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DarkShetane

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Tout ce qui a été posté par DarkShetane

  1. Me revoila avec une nouvelle question adressée aux possesseurs de G6 lite (qui aparemment ne sont pas nombreux) ou aux connaisseurs tout simplement! Faut il patcher les derniers jeux DE pour les faire tourner sous le G6 Ou alors faut-il attendre les MAJ du soft de la cartouche? Par exemple chez moi, pas moyen de faire tourner star fox command en US.
  2. Support du zip et j'y ai pas encore trouvé d'inconvénients (faut dire que je passe plus de temps sur syphon psp que sur ma DS en ce moment http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/content.gif
  3. Passons le problème de la vidéo j'ai utilisé un autre prog et tout va bien. Maintenant un autre problème (désolé mais c'est pas ma faute). J'aurais besoin absolument de la marche a suivre pour formater le G6 et le re-installer svp c'est très important j'ai fait une connerie (retiré la cartouche G6 pendant que la console était allumée, oui je sais je suis con!) et depuis pas mal de truc ne marchent plus... Donc j'apel a votre soutien svp.
  4. bah j'ai pas du mettre les bon réglagess alors parceque ca marche pas chez moi avec ce prog... quelqu'ubn aurait un tuto svp?
  5. Personne n'a le G6 lite ici ou koi? Bon sinon j'ai une autre question qui est sur les loader en général. Quel convertisseur vidéo me conseillez vous pour monshell sous G6 ? Merci de me répondre (si vous le faites...)
  6. Bonjour a tous! J'ai recu mon G6 lite+ passcard 3 aujourd'jui! Et j'ai constaté qu'il supportait le format ZIP pour les backup de jeux...Je me demandais si les roms tournaient aussi bien en .nds qu'en .zip? Ou est le piège? lancer la rom prend il plus de temps? Merci de votre réponse http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/sourire.gif
  7. DarkShetane

    gpSP 0.8

    Oula gg pour la news a une heure pareil je met quelques roms et je vais me tester ca dans mon plumard, bonne nuit a tous!
  8. DarkShetane

    MOTO GP sur PSP

    sniper qc, je suis d'avccord avec toi pour dire que moto GP 360 est plus sympa (tout dépend des réglages de jeux en fait) Mais faut pas cracher non plus sur moto GP psp, y'a jusete une habitude a rpendre voila tout!
  9. DarkShetane

