dumper correctement, il a fallu que je m'y reprene plusieurs fois pour avoir un dump correct. à l'époque où il était sorti, j'avais pas mal alimenté le topic "Splinter Cell" sur Meta, en décrivant tous ces problèmes... Alors oui, ça vient pas d'autre chose, c'est un mauvais dump. Alors refais ton dump.
  22. Zut... t'as plus qu'à aller en acheter une autre... à la 25eme, Sony te fait une remise commerciale de 10% sur le prix du neuf! C'est hyper valable!
  23. Moi j'étais comme les autres, je voulais pas flasher ma console, donc je suis resté en DevHook assez longtemps. Je suis passé en 3.03 OE-B (on semble être finalement assez nombreux à ne pas être passé en 3.10) et comme bcp de gens, absolument conquis par cette solution... Les jeux se lancent vite, on profite de tous les avantages des derniers firmwares Sony sans émulation, video MP4 en plein écran 480x272, entre 30 et 40 M° gagnés sur ma MS suite à l'abandon de DevHook... Bref que du bonheur. Aujourd'hui, je serais même plutôt étonné qu'un nouveau DevHook sorte, le firmware OE a été un tel ras de marée que Booster n'a plus de raison de développer un autre DevHook.
  24. Cool, c'est bien... comme on dit jamais 2 sans 3... alors à bientôt pour un troisième brikage... Avec dèjà 2 bricks à ton actif, je me permet de te dire ça puisque j'espère que maintenant tu utiliseras ta PSP davantage pour jouer que de changer les intros ou les polices du XMB, et que ces 2 premiers briks te serviront de leçon.
  25. Je sais bien qu'il existe... Tu parles du Neo Geo CD que je connais bien, et pour avoir joué à Metal Slug 1 et 2 sur cet émulateur je peux te dire qu'on est très très loin de la qualité d'animation de cette version dédiée à la PSP.
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