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backchich

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Tout ce qui a été posté par backchich

  1. C'est quoi exactement ce DLC "multi player pack" que tu as acheté ?
  2. Ca te fait pas mal de choses à tester...
  3. Bordel je suis complètement con, ils sont bien dans la liste US. Par contre tu as raison speed : rien dans la liste EUR que kyori vient de poster. Ah la la... l'Europe est en crise, la faute à la Grèce ça
  4. Les DLC de U2 ne figurent pas dans la liste probablement parce qu'ils sont déjà présent sur le store. Seul le prix change (il passe à 0$). Ces DLC ne sont donc pas une nouveauté à faire figurer dans cette liste...
  5. Comme d'hab, on nous traite différemment en Europe, et en général en moins bien, particulièrement chez Sony. D'ailleurs c'est ce genre de petits détails que nous fait subir Sony qui fera que la PS3 sera ma dernière console Sony. Sa politique générale est franchement desastreuse depuis l'arrivée de la PS3 : OtherOS, pass online, jeux en kit... Je me contenterai de l'émulation que j'affectionne (surtout SNES, PS1 et PS2), et des jeux PC pour les nouveautés. Décidément la PS3 est la console qui m'aura apportée le plus de déception malgré la présence de quelques perles (MGS4, Batman...).
  6. Yes je venais ici justement pour poster cette news mais tu m'as devancé En espérant que la prochaine mise à jour du store européen nous soit favorable... Edit : je me rends compte que ca fait plus d'un an que le topic n'a plus d'activité. Faudra qu'on se fasse quelques sessions à l'occasion.
  7. Merci speed pour cet avis aussi complet Les nombreux avis négatif m'avaient dissuadé de me procurer ce jeu mais je m'étais dit que les patchs avaient peut-être effacés une bonne partie des reproches. Vu que le jeu coûte très peu aujourd'hui et surtout qu'il n'y a pas vraiment d'autres choix ou alternatives sur PS3, je crois que je vais me le prendre à l'occasion. A moins que je ressorte mon bon vieux GT4 sur ma PS2
  8. Que vaut le jeu aujourd'hui (1 an et demi après sa sortie et surtout après tous les DLC/patchs d'amélioration) ??? A sa sortie le jeu a été pas mal critiqué. Ces critiques sont-elles toujours valables aujourd'hui ???
  9. En même temps si les DLC de RE5 ne t'avais pas intéressé alors n'hésite pas à te jeter dessus day one. Ça m'étonnerait que CAPCOM pousse le vice aussi loin qu'il mettrait le mode mercenaries sous forme de DLC payant. Le mieux est de voir si le contenu de la version de base qui sortira le 2 octobre sera suffisamment garni...
  10. Quant à moi j'attendrai quelques mois histoire d'avoir la Gold Edition. Quelques mois après la sortie de RE5, CAPCOM a sorti la version Gold Edition incluant le jeu et tous les DLC payant et gratos à un prix très attractif (genre 30 euros). Pour RE6 il y en aura aussi forcément une, la politique légendaire de CAPCOM oblige !!! Autre exemple : SF4 -> SSF4 -> SSF4 AE. En temps normal je me fous un peu des DLC mais pour RE5 je les avais trouvé intéressant vu le prix global de l'édition. Après c'est clair qu'avec cette stratégie d'attente on est toujours un peu "décalé" par rapport à ceux qui se sont jeté sur le jeu dès sa sortie.
  11. Et j'allais oublié les monstres du jeu Dans le 1 c'était des créatures qui te sautaient dessus, dans le 2 c'était des gros colosses à la peau bleutée, et dans le 3 ce sont juste les petits méchants qui ont la tête qui s'enflamme à la Ghost Rider et deviennent deux fois plus résistants. Merci En fait je suis bien au courant mais je ne voulais pas cacher un pavé aussi gros. J'estime de toute façon que quelqu'un qui se ramène dans un tel sujet plusieurs mois après la sortie officielle du jeu doit s'attendre à voir des détails précis sur le jeu. J'ai juste mis une mention SPOILERS en rouge au début juste pour préciser que mon test perso allait être détaillé. Merci GORA A vrai dire je pensais que shuyin avait raison : speed et moi sommes des blazés. Mais à ce que je vois on est pas les seul (avec toi on sera trois ). Je viens de faire une petite recherche sur les différents forums et je constate qu'apparemment les avis sont également assez mitigés et que beaucoup préfèrent également U2.
