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sangokuwil

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Tout ce qui a été posté par sangokuwil

  1. 2 Ps3 ..... vous etes des rothschild ou quoi ? Ou vous prevoyez la casse ??? :fou:
  2. L'ideal je pense est de fixer la psp sur un support a colone d'enceinte de home cinema .et si ont peut en mettre 2 c'est encore mieux
  3. Lol terrible Une image que j'adore de notre amie Kouki : http://img.photobucket.com/albums/v154/bart_bxt/Topiclos.gif :lol::lol:
  4. sangokuwil

    A quand liaison NDS-Wii ?

    De la connection DS/Wii La nouvelle qui m'a intéressé cette semaine a été la petite conférence au japon de Nintendo. Il y a beaucoup à dire sur par mal de point au sujet de la Wii, mais beaucoup d'analyse ou interview se trouve de toute façon déjà sur d'autre excellent site J'aimerais quand même revenir sur un point de cette conférence en particulier : La communication Wii/DS. En tant qu'observateur extérieur, nous pourrions être surpris de la reprise de ce genre de features entre la console de salon et la portable, surtout devant le relatif flop que fut la connectivité GBa/Gc ! Ce serait pourtant a mon avis une erreur de conclure à un nouvel échec systématique de la mise en place de cette politique de connexion des machines de même marque! Trop de facteurs seront bien différent entre les deux expériences! Car loin d'être une mauvaise idée, cette option de connexion ne remplacera jamais la vrai forte identité de la console. Et je pense que Nintendo avec la Gamecube comprenant qu'il manquerait de choix fort pour s'imposer on essayer de trouver celui la. La connexion GBA/GC est apparue en cours de seconde année de vie, puis a essayer d'être pousser lors de la troisième (Pacman, FFCC, 4swords...), Mais Nintendo se trouvera confronter a un mur, montrant la connectivité comme un bon gâteau au public, alors que ce n'était qu'un éventuelle ingrédient, voir même, une simple cerise pas forcement nécessaire. La tentative par Nintendo de se différencier avec Gba/Gc n'était pas suffisante et trop imposé alors que le public n'accroche pas! Face a un leader qui propose trois fois plus de type de jeu différent, et un nouveau challenger qui propose une console plus puissante graphiquement et une connexion Internet (qui fait perdre de l'argent et dont peu de monde profite mais qui donne une identité et une réputation a la machine), la machine du milieu avec sa connexion GBA semble d'un seul coup... Gadget. De plus sans réel politique commerciale dessus (Jamais aucun Bundle proposant des jeux GBA/GC compatible entre eux par exemple, Jamais de Pub croisé) le public n'a jamais vraiment ouïe dire de cette option. Même si c'était déjà une bonne idée de reconnaissance de la marque pour mettre en corrélation ses produits, et ce d'autant plus que Nintendo avec la GBA détenais 95% du marché des portables, Nintendo a aussi confondu son public qui n'attendais pas forcement cette option! Sur la Wii, Cette connexion sera au contraire bienvenue pour plusieurs raisons: Elle ne sera pas l'unique grosse « features » de la console qui se différenciera des autres par bien d'autres atouts. Elle intervient aussi dans une politique général de suivit, de soutient, mais en aucun cas imposé ou nécessaire. Les deux console seront aussi plus préparé a communiquer, la DS avec une mémoire embarqué plus grande permettant de faire tourner sans cartouche un jeu complet comme Mario Kart DS. La facilite de la communication (connexion sûrement automatiquement reconnue), sa plus grande liberté (sans fil), et plus abordable (pas d'accessoire a acheter en plus (fil) pour essayer la fonction avec sa Wii et la DS d'un pote par exemple) en fait un produit mieux pensé et accessible depuis le départ, ce qui change tout. De plus, cette option ne se fera sûrement plus au détriment d'autres possibilités. L'erreur ayant été de couper certain jeu du public par le simple fait qu'il n'avait pas quatre GBA, quatre fils de raccordement et quatre potes a dispositions. Que cette connectivité apporte un plus, tant mieux (l'envie du "meilleur" entraînera le consommateur a acheter, sûrement moins LA NÉCESSITÉ pour en profiter). Zelda pouvait se jouer sans GBA, c'est le fait de proposer une expérience encore nouvelle qui m'a fait acheter le fil. FF-CC ou 4 Swords étaient des jeux sans intérêt seul, et non jouable a 4 sans GBA. Alors que le jeu jouable a 4 avec de simple mannette aurait sûrement donné l'envie de ne pas avoir de temps de pause a chaque fois que quelqu'un accédait au menu si il avait une GBA, mais n'aurait jamais coupé le consommateur de pouvoir en profiter. La connexion Internet qui se généralise dans beaucoup de foyer autours du monde change et augmente aussi l'intérêt même de la communication, permettant à la Wii de devenir un centre de download de démo ou jeu soudainement intéressant. Voila encore une option nouvelle, gratuite et pas obligatoire mais diablement intéressante pour ceux a qui s'adresse ces ajouts. La connexion DS/Wii sera donc sûrement un succès car elle sera finalement une option parmi un nombre de choix, la ou la GBA/GC était présenté comme indispensable et intervenait techniquement trop tôt. D'ailleurs, les concurrents l'on bien comprit, Sony y viens aussi (PSP/PS3 plus que Psp/ps2) et Microsoft entrera surement sur la marché des portables dans les deux prochaines années (mes pronostiques : première annonce/présentation a l'E3 prochain, disponibilité en 2008, console Touch screen genre PDA). Sur ces bonnes paroles, je vous dis à Lundi! Edit : vous pourrez lire aussi la, cette très bonne autre analyse paru aujourd'hui sur la réunion du japon, elle y reprend en anglais des sujets dont j'ai déjà parlé ici : le parallèle Nintendo/Apple, la communication DS/Wii et la mauvaise communication actuel d'un certain autre concurrent pour lancer sa console cette année... Source gamekult . Normallement le premier jeu qui utilisera la conectivitée sera pokemon . ça se passe normallement en wifi et non pas de confusion
  5. Verifie avant tout si tes entrée ne sont pas "bridé " en resolution . Est que ta tv accepte le 480p sur l'entrée VGA ET sur le YUV ? Sinon y a pas de difference entre les 2 normallement sauf si une entrée est bridé a une resolution inférieure , dans ce cas utilise l'autre ;-)
  6. tu m'etonne ! 1) tu use pas la lentille pour des conneries 2) tu va a carrefour cherchez un lecteur dvd a 29€ Tu a toujours economiser 130€ Bon vous vous cotisez , je vais au japon ,je vous envoi les consoles de la haut:fonsde:
  7. Lol faus vraiment que t'arrete la Ps3 toi :lol: Wil'stein c'est plus classe hein
  8. sangokuwil

