la seule différence entre nous,est notre moyen de se connecter au wifi.
le provider,la connexion sans fil,....
moi par exemple à la création de la connexion zone alarm l'identifie dessuite,et en prend la surveillance,donc firewalll
il faut peut etre voir de ce coté là.
si on a tous le devh de guilouz,la version 653 mo,qu'est ce qui d'aprés vous nous différencie?
on utilise bien l'émulation 2.60 pour des jeux qui ne demandent que le 2.0.
donc ce qui marchait avec le 0.41d ,le 0.42,b ne peut que mieux marcher avec cette version.
un exemple.
smackdown devait etre patché (pas rippé) pour marcher.et bien mon dump tout juste sorti de fastloader passe sans rien.
bon,il frezze des fois au start.mais pas eu besoin de prxs différents.
ah bien entendu que si vous voulez passer comme je l'aivu tout à l'heure des jeux datants du mphgl,ou runumld (sans eboot.bin),vous etes mal barré.
désolé si je pourri le topic.
je ne voudrai pas donner un rendez vous que je ne pourrais tenir faute de déconnexion.
est ce que ceux qui arrivent à se connecter ont sécurisé leur connexion.
autrement dit,est ce que ça joue?
merci
"Et en plus je me suis fé caca a trouver le bon patch donc je partage. Je peu tout enlever si ca vous plait pas lol"
est ce que tu sais qu'avec ppf o matic on voit l'auteur du patch qui dans ce cas là ,est MEETJOEBLACK pour pas changer.
alors le minimun quand on sait le travail qu'il fait pour nous,c'est de dire le nom du relaseur du patch.
pour ceux qui veulent avoir les patchs en direct il faut les prendre direct à la source.marre du leech
http://forums.maxconsole.net/showthread.php?t=21719
pour me faire pardonner.
j'ai demandé à GNIE d'intervenir sur ce jeu.il a concocté un nouvel epi à utiliser avec la derniere version de expert.
http://www.verzend.be/v/5677236/PS2_Forbidden_Siren_2_SPK_ROM.rar.html
pour les explications et les merci faut aller sur alucard.cc
http://www.alucard.cc/forums/index.php?topic=858.msg9143#msg9143
@+
ouais t'as raison.désolé.
en fait je m'en suis plus voulu,car je ne me suis pas rendu compte dessuite du chemin demandé.
apparament tu réuploadé un autre iml,non?
car dans celui-là je ne vois aucun chemin.
et pour le freeze de la version torrent amputé du layer 1,c'est pas une betise,c'est vrai.
voilà ce qui a foutu l'embrouille.en plus de ma connerie,je l'avoue.
@+
pas d'edit car c'est trop rigolo.
alors pour tous les deçus qui ont un freeze aprés la premiere mission,voiçi la raison.
votre iso est un rip de l'iso dvd9 avec "expert",ayant pour résultat le rippe de la seconde couche.
puis le malin a posté ça en torrent.
c'est rigolo,non?
je ne sais pas vous,mais moi c'est ngs
oui c'est bien ça ,il s'est essayé à faire un iml .
mais il a laissé les chemins de son pc.
conclusion,pour tout ce qui est sauna,il faut faire confiance à ceux trouvé sur le topic .surement pas prendre ceux balancé par des experimenteurs qui nous font perdre notre temps.
@vil.coyote tu trouves pas que tu abuses en postant le nom de la release.tu connais DADVSI ?
ça fait 3 heures que je perds mon temps à essayer ton iml pourri.
et puis d'un coup la lumiere.pourquoi diable j'obtiens l'erreur
"couldn't find e:\ps2\@s-fs2.iso\system.cnf\...........
et surtout pourquoi le log m'indique un emplacement faux de mes fichiers,et de surcroix nommé de la meme maniere que lorsqu'on utilise "expert plugin" .
tu sais les dossiers @.
j'avais déjà un doute ,en me demandant comment quelqu'un qui balance un iml ,pouvait utiliser le log de gnie pour ripper un dvd9 qui ne contient aucun dummy,et trouver ça ,normal que l'iso fasse d'un coup 4 go.tu t'es pas dit que les go perdus étaient la seconde couche
alors la prochaine fois avant de balancer un fichier pourri,soit sur qu'il marche.
les apprentis sorciers ,il y en a trop.
et le nom de ton iml doit contenir les identifiants du jeu.
mùais qu'est ce que je suis con!
fonction interessante pour ceux qui comme moi ont installé la faille swapmagic grace à mapomme
la fonction boot du swapmagic permet en fait de booter 4 applis.
