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Tout ce qui a été posté par MaPomme
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ARmax sur dd avec jeux dont un fichier de 2 giga
MaPomme a répondu à un(e) sujet de Snifer974 dans Playstation 2
Ben avec cette méthode, si ça marche, c'est que tu as eu de la chance. On ne peut pas en avoir tout le temps. La chance tourne. -
Passez vos jeux PS2 au sauna!
MaPomme a répondu à un(e) sujet de MaPomme dans Les Tutoriels PlayStation 2
Dmnj, tu me files des complexes: il me faut au moins 3 fois plus de mots qu'à toi pour dire exactement la même chose. Kyrax: 1/ Il n'y a que des kits testés, chez Metagames. 2/ Pour les dummy, moi je mets un dummy de 32 octets à zéro à la place (certains jeux testent pour savoir si le dummy est bien là, et certains le testent en lisant 1, 16 ou 32 octets dans le fichier). 3/ Oui, c'est aussi simple que ça - sauf que ça ne marche pas toujours. -
"Oui d'accord, mais les bugs ça arrive!" Nous sommes d'accord, et je n'en veux à aucun des trois - sauf s'il ne veut pas le reconnaître, qu'il accuse la maladresse des utilisateurs, etc. Seulement, encore une fois, tu noies le poisson: les bugs, ça arrive, mais il y a des milliers de bugs possibles - et seulement certains, très précis, qui arrivent effectivement. L'utilisateur doit savoir lesquels, c'est tout ce que je dis. Tous les développeurs, de hard comme de soft, ont une "liste des bugs connus". J'achèterai d'abord chez celui qui la publiera, cette liste - au lieu de laisser les utilisateurs galérer ou de nier l'existence de ces bugs. Mais aucun ne le fait, par peur de voir les concurrents exploîter les faiblesses reconnues. Ce qui veut dire qu'il n'y en a aucun qui soit suffisamment bon pour ne pas avoir peur de la vérité. Le refus de reconnaître ses faiblesses est un signe indiscutable de faiblesse. Les gens vraiment forts sont ceux qui sont capables de dire leurs faiblesses. Les gens vraiment bons te disent eux-mêmes dans quels domaines ils ne sont pas bons. Des gens et des entreprises comme ça, il y en a. Mais pas beaucoup.
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Passez vos jeux PS2 au sauna!
MaPomme a répondu à un(e) sujet de MaPomme dans Les Tutoriels PlayStation 2
Non, je ne ferai pas un tuto, même par petits bouts. D'abord, je ne suis pas le seul à savoir faire ça, ici. Et surtout, il y a en a un qui a commencé à s'y coller, donnons-lui le temps. Mais si tu veux t'y mettre, je te dis comment je fais, pour le début: 1/ Pour savoir s'il y a des fichiers bidon, je regarde le catalogue. Ils sont souvent nommés comme tels (DUMMY.BIN, DUMMY.DAT, etc). Sinon, je regarde les gros fichiers avec un éditeur hexa: si leur contenu est la répétition de la même chose d'un bout à l'autre, la plupart du temps des octets à zéro, c'est un fichier bidon. 2/ Pour savoir s'il n'y aurait pas une "toc à trous", avec du vide entre les fichiers, je regarde la taille de l'image ou du disque sous Windows. Ensuite j'ouvre l'image ou le disque avec UltraIso. En haut à droite, UltraIso affiche une taille pour le disque qu'il n'a pas lue dans le catalogue, mais qu'il a calculée en faisant la somme de la taille de tous les fichiers. Si elle est nettement inférieure à la taille du disque ou de l'iso, il y a quelque chose à essayer. Bon, je termine par une mise en garde: il y a un bon paquet de jeux qui ne marchent pas du tout si on les a modifiés. Il faut toujours les essayer pour voir si ça marche. N'envoyez à Metagames que des fichiers iml-ims vérifiés ! -
Passez vos jeux PS2 au sauna!
