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Tout ce qui a été posté par kizito
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Oui, mais avec son chara-design de merde, c'est pas la joie, et pour vraiment chipoter, Gears 2 utilise le UE 3.5 avec toutes les dernières améliorations (affichage d'un grand nombre d'ennemi, physique améliorée, et pas mal de petits truc)
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That's not the question, je voudrais pas jouer le gendarme, mais j'ai lu les 3 dernieres pages et c'est surtout 360 VS. PS3...
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Ca aurait le mérite d'être original un rpg comme ça, mais un RPG avec le UE 3 est prévu, c'est Last Remnant, 20 novembre 2008 sur 360, les premières previews sont prometteuses, même si faut pas s'enflammer, et que y'a peu de chance que le jeu sorte du lot. Mais son système de combat je sais pas si vous avez vu, mais je me rappelle pas en avoir vu de similaire dans un autre rpg, je pense qu'il vaudra le coup d'oeil.
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Tous les stocks de 360 en Europe ont été renouvellés, c'est d'ailleurs pour ça qu'il y'a eu une énorme rupture de stock de 360, aujourd'hui tous les stocks de 360 sont des Falcon excepté le pack "360 Premium 20 Go + Gears of War + Project Gotham Racing 4", qui est d'ailleurs dur trouver. Par ailleurs, Microsoft a déja intégré les Jasper en Grande-Bretagne et aux USA (la Jasper est le modèle ultime, finesse de gravure ultra-fine sur le proco et la carte graphique, la fin définitive du ROD, adios les 6%), l'Europe devrait pas tarder. Pour l'Europe, malgré les faibles ventes de ces derniers mois (aujourd'hui ça va mieux, la PS3 et la 360 sont côtes à côtes en Europe aux ventes de la semaine), pour renouveller les stocks MS a créé une rupture, qui aujourd'hui a été remplacée par des Falcon, et pour écouler les invendus des anciens modèles, ils les ont reconditionnées dans le pack avec Gears 1 et PGR 4. Le seul territoire où les Falcon et les Zéphyr sont mélangées, c'est le Japon il me semble.
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Vu qu'on en vient à parler de claque technique, j'ai fini Gears of War 2, et croyez moi, à sa sortie il va fermer pas mal de bouches.
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La hantise du ROD des premières consoles est encore présente dans l'esprit des gens, et pourtant dans mon entourage, une vieille 360 sur deux a fait le ROD (pas la mienne, elle est indestructible), mais une Falcon jamais, mais les gens persistent à penser que rien n'a changé, ce qui est faux. Si on voit des gens continuer à avoir des ROD, il s'agit presque toujours d'une des 12 premiers millions de 360 qui ont été vendues (une Zéphyr).
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Ah ouais, si c'est Assassin's Creed, c'est normal, il a un problème avec les BenQ.
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Ca ne vient pas du flash je pense, sinon il ne se lancerait pas du tout.
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J'ajoute même que les Falcon ont un taux de retour de 6%, soit le taux de retour SAV d'une console normale, alors que les vieilles 360 était à 35%.
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Atmox => Gamekyo : [test]Far Cry 2 Mon avis sur la version 360 du jeu, mais elles sont identiques.
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Je viens de comprendre, la 360 n'est pas rentable, mais microsoft est en bénéfice grâce aux jeux et au Live, donc les pertes de la baisse de prix sont compensées par le prix du Live et la vente de jeux, c'est pour ça que Microsoft est en bénéfice.
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Gamekyo : Xbox 360 - 22.5 millions de consoles vendues around the world! " 178 millions de dollars de bénéfices ont été récoltés contre $167 millions l'an dernier..." Pour la division jeux vidéos, la 360 est rentable depuis début 2007, jusqu'a aujourd'hui et probablement à l'avenir, quelqu'un a les chiffres pour la PS 3?
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Teste en gravant avec un autre graveur.