  12. ATTENTION AUX SPOILERS Ca y est c'est fini et tu avais raison : j'ai vite déchanté Je continue mon analyse après avoir terminé le jeu... Pour en revenir aux décors, il y a eu encore d'autres choses : désert, ville abandonnée dans le désert, poursuite/attaque de diligence, vieux temple. Pour la partie sur le désert.... comment dire.... vraiment trop longue et sans intérêt. Je disais précédemment que Nathan Drake avait limite l'air d'un surhomme et d'un super-héros (combat à mains nues contre une vingtaine de mecs), mais là c'est vraiment abusé : perdu dans le désert, fatigué, assoiffé... et pourtant il survie (difficilement certes). D'ailleurs les développeurs ont accentué ça en rendant ses déplacements difficiles. Mais pas très longtemps car bizarrement il retrouve ses forces et ses facultés dès qu'il rencontre des ennemis dans la ville abandonnée dans le désert. Ensuite concernant la poursuite/attaque de la diligence : du grand n'importe quoi. On poursuit à dos de cheval une lignée de camions et motos qui nous canardent (résistant le cheval !!!). Il faut donc monter en course sur tous les camions un par un et buter les mecs dedans puis sauter en course sur le bourrin pour poursuivre le reste de la diligence. Concernant la vieille cité perdue à la fin du jeu, ça me rappelle la cité perdue à la fin du jeu dans U2 (très original !!!). D'ailleurs à la fin il faut vite s'échapper de cette cité perdue car comme toute "cité perdue pleine de trésors et richesses" elle finit par s'effondrer, comme dans U2 (j'ai déjà parlé d'originalité ?). Mais ce qui choque encore dans cette ressemblance, c'est que cette évasion se face sur un pont qui s'écroule sous les pas du personnage, comme dans U2 (de qui se moque-t-on là ?). Concernant le combat contre le "boss" final, on peut dire qu'il est quasi inexistant. En effet, dans U1 le boss nécessitait un certain raisonnement : il fallait se déplacer de caisses en caisses à un moment précis afin de se culbuter avec le gros méchant qui nous canarde. Dans U2, il s'agit d'affronter le gros méchant soldat boosté par une force quasie mystique en l'esquivant le plus possible et en l'attirant près de sources explosives. Mais pour ce U3, le boss final est simplement Talbot : ici aucun raisonnement pour le battre car c'est juste un combat un mains nues comme on en a pratiqué avec les "petits méchants" tout au long du jeu (Talbot est juste 3 fois plus résistant). Il faut donc le frapper avec CARRE, parer avec TRIANGLE et esquiver avec ROND. Bref, rien de transcendant. Un petit truc m'a encore choqué... Après l'échange musclé avec Talbot, Sully prend le relais et Nathan Drake tombe dans le vide, mais réussi heureusement à s'accrocher aux parois. Après une petite escalade, on aperçoit Talbot qui non seulement prend le dessus sur Sully, mais en plus est à deux doigts de le poignarder : la seule solution est donc de bien viser Talbot et de le shooter le plus vite possible avant qu'il ne comète son méfait. Ca ne rappelle rien cette scène jouable finale ? Exactement la même dernière action dans U2 lorsque Chloé va se faire entraîner dans le vide par un des monstres visibles vers la fin !!! Il faut là aussi lui tirer dessus pour qu'il la lâche. Précédemment, je disais que le gameplay du combat à mains nues semblaient inspiré de Batman (Arkham Asylum). Mais ceux ayant fini Batman auront peut-être aussi remarqué qu'autre chose a été repris. Il