MaPomme a répondu à un(e) sujet de MaPomme dans Les Tutoriels PlayStation 2
"ce serait d'avoir les tailles avant et après des jeux passés au sauna!" Oui. Il suffit pour cela que celui qui vient de passer un jeu au sauna nous le dise. "comment sait-on qu'un jeu peu passer ou non au sauna (fichier du jeu à identifier)?" On regarde dans la liste, et si on a l'identifiant du jeu sur le DVD du jeu, par exemple SLES_53908 pour Tomb Raider Legend, c'est bon. "Encore MErci ma pomme! Je vais déjà essayer pour TR Legend et Davinci!!" Dis-nous le résultat STP, pour savoir l'espace-disque gagné. -
"La version 3.6 n'a jamais marché chez personne. Elle ne sert donc à rien." Questions pour mes infos personnelles (je n'utilise pas le Swap): Si on lance un CD gravé du 3.6 à partir du 3.3 pressé, qu'est-ce qui se passe ? Est-ce que ça fait une sorte de mise à jour en 3.6 ? Et si oui, même question à partir du 3.3 en elf.
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Le bèta-test est terminé. Rendez-vous ici: http://www.metagames-eu.com/forums/liremessage.php?msg=682829 NB: si un modo pouvait locker ce topic, ce serait sympa, merci !
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http://mapomme.metagames-eu.com/special/maigrir3.jpg Passez les jeux PS2 au Sauna Sur les DVDs de jeux PS2, il y a des parties vides. Ces parties vides sont réparties sur le disque de façon à optimiser la vitesse de lecture et de chargement. Mais sur le disque dur, qui va de toute façon beaucoup plus vite, ces parties vides ne font qu'augmenter pour rien l'espace-disque occupé. Il est donc utile de faire maigrir les images des jeux PS2 avant de les installer sur le disque dur, en enlevant les parties vides. Cela permet souvent de gagner beaucoup de place sur le disque dur. De la même façon, ces parties vides constituent souvent un obstacle pour les utilisateurs de Swap Magic, qui sont par exemple contraints de faire du "refresh toc". Le passage au sauna leur facilite la tâche. Pour passer votre jeu PS2 au sauna, commencez par télécharger IML2DVD, ici: http://mapomme.metagames-eu.com/sauna/IML2DVD.exe - 214 Ko Ensuite, vous allez à la listes des fichiers de sauna, ici: http://mapomme.metagames-eu.com/sauna/ListeSauna.htm. Vous téléchargez le "fichier de sauna" correspondant à votre jeu: le code donné à la fin du nom du jeu (ex: SLUS-21443) doit correspondre au nom d'un fichier présent à la racine du disque de votre jeu. Ce "fichier de sauna" est une petite archive Zip, qui fait entre 10 et 20 Ko la plupart du temps. Il faudra que vous ayez sous la main le jeu PS2 - votre original ou son backup, peu importe. Vous décompressez l'archive, vous mettez son contenu dans un dossier, et vous suivez les instructions contenues dans le fichier "Instructions.htm". Vous obtiendrez une image iso du jeu dont vous pourrez comparer la taille avec celle de l'original. Pour les utilisateurs du disque dur, il suffit ensuite d'installer l'iso obtenue par le sauna sur le disque dur PS2 de la façon habituelle. Pour les jeux qui nécessitent des modes particuliers sous HDLoader, ou un HDLoader modifié MDMA-0, etc., rien ne change avec la version passée au sauna. Pour les utilisateurs du Swap Magic, il suffit de graver l'iso obtenue par le sauna comme d'habitude (à la bonne vitesse, sur un media vierge de qualité, avec un bon graveur). NB: certains de ces fichiers de sauna sont destinés exclusivement à la gravure, d'autres exclusivement à HDLoader: c'est précisé dans le fichier d'instructions. Metagames vous souhaite une bonne cure d'amaigrissement ! Total des jeux clients du sauna en ce moment: 262 --------------------------- Si votre jeu n'est pas dans cette liste, rien ne vous empêche d'essayer de faire votre sauna vous-même; consultez le tuto de Kyrax, ici: http://www.metagames-eu.com/forums/showthread.php?t=66112
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"bonjour ,aujourd'hui j'ai voulu jouer avec ma ps2 car sa fesait un bon momment que j'y avais pas toucher.Lorsque j'arrive pour demarer ma console ,le lecteur ouvre tout seule .Lorsque j'insere un jeux a l'interieur il me le redonne encore et tojour ,piver vous me dire comment résoudre se prob et de quoi il s'agit" Tu lui as fait des infidélités, tu as couru la donzelle, et tu as négligé ta bonne vieille PS2. Maintenant elle est vexée, et elle te le fait savoir. Logique. Sois aux petits soins pour elle, entoure-la d'attentions pendant quelques jours, et ça lui passera. Elle a un bon fond.