    MOTO GP sur PSP

    Moi je l'ai testé j'ai adoré d'ailleur j'en ai fait un rip qui réduit le jeu a 70 mo! Donc pour cette taille le jeu est très sympa graphiquement il fait l'essentiel mais un peu trop d'aliasing... c'est dommage, quand a la conduite quand vous dites simu... faut pas déconner non plus un moto GP pc ou xbox avec les réglages simu poussés a fond ca c'est simu ici on est dans de la simu-arcade, avec un système assez permissif (on peut accélérer dans les virage ce qui normalement fait chuter directement! Enfin y'a pas a dire moi si on me pondait un Gran Turismo avec de tels graphismes je me plaindrais pas (même si je préfèrerais qu'il soit bien plsu beau of course!
  10. Me revoila avec de nouveaux test! Star wars racer/rogue squadron: Les deux jeux plantent 1080° snowboarding Plante, fait crasher la psp... Yoshi story: écran noir a 80 fps...pas moyen de quitter a moin d'éteindra la psp... turok 1: la rom ne se lance même pas Paper Mario: ultra fluide, puis plante lorqu'on confirme son nom donc injouable pour l'instant. Wave Race: Voila un autre jeu prometteur! Jouable, lent certe (env 10 fps en time attak) mais quasi parfait graphiquement, d'ailleur le rendu de l'aeu m'a impressionné pour un si vieu jeu. Carmaggedon: Le jeu plante après la sélection de la langue lorsqu'on appui sur start a l'écran titre (qui s'affiche a 122 fps lol)
  11. sniper qc, essaye au moin de lire les 3 pages du tooic stp... comme je l'ai dit dans mon test mario tennis platnte a la sélection des perso.. mari party j'ai pas essayé. SMASH plante apré le logo nintendo.
  12. Alors la franchement milouk c'est ton avis. Moi j'ai des souvenirs immortels de ce jeu en multi a 4 sur 64 (en solo il se finissait en 4 H environ c'était abusé) Et quand y'en avais marre de goldeneye c'était une vraie vbouffée d'air frai ce jeu.
  13. les ennemis en violet ca facilite le jeu http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/content.gif Nan mais bon faut pas trop en demander non plus c'est très jouable. our Starfox pareil je suis sur le cul bon c'est que la partie entrainement mais quand même 15-20 fps ca fait plaisir (plus 15 que 20 je tiens a préciser quand même!)
  14. Je test starfox tout de suite! Mais Forsaken est imbattable je pense http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/content.gif Le seul jeu vraimetn jouable sur l'emul a mon gout.
  15. je le redis pour que ca soit pas fondu parmis ma liste de compatibilité mais essayez vraiment forsaken (lire le test plus haut) la vitesse est vraiment impressionante!
  16. Désolé pour la demande mais c'était pour la bonne cause et puis je l'ai pas fait de manière si évidente, j'ai pas posté juste pour ca non plus je suis pas si con http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/pff.gif Je continue avec ma liste de compatibilité, et je retesterais les même jeu a chaque version, on aura une bonne idée de l'avancée ainsi! Ridge Racer 64: Menus extra fluides (100 fps http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/drink.gif ) et vitesse en course très raisonnable (12 fps) c'est un des jeux les plus fluides de l'émulateur, par contre il reste énormément de bug graphiques...restons sur notre bon vieu RR psp pour l'instant (et pour toujours?) F-zero X Je sais tester un des jeux les plus rapide de la 64 avec un emulateur qui ram autant ca peut paraitre con. Bref menu ultra rapide (60fps) mais bggé grafikmen, mais restent lisibles. Puis le jeu plante lors de la sélection du vaisseau...test auss irapide que le jeu a son origine!! Diddy kong racing: menus ultra buggés, illisibles (appuyez tout le temps sur X lol) et totu ca pour tomber sur un joli écran bleu ciel a 10 fps... Forsaken: long a démarrer, ensuite menu a 20 fps, avec quelques bug. Le jeu se lance... ET LA SURPRISE!le jeu est magnifique et quelle fluidite! le jeu tourne entre 17 et 20 fps et tombe a 12 lorsque il y a des ennemis... en bref a TESTER D'URGENCE! certeinement le jeu le plus jouable a l'heure actuelle avec cet émul (bien que j'ai pas encore tout testé. Super Smash Brothers: Ma grosse déception le jeu ^part a 50 fps pour arriver sur l'écran titre puis plus rien, écran noir a 63 fps... forsaken m'a donné espoir, mon enthousiasme retombe... Ready to Rumble 1: menu ultra buggé apui tout le temps sur X, puis jeu a 5 fps, donc pas jouable poyur l'instant mais graphiquement c'est preque sans bug, en tout cas aucun spot violet a l'horizon...