s'agit du moment où Nathan Drake est drogué : l'image (vision) ondule, les déplacement sont difficile comme si on contrôlait un personnage bourré, le personnage est victime d'hallucinations/illusions... Ça rappelle fortement le moment où l'homme chauve-souris est drogué par l’Épouvantail. A part ça j'avais parlé de défauts graphiques non présents dans U2 (le personnage était encastré dans un mur obligeant à effectuer un soft reset). Eh bien j'ai constaté d'autres défauts comme par exemple le fait que j'ai réussi à marcher dans une zone où le décor n'apparaissait pas (mes connaissances techniques sont limitées mais je crois qu'on appelle ça du clipping ???). En gros au moment où il faut courrier après l'avion-cargo dans l'aéroport (sur la piste atterrissage/décollage), dirigez-vous dans une tout autre direction que celui de l'avion et vous constaterez que le décor disparaitra peut-être (aléatoire). Rien de bien méchant cela dit car la qualité graphique est bien là même si l'évolution entre U2 et U3 est moins importante que l'évolution entre U1 et U2. Coté sons (musiques) et bruitages, rien à dire, ça colle toujours bien. Ou en tout cas on ne peut rien lui reprocher. A part ça j'ai finit le jeu en mode normal sans trop de difficultés. Il faut dire que le jeu n'est pas bien difficile dans ce mode malgré quelques morts, surtout après l'expérience de U1 et U2. Le peu d'énigmes ne sont également pas bien ardus et se résolvent assez facilement. J'ai fini le jeu en fouillant bien un peu partout sans trop forcer non plus histoire de trouver les trésors (78 trouvés sur 101). Concernant les trophées : à peu de chose près exactement les mêmes que dans U1 et U2 (les trophées ne m'intéressent pas trop il faut dire). Certains sont évidents et indispensables pour le challenge (trouver tous les trésors et finir le jeu en mode facile, normal, difficile, extrême), d'autres sont plus anecdotiques voire ridicule et inutile, et ce depuis le premier épisode (des trucs comme "tuer 10 ennemis d'affilé au corps à corps juste après leur avoir tiré dessus"). Pour les deux épisodes précédents, j'avais tout refait pour les trésors et achevé les jeux en mode extrême, tout ça pour le challenge. Mais U3, et c'est peut-être personnel, ne me motive pas vraiment. Son potentiel de rejouabilité n'est franchement pas terrible. Peut-être est-ce dû à la redondance ressentie après avoir fini U1 et U2 ? Bref, pour résumer, je crois que beaucoup qui auront fait U1 et surtout U2 ne constateront que peu de nouveautés, un manque d'originalité, de mauvais choix dans la construction du jeu... Ça restera un excellent jeu mais plombé et sanctionné par tous ces défauts. Pour ces raisons, ce jeu est pour moi tout comme speed4 une déception. J'attends donc beaucoup du prochain Tomb Raider. Pour ceux qui n'ont pas fait U1 et U2, U3 permttra de découvrir le "style Uncharted", c'est à dire un très bon jeu d'action/aventure. Mais je persiste à croire que U2 reste le meilleur épisode de la série car le plus complet.
  13. J'espère bien, car il faut dire qu'on a plus grand chose à se mettre sous la dent ces derniers temps...
  14. Oui c'est le même concept : refaire le jeu avec le point du vue d'un autre personnage, donc avec des aventures différentes qui se déroulent dans des endroits différents et avec des rencontres différentes. Il y aura évidemment des "croisements" entre les scénarios et les personnages.