dans le cas ou l'on ne choisis qu'une appli,un simple renommage en "swapmagic.elf" suffit.à la base c'est lauchelf qui est renommé en swapmagic.elf
si je veux booter directement sur hdloder.elf,de la meme façon que ça le fait sur launchelf,le renommage est différent,et est obligatoire des l'introduction d'un deuxieme choix de boot
launchel.elf qui est en fait swapmagic.elf devra etre renommé SMBOOT0.ELF
le deuxieme elf devra etre renommé SMBOOT1.ELF
Voiçi la maniere de les lancer
A. "UP+L1" buttons to load SMBOOT0.ELF (exemple launchelf)
B. "UP+L2" buttons to load SMBOOT1.ELF (exemple :hdloader.elf)
C. "UP+R1" buttons to load SMBOOT2.ELF (exemple pour booter sur cdloader)
D. "UP+R2" buttons to load SMBOOT3.ELF (exemple pour booter sur zone loader
c'est vrai que c'est un détail.ça évite de passer par launchelf et d'y choisir quoi lancer.
@mapomme en regardant de plus prés la structure du dossier "mise à jour ",je viens de comprendre .
dev1 et la faille ps1 n'ont pas la meme structure que la faille swapmagic.
chaque elf a son dossier.
merci
merci mapomme.
j'ai utilisé perso,la premiere version de ton swapkit :le swapkit 1.0.
je mets mes elfs à jour avec la psp.je les mets dans le dossier swapmagic.
mais il y a quelquechose qui m'échappe stp.quelle est la différence entre le hdloader.elf du dossier hdloader et celui du dossier swapmagic?????!!
je sais que swapmagic.elf est launchelf,mais en ce qui concerne le pourquoi d'un dossier hdloader,ou sms,plutot que de mettre les elfs dans le dossier swapmagic,je ne comprends pas.
c'est juste une question pour mieux comprendre,surement pas une critique.
merci de tes précisions
@+
rien ne t'empeche de débrancher le temps de l'oppération un de tes graveurs .
verifie bien si celui que tu lèves est en maitre ou esclave,car selon le cas,tu enleves le "plot" sur le disque dur ou tu le laisses.
c'est ce que je fais.surtout couper le jus avec l'interrupteur derriere,ça évite bien des désagréments.
il me reste un emplacement pour graveur ou dd .je leve simplement les fils d'un de mes graveurs,et je les mets sur le dd ps2.
et winhiip va trés vite
@lindewell
j'ai juste testé ,et je suis pas allé plus loin que la mission 1 qui est en faite destiné à apprendre les mouvements.
c'est à la fin de cette mission que ça freeze?
si c'est la cas,je vais patiemment utiliser ton iml.du moins apprendre comment l'utiliser.
j'ai moi aussi été étonné de l'effet de "expert plugin " sur cet iso.mais en fait c'est logique.
l'iso résultant est simplement le layer 0.voilà pourquoi l'iso donne l'impression d'avoir été rippé.
"la taille du jeu en jap elle fait 3100G.
L'iso que j'ai fait 4200G, mais c une iso multi5. "
désolé,mais c'est pas trop clair ton explication.
tu as un iso jap ou pal?
l'iso full de la version pal multi 5 fait 5.44go.
un petit coup avec apache et on voit bien les couches 0 et 1.
résultat 8 gros ROM.xxx pour la couche 0 et 3 gros ROMD.xxx pour la couche 1.
à moins que gnie nous ponde une epi pour ouvrir cette arborescence,c'est mal barré
j'ai tapé les mots "Forbidden Siren 2" dans la fonction "rechercher" et j'ai rien trouvé.
donc ne me donner pas svp des coups de tabourets lol.
donc voilà "Forbidden Siren 2" vient de sortir et c'est un dvd9.
je vais essayer "expert" pour voir le résultat,mais il n'y a pas mieux que le sauna.
avis aux amateurs
adekadobi a un vrai dump non rippé.
je ne comprend pas pourquoi certain d'entre vous dise que leur dump de 750 mo ou 900 mo ou plus,est intouché alors que c'est n'est pas vrai.du moins il pense qu'il est intouché alors qu'en fait il ne l'est pas.je ne remet pas en cause leur parole ,seulement le fait qu'ils sont mas renseigné.
le dump intouché sur lequel doit etre appliqué le patch de MJB fait 1.20 GO.
donc pour bien commencer et avoir de bonnes bases,il faut savoir qui arrive à jouer ,et si leur dump est rippé.
bien sur.
j'ai bien compris que tu as l'umd fr.
si je te parle du renommage du fr en eng c'est en rapport avec cruchot qui avait compris que pour avoir les commentaires avec une base de jeu anglais,il fallait renommer les fichiers.
j'ai regardé mon iso ,et j'ai vu les fichiers qui manquent à ton up sur rapideshare.
peux tu nous confirmer que tes fichiers ,plus les manquants que l'on a ,nous donnerons le meme iso qui permet à djsky de jouer en multi?
tu ne nous a pas donné ces fichiers par hasard,je suppose