Bon, je t'éclaire... Le "kernel", on peut voir ça comme le "moteur du firmware".
Il setrouve que pour pouvoir lancer tous les homebrews de 1.5, D-A a intégré le kernel 1.50 dans le 3.30OE... Jusque là tout baigne...
Cependant, l'intérêt du 3.30OE est AUSSI de profiter du kernel 3.30 (le "moteur de firmware" 3.30, si tu préfère) pour pouvoir lancer des démos qui demandent le 3.30 et, ernièrement, les jeux PSX...
Nous arrivons donc à ton problème de compréhension...
Dans "PSP", tu as 3 répertoires : "GAME150", "GAME" et "GAME330".
Ces trois répertoires te disent quel kernel est utilisé...
Donc en gros :
-dans "GAME150", tu a le kernel 1.50 (donc tous les homebrews 1.50 marchent dans ce répertoire)
-dans "GAME330", tu as le kernel 3.30 (tout ce qui est démos et jeux psx/POS y fonctionnent)
-dans "GAME", c'est au choix, en fonction de ce que tu choisi dans le fameux "recovery mode"...
En gros, selon ce que tu choisi dans lerecovery mode, soit tu n'utilise pas "GAME150", soit tu n'utilise pas "GAME330".
Pour ma part, mon kernel est réglé en 3.30, donc dans "GAME", je mets tout ce qui correspond au 3.30 comme les démos ou les jeux PSX. Je mets donc tous les homebrews dans "GAME150".
Petit truc a savoir en plus :
Il se trouve que les custom firmwares de D-A savent lire les homebrews non kxploités (tu sais, c'est ce qui fait que tu a 2 p*** de répertoires pour chaques homebrews)...
Donc pour te simlplifier la vie, tu peux les mettre en un seul répertoire avec psp brew.
-Fais une sauvegarde au préalable de tous tes homebrews en cas de fausse manip.
-tu cliques sur "convertir PBP(1.50 ->1.00)"
-tu entre les PBP du même homebrew de chaque répertoire (avec "%" et sans "%")
-tu cliques sur "sortie" et tu le mets dans le répertoire sans "%"
-Il va te demander de remplacer le eboot.pbp présent, tu cliques sur "oui"
-Ca y est!! tu n'a plus qu'un seul répertoire nécéssaire pour ton homebrew!! Tu peux effacer celui nommé avec un "%"
Voilà, j'espère t'avoir aidé, même si je me suis un peu étendu...