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berju

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Tout ce qui a été posté par berju

  1. J'ai edite ton rco avec le dernier rco editor. A essayer. opening_plugin.rco - 0.26MB @+
  2. De nada heureux d'avoir pu rendre service pour une fois.
  3. J'ai edite ton fichier avec rco editor et mis une image noire. opening_plugin.rco - 0.25MB @+
  4. Merci à tous pour vos reponses. Alors finalement j'ai edite l'opening_plugin.rco avec rcoedit et j'ai remplace l'image du logo par une image noire 8 bit de 272 par 80. Et hop plus ce logo...
  5. Bonjour, je recherche comment enlever le logo psp qui apparait au lancement d'un jeux. Je suis sous 3.40 avec xmb totalement modifie ( meme le opening_pluging.rco ) J'ai fait quelque recherche mais les solutions proposees sont assez ancienne et je sais pas si ca marche sous le 3.40. Merci si vous pouvez eclairer ma lanterne. @+
  6. Bonjour, vu que la customisation est possible avec le dernier custom de Dark Alex ( grand merci a lui pour tout le taf fait ) j'envisage de passer a ce dernier custom. J'aurais avant cela une question : J'ai remplace la mise a jour reseau et la location par reboot et arret psp je me demandais si ces prx etaient compatible avec le 3.40. Merci de votre aide.
  7. Veux bien ta save si ca te derange pas.
  8. merci Schpoon je vais essayer de m'y mettre, j'essai en ce moment mais j'ai un soucis lors de l'enregistrement, RCOEdit me demande que l'image sois en 8 ou 32 bit. Seulement je vois pas l'option ni sous paint shop pro, ni sous gimp. Un peu d'aide merci.
  9. Ben moi je dis chapeau à tous le monde, je suit le topic depuis pas mal de temps et meme si j'attend un peu que tout soit au point nickel chrome comme je doute pas que ca va viendre j'adore suivre la saga. Je me regale de voir ce que vous arrivez a faire , je suis nul tant dans le graphisme que dans la programmation enfin nul en tout koi lol. Des que tout sera au point ben je pomperai honteusement le rco qui me plaira le plus. Merci encore a tous donc de permettre a des personnes telles que moi de personnaliser sa psp. Bon courage et au taf ;-) .... LOL....
  10. blanka : il faut que tu crees les dossiers game150, game303, game310 en manuel. Si tu es en kernel 3.03 tu mets les dossiers dans game150 pour faire la mise a jour. ( et dans game si t'es en kernel 1.50 ) Une fois la mise a jour faite si tu formattes ca te cree les dossier automatiquement ( si je me trompe pas ). Je sais pas trop a quoi servent les dossiers game303 et game310 je pense que c'est pour les homebrews specialement concu pour les firmwares correspondants, si on peut confirmer. @+
  11. Foxbox, tu peux prendre ceux du tuto ( c'est ce que j'ai fait pour la mienne qui est une 1.5 originale japonaise ).
  12. Creer un repertoire GAME150 et mets l'update dedans. Sinon il faut mettre la psp en kernel 1.5 via le recovery mode.
  13. J'ai installe capture, brightnessmod et celui pour avoir le reboot a la place de la mise a jour reseau.
  14. Dans quel dossier tu mets le programme ( game ou game150 ) et quel kernel tu utilises?
  15. Merci, d'apres ce que j'ai lu des changements ce n'est plus la peine de mettre le wrlan pour fixer le wifi en 333 et plus besoin du plugin overcloking?
  16. Merci de ce super tuto. psp ta-082 -> 2.71 -> 1.5 -> 3.03-oea -> 3.03-oeb Bye
  17. La 4eme luminosite ne marche que dans le XMB ou on peux aussi l'avoir dans les jeux? Merci.
  18. Merci mais j'aurais une question il faut etre en kernel 1.5 ou 3.03 pour le lancer? Ou on peux etre dans les 2? Merci pour les precisions. Ps : un gameboot.pmf peux etre mis en intro?
  19. Merci Guilouz super sympa ca. Pourrais tu juste rajouter : Création du topmenu_plugin.rco modifié pour le reboot.prx pour FW 3.03 (Mise à jour réseau remplacé par Redémarrer et free player remplacé par Eteindre) Merci.
  20. berju

    update_plugin.prx

    Il me semble que c'est parce que c'est base sur un topmenu de 2.5 car pas encrypte comme sur les versions suivantes mais je peux me tromper.
  21. berju

    update_plugin.prx

    Prend le pack de Sub27 en page 10 ca ne modifie pas les icones d'origine. Et bien se mettre en kernel 1.5 avec le recovery mode.
  22. berju

    update_plugin.prx

    C'est justement ce que je voulais dire, d'apres ce que j'ai lu sur le tuto fait sur pspgen il faut que le update_plugin.prx soit lancer en kernel 1.5 et dans le dossier game sinon ca brick. Je viens de le faire en kernel 1.5 et dans game -> pas eu de soucis. Je pense qu'il faudrait le preciser pour eviter des brick. Merci à tous c'est bien cool cet astuce. Sub27 -> merci pour ton pack j'ai installe ca marche nickel. J'aime bien tes icones perso ce serait possible d'en faire un pack. Merci. @+
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