    Les jeux à venir sur Wii

    Mais de rien pour une fois que c'est pas toi qui le post en premier
  9. Je sais pas vraiment si ça se fera , car apres a quelle prix serra la console ? Je trouve que la puissance de calcul de la PS3 est largement suffisante (trop ? ) Deja la c'est limite pour le prix alors imagine avec un proc encore plus performant ... ??et puis sans la maitrise la puissance n'est rien
  10. hé bé ça en met du temp pour tes custodes !!! Moi je viens de commander une fidele clef qui va en passer du temp avec moi : http://cgi.ebay.fr/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&ih=017&sspagename=STRK%3AMEWN%3AIT&viewitem=&item=270095940766&rd=1&rd=1 Vu que je suis un bourrin avec le serrage , une bonne petite clef dynanometrique , ça va faire du bien Automatischer Drehmomentschlüssel original Mannesmann - 45 cm Ausführung - 10 - 210 Nm - Verlängerung 1/2" - Adapter 1/2 auf 3/8 " - akustische und spürbare Anzeige des Drehmomentschllüssels - TÜV und GS-geprüft - incl. praktischem Kunststoffkoffer, neu und org. verpackt - in Deutschland hergestellt Für alle PKW-Typen geeignet Haben Sie Fragen, Sie erreichen mich unter 03772-21064 oder 01726560083 http://i21.ebayimg.com/03/i/000/80/53/352d_1_b.JPG Le reglage : - 10 - 210 Nm Nikel !! Pour 35€ livré !! !
  11. Postez ici vos images les plus fortes , les plus marrantes . Perso j'ai souvent envie de poster celle la : http://virgile-number11.skyblog.com/pics/522073607.jpg raaaaa ça fais du bien
  12. Compatibilité PS3-PSP Le joueur pourra utiliser sa PSP comme rétroviseur lorsqu'il conduira sur sa version PS3. Partout en tout cas ils indiquent que c'est possible
  13. Sacrée puissance de calcul en tout cas La ps3 sait compter ! (humour ) Au moin elle pourra remplacer une calculette (humour ) Chapeau la bête
  14. De toute façon j'aime pas le bizness de l'oldies Je prefere l'echange au moin c'est plus equitable ... Car acheter un jeu 50centimes pour le revendre 10€
  15. ce qui serait bien c'est qu'il mettent son oeuvre genre a 5€ et que l'argent soit reverser a sa famille
  16. Vous pouvez ajouter Mymyx aux membres de confiance , j'ai effectué un echange avec lui et il est rapide / emballe bien le colis / serieux
  17. HS / Pour le peu que j'ai lu le fait que sur la version Eu l'emulation des jeux ps2 est fais logiciellement ameliore le rendu des jeux ps2 . Donc en gros ça serait limite mieux Apres a voir reellement !! /HS
  18. aaaa pas bete j'avais pas penser a la zone des jeux ps2
  19. Oui il fesait du tres bon taf
  20. oulalala ce n'etait pas mon intention je parler d'eux en general et non pas pour sony , j'efface mon message si ça enduit en confusion
  21. Edit de sango : Desoler pour la confusion
  22. Décès du créateur d'OOT 2D Nintendo Général > Actualité | Internet Aujourd'hui à 01h03 par Jumpman http://www.p-nintendo.com/images/design/icones/nintendo.gifIl est des news que l'on ne relate pas avec grand plaisir. Celle-ci en fait partie, mais elle doit être lue plutôt comme un hommage à une personne que l'on regrettera. La personne dont il s'agit est Dampe, le créateur d'un projet longtemps attendu, d'un projet devenu très populaire qui avait rassemblé tout une communauté d'admirateurs : recréer de toutes pièces le jeu Zelda Ocarina of Time, mais en 2D à la A Link to the Past. Hélas, le tout jeune homme a été tué vendredi dernier dans un accident de la route. Si PN n'a auparavant pas évoqué ce projet comme il l'aurait peut-être mérité, il n'en reste pas moins que certains rédacteurs attendaient cet OOT 2D avec impatience, car les démos jouables montraient un travail de fan admirable de précision, un projet fait dans l'amour pour l'œuvre de Miyamoto. Le site du projet a été fermé à la demande la famille, mais le forum est encore ouvert pour ceux qui souhaitent lui rendre hommage. Le premier et le second trailer sont toujours là pour se faire une idée de ce qui se tramait. Que sa famille et ses amis reçoivent nos sincères condoléances. Comme l'évoque un forumiste sur Kotaku.com, peut-être Nintendo rendra-t-il hommage à Dampe en publiant son OOT 2D sur la Console Virtuelle… Source PN Une pensée pour lui
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