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brunonounours

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Tout ce qui a été posté par brunonounours

  1. Re L'utilité c'est que ca passe le lancement de DEVHOOK 0.44 !! Cela évite d'être dans le programme ca boute pareille avec la possibilité de jouer avec les isos !! a++
  2. Slt, Grace au fameux site anglais nous pouvons maintenant lancer le firmware 2.71 directement sans passer pas le programme devhook !! (je trouvais ca moche de lancer la console et de tomber sur un masque noir avec des ecritos blancs !!) Source : http://www.ps2nfo.com/ HKS has shared a Custom Firmware DevHook Direct Launcher Mod For PSP 1.5 today! Basically this DevHook direct-launch Mod can be used to boot directly to 2.71 or other Firmware versions without any menu now- cool stuff indeed! Feel free to share your own config.txt file code or any questions/issues with us in our PSP Custom Firmware Forum thread! Pour ceux qui ne sont pas inscrit voici le lien que j'ai uploader : http://rapidshare.de/files/25981688/Custom_Firmware_DevHook_Direct_Launcher_Mod_For_PSP_1.5.rar.html a++
  3. En effet cela comporte des risques mais cela vaut le coup d'être tenter par rapports aux avantages qu'on pourrait avoir !! Plus de firmware bridé, sans bug c'est à dire de brickage et compatible avec ts les nouveaux firmwares de sony ainsi que les homebrew !! Mais attentons que cette release soit tester pas des grands du monde PSP !! EDIT : Cela pourrait changer radicalement l'interface de nos chers PSP, avec un vrai mini systeme d'exploitation !! Integrer un PSP OSX au demarrage de la PSP en faisant tout et n'importe quoi, lire les homebrews, lancer les isos, lire pleins de formats de photos, installations de nouveaux codec vidéos etc...
  4. Je pense aussi, je crois que cela ouvre la possiblité après installation du firmware personalisé à l'installation de nouveaux firmware maisons puisque les protections de Sony auront sauté !! On peux alors imaginé un vrai firmware retravaillé avec pleins de failles !! http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/content.gif http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/content.gif http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/content.gif http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/content.gif EDIT : Si j'ai bien compris ce recovery mode est une réstauration du systeme !!??
  5. Slt les gars !! http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/fonsde.gif Fait gaffe car si vous vous trompez vous risquer de bricker votre PSP 1.50 !! A votre avis, une fois qu'on a programmé le firmware personalisé et qu'il redemarre avec devhook 2.71, comment fait t'on pour revenir en 1.50 ?, si a chaque hard reset il redemarre devhook 2.71 !! (je dis cela car une fois devhook 2.71 démarréje n'ai jamais réussi à revenir en 1.50 avec la manip --->oui+R+L+haut+X!!) donc j'utilise le hard reset !! A+ EDIT : Au sujet de DEVHOOK, je ne sais pas pourquoi ils ont pas continué avec la combinaison de touche HOME+CARRE pour quitter, elle était excellente !!--> Je sais hors sujet !! http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/content.gif
  6. slt moi j'ai eu la m^me chose, l'ai essayer avec un adaptateur universel !! Cela veut dire qu'il ne faut surtout pas utliser un autre cargeur que celui de sony, la mienne ca fait 7 mois qu'elle ne recharge plus, j'ai acheté un chargeur de batterie indépendant !! C'est bien le bloc d'alimentation jeune de la psp qui est hs !! (peut être une résistance qui est grillé !!!) a++
  7. En fait c'est simple ! Aller sur le firmware 2.50 avec la méthode indique !! (ne pas mettre d'umd) Apres mettre un umd faire home+r Apres aparait l'image du jeu dans l'icone umd Si vous voulez un autre jeu réappuyer sur home +r attendre queqlues sec et il vous mettras une autre image d'un autre jeu !! a+
  8. oK MERCI BEAUCOUP §§ En fait j'avais réussi, il faut dire que le jeu apparait dans l'icone UMD !!! J'avais pas tilité !! Encore merci PS : pour info le premier wts ne marche pas toujours en fr, je dirais meme jamais !! Mets le jeu en espagnol ou en anglais et il marchera !! Si non il bloque !!! Pour wts 1 = loader ancienne generation Pour wts 2 = loader nouvelle generation (pspox 0.8)
  9. slt Je suis entrain de tester mai s je ne comprends pas comment faire pour lancer un iso ds le menu 2.50 ? Peut tu m'eclairer STP !!? Rien ne se passe quand j'appuis sur homme+r