  15. Et un autre : http://www.metagames-eu.com/forums/jeux-video-ps3/topic-unique-resident-evil-6-a-131652.html Merci
  16. http://media.begeek.fr/wp-content/uploads/2012/01/Resident-Evil-6-Logo-650x365.jpg Genre : Action/Horreur Éditeur : Capcom Développeur : Capcom A paraître : 2 octobre 2012 http://ecx.images-amazon.com/images/I/41LjbUNKlbL._SL500_AA300_.jpg Voici le topic unique pour le prochain épisode d'une de mes sagas préférées. Resident Evil 6 repose sur un gameplay instauré par Resident Evil 4, c'est à dire un jeu un peu plus orienté dans l'action avec une vue au dessus de l'épaule du personnage jouable, contairement aux premiers épisodes, de Resident Evil 1 à Resident Evil Code Veronica (vue à la 3ème personnes moins orientée vers l'action mais davantage sur l'ambiance). Dans ce nouvel épisode, l'action semble encore plus intense, avec des scènes toujours plus spectaculaires. Visuellement, le jeu semble encore plus beau que le précédent épisode. L'aventure devrait avoir une durée de vie légèrement inférieure à celle du 5ème épisode. Mais le jeu est jouable avec 3 personnages différents ayant chacun une trame distincte, multipliant ainsi cette durée de vie : Chris Redfield, Léon S. Kennedy et Jake Muller. Les premières vidéos : Attention il peut y avoir quelques spoilers !!! Cela dit il s'agit de trailers et bandes-annonces officiels donc avec des informations censées être sues dès le début du jeu. Les premières images : Quelques sites pour consulter les dernières news du jeu : Resident Evil 6 - PS3 - Playstation 3 Resident Evil 6 (PS3, Xbox 360, PC) avec JeuxVideo.fr Resident Evil 6 PS3 Jeu PS3 Resident Evil 6 sur PlayStation 3 - UltimatePS3
  17. Je me doute bien que c'était de l'humour Et qu'est-ce que tu as contre les trentenaires d'abord ??? Pour en revenir au jeu j'espère que le prochain Tomb Raider sera innovant histoire qu'il remonte le niveau de ce U3. En tout cas je l'attends de pieds fermes, et en attendant je dois finir U3
  18. On le sait que "deception" en Anglais n'a pas le même sens en Français littéralement parlant. "Humour, humour, je précise". Ça résumait bien notre état d'esprit face à ce jeu tout simplement. Et puis "deception" se traduit par quelque chose de faux, une supercherie, tromperie... ou "illusion" c'est à dire le mot choisi pour le titre Français (d'ailleurs je suis l'auteur de ce topic et donc c'est moi qui ait mis le titre). Donc dans tous les cas je crois qu'on peut dire que le titre a été à la hauteur des promesses. Pour ceux qui n'ont pas fait U1 et U2 je peux comprendre que pour eux ce jeu déchire. Mais pour les autres c'est franchement beaucoup de bruit pour rien, autant mettre son blé dans un autre jeu. Le jeu est excellent mais trop peu d'innovation par rapport à U2.
  19. Ah oui j'avais oublié le titre !!! Bien vu
  20. ATTENTION AUX SPOILERS Effectivement j'en vois de toutes les couleurs J'en suis à un peu plus de la moitié (je me base sur le nombre de chapitres déjà accompli) et déjà je trouve qu'il y a un manque de cohérence dans le cadre du jeu : on passe des rues du Mexique, aux rues de Londres, au château en France, dans un musée en Syrie, dans les rue au Yémen, dans un port, sur un bateau de croisière... Là j'en suis dans un aéroport, et si mes souvenirs de la bande-annonce sont bons, je serai également dans un avion, qui finira par se crasher dans le désert, et évidemment il risque d'y avoir plein d'autres choses au vue du nombre de chapitres restant. On pourrait dire : "tant mieux, c'est dépaysant, il y a plein de décors différents". Mais là franchement j'ai l'impression qu'ils ont voulu fourrer le plus de choses possible dans le jeu et construire le scénario autour au lieu inversement de déterminer le décor en fonction du scénario. D'ailleurs le scénario je le trouve bidon par rapport aux précédent opus. Alors certes pour un jeu d'action il ne faut pas s'attendre à du grand art à ce niveau là, mais je trouve que l'histoire est franchement naze et ne correspond pas vraiment au "scénar aventure chercheur de trésors". ici c'est plutôt une quête personnel pour un Nathan Drake qui à l'air de rechercher son passé et flatter son égo. D'ailleurs je trouve le personnage très con dans cet opus. Le déroulement est très prévisible quand on a déjà fait les deux précédents opus (surtout le 2ème épisode) : on sait presque à quel moment les ennemis vont surgir et à quel moment tel ou tel élément du décor va s'effondrer ou exploser sous notre pif. Et d'ailleurs en parlant d'effondrement et d'explosion, il y