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Devilman veut dire que du point de vue graphique la technique doit être aussi importante que l'artistique, je cite : "Je t'ai dit, je suis pas fan du RPG "PC Style", je joue beaucoup plus à du RPG jap', sauf que, aujourd'hui, à 70€ le jeu sur PS3, j'ai moins l'impression de me faire dilater l'anus par un Oblivion que par un Eternal Sonata... même si je pourrais préférer jouer à Eternal Sonata (mais bon c'est pas le cas lol)..." Et il a plutôt raison, Lost Odyssey est un bon rpg, pour moi techniquement il assure, les persos sont bien modélisés, mais en dehors du perso principal, les personnages ont tous un design tout bonnement à chier, le genre de truc qui me dégoute un peu d'un jeu... Alors que la technique était là. Et l'inverse ça passait encore, mais aujourd'hui avec le prix des jeux et des consoles on est en droit d'attendre plus qu'une simple version "PS2 HD" comme pour Enchanted Arms par exemple. D'ailleurs pour avoir testé Tales of Vesperia je l'attends avec impatience, le cell-shading est probablement le meilleur que j'ai vu avec Valkyria Chronicles (artistiquement il déchire celui-là), ainsi que Star Ocean 4, un pote l'a testé et m'a dit que les graphismes étaient de haute folie en plus de tourner tous les deux en 60 fps. C'est le minimum qu'on puisse demander je trouve, un design artistique potable, une technique de haute volée, et le confort du 60 fps.
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Non, aucune console n'est annoncée chez MS avant fin 2011, début 2012, y'avait une news là-dessus sur le net, MS disait clairement pas avant 2012 la nouvelle Xbox. Soit 7-8 années de 360, ce qui reste dans la norme. Chez Sony non plus, même si ces conneries à propos de la PS4 ont filtrées, leur console ne sortira pas non plus avant 2012 (à moins d'un coup inattendu de leur part, ce qui serait pas mal pour prendre au dépourvu MS). Pour la news Dead Space, effectivement, ces noobs de jv.com ont fait une erreur, les deux jeux sont en 720p sur PS3 et 360 et "upscalables" jusqu'a 1080p.
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C'est une erreur je pense de dire que la 360 est une console faite pour le court terme, pour moi la PS3 et la 360 sont "conçues pour durer" en terme de jeux.
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Samsung + Philips chez moi ça passe pas très bien, utilise des Verbatim, je vois de quoi tu veux parler, quand j'utilise des dvd de merde j'ai aussi un bruit de frein.
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Juste une petite précision, le live coute 31 euros sur le net, j'ai renouvelé mon abonnement il y'a deux semaines : 13 mois pour 31,90 euros.
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Non, il n'est pas trop tard pour se faire Deus Ex, j'y joue toujours, et avec un pack de textures HD ça passe vraiment très bien tout au max, vraiment, je pense que dans la vie d'un gamer, il faut l'avoir fait au moins une fois. Deus Ex HDTP Milouk => Je te parle uniquement de Valkyrie Profile car c'est celui qui m'a le plus charmé, mais je peux pas me rappeler de tous les rpg que j'ai fait. Pour ceux qui m'ont le plus plu, il y'a Tales of the Abyss, FF 8.
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Non, effectivement, nous ne sommes pas sur la même longueur d'onde, tu parles d'esthétique à se damner, ça c'est un point subjectif, pas objectif pour un sou, moi si tu veux tout savoir je trouve que Sephiroth est un des méchants les plus merdiques du jeu vidéo, j'en fais pas tout un plat et je dis pas "les développeurs japonais". Ils sont capables de faire de très bonnes choses, mais dans le RPG Japonais, excepté dans quelques très rares produits (Valkyrie Progile 1 par exemple) on a toujours affaire au même style graphique à gerber (avis personnel) avec des héros au style adolescent. Le seul jeu récent qui se soit un tant soi peu éloigné des stéréotypes c'était Lost Odyssey, dommage que le chara-design des persos secondaires soit à vomir. Mais franchement faut arrêter de croire que les japonais sont surdoués et les occidentaux des merdes en RPG, oui, les occidentaux ont autant de jeux méritant leur place au panthéon que les japonais. Le RPG japonais a juste plus marqué l'inconscient collectif car il était fort présent sur console alors que le RPG occidental était réservé aux PC-istes (dont je faisais partie à l'époque de Deus Ex).
