Bah j'avais vu des rumeurs sur les blog de jeux france, deja rien que pour le xmb de la ps3, cela prendun spe du cell, mais j'arrive pas a retrouver la news, mais bon je crois quand même que le cell va pas être celui qui sera dans des stations serveur de chez sony etc http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/clin.gif
EDIT : Attention, cette news n´est certes pas très fraîche, mais elle a au moins le mérite d´avoir un intérêt digne d´une actu people d´été de chez Paris Match, les stars nues en moins.
Tout le monde le sait, le CELL, (processeur qui équipera entre autres la PS3) mis au point par IBM, Sony et Toshiba, est un véritable monstre de puissance relativement complexe à fabriquer du fait de ses 8 cores embarqués couplés à d´autres trouvailles exotiques. Et là patatrac, c´est le drame, IBM a annoncé le mois dernier que pas moins de 80 à 90% des CELL produits étaient défectueux. Concrètement, sur 10 processeurs fabriqués, 8 ou 9 d´entre eux disposeraient d´au moins un core disfonctionnel. La faute à la toute nouvelle architecture du CELL qui n´a rien à voir avec ce qui existe déjà, sans compter sur d´autres bidouilles propres au processeur qui font que les méthodes de contrôle qualité habituelles n´ont pu être appliquées ici.
Mais que faire de tout ces CELL foireux ? A la poubelle ? Houla non malheureux ! C´est que ça coûte cher ces ptites bestioles. Sony utilisera tout de même ces processeurs défectueux pour équiper leurs PS3. Tom Reeves, Vice-Président du secteur semi-conducteurs et technologie d’IBM nous rassure en affirmant que la console n´a pas besoin de ses 8 cores pour fonctionner. Le résultat final serait impersceptible pour les joueurs, 7 cores suffiront amplement à faire tourner les jeux qui tireront parti des capacités techniques de la PS3. Mais que se passe-t-il si l´un des cores vient à lâcher en pleine utilisation ? "C´est comme une défaillance de TV ou de lecteur DVD. Si c´est sous garantie, vous la renvoyez au constructeur." dixit Reeves.
Quant aux CELL ayant davantage de core défectueux, ils seront employés à d´autres utilisations du style applications multimédia, simulations physiques, traitement de signaux, imagerie médicale, etc...
Voila, bon c'est pas du sous exploitage mais quelque soucis encore...