en a beaucoup, et j'ai même l'impression qu'il y en a trop : concrètement on peut dire que Nathan Drake est un poissard car là où il met les pieds le sol se dérobe ou les murs explosent tous les 10 mètres. Les développeurs ont peut-être voulu n'accorder aucun répits aux joueurs mais là je trouve ça too much dans la mesure où il n'y a que ça (où est l'innovation ?). Également je constate quelques défauts techniques que je n'avais pas l'impression de voir dans le 2ème épisode (exemple : le personnage qui s'encastre dans un mur, nécessitant un retour au point de passage précédent). Concernant le gameplay, pas grand chose de nouveau à part de nouvelles fonctionnalités en combat au corps à corps. En gros, au lieu de bourriner avec la touche CARRE on peut parer et contre-attaquer avec la touche TRIANGLE, et projeter avec la toucher ROND........ Bref le même système que dans Batman (ça reste mieux fait dans Batman). L'homme chauve-souris pouvait se fighter avec 20 mecs autour de lui..... et apparemment Nathan Drake aussi : je savais qu'il était fort mais je ne savais pas que c'était un Super-Héros lui aussi :'( Bref, manque d'innovation et choix douteux dans la construction du jeu. Ça n'en fait pas un mauvais jeu cela dit : je ne parle que des défauts car on connait déjà ses qualités indéniables. Concernant le multi online, je ne l'ai pas encore fait. Le online n'est de toute façon pas ma tasse de thé, je privilégie le solo. Et franchement dans la mesure où je n'ai pas vu d'innovation dans le solo, j'hésite à gaspiller mon pass online car ça dégraderait le prix de vente une fois que je mettrai le jeu en vente en occaz (merci pour ce système de pass "tueur du marché d'occaz" qui se démocratisera apparemment et qui fera que la PS3 sera ma dernière console made in Sony). Le jour où j'aurais donc envie de me taper du online, je ressortirai Uncharted 2. J'ai encore plein de chose à dire mais je vais attendre de finir le jeu histoire de me confirmer cet opinion. Mais dors et déjà je sais que ma saga d'action préférée sur PS3 est et restera les Batman (Arkham Asylum et Arkham City), Resident Evil et MGS (moins action car très orienté infiltration). Mais concernant les Uncharted eux-même, je dirai que le 2 est le plus abouti des trois épisodes et que U1 malgré ses imperfections reste plus fun que le 3 (mon classement donc : U2, U1 et U3).
  21. J'ai eu le jeu que récemment et ça fait quelques jours que j'y suis (je n'y joue qu'occasionnellement). Je comptais mettre mon avis sur le jeu ici-même une fois fini histoire de m'en faire une opinion complète, mais déjà au niveau où j'en suis je dois dire que je suis plutôt d'accord avec toi : assez décevant... Je donnerai un point de vue plus détaillé une fois terminé.
  22. Au cas où certains n'auraient pas eu connaissance de cette info : Voici une petite astuce (JV.com) permettant d'obtenir les emblèmes spéciaux. Il s'agit d'un code permettant d'obtenir les emblèmes de la marque Piggyback. N'ayez pas mauvaise conscience à utiliser ce code : ces emblèmes sont uniquement déblocables avec lui (code à la base uniquement disponible dans le guide officiel à ce qui parait). Et cette manipulation ne bloque pas l'attribution des trophées, donc pas de souci. Faites Haut, Droite, Bas, Gauche, Haut, Gauche, Bas, Droite à l'écran de sélection des emblèmes pour débloquer les emblèmes de la marque Piggyback.
  23. Un de plus : http://www.metagames-eu.com/forums/jeux-video-ps3/twisted-metal-131512.html Merci
  24. Salut à tous C'est avec un peu de retard sur l'événement que je voulais vous présenter une des traditionnelles informations "poisson d'avril" auxquelles on a droit chaque année. Pour ceux qui ne l'aurait pas vu, il y en a eu une qui cette fois m'a paru particulièrement réussie. Elle se présente sous forme de vidéo-trailer annonçant l'arrivée d'un Assassin's Creed compatible Kinect. Il faut dire que cette vidéo est vraiment original par son humour. La voici (à regarder jusqu'au bout) : Voici le lien YouTube direct si vous voulez voir la vidéo en plein-écran : Assassin's Creed sur Kinect ? - YouTube J'espère que vous la trouvez aussi tordante que moi a+ PS : Je poste en "Section Générale" et non dans celle de la XBOX 360 car ça doit profiter à tous
  25. En fait j'ai maté (à tort) le titre du topic qui est "Bad Company 2", alors que toi tu as bien mis dans ta liste le titre complet "BF Bad Company". J'avais pas fait attention, désolé Ça se voit que je ne suis pas trop FPS non ?
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