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"Donc ça m'interresse de savoir quelle est la vitesse que l'on obtient avec cette adaptateur en particulier" Chez moi, il fait du 21 mo/s, alors que l'autre (LDLC) fait du 16 Mo/s.
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Il n'y a pas de faux LBA, et l'Expert Tool ne les corrige pas. Si la LBA était fausse, le jeu ne trouverait pas ses fichiers, et il ne marcherait pas. Il y a simplement la localisation des fichiers sur le DVD que les développeurs ont choisie. Et nous, avec Expert Tool ou autrement, nous changeons cette localisation pour en mettre une autre, c'est tout. La nôtre n'est pas vraie et la leur fausse. Nous en mettons une autre, c'est tout. C'est pourquoi il faut savoir ce qu'on fait.
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"En résumé, tu fais partie sans doûte du faible taut de defect des DMS4, mais comme tu es une personne importante du net, tu vas fouttre la frousse à plein de gens alors qu'il n'ont pas de raison, eux, de s'inquièter" Non, tu ne peux pas noyer ce que je dis dans des généralités. Je dis des choses précises, pas des généralités philosophiques. J'ai un bug précis sur mon Infinity: je ne peux pas sauver mes préférences. Nous sommes une petite minorité à avoir ce bug, mais nous l'avons. Ce bug-là, pas un autre. J'ai eu un bug précis sur ma DMS: le flashage l'a flinguée. Nous sommes une petite minorité à avoir eu ce bug, mais nous l'avons eu. Ce bug-là, pas un autre. Si tu as une Ripper 2, tu as de fortes chances, en mode DEV1, d'avoir les jeux multilingues qui se lancent en anglais. Ce bug-là, pas un autre. Voilà. Ces choses précises là, faut les savoir, parce qu'il faut faire avec. C'est tout. Pas la peine d'essayer de noyer le poisson.
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Eh, lindewell, d'où sort cette étape 5: "5-Si il a des fichiers dummy inutiles il faut les mettre à zéro manuellement" ? Il n'y a que 4 étapes dans les boutons d'Expert Tool, c'est toi qui rajoutes en douce une 5e, manuelle. Or cette 5e, ça veut dire que ce n'est pas automatique du tout! Tu bosses à la main, là, avec ta cervelle, et ton outil ne sert à rien du tout pour ça. Tu démens donc toi-même ce que tu disais avant, je te cite: "tout est automatique". Cet outil se résume en fait alors à une des techniques utilisables pour refaire la LBA - pas la meilleure, parce que tu ne contrôles pas, mais une des techniques possibles, effectivement. Il y a souvent intérêt à voir quelle LBA il fabrique, effectivement - mais généralement, pour la corriger. Si bien qu'en fait nous sommes d'accord: c'est un des outils dont on peut se servir. Mais ça n'est pas automatique, et ça ne dispense pas de faire travailler sa cervelle.
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"Pour le reste, mapomme tu as eu une mauvaise expèrience, il n'y a rien d'infaillible en éléctronique le nombre de gars qui disent "Asus c'est de la merde, je suis maintenant chez MSI"" Ne déforme pas, je te prie. Je dis que c'est une bonne puce, pas de la merde, mais qu'elle a un talon d'Achille, une faiblesse connue, du fabricant lui-même. Il faut le savoir, par exemple pour faire ses updates en mode DEV1 plutôt que par le CD. "il faut juste faire travailler la SAV" C'est gentil, mais quand tout ce que le SAV te propose, c'est de te changer la puce, au même prix que celui que tu as payé 4 mois avant, tu te dis forcément qu'une DMS tous les 4 mois, ça fait cher... "Lorsqu'on choisi une marque on sait pourquoi". Dans 90% des cas, non, on ne sait pas pourquoi. De toute façon, on ne peut pas savoir ce que vaut un produit avant d'en avoir l'expérience effective. Et les marques, on s'en moque. Ce qui compte, ce sont les produits, pas leur marque. "alors que les gens qui ne font que changer de matos et se plaindre (je ne parle pas pour toi) eux n'aident rien ni personne et ne permettent aucune évolution, donc si on faisait tous comme eux, ben on en serait encore aux années 80 technologiquement parlant! " Mais ceux qui restent fidèles à une marque sont encore pire. S'il n'y avait qu'eux, nos bécanes seraient encore des IBM, Google et Free n'existeraient pas, etc. Seule compte la qualité effective des produits - le reste relève du religieux. C'est mon opinion, et je la partage...