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Devilman, je t'aime. Tu as cité Deus Ex qui est le parfait exemple de ce qu'on aimerait voir plus souvent dans un RPG. Je pense que jamais je n'ai joué à un jeu avec un scénario aussi bien monté que Deus Ex. Ca me fait doucement rire quand je vois milouk nous parler de Secret of Mana et dire que dans 10 ans il sera toujours là, etc... Et surtout, quand il demande de citer un seul RPG occidental dont on se souvienne des noms, du nombre d'heures et autres détails, ça tombe bien, Deus Ex est sorti en 2000, ça fera bientôt 10 ans. Le héros s'appelle J-C (Jesus-Christ) Denton, on passe par New-York, Hong-Kong, Paris, et bien d'autres endroits. Je me rappelle toujours du code pour entrer dans la planque des terroristes à Battery Park : 666 (très bien trouvé pour une planque de terroristes, la preuve, des années plus tard je m'en rappelle). Et jamais un jeu n'aura autant laissé de liberté AVEC INCIDENCE SUR LE SCENARIO au joueur. Pour faire simple, comme l'a dit Devilman, tu pouvais effectivement te faire le jeu en entier sans jamais tuer qui que ce soit, ou exploser tout sur ton passage, ou jouer en infiltration totale, et chaque lieu avait énormément de cheminements. Pas si bourrin que ça le FPS/RPG dis donc. Je me rappelle parfaitement d'énorméments de détails du jeu, les persos secondaires je me souviens bien de leurs noms, et surtout, jamais un jeu ne m'aura autant marqué au fer rouge.Et Secret of Mana était excellent, j'ai toujours ma cartouche SNES et la console qui va avec, mais honnêtement, le RPG occidental a beaucoup de munitions dans ce genre. Et des exemples presque aussi bons que Deus Ex (qui est de mon point de vue l'expérience vidéoludique ultime et qui ne sera malheureusement probablement jamais égalée), il y'en a : Baldur's Gate, KOTOR, Mass Effect, Arx Fatalis, Fallout, etc... etc... Mais pour s'en rendre compte, il faudrait déja s'y essayer, je comprends parfaitement ce que dit Devilman, cette impression que le RPG Jap tourne en rond, avec un héros tecktonik-killer de 16 ans, un scénario qui manque cruellement de réalisme et de dureté. Le héros ne se tape jamais l'héroïne, on joue presque toujours un brave héros bien serviable, moi ce que je veux que me propose un RPG, c'est que la vieille du village qui a perdu son chat et me demande de le retrouver, je lui foute une bastos entre les deux yeux si j'en ai envie, pas d'être limité parce que le scénario n'avait pas prévu ça. Si tu joues à Deus Ex tu constateras que le jeu te donne l'impression d'être 100% maitre de tes actes, chacun ayant des répercussions et tout t'étant permis, avec les conséquences que ça a. Le J-RPG fait du surplace depuis bien trop d'années, le RPG occidental est nettement plus intéressant et sait se renouveller. Le dernier J-RPG a m'avoir bluffé c'était Valkyrie Profile 1 (et ça date). A part celui là, aucun autre ne m'a pris en défaut, et White Knight Story, FF 13 et Versus 13 sont bien partis pour perpétuer la tradition. Surtout Versus 13 qui plaira aux pseudo-rebelle avec surement un scénario dark-rebelle et son héros au passé torturé ( j'en ris d'avance). Pour ma part je jetterai surement un oeil à ces jeux une fois sorti et je les finirai, mais je sais que la surprise ne viendra pas de là. Après avoir fini Deus Ex, notre perception du jeu vidéo est modifiée, la perception du monde qui nous entoure également, et ça, un RPG japonais est pas prêt de le faire, ils ne sont pas capable de mettre suffisamment de maturité dans leurs produits.
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Probablement à cause du graveur que ça grave en 4x, il dopit être trop rapide, tu devrais tester chez quelqu'un d'autre.
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Tu graves en 4x, ce n'est pas un problème de réglage, tu as correctement parametré, mais tu graves sur Verbatim ? Car moi il n'y a qu'avec certains types de dvd que je peux graver en 2.4x , les Verbatim par exemple.
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Ah ouais merde, on s'est tous fait owned, j'avais pas vu le W, effectivement c'est impossible, il faut des DVD+R DL.
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Non, la Elite n'est pas moins sujette au ROD, mais la Falcon oui.