  10. Slt http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/fonsde.gif CLon------> Avec Extensión XDT., en aucun cas tu ne pourras ripper si il ne remplit pas la condition suivante !! LA TAILLE DE LA COPIE DE SAUVEGARDE ! La taille doit correspondre avec celle de départ pour donner la nouvelle taille! Voici le message qu'il riSque de te mettre : The size of the original iso does not agree,your iso occupies ...........MO and would have to occupy .......MO, cannot be continued !! Trad : La taille de l'ISO originale n'est pas correct, votre ISO occupe ........... MO et devrait occuper .......MO, ne peut pas être continuée!! Alors STP ne dit pas que tu peux y arriver !! -Si non cela voudrais dire que tu ments ou que tu est un noob !! A++
  11. Slt !! http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/fonsde.gif Moi aussi au début le jeu YS6 ne marchait pas ! Tout d'abord il faut prendre UMDGEN 2.01 !! Puis édité avec winpad ou un autre le logiciel le fichier UMDGEN.ini !! Si tu vois 5000 fichier change et met 10000 fichiers !! Et tu veras que tu pourras reconstruire ton iso !! PS : Dans le fichier ini tu peux avoir à la place de 5000 ou de 10000, le crière MAX_FILES, cela veut dire qui gère 100 000 fichiers !!! http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/drink.gif
  12. Slt !! Pour MEGAMAN POWERED UP, il n'y a pas de problème normalement !! 2 solutions : - Garde l'ancienne méthode DAX ZISO + MPH : 333 mhz-Mphgl-vsh Redemarre-jeux-Au choix-Enlever-off-on-Region free-off-off-on Cette méthode marchera que si le dossier MPH n'est pas effacé ! - Essaye avec cette config (DAX ZISO+RUN UMD) : 333 mhz RunUMD-loadexec-jeux-Au choix-Enlever-off-on-Region free-off-off-on Slt !! http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/lol.gif EDIT : http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/snif.gif Pardon je crois que j'ai la version USA !!! http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/snif.gif http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/snif.gif http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/snif.gif
  13. Slt http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/fonsde.gif Mets le dossier"X" EUR version FR, voici le lien : http://www.megaupload.com/fr/?d=R1NZ9YPI Et tu verras que ton jeux sera en FR !!! Si bien sur si tu as la version EUR de TOKOBOT !!!! A++ http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/hot.gif
  14. rE, Je viens d'uploader les BOOT.bin & EBOOT.bin + UMD_DATA.bin + PRX de YS Ark of Napishtim !!! Voici le lien : http://www.megaupload.com/fr/?d=388CW0FU Pour pouvoir reconstruire l'isos avec UMDGEN 2.01 !! Il faudra modifié son fichier .ini !! Car si non il vous mettra qu'il est limité à 5000 fichiers !!! Pour modifier le UMDGen.ini cliquer dessus tout simplement, si il ne s'ouvre pas automatiquement l'ouvrir avec note pad ou un autre editeur de texte !! Puis changer 5000 en 10000. faire enregistrer !!
  15. Slt mon chers !! Je ne sais pas si tu ai au courant mais ils nous faut les fix non modifiés !! Ceux que tu donnes sont mauvais, et cela n'a rien à voir avec la nouvelle méthode qui consiste à reconstruire un iso !!L'ancienne méthode était de ce servir de l'iso décomposé avec un lanceur bien spécifique !!!! http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/langue.gif Je pense que notre chers amis avait chercher !! http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/zzz.gif
  16. pour jokermaycry : J'ai UMD GEN 2.01 et il n'était pas en mesure de reconstruire l'iso de YS Ark of Napishtim !! Et c'est la que j'ai vu ton témoignagne !! Et cela m'a donnée une petite idée !! Pour tous ceux qui n'arrive pas à le reconstruire avec umd gen et qu'ils ont un message, la limitte est de 5000 fichiers,il faut modifié le fichier UMDGen.ini et mettre 10000 !! A++ http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/langue.gif
  17. Schpoon Peut tu détailler la reconstruction de ton iso stp !!(pr gradius) Car apparement il y a un problème !! http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/cry.gif J'ai bien replacer les modules fix comme tu l'as dit ! avec le fichier UMD_DATA.BIN !! Et cela est pire puisque j'ai un écran noir !! je n'ai même plu le loading !! Je e demande si tu n'as pas eu les fix ailleurs car cela ne marche pas !! Peux tu nous uploader tes fix STP !!! Meci http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/bnc.gif
  18. http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/fonsde.gif Slt Pour syphon filter, si tu as le rip de 350 MO env il ne passe pas !!! Par contre il passe quand il fait 900 MO env d'origine !! Alors qu'avec l'ancienne méthode il passait !!! Le problème vient en effet du rip !! Apparament on peut même le compressé au format dax, mais je ne l'ai pas encore fait !! Bon courage !! PS: J'ai le même genre de problème il bloque à NOW LOADING !! = Pour gradius
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