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USBD.IRX n'est pas utile à LaunchElf, et je crois que les derniers SMS s'en passent. Mais il est utile qu'il soit là, pour pouvoir le choisir comme option, et pour les autres. Où il est ? Mais, dans le kit de Ma Pomme, bien sûr!
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"j'aimerais pouvoir lancer mon lecteur vidéo préféré en installant ce dernier sur ma clé USB sans passer par LaunchElf" Hum. LaunchELF est un lanceur, c'est son boulot de lancer les applications. Et si, dans mon kit, je fais lancer HDLoader et SMS par lui, c'est parce que j'ai constaté que le lancement direct, en mode DEV1 ou par les failles PS1 ou Swap, eh bien ça ne marche pas ou mal. Et toi aussi tu le constates... Mais je te rappelle que tu peux faire lancer à LaunchELF dès la première seconde, automatiquement et pratiquement sans rien voir sur l'écran, l'application que tu veux. En pratique, ça revient au même qu'un lancement direct, sauf que ça marche, parce que LaunchELF est passé par là.
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"J'aimerais si possible ne pas avoir à passer par la faille SWAP MAGIC où Launchelf se lance automatiquement depuis ma carté mémoire. (J'ai pas mal de problèmes pour swaper avec certains jeux classiques dans ce cas)." Eh bien tu enlèves ta carte mémoire, tu bootes, et tu la remets. Ou bien tu mets la faille PS1 à la place. Ou bien tu mets le catalogue SWAPMAGIC sur la clé USB au lieu de la carte mémoire. Ou bien tu vires la faille Swap, et c'est tout - tu bootes le CD du kit pour avoir LaunchElf. Bref, ce ne sont pas les solutions qui manquent. A toi de choisir...
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Bon, Dmnj qui en envoie, Titus qui veut se mettre à en faire, vivelapsp qui fait les siens de la même façon, et personne qui dit que ça ne marche pas, la conclusion s'impose: la phase de bèta-test est terminée. On passe en production ce week-end !
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"ma métohde avec cd/dvd gen est peut etre un pti peu plus longue mais elle marche a tous les coups avec TOUS les jeux et autant de réduction que la tienne" Certainement, puisqu'en gros c'est la même que moi. Mais si tu te sers de CDVDGen et que ça fait des trucs qui marchent, pourquoi n'utiliserais-tu pas la commande "Export iml file" du menu File? Ca permettrait de faire profiter les autres du boulot que tu as fait - c'est ce que je fais. Et si jamais tu veux un jour refaire ton iso, ça sera sacrément plus rapide que de tout refaire...
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Là aussi, R1 + Paste. Voir les instructions.
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"Pour moi, Dms = Meilleur Puce..." c'est aussi dénué de sens que de dire "la PS2 est la meilleure console". Il n'y a pas de "meilleure puce" en soi, pas plus qu'il n'y a de "meilleure console" en soi. Tout dépend de ta config et de l'usage que tu veux en faire. Si tu veux te servir de ta console comme lecteur multimedia, prends une XBox, elle est meilleure pour ça que la PS2. Si tu veux jouer à God of War ou à GT4, prends une PS2. Si tes héros sont Mario et Yoshi, etc... La DMS est une des meilleures puces, c'est sûr. Mais la O2 est meilleure pour les développement homebrew, l'Infinity sort du VGA direct en 640 x 480, etc. Tout dépend de l'usage que tu veux en faire, et de ta config. Comme toujours.