  17. rendez vous dans le coin de la fontaine a l'intérieur du chateau de mario 64 pour eune vraie émulatio full speed a 25 FPS et la ca donne carrément envie d'avoir tout le jeu comme ca sur sa psp, moi perso j'avais fait l'original, et le remake sur DS, mais un jour j'arrive a avoir OOT sur ma psp, cet émul deviendra une véritable merveille!!! Test d'autres back up:(tout cela en dinamique recompilation ON) Xtrem G: Tout ce qui est des menu est devenu carrément plus fluide (20 fps contre 10 avant) mais est toujours aussi buggé graphiquement... la partie course elle passe de 5fps a....7 fps avec un peu moin de bug grafiques Resident Evil 2: se lance (ce qui n'était pas le cas précédemment) mais écran noir et l'emul annonce 0.71 fps... visiblement c'est pas encore son tour a celui la.... Mario Tennis: intro du jeu toujours aussi buggé ^^, icones de menus sont remplacées par de beau carrés violets tout moches. l'emul plante lors de la sélection du personnage en mode un joueur...psp crash...visiblement pour celui la aussi il faudra repasser! Rayman 2: Ne boot toujours pas, je pense que c'eest du au fait qu'il nécessitait l'extension pack, mais j'en suis pas certain. Voila c'est tout je regrette vraiment de pas avoir Zelda OOT (un mp pour ca en rmerciement serait adorable^^) parceque j'aurais vraiment aimé le tester.
  18. Alors la bravo ne serait-ce que pour mario 64 (seul rom testée jusqu'a présent) cette nouvelle version l'affichae quasiment parfaitement et en plus se permet de gagner quelques FPS!!! vraiment le résultat m'a mis sur le cul! Bon pour calmer les hardeurs j'ajouterais juste que c'est pas encore du 30 fps (on s'en serait douté mais je vois bien les noobz arriver en masse pour dire qu'on a dit que des conneries...) A l'exterieur du chateau ca reste du env 15 fps par exemple, mais quelle beauté!
  19. Je préfère économiser pour me payer une seconde psp plutot que d'avoir a quitter le 1.5 un jour, surtout si l'émul ps-x sort (je veux pas de réponse la dessus comme quoi il sortira pas, c'est pas le débat). Serieu dire au revoir a tous ces emul homebrews c'est pas possibles sans parler de mes back-up a 333 mhz!
  20. Ok merci de ta réponse, pour l'émulation de la Snes je resterais avec ma psp alors... Dommage parceque même si l'émulation y est parfaite j'aime pas la croix de cette console... Tant pis je ferais avec.
  21. Désolé NUS 29, MAIS TU DIS N'IMPORTEQUOI! Moi je me suis procuré cet umd en import pour de vrai et je peux vous assurer que tout est débloqué dès la première lecture. Maintenant si je dis pour de vrai c'est parceque je te soupconne d'être le possesseur d'un DUMP douteu trouvé quelque part... Parceque ce problème de passage manquant (a savoir tous les passage en vidéo et non pas en images fixes) est un problème que j'ai eu sur chaque iso dumpé que j'ai eu. Puis une fois mon UMD recu j'ai fait un dump pour de bon sans le patcher, et la magie tout y est. Alors je suppose que ce problème est causé par le patch ppf qui a l'époque était nécessaire pour faire tourner le jeu sous DH 0.43. Sinon j'ai fini la BD hier et c'est vraiment sympa on apprend quelques trucs qui pour un fan comme moi valent leur pesant de cacahuètes!
  22. Re bonjour a tous, J'ai une autre petite question par rapport au G6 LITE, car en effet il est annoncé e ngrande pompe qu'il permet l'émulation de la Snes et autres consoles. Qu'en est-il vraiment de ce côté? l'emul compris dans la cartouche est il bon? Et sinon comment se porte l'emulation en général sur le G6, si vous pouviez me conseiller des emulateur (au moins pour la Snes et la game boy) ca serait génial.
  23. Ah d'accord merci de ta réponse, moi je pensais que c'était quelque chose du genre "remove the non required space" (un logiciel qui avait cette fonction pour les roms GBA) Mais si c'est intégré au G6 tant mieu. PS: je recois mon G6 Lite vendredi si tout va bien, qu'est-ce que j'ai hate http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/fonsde.gif
  24. salut a tous, J'ai cherché mais j'ai pas trouvé ce fameu trim.... quelqu'un aurait-il la bonté de me fournir un lien pour le télécharger?
  25. assurément tu dois te tourner vers Syphon filter, c'est exactement ce que tu recherches, le jeu sort le 30 aout plsu longtemps a attendre, sinon il te reste l'import.
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