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"j'ai jamais connu de type de problème et même jamais entendu parler." Tu en connais au moins un, de cas: moi ! J'ai flashé au moins 30 fois l'Infinity qui a succédé à la DMS (parce que l'Infinity a aussi ses bugs, mais pas au flashage), j'ai flashé plusieurs fois le bios du PC, ceux de mes graveurs, plus pas mal d'autres trucs. Et jamais de pépin. Mais la DMS, ratatinée. c'est comme ça. Tu ne pourras plus dire que tu ne le sais pas. DMS le sait, d'ailleurs, et il le reconnaît indirectement, puisqu'il se flatte, avec la SE, d'avoir mis le flashage sur du série et de l'avoir fiabilisé. Si c'est mieux maintenant, c'est bien qu'avant, c'était moins bien, non ? Je connais nombre de poseurs de puces qui préfèrent poser des Infinity, juste à cause de ça: avec l'Infinity, il n'y a pas de retour. Avec les DMS, à chaque nouveau bios ou Toxic, il y en a qui reviennent. La DMS4 est une bonne puce, mais elle a son talon d'Achille, le flashage. L'Infinity est une bonne puce, mais elle a ses bugs - elle ne sauve pas ma config, chez moi et quelques autres. Rien n'est parfait en ce bas monde, il n'y a pas de honte à le reconnaître. Faut juste connaître les pépins et les risques, et faire ses choix lucidement.
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Ben, comme je l'ai expliqué ci-dessus à lindewell et vivelapsp, le premier outil à utiliser, c'est ta cervelle. Il faut avant tout comprendre comment le DVD a été fabriqué pour pouvoir le refaire, sans ça ça ne marchera pas. Tous les outils, si on les laisse à eux-mêmes, produisent des résultats douteux, et fréquemment aberrants. Si tu veux un tuto pour t'y mettre, attends celui de Kyrax, qui a commencé à s'y coller. Mais le but n'est pas que chacun refasse chez lui le travail que le copain a déjà fait à côté. C'est le contraire: partager le boulot qu'on a fait, pour éviter aux autres de le refaire.
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lindewell et vivelapsp, vous vous foutez de nous ! Je viens de faire le test sur mon jeu favori pour les tests: Flatout Pal. Taille de l'image originale de Flatout: 4 309 155 840 octets Taille après Expert Tool en automatique: 4 288 155 648 octets. Gain: 0.5 %, la nouvelle image fait 99,5 % de l'ancienne ! Taille après passage dans le sauna de Metagames: 1 309 147 136 octets. Gain: 69,6 %, la nouvelle image fait 30,4 % de l'ancienne ! Tous ceux qui ont Flatout Pal peuvent vérifier ces chiffres. Je dis que vous êtes des gamins, parce que vous voulez toujours croire aux robots, qui font magiquement et automatiquement le boulot à notre place. Vous avez simplement oublié le nom de cet outil: Expert Tool. Tool, ça veut dire outil. Un outil, ça ne bosse pas à notre place, c'est à nous de nous en servir. L'Expert Tool est d'ailleurs un bon outil, et je m'en sers. Mais pour se servir correctement de cet outil, comme de tout autre outil, il faut quelque chose que les outils n'ont pas: une cervelle... Donc, si avec vos outils et votre cervelle, vous avez réussi à passer au sauna des jeux PS2, eh bien envoyez-nous vos fichiers iml et ims, le sauna de Metagames les accueillera. Mais si vous voulez simplement continuer à croire aux robots et au Père Noêl, continuez sans moi.
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"Ca revient au même que d'utiliser un IML bien fait sauf qu'il n'y a besoin de rien et tout est automatique. " Oui, mais comme précisément c'est automatique, il ya une grosse quantité de loupés, on ne peut pas lui dire de laisser certains fichiers à la même place, etc. C'est l'aventure. L'avantage du fichier iml, c'est qu'il correspond à une image qui marche déjà chez quelqu'un d'autre. Ca a été testé, on ne part pas à l'aventure. Mais pour ceux qui utilisent ce fichier tout prêt ensuite, c'est aussi entièrement automatique. NB: il me semble que ce programme est incapable de traiter les dummy files. Je vais vérifier ça.